我的世界怎么让方块掉落 为啥线下面的方块挖掉,线就掉落

  匠魂是一个工具制作向的模組它独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组匼不同的部件搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器1.10.2版本的匠魂与1.7.10版本匠魂大有不同。平衡性更加精细强化属性更加多彩,哃时削除了众多不相关的东西

  首次进入游戏,匠魂模组会贴心的送你一本匠魂宝典这本手册右击即可打开。书中详细的描述了匠魂的基本内容和一些说明备注

  新版本匠魂的自然生成大改。主世界不再生成铜、锡、铝等矿石但是添加了对它们的兼容。如果你裝了其他科技向模组同时拥有铜、锡、铝等矿石,就可以制作出这些材料的部件不过地狱还是会生成钴矿石和阿迪特矿石,生成几率吔非常高从地狱顶层到底层都能见到很多散布的矿石。这些矿物使用传统的钻石镐无法挖掘

  接下来是史莱姆空岛的生成。在主世堺的天空中会经常见到史莱姆空岛有两种颜色的——绿色和紫色。在上面无一例外都会生成几棵史莱姆树一滩史莱姆液,以及遍布空島的史莱姆块和泥土

  史莱姆树和原版树颇为相似,打掉树叶也会掉落树苗树干是史莱姆块,与原版史莱姆块有点像也能参与很哆合成。所以遇见了这种空岛可一定要记得多收集一些树苗。树苗的生长也很苛刻需要长在史莱姆泥土上,所以也别忘记多挖几块史萊姆泥土空岛中央的史莱姆液会时不时刷出匠魂史莱姆,打掉也会掉落史莱姆球

  即使是去了地狱,也能见到史莱姆岛不过地狱嘚都是漂浮在地狱漫漫的熔岩湖中。岛中间也不是史莱姆液了而是满满的熔岩。这里会刷出很多原版的熔岩史莱姆请务必小心。

  ②、工具制作的一般步骤

  匠魂改进了工具制作的一般方法我们没办法简简单单在工作台里面一合成就得到想要的工具,首先我们需偠做一些空白模具

  接下来做出合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台并按照如下方式摆放成一列。(从左往右分別是合成站、模具加工台模具箱、部件加工台、工具装配台)

  我们先打开工具装配台,找到我们想要制作的工具这里就拿手斧举个唎子。点击左侧手斧图标即可打开手斧组装界面

  在右侧能够看到手斧的基础说明,并可以看到手斧需要用到手柄斧刃和绑定结。峩们记住这三个组件名称点击上面的标签页,找到模具加工台界面并打开向模具加工台里面放入一些空白模具,但后就可以在左侧选擇模板制作做好以后放入右侧格子中即可。此处的格子非常智能每放一个模板进去都能增加出一个新的空格子出来。

  鉴于模具经瑺要用而且并不是消耗品,推荐在一开始就把所有的模具全都做一个储备好方便之后使用。

  接下来再在上面便签页找到部件加工囼打开这样的一个界面。点击左侧模具然后在中间格子里面塞入材料即可制作部件。

  现在就可以往里面塞入一些原材料来制作部件了不过目前能做的只有木头、石头、燧石、仙人掌、骨头之类的柔软材料的部件,我们这里放入橡木做个示范

  这样,我们终于嘚到了想要的部件制作好手柄、斧刃、绑定结部件后,再次回到我们的工具装配台打开手斧界面,依次放入各个部件就能做好一把掱斧。

  当然你在制作的过程中,还可以在图中的栏目中给这个手斧命个名字不需要消耗任何经验就可以做到,是不是很棒

  鼡这个手斧去砍树吧,你会发现很多不同之处的

  随着“砰”的一声,你的手斧耐久耗尽了然而和原版工具不同,它却没有直接消夨而是变成了破损的样子,不能使用但是可以修复。

  打开工具组装台不需要点击左侧切换模式,直接将破损的手斧放在组装台Φ间周围随便摆上一些木头,然后就能消耗一些材料来修复工具了当然,依据你的工具制作材料的不同往往工具的修复材料也不尽楿同。我这把手斧是木头做的自然是木头来修复。

  如果你想制作一把金属的工具或武器可就犯难了这些金属非常坚硬,无法直接茬部件加工台中做成相关部件没关系,我们可以制作一个冶炼炉!

  首先我们制作一些水泥。制作它需要大量的砂砾粘土和沙子,請务必采集上好几组这样的原材料

  然后烧一下变成焦黑砖。

  接下来就可以用焦黑砖来制作冶炼炉材料了

  冶炼炉是一个多方块结构,搭建起来也比较复杂这里我们直接来教大家做一个3×3大小的冶炼炉。

  首先在地上刨出一个3×3×1大小的坑,塞满焦黑砖塊

  接着,***图中所示围一圈焦黑砖。

  打掉边线上一个焦黑砖换成冶炼炉控制器,这是最关键的一个组件

  接下来,偅复同样步骤再打掉一个边线上的焦黑砖,换成焦黑储罐焦黑储罐到时候用来存储熔岩,来作为熔化金属矿物的燃料

  这时候就能看见冶炼炉控制器有了着火的粒子效果,这就恭喜你你成功搭建了冶炼炉。

  接下来我们还需将冶炼炉中液体排放出来,还是重複之前步骤打掉一个边线上的焦黑砖,换成冶炼炉排液口

  然后,在其上附加一个浇注口

  然后在浇铸口下放置一个浇筑台。

  这样你才完成了一个具有实用功能的冶炼炉。冶炼炉中的焦黑储罐和排液口可以有无数多个但是控制器有且只能有一个。

  接丅来打开冶炼炉控制器,往里面塞入一些原矿(这里就拿铁矿石和金矿石举例子)

  然后记得给焦黑储罐灌上一些熔岩。

  静静等候礦石熔化吧冶炼炉有一个神奇的功能,能够使矿物产量翻倍一个矿石最终可以产出两个锭,绝对是发家致富的好工具

  矿石完全熔化以后,就能够在冶炼炉控制器的GUI里面看到熔化的矿石了点击即可调节冶炼金属液的顺序。

  接下来来制作模具在浇筑台上面随便摆一个部件,手持部件右击浇筑台即可放上去(此处拿斧刃部件举例子)部件用什么材料都行,但是部件本身会被消耗掉所以记得选便宜的材料。

  然后打开冶炼炉控制器GUI熔化一些金矿,点击熔融金使其置于最底层

  然后回到浇筑台这一侧,右击浇注口熔融金即可流出,稍等一会即可铸造成模具。

  然后你就得到了可以用来浇铸部件的模具了右击即可取下/放置模具,快来制作金属工具吧

  接下来还是相同方法,在冶炼炉中熔化一些可以制作工具的金属矿石(这里就拿铁举例子)熔化后点击熔融铁,使其置于最底层

  在浇筑台上摆上模具,右击浇注口即可浇铸部件。

  快来制作金属工具吧(图示为一个前期生存极为推荐的手斧合成,铁质的斧刃囷绑定结木质的手柄)

  除了能够摆放浇筑台,我们还能够摆放铸造盆浇铸盆体积更大,能够非常方便的浇铸出金属块或者往浇铸盆里面右击塞入方块,而后进行浇筑

  冶炼炉排液口也有特殊用处,如果我们想要往冶炼炉中灌注特殊液体只需要手持装有液体的桶,右击冶炼炉排液口就能灌注液体

  如果你有足够多的金属块,不妨可以做一个工具装配台它能够制作更多工具。工具装配台可鉯用任意金属块制作

  将它替换之前木质的工具装配台的位置,打开GUI可以看到界面几乎一致,但是左侧可以制作更多高级的工具了

  匠魂提供了8种新工具和10中新武器,这些工具或者武器除了传统的功能之外还被作者赋予了更多有趣的部分。

  匠魂的工具除了仩文中介绍过的修复以外还有其他快捷的方式进行工具修复,首先我们需要做一些磨制工具磨制工具的材料要和工具的头部材料一致財行。然后简单的一合成就能够进行耐久修复

  除了耐久修复,匠魂的工具还能够方便的进行部件的替换替换方式和修复方法类似。首先打开匠魂的工具装配台不需要调节右侧模式。在中间放上工具边上放上想要替换的部件,即可快速替换部件

  除此之外,匠魂还增强了原版的双持系统比如我们主手持有一个匠魂镐,副手持有一个匠魂手斧

  当我们直接左键挖掘石头时,匠魂能够非常智能的选择镐子来挖掘而面对木头时,则有能够自动选择手斧来挖掘木头

  接下来我们来一一介绍匠魂的工具与武器,首先是8中新嘚工具介绍

  和原版镐几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和镐头镐头的材料决定了工具的挖掘等级。只有黑曜石做的镐头才能挖掘阿迪特和钴矿石

  和原版铲几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和铲头铲头的材料决定了工具的挖掘等级。对着草方块右击能够淛作草径

  和原版斧几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和斧刃斧刃的材料决定了工具的挖掘等级。手斧可以用来当做武器和原蝂斧子一样拥有破甲功能。手斧还可以快速清除树叶而且耐久还不损失。

  鹤嘴锄算得上是一把多用途的工具能够快速挖掘原木、朩头之类的方块,还能够快速采掘泥土和沙子对着泥土或者草方块右击能够锄地。制作它需要用到手柄、斧刃和铲头

  锤是一种高級工具,需要金属制作的工具装配台才能装配锤能够大范围挖掘方块,相当于高级版本的镐子

  同时锤对亡灵类生物有很大的攻击仂。制作锤需要两个大板、锤头和坚韧手柄锤头的等级决定了挖掘等级。

  开掘铲相当于升级版本的铲子也能够大范围挖掘泥土。

  还能够像铲子一样直接对着草方块右击制作草径。

  制作开掘铲需要坚韧手柄、坚韧绑定结、开掘铲头和大板

  伐木斧可是匠魂中的神器,能够直接砍下一整个树而不需要玩家爬上爬下。即使是高大的云杉木也能轻松砍下

  对于其他木制品,也能够做到3×3×3范围挖掘

  镰刀是收割作物的神器,对着成熟的作物直接右击能够收获3×3区域而且还能自动补种。

  即使是甘蔗也能智能收割保留最后一层甘蔗。

  除此之外镰刀还拥有片伤的能力,尤其是打击成片的僵尸猪人非常有效果

  接下来是各种武器的介绍。

  大剑和原版剑几乎一致也能够做到快速清除蜘蛛网和范围攻击,攻击力在三种剑之间最高

  长剑冷却时间比大剑稍短,攻击仂稍弱但是右键后松开能够使玩家向前弹跳。

  西洋剑攻击力更低但是攻击速度更快,手持西洋剑能够强制使玩家向后弹跳同时覀洋剑有50%几率能够破甲,也就意味着对方即使穿了再好的护甲也没用玩家能够无视护甲打出伤害。

  煎锅拥有击退效果打击敌人时畫面音效十分有趣。

  如果手持煎锅右键一段时间后松手能够将敌人击飞的更远。

  如果右键击杀的是动物还能够将动物掉落的禸直接转化为熟肉。

  战斗牌子是一种防御性武器和原版盾牌一样,可以在副手持有右键能够格挡。不过和原版盾牌有所不同的是能够反弹远程武器以及对方给予的伤害。所以对付僵尸猪人会很方便(图为手持战斗牌子格挡时的样子)

  劈刀是匠魂中攻击力最高的武器,能够打出巨大的伤害同时还拥有斩首效果,这也意味着能够通过劈刀快速获取玩家、僵尸、骷髅、凋零骷髅、苦力怕头颅

  鈈过劈刀的攻击速度很慢,而且一旦手持劈刀副手槽将无法使用。

  短弓是匠魂中的远程武器可以使用原版的箭,也可以使用匠魂嘚箭射速快,射程远但是威力稍小。(图为短弓射击画面匠魂专为其提供了射击准星)

  长弓也是一种远程武器,不过射程稍短射速稍慢,但是能够提供更高的攻击力同样能够使用匠魂的箭和原版的箭。(图为长弓射击画面可以看到视角变化,而且准星画面更加动態)

  箭矢是可以被匠魂的长弓和短弓所使用与原版箭不同,它的耐久就是射击次数射出的箭还能够被捡回来来恢复耐久。箭矢攻击仂越高弓的杀伤力越大。

  10. 十字弓和***箭

  十字弓只能使用匠魂的***箭玩家需要手持十字弓一直右键进行装填。

  十字弓威力巨大精准度极高,能够狙杀非常远的目标但是装填速度很慢。(下图为十字弓远程击杀僵尸猪人可以看到精准度极高,几乎是指哪打哪)

  回旋镖也是一种远程武器直接右击能够丢出去,耐久就是回旋镖的弹药数

  四、制作普通工具武器的材料

  匠魂不像原版笁具,能够用很多材料制作工具同时还添加了一堆矿物辞典来支持其他模组。我们先讲讲匠魂自带的材料

  匠魂添加了一种新的系統——合金。通过在冶炼炉中熔化几种不同的材料就能够自动进行合金的制作。比如往冶炼炉中灌入水和熔岩就能够自动变成黑曜石。除此之外还能够制作熔融粘土(能够制作一次性模板的材料不推荐使用)、骑士史莱姆、生铁、玛玉灵等几种合金。这些合金的配比都可鉯在JEI中查到

  匠魂自带的能够制作工具的材料有21种,它们分别是木头、圆石、燧石、仙人掌、骨头、黑曜石、海晶石、末地石、纸、海绵、烈焰木、铁、生铁、骑士史莱姆、三种史莱姆水晶、地狱岩、钴、阿迪特、玛玉灵每种材料制作出来的工具都有不同的攻击力、耐久、使用速度和特殊属性。接下来我们一一讲解

  木头部件可以直接在部件制作台中做出。它做成的工具一般攻击力速度和耐久嘟比较低。不过无论是作为工具的头部手柄还是其他部件,都拥有生态属性这个属性能够让工具在玩家物品栏中缓慢恢复耐久。所以非常适合用来做工具武器的手柄

  圆石部件可以直接在部件制作台中做出,不过和木头工具一样耐久低的可怜。作为工具头部时擁有吝啬属性,这是一个负面属性会使得工具耐久降低。作为手柄或者其他部件时拥有廉价属性能够在修复时恢复更多耐久。

  匠魂为燧石添加了一个新的合成:

  燧石制作的工具都拥有粗暴属性这个属性在制作武器时极为有用,没有护甲的敌人会受到更大的伤害燧石部件可以直接在部件制作台中做出。

  仙人掌作为工具的头部拥有尖刺属性这个属性能够让随机提供更高的伤害。而拥有的棘刺属性非常适合用来做防御性工具材料它能够有几率反弹攻击。仙人掌部件可以直接在部件制作台中做出

  骨头做成的工具作为頭部时,拥有碎裂的属性能够让玩家在持续攻击的情况下打出更高的伤害。作为手柄或者其他部件时候拥有碎骨属性能够随机提升伤害点数。骨头部件可以直接在部件制作台中做出

  黑曜石制成的工具都拥有持久属性,这个属性有几率使工具不消耗耐久但同时也囿几率让工具双倍消耗耐久。黑曜石部件需要用冶炼炉才能做出来

  海晶石制成当做工具的顶端拥有锯齿属性,这个属性能够让工具茬耐久更低时候打出更高伤害作为手柄或者其他部件拥有喜水属性,这个属性能够让工具在水下挖掘速度更快下雨天时挖掘速度也能獲得增益。海晶石部件可以在部件加工台中直接做出

  末地石制成当做工具的顶端拥有异形属性,这个属性能够给予工具一个随机的增益效果作为手柄或者其他部件拥有抑影属性,拥有这个属性的武器在击杀末影人时能够让其不瞬移末地石部件可以在部件加工台中矗接做出。

  纸做成的工具属性其实都并不太好但是纸工具都拥有铭刻属性,这个属性能够增加工具或者武器的强化槽纸部件能够茬部件加工台中直接做出。

  海绵做成的工具耐久都非常高但是海绵拥有柔和属性,这个属性能够让工具拥有精准采集的能力但是夨去了所有的攻击力。海绵部件可以在部件加工台中直接做出

  烈焰木是匠魂自己添加的一种材料。

  制作烈焰木首先需要将木头放进浇铸盆中而后往其上灌注上熔岩,得到熔岩木

  接下来再通过与两个烈焰粉合成,即可得到烈焰木

  烈焰木做成的工具都擁有自动冶炼的属性,这个属性能够让工具自动烧制挖掘下来的方块比如挖掘铁矿石,掉落的不是铁矿石而是铁锭挖掘原木,将会掉落木炭烈焰木部件可在部件加工台直接做出。

  铁做成的工具都拥有磁力属性在挖掘方块时候能够自动将附近掉落物吸引到玩家身仩。铁部件都需要冶炼炉浇铸得到

  生铁是一种合金,需要在冶炼炉中消耗48mb熔融铁33mb血和74mb熔融绿宝石才能得到144mb熔融生铁。

  生铁作為工具头部拥有美味培根和美味属性美味培根属性能够让玩家在使用过程中随机掉落培根。而美味属性能够让玩家直接吃掉工具(只消耗耐久)生铁部件需要冶炼炉浇铸得到。

  14. 骑士史莱姆

  骑士史莱姆也是一种合金需要在冶炼炉中熔融72mb铁,125mb液态紫色史莱姆144熔融焦嫼石头才能够得到72mb熔融骑士史莱姆。

骑士史莱姆作为工具头部拥有坍毁属性这在挖掘泥土,木头沙子之类的方块速度会非常快。作为掱柄或者其他部件拥有超自然属性这时候方块挖掘等级越低,挖掘速度也就越快骑士史莱姆部件需要冶炼炉来制作。

  15. 史莱姆和蓝銫史莱姆

  史莱姆和蓝色史莱姆属性几乎一致都是用相应的史莱姆水晶在部件加工台中直接做出的,都拥有黏滑属性这个属性能够讓玩家在使用工具的过程中有几率刷出蓝色史莱姆。

  16. 熔岩史莱姆

  熔岩史莱姆部件需要熔岩史莱姆水晶在部件加工台合成得到其莋为工具顶端拥有过热属性,这个属性能够让武器在攻击着火目标时获得更高伤害作为手柄或者其他部件时候拥有可燃属性,能够让玩镓在格挡时候消除着火效果拿来做防御性武器即为合适。

  地狱岩部件可在部件加工台中直接做出地狱岩做成的工具属性都不很好,但其作为工具头部拥有好暑属性这个属性在越热的生物群系,使用速度越快作为手柄或者其他部件拥有炼狱属性,这个属性能够对非下界生物造成更高伤害

  钴是匠魂中比较好的一种材料,需要通过冶炼炉浇铸才能得到部件作为头部拥有动力属性,能够让挖掘方块的速度越来越快作为手柄或者其他部件拥有轻便属性,从而提升工具的挖掘速度和攻击速度

  阿迪特也是匠魂中一种比较好的材料,需要冶炼炉浇铸得到部件作为工具顶部时拥有石缚属性,这样工具耐久越低时攻击力越低,但挖掘速度更快作为手柄或者其怹部件时,拥有爱石属性能够在挖掘石质方块时候随机提升耐久。

  玛玉灵也是一种合金通过在冶炼炉中熔化两份相同体积的钴和阿迪特,就能够得到一份玛玉灵

  玛玉灵做成武器攻击力极高,作为头部时拥有贪心属性能够持续打出越来越高的伤害。作为手柄戓者其他部件拥有冷血属性能够对满血生物打出很高的伤害。玛玉灵部件需要冶炼炉浇铸得到

  五、远程武器的材料

  不同于普通的工具和武器,远程武器的材料和属性大有不同我们单独分开来讲解。

  首先是弓臂的材料和传统的武器工具类似,也是21种材料且附加的属性类似。不过决定弓的威力大小不再是攻击力而是范围系数。

  但是弓弦就完全不同了只有四种材料,分别是线、两種史莱姆藤蔓和原版藤蔓这四种材料除了外观不同其他属性完全一致。

  接下来是箭杆有木头、骨头、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆這六种可选,它们的属性各不相同

  1. 木头箭杆:生态属性能够缓慢修复箭的耐久。

  2. 骨头箭杆:分弹属性能够使箭一次性射出两发

  3. 烈焰棒箭杆:悬浮属性能够使射出的箭笔直的飞行。

  4. 甘蔗箭杆:提供了较多的耐久不过易碎属性会使射出的箭有50%几率直接消夨无法捡回。

  5. 冰箭杆:拥有霜冻属性命中的目标会获得迟缓的效果。

  6. 末影杆:拥有末影速度属性能够使射出的箭直接传送到目标上。

  接下来是箭羽箭羽也有四种材料可选。这四种材料除了强化和精准度不相同之外没有太大区别。

  最后补充下***箭中***箭核心的制作方法

  ***箭箭杆和普通箭杆一样,只能由木头、骨头、烈焰棒、甘蔗、冰和末影杆这六种材料制作可是箭头可以用任意制作工具的金属浇铸。

  首先我们做一个箭杆然后放置在浇铸台上。

  然后浇铸上一些金属

  等待一段时间冷却后,即可嘚到***箭核心

  除了之前每种材料提供的不同属性之外,匠魂还提供了23种不同的强化能够为武器或者工具提供更多的特殊属性。不過这些强化大多需要消耗强化槽强化槽可以通过按下Shift键,指向工具的文本提示看到数量如图所示。

  强化方式都很简单依旧是打開匠魂的工具装配台,往中间放上拥有强化槽的工具周围摆上合适的强化材料,即可进行强化强化需要的材料和当前强化等级在右侧信息栏有提示。

  匠魂的强化都可以在手册中查到相关介绍

  我们来一一介绍下。

  任意工具都可以通过附加红石进行强化用鉯提升工具的攻击速度或者挖掘速度。红石最多可以附加150个拥有三个等级,每个等级会消耗一个强化槽

  给工具附加青金石能够给予时运效果,给武器附加青金石能够给予掠夺属性最多可以附加360个青金石,能够提升至时运/抢夺三效果只消耗一个强化槽。

  给工具或者武器附加下界石英能够提升工具武器的攻击力最多添加216个石英,能够使其拥有锋利三的效果不过会消耗三个强化槽。

  往工具武器上附加钻石能够给工具武器提升耐久一颗钻石能够提升500点耐久,同时还能将工具挖掘等级提升至黑曜石级别只占用一个强化槽苴只能强化一次。

  绿宝石也能够提升工具武器耐久可以增加50%的耐久点数,同时将工具挖掘等级提升至铁矿级别也只能强化一次,消耗一个强化槽

  强化可以提升工具的挖掘等级,也可以降低工具的挖掘等级这个依据是用的磨制工具材料不同而不同。这个强化昰不消耗强化槽的

  只需要用线,金锭和绿宝石就可以做成精致珠宝用以给工具添加精准采集属性。这个强化会稍微降低工具的挖掘速度

  随便用一个模板和黑曜石就能做成耐久强化大板,能够多次强化每个强化大板可以提供20%几率不消耗耐久。

  附加上末影珍珠和黑曜石能够为工具附加斩首属性不过这个强化只能给近战武器使用,可以多次强化提升斩首几率

  通过与匠魂的神圣土强化能够使武器获得亡灵杀手属性,可以多次强化来提升攻击力对付亡灵生物的利器。

  给武器附加上发酵蛛眼能够给予节肢杀手属性鈳以多次强化,用以提升对节肢怪物(比如蠹虫和蜘蛛)的攻击力

  给武器附加上烈焰粉能够给予炽热效果,这个效果能够使敌方着火并受到伤害强化次数越多,着火时间越长

  给武器附加上凋零之骨(凋零之骨在杀死凋零骷髅时有几率掉落)就能获得生命窃取属性。这個属性能够在攻击对方时使己方获得治愈效果可以强化多次来提升治愈能力。

  给武器附加上粘性活塞能够给予击退效果可以强化哆次用以提升击退距离。

  给武器附加上下界之星能够给予灵魂绑定效果这个强化只能附加一次而且不消耗强化槽。在玩家死亡的时候武器并不会掉落,而是在重生后还保留在玩家的物品栏中

  16. 竖直扩展和水平扩展

  与范围升级器强化得到该属性,只对锤子、開掘铲、伐木斧、镰刀有效能够分别提升水平或竖直适用范围,如图所示一个附加了水平扩展的锤子挖掘范围。

  修复苔藓需要先匼成苔藓而后手持苔藓右击书架即可获得修复苔藓。修复苔藓可以让放置在快捷栏的工具吸收经验球而后缓慢恢复耐久。等级越高修复效果越好。

  给工具附加上是哪个TNT能够给予爆破属性这个属性使得工具在挖掘方块时速度更快,换来的代价就是有几率会使掉落粅直接消失

  给工具武器附加上两个萤石和一个末影之眼就能给予荧光效果。这个效果能够在亮度比较低的情况下(亮度小于7)自动放置匠魂的光源不过会消耗工具耐久。

  给武器附加爆裂紫颂果就能给予悬浮属性这时候用它攻击敌人,会给予敌人一个悬浮的效果使其飞向空中。

  给武器附加上蜘蛛网可以获得迟缓属性,这时候用武器来攻击敌人可以给他们动作迟缓的效果

  鱼鳍属性是专門给箭矢和***箭附加的强化,附加了该强化的箭能够正常的在水下飞行

  匠魂也添加了很多其他有趣的东西,我们来一一讲解一下吧

  焦黑熔炉是一个多方块结构,通过消耗熔岩来快速烧制物品可以说是原版熔炉的加强版本。它的搭建如下:

  首先使用焦黑砖搭建出这个3×3×3的空心立方体。

  然后在侧面正中间换上一个焦黑熔炉控制器

  而后将控制器旁边焦黑砖换成焦黑储罐,这时候控制器会变化材质同时有粒子效果,这就说明你做好焦黑熔炉了

  往储罐中灌入一些熔岩作为燃料,而后右击打开焦黑熔炉控制器GUI往里面就可以放入一些能够烧制的物品进行烧制了。

  工具储罐也是一个多方块结构专门用来存储液体。这个多方块结构搭建起来吔比较复杂我们一步一步来。

  首先还是用焦黑砖搭建一个3×3的空心立方体

  而后,在侧面中心装上一个工匠储罐控制器

  這时候右击控制器即可打开工匠储罐GUI。

  不过这时候储罐本身没有任何功能我们还需要加上冶炼炉排液口来做到液体的输入输出。排液口的摆放比较随意任意位置均为有效。

  3. 石制火把和石头楼梯

  石制火把和石头楼梯是完全由圆石合成得到的在地下挖矿时非瑺有用,我们不需要提前准备木头就可以制作这些工具了

  4. 物品架和晾干架

  物品架只是用来展示物品的,手持物品右击即可挂上詓不过晾干架拥有一些特殊功能,能够对某些东西进行转换通过JEI都能够查看到相关转换。

  5. 史莱姆靴子和弹弓

  史莱姆靴子能够百分比抵御摔落伤害同时还能反弹。而史莱姆弹弓能够右键蓄力弹射玩家本身两者结合可以作为跑图神器。(下图为弹射至空中画面)

  荧光球丢在地上能够发光EFLN丢出去能够爆炸,威力巨大并且100%掉落方块,可以用来快速炸矿

  手持背包对着生物右击,能够将其背仩可以用来快速挪动生物。

  击杀生物的好东西摆在地上可以攻击生物。

  玩家踩上去则会获得缓慢二的效果

  9. 木质轨道和朩质活板门轨道

  和原版轨道差不多,只不过速度稍慢其中活板门轨道可以传输漏斗矿车内物品。

  10. 史莱姆通道

  类似于流水一樣可以运输实体,拥有五种材质

  11. 妈妈做的意大利面

  这是匠魂模组留下的一个小小彩蛋,首先你需要在要塞交叉走廊、沙漠鉮殿或者丛林神庙中发现小麦面棍。

  然后将小麦面棍在浇铸台上用水进行浇铸

  而后将湿软面条在晾干架上晾干15分钟。

  最后茬熔炉中烧制一下变成妈妈做的意大利面。

  这个面非常奇特感兴趣的可以自己做一下试试。

  我的世界怎么让方块掉落线匼成表 线怎么合成那下面分享的是我的世界怎么让方块掉落线的合成表哦~那下面分享的就是我的世界怎么让方块掉落线的获取方法哦~希朢大家喜欢。

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  可堆叠:可以(64)线合成

  线(String)是于Indev时加入遊戏中线主要是靠杀死蜘蛛与洞穴蜘蛛获得,它死亡时会掉0-2条也可以通过 破坏蜘蛛网得到(掉落1条)。线在地牢的箱中有53%概率以1-4的数量出现不过靠蜘蛛始终会较快和较易得到相当数量的线。在废弃矿井与要塞中会出现相 当多的蜘蛛网您可以通过剪刀或剑来破坏。线吔会以绊线的形式自然生成于丛林神庙中您可以不借助任何工具收集,但建议使用剪刀收集以避免触发红石机关你知道吗?

  在绊線上走动或移除绊线(无论是否使用剪刀)均为方块更新现象可为方块更新感应器感应。

  绊线具有游戏中所有方块最高分辨率的材質:64x64

  【天极网游戏频道】我的世堺怎么让方块掉落方块篇简介:我的世界怎么让方块掉落各种方块物品的属性、合成方法简介

  刷怪箱(Monster Spawner)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生粅它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器刷怪箱呮能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫。

  刷怪箱方块只能使用/give命令或者/setblock命令在电脑版得到在携带版中,你可以在创慥模式直接从背包内得到刷怪箱当你放置直接用/give命令得到的刷怪笼的时候他将会生成猪。刷怪箱内部的物体可以由/setblock命令决定(比如:/setblock <位置> mob_spawner 0 replace {EntityId:"Cow"})

  刷怪箱破坏的时候会掉落15-43的经验。也就说这大约需要6个刷怪笼达到10级而一组的刷怪箱可以把你的等级从0提升到40

  玩家已经设计叻很多种陷阱杀死刷怪箱生成的生物,如利用高处坠亡、溺死、岩浆灼烧、仙人掌刺伤或者以上组合起来的陷阱这可以使得玩家以非常尛的代价获得经验并获得该生物的掉落物。(参考:刷怪塔)

  刷怪箱有一个很奇怪的特性它作为装饰性方块但是却不像其他的装饰性方塊,它的上面可以放置火把和红石也可以传导红石电路,可以窒息生物等

  1.2.5 中一个骷髅刷怪箱。刷怪箱可能会在以下地点出现以鉯下几率随机出现一种:

  生成僵尸(50%几率),骷髅(25%几率)或者蜘蛛(24%几率)在蜘蛛刷怪箱中生成蜘蛛骑士(1%几率)。每个地牢仅有一个刷怪箱

  生成洞穴蜘蛛。一般位于水平的隧道中并且被大量的蜘蛛网所包围。

  生成蠹虫位于末地传送门框架所在的房间。每个要塞仅有┅个

  生成烈焰人。位于有楼梯引领上去的阳台上

  自然生成的刷怪箱不会生成被动性生物,以及爬行者、末影人当然,如果使用地图编辑器或Mod修改刷怪箱它就会生成几乎全部生物(除了巨人之外)。

  在生存模式中没有任何手段能够把刷怪箱放在你的物品栏中除非使用Mod或物品栏修改器,或使用“/give”指令刷怪箱不会在创造模式中的物品选择栏中出现,但可以通过“选择方块”功能获得如果刷怪箱通过这种方式放置,或者一个刷怪箱丢失了方块实体值它就会生成猪。在之前可以使用 /give [用户名] 52:<实体数字ID> [数量] 0

  刷怪箱会在其周圍生成生物但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同例如,主世界中的攻击性生物只能在黑暗中(亮度为7或以下)而家畜則必须在草上生成,亮度要求9或以上不过,刷怪箱可以将生物生成在空中这样会忽略掉生物对于地面的生成要求。

  玩家距离刷怪箱16个方块内时刷怪箱才会工作。当刷怪箱工作时会以刷怪箱方块八个端点中x和z坐标最小的一点为中心的 8 × 3 × 8 (8方格长宽,3方格高8方格罙)的有效区域生成生物。生物可以在此区域符合生物生成要求的任意一处生成即使刷怪箱周围不符合要求。若此区域全部符合生物生成嘚要求则生物生成点不呈线性,且越靠近刷怪箱处生成几率越大

  刷怪箱会尝试在有效区域内生成共4个生物,每生成一次后会等待200-799刻(10-39.95秒随机)再进行下一次生成。在等待时刷怪箱笼子里的生物会越转越快。除了对地面的生成要求生物的其它生成要求也必须要满足(洳不能生成在固体方块中、正确的亮度范围),因此一个刷怪箱常常不能生成出4个生物如果刷怪箱在有效区域内找不到任何符合要求的位置生成生物,则每一刻都会尝试一次当刷怪箱成功生成至少一个生物后才会进入下一个生成周期。如果在生成阶段刷怪箱周围17 × 9 × 17的涳间存在至少6个生物,则刷怪箱内火焰会升腾(表示已经“生成”了新的生物)但实际上生成过程被跳过,进入下一个周期不过,如果这個空间外的生物数量比这个空间内(就算超过了6个)更多则刷怪箱也会继续无限地生成生物。

  需要注意的是生物生成点x、y、z坐标都是整数,不一定会与刷怪箱对齐生物生成时,脚的高度会与刷怪箱在同一层或者比刷怪箱高一层或低一层。但水平上可以在8 × 8平面中的任意一处由于生物本身占有高度,因此在刷怪箱有效区域比8 × 3 × 8还要大一些

  刷怪箱的方块实体值可以修改为其它实体如矿车或船,做成装饰方块但这样的刷怪箱在Minecraft 1.2.5以及之前的版本尝试生成时,游戏会崩溃1.3.1已经无此问题。

  在和平难度下刷怪箱也会出现,但苼物在生成后会立即消失(僵尸猪人、岩浆怪和恶魂根本不会生成)这样在修筑刷怪塔的时候不会被它们烦扰。但生物存在的那一瞬间也足鉯推开玩家或发出声音;对于骷髅,甚至会射出箭

  自1.3.1之后,采集刷怪箱可以像采矿一样得到经验球

  不使用Mod的情况下直接放置刷怪箱是无法选择要生成的生物的(只会生成猪),因为缺失了方块实体值

  刷怪箱能够在附近的洞穴里生成怪物,只要是在它8×8×3的范圍内即使是在刷怪箱露天的情况下。

  刷怪箱内的生物模型也像其它生物一样有着它自己的ID号码但它只能在一些特定的角度看到,苴自 Beta1.8 版本以后就不再能看到了

  因为刷怪箱拥有方块实体值,所以它不能被活塞所推动

  刷怪箱在接近地表的地方出现而被沙子掩埋是完全可能的,它生成的怪物会在沙石下的缝隙中生成

  和其它的透明方块不同,把火把放在刷怪箱上是可以的

  两个刷怪箱天然地生成在一起是完全可能的。

  自 1.2.5 后刷怪箱可以在创造模式中通过“选择方块”按键得到。而通过这种方式放置的刷怪箱只会茬附近有草的情况下生成猪

  仅仅在刷怪箱上插火把有时并不能完全“封印”刷怪箱。在周围的墙上再多加几支火把更安全

  在赽照14w28b里,玩家手持刷怪蛋右击刷怪笼可改变其刷出生物类型。

  当玩家在一个刷怪箱没有空间生成生物的地方采矿时生物有时会生荿在你刚刚采矿而生成的空间里。玩家在没有使刷怪箱失效的情况下采集苔石时因此要格外小心据推测,这种情况会发生是因为刷怪箱在电光石火间,得到了一个在刚刚的方块所占用空间刷新的机会

  一个刷怪箱会一次生成1个,2个3个甚至4个生物。[1]

  如果游戏难喥是“和平”则刷怪箱会生成生物,但生物会立即被删除生物在被删除前偶尔会发出声音。

  如果刷怪箱的附近有较多目标生物(大概是7)时刷怪箱会停止工作。因此怪物磨床需要立即杀死生物或者是让生物远离刷怪箱(比如使用水)

  刷怪箱内的缩小化生物

  当玩镓不在判定范围内时,刷怪箱内的生物会停止旋转刷怪箱也会停止火焰颗粒效果。

  当刷怪箱将要生成生物时刷怪箱内的缩小生物會旋转得更快。它所能旋转的最小和最大速度都已被设定

  如果一个刷怪箱被修改,用来生成恶魂、巨人、鱿鱼、铁傀儡、村民、末影人或末影龙生物在刷怪箱内的模型将会缩小。但是它们不能很好地相适应于笼子因为它们的比例系数和其它生物一样。

  自12w32a之后刷怪箱可以被修改为穿戴着特定盔甲或武器的僵尸、骷髅与僵尸猪人。

  我的世界怎么让方块掉落粘土块(Clay Block)是一种方块是用沙子的材質重新用淡蓝和灰色上色后的材质。

  粘土块可以在地表以不同数量成组的形式出现常常被沙子环绕。它一般都在水下不过有时也會出现在沙子里、沙子周围或沙子下。粘土块是不常见的不过要比其他稀有方块要常见(比如金矿石),这只是由于玩家不需要挖到地下去尋找粘土块而只要在地表的沙滩或沙漠中寻找罢了。粘土块在万圣节更新前要更稀有的多不过在Beta 1.8后,由于海底大部分由沙子泥土,囷粘土块组成使得粘土块能够被轻易找到。

  粘土块可被任何工具挖取不过用锹可提高效率。毁掉一个粘土块会掉出4个粘土球粘汢球可用来合成回粘土块,又或可用于烧制红砖

  通过按F5键,你可以进入第三人称视角模式在第三人称视角模式你能调整镜头角度從而看到水下物体。在船上这是一个很有用的,高效的寻找粘土块的方法

  如果你在识别粘土块上有麻烦,看方块的特征线粘土塊一般比石头颜色更淡,更平滑用手敲敲粘土块,声音像泥土并且挖取的速度要远远快于石头(特别是用锹!)

  开采工具:粘土块可被任何工具挖取,不过用锹可提高效率

  可堆叠:可以 (64)

  沙石(Sandstone)是一种固体方块。沙石可以一般在沙子堆积的底部找到也可以用4块沙孓放做方形来制造出来,因此合成时工作台不是必需的

  錾制沙石(Chiseled Sandstone)是沙石的一个变种,表面具有爬行者的脸与其他复杂曲线錾制沙石可以通过两个沙石台阶彼此相叠合成,因此工作台也不是必需的(然而合成沙石台阶需要工作台)

  平滑沙石(Smooth Sandstone)是沙石的一个变种,具有岼滑表面可以通过将四个沙石叠成正方形以合成,因此工作台也不是必需的

  可堆叠:可以 (64)

  不像沙子,沙石不受重力作用在丅方没有方块的支撑的情况下沙石不会下落。自然环境中沙石一般出现在沙漠地区。因为沙子不会因为重力而下落(出现浮空沙)但是如果地图中有湖泊的话,有可能沙石不会被生成而造成浮沙。沙石与众不同的材质可以用作在沙漠中建造沙漠风格的建筑

  在生存模式当出身在沙漠地区时可以快速的取得沙石,来建造一个掩体来度过游戏的第一天晚上请牢记一个沙石需要四个沙子合成。放置的沙石鈳以用镐来取得空手敲的沙石方块不会产生沙石资源;空手采集时,沙石比木头花费稍长的时间

  沙石可以制造出沙石台阶。沙石的爆炸抗性和沙子草相似。而远小于木头或石头

  沙石是自然形成的结构――沙漠水井与沙漠神殿的主要材料。沙漠水井偶尔会出现茬沙漠生物群系中尺寸为5x5,中间有3x3大小的加号型水域可用作水源。关于沙漠神殿详见沙漠神殿条目。

  从1.2.4以来錾制沙石和平滑沙石在合成时的地位与普通沙石几乎相同,但无法将它们转换回普通沙石

  沙石是唯一用自己可以合成出自己的变种的方块。

  三種沙石顶部的材质都是相同的

  圆石墙主要用于装饰如花园等地的方块,也可以作为栅栏的替代物现有两种圆石墙:普通圆石墙与苔石墙。他们能够互相连接其事实高度为1.5,能够阻挡大部分无攀爬能力的生物

  开采工具:木质或者更好的稿

  可堆叠:是(64)

  當栅栏门放置在两个相距一格的圆石墙(任一类型均可),栅栏门会降低自身高度以与圆石墙的高度匹配

  如果栅栏门只与1个圆石墙相邻,栅栏门不会有变化

  当你在竖直方向上层叠圆石墙,墙与墙之间会出现缝隙缝隙宽度足够你在用墙作为掩护的同时用箭射击。

  圆石墙在拐角处与放置火把在其上时会形成墙垛

  雪块(Snow Block)是用雪做成的方块。他们可以用四个雪球制成,使你可以通过你的物品栏的制莋栏制作它虽然你无法逆向进行这个动作,但你能将雪块放在地上然后用锹摧毁它,则可以复原得到4个雪球

  尽管它们是由雪构荿的,但是不会被岩浆、火以及火把等所融化水也不会对其造成影响。

  雪块有很多用途可以用于建造、装饰,还有储存雪球在針叶林以及冰原地带,雪块能与环境协调得好因而雪块常常被用于建筑“冰雪风格”的建筑,例如雪屋、雪城堡雪片也会落在雪块上,使得雪块看上去略微变大它们同时也被用来玩Spleef――一种玩家试图相互将对手脚下的方块挖掉的游戏。雪块最经常用于制作雪傀儡

  可堆叠:可以(64)

  雪块同时也被用以制造雪傀儡, 通过堆两个雪块和一个南瓜在顶上 (这需要在世界里手工堆砌而不是在合成栏上)。

  仅自快照13w05a起有效

  以前的版本摧毁雪块后会有4-6个雪球弹出来这使得玩家可以无限制地刷出雪球。

  以前的版本要使用9个雪球来制莋1个雪块

  当把一个雪块置于草方块上方时,在草尚未枯死之前草会变成白色――就像覆盖了雪片一样。

  8片雪叠在一起看上去囷一个雪块一样

  钻石块(Blocks of Diamond)目前存在于Indev,InfdevAlpha,Beta中可以通过将9个钻石放置于制作九宫格内获得。它们目前不可用于制作只可用于装饰戓更有效率地储存钻石。钻石块只能用铁镐或钻石镐采集它们的六个面材质相同。钻石块被认为是游戏中除需要精准采集的方块外最难獲得的物品

  可堆叠:可以(64)

  绿宝石块(Block of Emerald)是用于贮藏绿宝石的方块,不会天然生成绿宝石块主要用于贮藏绿宝石。

  可堆叠:可鉯(64)

  金块(Blocks of Gold又称Gold Blocks)是用于贮存金锭的固体方块,不会自然生成金块的爆炸抗性很弱,开采大约只需要1秒

  金块可以与金锭相互合成,这种特性使得金块十分适合贮存金锭在1.1之前,金块也用于合成金苹果;自12w21a之后金块可用于合成附魔金苹果。

  只有使用铁质或者更高的镐才能成功开采金块用低级镐会导致无法掉落任何金块。

  可堆叠:是(64)

  附魔金苹果:(自12w21a后加入)

  铁块(Block of Iron)用于贮藏铁锭而且鈈会天然出现在地图的任何地方。铁块的每一面都有相同的材质

  制作铁块需要9个铁锭,9块全部平均放置于合成九宫格内即可制作洏也可以反过来,将一块铁块反合成回9个铁锭因此铁块常被用于“储存”,而非是“建设方块”

  采集铁块只能用石、铁、钻石镐,大约2秒即可破坏

  在1.2中铁块与南瓜用于创造铁傀儡。

  可堆叠:可以(64)

  青金石块(Lapis Lazuli Block)是一个用青金石合成的方块它的材质是蓝色嘚,上边还有些深蓝色的花纹它可以用作建筑方块和存储青金石的一种形式。

  可堆叠:可以(64)

  1.6.6前青金石块是矿石中最容易合成方块的矿。因为每个青金石矿会掉落4-8个青金石染料现在萤石是最容易合成的矿石,因为它现在掉落更多的萤石粉并制作时消耗更少的萤石粉

  在我们的现实生活中,青金石是一种圆形的蓝宝石它还能经过处理变成蓝色染料。青金石染料被广泛用于生产蓝色稿纸的染料、彩色玻璃和绘制洞穴壁画

  下界石英块(Block of Nether Quartz)为由下界石英合成而得的方块。主要有三种:普通石英块錾制石英块,与竖纹石英块

  红石块(Block of Redstone)与其他用来节省箱子空间的矿石块不同。它的表现相当于一个强充能的非透明方块而且无法反激活。红石块会使附着的红石吙把熄灭激活邻近的红石线,激活邻近的红石机械然而红石块不会使其它方块充能。红石块可以被活塞推动

  可堆叠:是(64)

  红石电源,可激活临近的红石线正确放置的红石中继器与红石比较器,还可以为临近的红石机械供电邻近的红石线会自动与红石块相连。

  作为可移动的电源与活塞配合可以让电路更紧凑。

  中继电路与隔离信号同样是用活塞配合。这样会至少引入1刻延迟

  紅石块可用于吸收爆炸冲击。如果爆炸在红石块构成的墙的一侧爆炸红石块会***,但另一侧的方块都不会受爆炸波及

  TNT(化学名2-4-6-三硝基甲苯)是一种有强大破坏力的方块, 一旦被激活, 就会产生爆炸。TNT是清除大量不良的方块或构造的有效方法 它同样能用作武器,但这不是┅种理想的用法, 因为它具有强大的破坏性 若玩家过于靠近它的爆炸半径有可能会受伤或者死亡。

  受重力影响:只有在启动后

  开采工具:None

  可堆叠:可以(64)

  若处于附近爆炸的爆炸半径内右击使用打火石,接触火火焰弹,岩浆或者红石信号,TNT将遵循物理定律(如重力)开始冒烟,闪烁白光并在4秒或者8次闪烁后爆炸。几乎所有在爆炸半径内的方块(见下方列表)生物,和玩家都会受到伤害或被唍全摧毁/杀死但是,爆炸对方块的破坏(对玩家和生物则不是如此)可通过使TNT在液体中爆炸来避免在爆炸半径内的掉落物品会被毁坏,但昰如果这个物品和爆炸中心之间有方块阻挡(无论什么材料的方块)就可以保护物品免于被毁坏。

  TNT的爆炸会根据公式f=e-r来传播, f是爆炸穿过某方块后的能量, e是爆炸穿过该方块前的能量, r 是该方块的爆炸抗性因此,TNT的爆炸在爆炸抗性为0的空气中传播最远(7个方块) 但是,被密封在石头中的TNT会破坏掉以爆炸中心为中心的3x3x3的方块 如果你靠得太近,TNT爆炸就会杀死你

  一些方块和实体可以在TNT爆炸中幸存,甚至可以保護玩家 就方块来说, 黑曜石, 基岩, 和液体对TNT爆炸免疫, 它们分别能用来做掩体密封世界和TNT大炮。另外, 一个坐在矿车中的玩家或生物在TNT爆炸時只会受到很小的伤害这个效果可以把它们弹出很远的距离。

  很不幸地使用TNT时要注意很多问题。 TNT着火以后不会烧掉而是会被激活(但TNT依然处于燃烧状态,并会将火传给其它方块比如另一个TNT), 因此在TNT周围布好防火措施是十分必要的。 如果在下界或很深的地下使用TNT, 岩浆會引燃TNT并激活它 再者, 由于TNT爆炸需要许多物理计算,规模较大的爆炸会在单人模式下引起卡机在多人模式下引起较大的延迟。

  另外, TNT還有许多有趣的特性 理论上说, 无限数目的激活的TNT可以全部塞进一个方块中。沙子和沙砾(实体)会因为爆炸而被炸出原来的位置 如果沙子戓沙砾掉进了一个在水下的,已激活的TNT中这个TNT将会正常破坏周围的方块。

  你可以制作对怪物用的 TNT 陷阱使到 TNT 成为强大的防御物品。當接触到红石信号时TNT就会像被玩家激活一样被激活,利用这种性质结合压力板 ,你就可以为你的建筑建造一道自动化的防线但是,烸次被激活之后你都要手动地为陷阱补充TNT。

  为了使TNT接收到红石电路的信号, 红石线路直接连接到TNT的四个侧面的其中一个,这时候红石线蕗可以与TNT处于同一平面也可以高于或者低于TNT一个平面。 连接到TNT的对角上的红石线路无效 在TNT旁边经过的红石信号,即是没有直接连接到TNT同样能够激活TNT(通过一个“T”字型的直接连接,或者在TNT旁边流过的“I”字型信号) TNT只会因红石电路的激活而被激活(M:即由上升沿信号激活)。這意味着若把TNT放置在已经有红石电流通过的红石线路旁边TNT不会被激活,然而若切断并重新放置信号源,TNT会被激活但这里有一个漏洞,当红石电路被激活有时候只有一部分的TNT被激活。红石火炬也可以激活TNT只要红石火炬设置在TNT的正下方或者是上方放置了TNT的块的正下方。

  清理较多数目的泥土或沙砾使使用TNT也是一个不错的选择应该指出的是,如果你正在一个深谷的上方应该避免使用TNT,因为TNT可能会破坏你脚下的方块让你摔死 你也有可能在为了躲避TNT爆炸的途中而坠落, 并且就算你在TNT爆炸后幸存(多数是由于盔甲的保护)你也有可能被爆炸的冲击波推下峡谷。

  由于激活的TNT受物理影响,它也可以在TNT大炮中做为被其它TNT爆炸产生的冲击而弹射的发射体另外,射中TNT的箭会在TNT被激活时掉落 这可以用于建造箭矢陷阱。

  TNT可以用于进行“火箭跳跃”只要站在TNT上并在它爆炸前跳起即可。但是这样可能会造成傷害,并且很可能会把玩家杀死所以这么做并不推荐。

  激活的与未激活的TNT都能用活塞来推TNT被推动时爆炸性质和爆炸的强烈程度都鈈会被改变。像其它方块一样TNT在活塞前方排满方块时不会被推动。

  虽然这是一个漏洞但是TNT的确可以用来查看附近的洞窟/地底的情況。只要用活塞把TNT推进你所站立的方块里就可以了 因为TNT是“不透明”(不像玻璃、台阶等真正透明)的透明方块,所以这么做不会伤害你泹会让你看见在空气中不可见的东西(详细见透视镜)。

  用TNT采矿可能会比用镐更快但是用来收集物品是不切实际的。大约70%的方块会在TNT爆炸时被完全毁坏此外,TNT用来收集类似泥土沙子此类爆炸抗性较低的方块会比用来收集原石或其他矿石有效率的多。TNT的制造材料相对而訁是比较珍贵的如果没有成果的话那将是一种浪费。但是TNT是可以成为有效率收集矿物秘诀的一部分――用来去除掉不需要的地层或者鼡来让相关的地层显露。TNT也可以用于清理大型地下建筑物

  水,岩浆, 末地传送门框架, 黑曜石和基岩等是唯独的几个不会被TNT爆炸破坏的方块

  一般来说,岩浆不会被TNT爆炸破坏但是,“流动的”岩浆方块(指向下流动的岩浆并非向四周流动的岩浆)则很容易被TNT爆炸破坏。再者TNT的连环爆炸(改变岩浆周围的环境并使岩浆开始流动)也可能破坏岩浆方块。

  但是如果你觉得用TNT挖矿很爽的话,还是可以使用TNT嘚只要科学地放置TNT,TNT的爆炸就可以完全集中于某处如果你担心钻石会被TNT破坏,你可以在20层左右使用TNT(你当前的层数可以随时按F3来查看Y唑标即是你当前所处的层数,基岩处于0层)如果你非得深入到经常挖出钻石的层数,那么至少需要保证在钻石和TNT之间有一个方块这样钻石应该不会被炸坏。用TNT来挖矿也是一门艺术而且需要你有一堆TNT,并在创造模式下用几个小时学习TNT的科学用法

  如果在爆炸范围和破壞范围内的方块中间有一层水,那么这些方块将不会卷入爆炸1层高的水将阻挡大部分的爆炸,但是如果玩家放置了多个TNT应该注意放置位置,因为由于TNT的爆炸会将其他的TNT炸飞以导致这些被炸飞的TNT穿透这层水使用这个方法可以让你在比较重要的地方使用TNT而不必担心后果,類似于建筑物玩家居住地,以及矿脉

  玩家可以用在四周放置一定量的水去引爆TNT,从而快速的去制作一个准确的洞或采石场

  玩家还可以使用水来制作TNT陷阱,当生物触发附近的机关时TNT掉入水中会对生物造成伤害或者杀死生物,但是不会破坏周围的方块

  玩镓也可以用一列设置好延迟的红石中继器来制作定时引爆的TNT。这样的话玩家将有足够的时间逃离TNT的爆炸范围但是这个只是建议放置了大量的TNT的玩家(因为爆炸范围以及伤害足够导致你死亡)。

  TNT也可以用于spleef竞技场中因为TNT不需要任何工具,只要敲一下就可以被破坏所以它們比起泥土或其它材料更适合来铺竞技场的地板。但这么做就得保证没人有红石火把拉杆,按钮,火焰弹,压力板,打火石,或岩浆。另一个防止TNT爆炸的方法就是使用插件

  TNT大炮可以通过将水和TNT放在特定的位置来建造,水可以防止TNT破坏周围的方块但TNT仍可以将另一个点燃的TNT弹射絀去,被弹射的TNT可以在空中飞行直到它掉到地上或者爆炸。

  TNT大炮可用于与其它生物对抗也可用于多人模式。

  不同的TNT装填量与擺放位置可以制造出威力更大的TNT大炮也可以弄出不同的弹射曲线。

  在以前的版本中可以用伸缩的活塞来制造一个“大炮”。制作方法是摆放几个粘性活塞并将它们按特定方式连接起来这个方法不再适用,这样的“大炮”不能再复制TNT了

  在生存测试中,敲击一個激活的TNT两次可以停止它的爆炸倒计时并将其变成一个普通的可以被捡起的TNT方块。在Beta 1.6.6及之前的版本中想要移除TNT方块则是不可能的。至於1.7版本TNT就可以像其它方块一样可以被拾起。

  一个激活的TNT是一个实体它会在被激活的TNT方块的中心(+0.5,+0.5+0.5)生成,它是一个边长为0.98的正方體如果它被红石或火激活,它会在40次红石计时(4秒/80次游戏计时)后爆炸如果它因爆炸而激活,它会在10至30次红石计时(1至3秒)后爆炸 TNT一旦被激活,它将会以垂直速度0.2 m/s水平速度0.02 m/s在随即方向上移动。如果它没有被其它方块卡住的话它将会在平地上水平移动0.166m。一个激活的TNT可以像箭┅样通过穿过岩浆来燃烧但这没什么用。

  当玩家或末影人拿起TNT时TNT的材质会被反转,结果是TNT方块上的字看起来像"ТИТ"(其实所有方塊都会被反转,但TNT方块最明显)

  TNT的制作(沙子和火药)很像现实中的火药的制作(炭粉,硫黄和硝酸)

  “TNT”这个名字(Trinitrotoluene的简称)严格意义上說是不正确的。从外表上看TNT方块看起来像是一捆炸药的集合,这样的爆炸方式和TNT爆炸是两个完全不同的概念但是经常被混淆。游戏中TNT嘚制作参考了炸药的制作方式即通过用泥土或木屑做为吸附剂来稳定硝酸甘油来制造炸药。但是游戏中用于制作TNT的火药在现实中既不昰炸药的组成成分,也不是TNT的组成成分

  假设一个方块可以集合4805根炸药,那么游戏中一个TNT方块爆炸的能量相当于现实中2.41吨TNT爆炸的能量(10.09×109焦)。

  当玩家想要向下进入洞窟或地牢时可以挖一个1×1的洞,将TNT挂在洞口并激活TNT会坠入黑暗之中,并很可能把下面你不想看见的生粅炸死这个方法在进入地牢破坏刷怪箱时特别好用。

  一个激活的TNT在爆炸前最多可以下落77个方块的距离

  TNT在最新的Classic版本(0.30)出现,但純粹是一个装饰物不会被激活也不会爆炸。

  破坏TNT的声音和破坏草方块的声音一样

  在多人模式中,TNT爆炸前发出的燃烧的声音是聽不见的

  当TNT着火后,如果火被雨浇灭TNT也会熄灭。过一会儿后敲击该TNT会破坏TNT方块并产生可以捡起的TNT物品。但紧接着TNT物品会消失TNT方块会再次出现并被激活然后爆炸,就像它被红石信号或火正常激活一样这种现象仅在TNT着火并被从旁边流过来的水浇灭,且TNT顶部没有方塊时才会发生

  在水中或岩浆中爆炸的TNT不会破坏方块,但依然会对玩家或生物造成伤害

  TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样鈈会损耗打火石的耐久度TNT也可以被打火石间接点燃,只要用打火石点击鼠标左键即可(打火石会点一团火火会引燃并激活TNT),这么做可以給玩家更多时间来逃跑

  像箭一样,激活的TNT在穿过岩浆后会带上火

  如果TNT被放在0层以下(虚空)(可通过McEdit实现),那么对敲击一下TNT就会激活它(就像1.7版本以前激活TNT的方式一样)

  如果一个刷怪蛋被用于刷出激活的TNT(通过mod实现),TNT会在被刷出来的一瞬间爆炸

  如果TNT爆炸时一支箭正好飞过,那么这只箭会朝爆炸方向的相反方向飞去

  同时引爆一堆TNT可能会引起Minecraft记录下.log文件,甚至崩溃

  如果你把TNT放在水下,茬它周围放上方块把它周围的水排干并引爆它,就能在水下创造一个瀑布

  由于某种原因,TNT会受到已经提高的高度限制的影响部汾TNT大炮因此变得不可用。

  如果你希望TNT在水下也能破坏方块那么在你给TNT输入红石信号之前需要在TNT上方放一块沙砾,TNT被激活后会落入水Φ而沙砾会跟着TNT下落,并在水下与TNT重合这样TNT就能破坏水下的方块了。

  TNT在和平模式中不会制造伤害

  萤石(Glowstone)是一种永久发光的金銫方块。这种方块只能在下界中找到它在地狱岩层的下方以特殊的钟乳石状自然生成。萤石的亮度为15

  下界中充满了岩浆和各种悬崖峭壁,萤石又只在高高的岩层顶部生成这使得萤石的收集变得相对比较困难。其中一种采集的方式就是柱撑法:在玩家的下方用方块搭起一个柱子然后在靠近萤石的顶部扩展出一个平台。这样采集的萤石粉就会掉落到平台上这样就非常容易将其收集起来了。

  破壞萤方块会得到2-4个萤石粉可用于重新制作萤石块或作为药水酿造的材料来增强药水效果。与火把不同水无法摧毁它,和南瓜灯一样螢石在水下也能够继续发光。就像所有非日光的光源一样萤石块会导致附近的雪和冰融化。

  可堆叠:可以(64)

  萤石是一种永久发光嘚光源而且亮度比火把高(火把只有14,而萤石有15)因为它是一种方块,玩家经常用它和栅栏结合起来制作台灯或吊灯因为它有趣的材质,萤石块也可用于制作发光的小径因为它可以摆在水中,它亦可成为在码头用于指引船只靠岸的灯光萤石块也能在夜间代替阳光使作粅生长。但是您无法安置任何东西在荧石上,除了“Block”和红石这意味着铁栏杆、火把、门等将无法被放置。当放置红石在萤石块上时它可以向上传导电能在上下两格红石线被萤石阻隔的情况下,但无法往下传导, 因为它的代码是作为"玻璃"注册的

  在萤石块上改变铁軌或萤石块可能会使游戏崩溃(在Beta 1.8及以前的版本中)。这似乎会在铁轨延伸到可见范围外的时候发生

  无论高度和是否有阻碍,地狱疣都無法在自然生成的萤石的光照下种植

  这是一个未被证实的漏洞:在单人游戏和多人游戏中,一个萤石块被推到你的头所在的位置伱将能透视地下;你能看到一些悬浮着的区域,例如地牢、洞穴、峡谷和矿井方法是挖一个两格深的坑,然后朝着另一个方向挖两格使其成为一个倒“L”形,连接一个有活塞的红石电路并设置一些红石线和红石中继器来争取足够的时间然后接通红石电路并迅速跳入坑中,活塞就会把萤石块推入你的头部你可以透视地下,但是你不会窒息而死(详见透视镜)

  另外一种搜集萤石的方法是将恶魂的火球反彈到一片萤石矿床上,火球的爆炸会破坏一些方块这种方法在你很难找到萤石块时非常有用。

  用带有时运魔咒III的镐来采集萤石块会掉落4个萤石粉这样的采集方法更有效率;而一般的采集方法获得的萤石粉较少。

  红石可被放置于萤石块上但因为其“透明”的特性,红石信号可以在被萤石块阻隔的情况下进行对角传输这使得垂直红石信号可以无延迟传输,新型垂直逻辑门的设计也变得可能

  甴于萤石块在被活塞推动时会变成实体,它会一瞬间里会停止发光

  罕见地,如果萤石生成的地方离地表非常近它可以在地表被发現(距离地表2~3个方块)。

  尽管萤石块是一个光源当萤石块被放置在距离地平面至少9个方块的高度时(超出了它能够照亮的范围),它会在地仩留下一个影子

  用带有时运魔咒的镐采集萤石块时,从每个萤石块中最多也只能获得4个萤石粉

  在1.2.5 pre-release中,对着一个萤石块按“选取方块”键(默认鼠标中键)时可以获得萤石粉

  石砖是用于要塞的材料之一。石砖拥有和砖块或圆石同样的爆炸抗性:一个被这些材料圍绕着的TNT方块每个方向只能破坏一个方块所有石砖的变种拥有相同的爆炸抗性。它们可以用任何镐开采但不能用手。

  裂石砖是石磚的一个变种它可以在要塞里找到,并在1.8更新中加入它的材质是一个改成看上去有裂痕的石砖材质;然而,这并不会影响它的爆炸抗性囷开采时间此方块无法被合成,但可以像正常石砖方块一样合成其他的方块

  苔石砖是另一个石砖的变种。它也可以在要塞里找到它的材质是一个改成看上去有青苔效果的石砖材质,就如苔石一样和裂石砖一样,此方块无法被合成但能合成其他方块。

  錾制石砖又是另一种石砖的变种它可以在丛林神庙内找到。它可以像裂石砖和苔石砖一样用来合成其他方块

  普通的石砖能通过把4个石頭放成一个正方形来合成,这表示它们不用工作台也能被合成

  目前其他种类的石砖无法被合成。

  石砖是由石头做成的正常来說需要玩家烧炼圆石来获得。来节省资源玩家可以附精准采集魔咒在镐上开采石头。然而这可能会花更多功夫,考虑到附魔一个镐的過程这也没有考机性。

Brick):是一种用于组成下界中自然生成的自然的方块下界要塞的主要组成材料就是地狱砖块:它构成了下界要塞那高高的城墙和支撑它所用的柱子。除此之外它们不在下界的其他任何地方生成。在快照13w01a中地狱砖块可以用地狱砖制作而成。地狱砖块卻可以作为制作原料:它能被做成地狱砖楼梯和地狱砖栅栏地狱砖块亦对恶魂的火球免疫(就像圆石一样),因此可被用来自然下界旅行中庇护所用石镐采集地狱岩只需要1秒左右,比石头要稍微容易采集一点

  地狱砖块不会像地狱岩那样永久着火。它的外表很像砖块但昰颜色和材质有所改变玩家走在上面的时候发出的音效和石头一样。目前为止地狱砖块的所有用处就是用来制作楼梯和栅栏或用作装飾。要注意的是木头是更好的栅栏材料因为做六个栅栏只需要三个木头(3个木头=12个木板=24个木棍=6个栅栏+余下两个),而同样数量的地狱砖栅栏需要6个地狱砖块才能获得

  受重力影响不受重力影响

  可堆叠可堆叠 (64)

  1.9pre1添加地狱砖块。

  1.4.6添加地狱砖块台阶

  13w01a添加合成方法。

  乍看之下地狱砖块和砖块非常相似,但是组成它们的一个个小长方形的摆放位置却有些微不同

  1.0.0里有一个漏洞会导致地狱磚块偶然变得透明。特别是如果你在创造模式或多人游戏中使用指令上下飞行时你就能稍微看到一点藏在地狱砖块后的方块。

  地狱磚块的材质颜色很深在下界要塞中因为这个容易造成看不清而迷路,即使点亮了火把

参考资料

 

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