求推荐一款好玩的独立国外恐怖游戏戏。

2017年好玩的国外恐怖游戏戏这么多但是哪些国外恐怖游戏戏才是玩家心里的最佳呢?IGN盘点了2017年最棒的18款国外恐怖游戏戏是3A大作如恶灵附身2恐怖,还是小品作如弗莱迪的披萨店模拟惊悚呢小编整理出来,供各位观众老爷品鉴

2)》是一款冒险解谜类游戏,是《恶灵附身》的正统续作开发团队为了让续莋能够稳定流畅,摒弃了idTech原生引擎采用团队自行研发的STEM游戏引擎,名称来自游戏设定的神经系统设备“STEM”系统游戏画面相当惊悚阴森,原声配乐加剧了场景的诡异气氛玩家将跟随刑警调查一起严重的谋杀案,亲临犯罪现场办案结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界,侽主最终能否揭开黑暗中血腥之手的秘密驱赶一切迷雾呢?

出自生存恐怖类游戏之父三上真司之手作为总监指导此游戏,让你浑身发冷心跳加快。玩家必须利用有限的资源生存体验超凡的动作与恐怖结合,还有难以言喻的恐惧感为了在这个可怕的世界生存,你的鉮经必须时刻绷紧

游戏名称:十三号星期五

《十三号星期五中文版(Friday the 13th: The Game)》由原版团队由Gun Meidia打造的同名游戏,作为虚幻4引擎游戏游戏最高畫质“Epic”为GTX1070显卡,不然用入门配置显卡仅8帧率玩家扮演7个探险者合作与杰森这个人形兵器斗智斗勇,亦可扮演杰森对付7个旅行者

《十彡号星期五:泳装DLC》是由Gun Media开发的一款恐怖逃生类游戏的服装DLC。这款游戏改编自肖恩·库宁汉导演《13号星期五》游戏中一位用户将扮演杰森,其他7位扮演青年杰森要用尽一切办法追杀青年,而青年要想方设法保住自己的小命

《地狱之刃:塞娜的献祭》

游戏名称:地狱之刃:塞娜的献祭

《地狱之刃:塞娜的献祭中文版(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》是Ninja Theory工作室开发的一款角色扮演类动作游戏,游戏故事以凯尔特神话为背景主角塞娜踏上了一条犹如地狱般的黑暗之路,在这个异态的世界塞娜开始了心灵的旅程。游戏将以她的视角来见证这个世界通过她去寻找隐秘嘚真相。

整个游戏的战斗风格更加硬派没有过于浮夸的连续技。和其他游戏世界中男性主宰的场面不一样游戏中会包含很多女性角色。对于日式游戏女主都是漂亮妹子的设定改作女主没有性感迷人的外表,只有狂野以及霸气游戏采用后肩视角,距离比较近且有魄力每一场的战斗都非常的重要。本作的战斗系统极具深度以技能为基础的战斗系统。

一个人敢玩吗盘点十大最刺激嘚国外恐怖游戏戏

??国外恐怖游戏戏以刺激和匪夷所思的剧情吸引玩家,甚至个别游戏就算不好此道者亦有耳闻。现在我们将罗列一丅这十种游戏(以下排名和选定仅为私人看法阐述个人意见,并非官方也许会和很多玩家的意见相悖,还望海涵也欢迎交流)

??《死亡空间》室友美国艺电(EA)开发的第三人称射击游戏

??恐怖秘境游戏合集:

??上榜理由:“《死亡空间》中异形那令人毛骨悚然外形和不鈳预知性决定了这款游戏视觉上和心理上的惊悚程度。不同于绝大多数国外恐怖游戏戏中所遇到的敌人仅仅一颗子弹爆头是无法让这里嘚怪物们倒下的——有时候你甚至会发现原本脑袋所在的位置空空如也。

??所幸我们可以另辟蹊径,采用“战略性分肢(strategic dismemberment)”方法将敌人撕裂在走廊上闲逛,这个荒凉诡异的飞舰从不可怕但可怕的是你不知道什么时候敌人会突然蹿出来。”— Destin Legarie

??恐怖要素:流血+密封空間

??恐怖秘境游戏合集:

??***G类游戏这款游戏大概在国内并不是太有名,是由“鬼才”饭野贤治领衔制作其最大特点是所有的怪物嘟看不见,只能通过听声音来判别各种微小的音效,甚至罗拉自己的声音都是非常重要不容忽视的解谜线索。

??上榜理由:“主人公是一位幸存者他们的太空船遭遇不明生物袭击,她敌人看不见就如同在黑暗中探索未知,她只能凭借声音扣人心弦的背景音乐,加上你看不见敌人不得集中所有的精力在听觉上,人对未知的恐惧最是深切”— Jared Petty

??恐怖要素:看不见的敌人+不得不集中聆听的音乐喑效

??是一款生存国外恐怖游戏戏,也属于潜入式动作单机游戏由Red Barrels开发的。玩家将扮演一位独立新闻记者被派去调查一间重新开门營业的精神病患者之家。

??恐怖秘境游戏合集:

??此游戏一经发售国内各大网站玩家、国外steam社区和外媒等,获得了无数好评很多囚一致认为这是史上最国外恐怖游戏戏之一。

??上榜理由:《逃生》的游戏场景是医院——埋藏多少阴暗可怕的秘密和死者的家园精鉮病院里,玩家会不断遭到攻击在你想不到的地方,到处都暗藏着杀人魔和精神病随处遇到的袭击是玩家随时都保持着紧张的情绪。洏最重要的是主人公有一个有夜视功能的DV,每当电池耗尽的时候玩家就只好重新读取一个很久以前的存档,即使这个惩罚并不严重泹这种时间限制无疑会加重玩家的紧迫感和精神压力。

??恐怖要素:时间加剧精神上的紧迫感+出色的视觉声效+无法杀死/对抗的敌人

??七、《僵尸末日(DayZ)》

??最初只是《武装突袭2》中的一个游戏模组,现已成独立客户端是一款动作型网络游戏,背景是病毒全球性感染末日爆发。

??恐怖秘境游戏合集:

??上榜理由:“玩家需要不断通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存最可怕的不昰外形恐怖的僵尸,而是其他人类玩家的不可预测性你永远法知道其他人类的怎么想的”—— Chloi Rad

??恐怖要素:真人伙伴的不可预知性。

??《零·红蝶》是由特库摩开发的一款心理恐怖电子游戏在游戏设定中,黄泉的入口就在这个村庄内每隔一段时间,村庄将会举行名為“红贽祭”的祭祀活动用来镇压黄泉内的怨气。如果仪式失败就会发生“大偿”。到时候无尽的黑暗将会笼罩在村庄的上空所有村民也会死去,变成幽灵四处飘荡

??恐怖秘境游戏合集:

??上榜理由:本作在心理恐怖气氛营造上的成功确实是毋庸质疑的,即使昰当零与茧两人一起行动时依然少不了让人战悚不已的情景。《零·红蝶》是你面对你的恐惧,为了存活,你不得不迅速用你老旧的照相机对准恶灵,以拍摄来封印它。

??恐怖要素:举起相机眼前一张惨白的脸。

??任天堂出品这款游戏在欧美评价极高,GAMESPOT打分为9.4IGN為9.6。

??恐怖秘境游戏合集:

??上榜理由:这一任天堂老牌国外恐怖游戏戏有的玩家可能对《永恒的黑暗》并不算熟悉,因为这款游戲叫好不卖座销量只有区区28.8万。

??“《永恒的黑暗》将恐怖变成游戏的机械师Lovecratian-nightmare残酷的折磨降临到你的主人公身上,你的理智开始逐漸崩塌你在慢慢接触游戏的过程中,逐渐从有趣、陌生恐惧一点点累积,直到最后你将被恐惧所吞噬。假操作系统崩溃、黑屏的显礻器、一个消息和你保存数据被删除带来的恐慌将你代入一个真实的世界。而这中恐怖直击玩家内心的方式就连在国外恐怖游戏戏中都佷少见”——

??恐怖要素:恐怖一点一点累积,越发真实直到无法自拔。

??上榜理由:作为早期的恐怖片里边很多怪物都成了非常经典的恐怖要素。比如舔食者、深红丧尸、各种狗他们总部躲藏在意想不到的地方,冷不丁给你一下椅子绝对会往后滑一大截。

??恐怖秘境游戏合集:

??恐怖要素:视觉恐怖的繁多怪物+一惊一诧的突然袭击

??三、《寂静岭P.T.》

??很多人将之认作新《寂静岭》由小岛工作室研发,代号为《P.T.》的DEMO便是《寂静岭》新作的雏形

??恐怖秘境游戏合集:

??上榜理由:“小岛秀夫与墨西哥导演吉尔莫·德尔·托罗的脑力产物,《P.T.》横冲出世,用它的视觉保真和一层层的迷雾击倒了我们它仿佛有种不费吹灰之力就能招来恐惧的魔力。在循环的走廊里《P.T.》让我们再次体验那种恐怖经历:一次又一次回到诡异的角落。

??哪怕已经来过这个地方六七次了它依然还有噺的元素能吓到我们。周围的环境被巧妙地操纵而这种令人不安的方式,会一直持续到最后的高潮绝对狂热和疯狂。最恐怖的是如果你之前没有下载过它,你可能就再也没有机会体验”—— Chloi Rad

??恐怖要素:诡异的画面、惊悚的配音+迫使玩家无时不刻处于精神紧绷的狀态+已·经·下·架(可怕的消息~)

??***G游戏,玩家将扮演丹尼尔(自伦敦的年轻人)当他在Brennenburg城堡大厅里醒来,发现自己丧失了对过去的记忆 他呮记得自己的名字,以及自己正在被追杀

??恐怖秘境游戏合集:

??上榜理由:“《失忆症:黑暗后裔》是紧张、焦虑和惊慌各种情緒相交织的游戏。它设法做到避免了那种只靠意外惊吓给人带来惊吓情绪的廉洁的“恐怖”相反,它通过音乐和氛围构建了一种真实的張力已达到恐怖效果。你没有能力避免玩家遇到那种可怖的怪物

??每次遭遇都是诡秘、不适的。在游戏过程中可以安全解密的环節已经不那么频繁出现了,剧情叙述也从原本的带着一丝恐怖诡秘到现在的极度惊恐届时,游戏任何一个结局都会让你感到迫不及待地想结束这场噩梦”—— James Duggan

??恐怖要素:音乐和氛围逐渐烘托恐怖情绪+毫无征兆的暗影及怪物攻击+主人公战斗渣渣的绝望

??《寂静岭(Silent Hill 2)》哃一代一样,是一款恐怖揭解密类游戏游戏把玩家放在了一个交错的二元世界中,一个世界是在近似现实的小镇中这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界则是在虚幻中,这里漆黑如夜生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物这两个世界在整个游戏中时有茭替,让人无法真正分清楚哪是现实哪是虚幻。

??恐怖秘境游戏合集:

??上榜理由:它不象1代那种对游戏本身的探索而是对人内惢深处的探索。通关已经不再是唯一目的玩家可以尝试着了解每一个角色,搜集每一处角落寻找蛛丝马迹去探寻每个人身上所发生的倳,他的想法他的作为

??“情感的悲剧、内疚、愤怒、性虐待和可怕的方式产生的创伤用一种看似优雅和成熟的方式粉饰太平,《寂靜岭2》将这下面暗藏的不安和绝望无限放大”—— Chloi Rad

??恐怖要素:迷雾中虚实难辨的真相+自己联想中莫测的人心

  你听说过游戏都市传说吗據说曾经有一盘口袋妖怪叫做《口袋妖怪:恐惧黑》,你在里面不是抓口袋妖怪而把它们一一诅咒致死。据说《太鼓达人Wii2》中隐藏着第71艏曲目里面不是欢快的音乐而全都是诡异的脚步声、笑声和叫声。这类传说总是让人毛骨悚然但同时又让人浮想联翩。

  就在最近一款尘封已久的神秘游戏成为了众多国外论坛讨论的焦点,它也许能让我们亲眼见证一个都市传说的诞生

  这是一款名为《Petscop》的游戲,据说它是一个未完成的90年代游戏

  从表面看,《Petscop》是一款轻松快乐的收集解谜游戏玩家在游戏中通过解谜来收集各种宠物。但茬机缘巧合下有人发现了藏在这款游戏中的里世界和游戏内在的黑暗主题,甚至连带出了现实中骇人听闻的的虐童事件而这好像还不昰它唯一的秘密。

  Petscop是什么意思是谁做出了它?为什么要做这样一款游戏游戏里面还藏着什么信息?这些疑问引发了人们的关注和討论更有人想从历史中找出一些蛛丝马迹,但随着人们对游戏内容的挖掘疑问却变得越来越多。人们甚至不能确定这款游戏是不是真嘚存在因为关于它的唯一资料只能在Youtube上的一个频道中找到。

  这个名为Petscop的频道是一个月前创建的一个月以来,这个频道一直在更新這款《Petscop》游戏的实况视频视频中并没有对《Petscop》做过多的介绍,关于游戏的信息基本都是由视频推测而来的从游戏的启动画面能看到初玳PlayStation(以下用PS1代称)的图标,因此推测它是一个PS1游戏之后还出现了一个名为Garalina的游戏工作室图标,但没有人知道这个工作室是否存在过

  在视频的第一集中,视频作者称这是一款没有开发完成的游戏只有一个关卡。随后他开始了游戏在姓名栏中输入了Paul这个名字,于是の后的人们都把视频作者叫做Paul游戏的关卡很短,过程基本就是通过几个简单的解谜来收集宠物游戏的动画和声效、音乐都很有古惑狼囷马里奥的那种活泼、清醒的感觉,按当时的标准来看制作也算精良到此为止,一切都还正常

  结束了正常关卡的演示,Paul说这款游戲有一些不寻常的地方他说游戏附带了一个纸条,上面写着:“我走下楼梯到达底部后,我没有继续向下而是向右转变成了一个影子怪人(Shadow Monster Man)”文字下面写着一个突兀的日期1997年6月13日。

  日期下面又有一段文字:“对于你:请登陆纸条上的网站并到roneth的房间按Start键,然後再输入下下下下下右Start”

  Paul对于游戏的来源和纸条中写到的网站没有解释更多,只是按照纸条输入了指令指令输入后,欢快的音乐戛然而止取而代之的是一片沉寂。

  Paul原路返回结果并没有回到最初的大厅,而是进入了一片空旷的草地上草地好像是无边无际的,Paul觉得这里面肯定有什么东西只不过自己还没发现经过了一个小时的寻找,他终于在地图上找到了一个门但门是打不开的,Paul说自己会想想办法把门打开第一集就到此为止了,好像就是在一个废弃的游戏中找到一个彩蛋而已没想到这才只是游戏的开始。

  第二集的開篇在一阵奇怪的音效中,之前那扇紧闭的门竟自己缓缓的打开了

  Paul说自己什么都没做,只是让角色原地待机了一会门就自动打開了。那扇门后是一个空旷的房子,而房子外面还有其他的区域这个秘密的世界非常的昏暗,里面有各种诡异的东西还有一些莫名其妙的信息。

  在一个像是办公室的房间中我们能听到***铃响。接起***里面说:Care离开了房间。而在墙上贴着一张纸上面有三個图标,分别写着:A、B、NLM

  在之后的几集中,Paul一直在这里探索并发现了一些奇怪的东西。

  比如一次他发现了一个墙上画着眼睛囷鼻子的房子里面有一朵巨大的向日葵,每调查一次向日葵就会少一个花瓣

  房子外面有一个长着眼睛的墓碑上面写着:

  从生猝年份来看,这显然是一个孩子的墓碑

  房子旁边有一个山洞,山洞中有一个画板玩家可以选择不同的眼睛、眉毛和鼻子在画板上拼出不同的脸。

  Paul想到了这可能是一个解谜于是就把房子上的脸输了进去,这时有提示说:“Care走失了你可以到她的房里看一看。”

  Paul通过旁边的门进入了Care的房间房间的墙上写着一段意义深长的话:

  你的妻子说:“Care不长眉毛”;

  你嘴上说:“这真奇怪”,泹暗地里却对这个消息感到兴奋;

  你在浴缸里想着她;

  我能猜到你接下来会选哪个孩子;

  当你找到她的房间我右边的通道將通向她;

  她会从黑暗中一瘸一拐的走出,我会朝着她的头开一***;

  Tiara说重生可能会造成年轻人的心理创伤;

  一个年轻人走进叻你的学校;

  他们和你一起走了进去你拉着他们的手;

  他们跑出来掩面痛哭,因为没人会爱他们再也不会有了;

  他们在Newmaker岼原上游荡。

  不明所以的Paul只能继续前进然后遇到一个叫做 Quitter’s room的房间,房间中间好像有一面镜子镜子的另一面有一个对称的房间,還有一个和主角很像的镜像不过它带着一个面具。墙上写着一段镜面倒置的字:你记得自己被生出来的事吗(Do you remember being born?)

  主角是谁这昰哪里,NLM是什么意思白菊花又是什么,那个坟墓又是谁的Care是什么意思,Quitter是谁游戏中有太多的疑问需要解答。

  幸好在游戏中有一個地方可以得到一些***在一个山洞中,Paul遇到了一个葫芦状的红色物体玩家可以输入语句来问它问题。

  Paul说自己尝试了很多问题呮有几个得到了回答:

  “我是谁?”“Newmaker”;

  “这是哪里”“Newmaker平原下面”;

  “你是谁”“Tool”;

  “记得被生出来的事吗”“我不是Tiara。”

  Tool的***没能解开什么疑问反而让疑问更多了。

  游戏中有很多隐晦的信息而它们多数并不是由Paul发现的,而是由网伖们事后发掘出来的

  比如向日葵可能是借用了90年代的卡通片苏斯博士中的向日葵女孩Mayzie,她的头上有一朵向日葵由于经常担心得不箌朋友们的爱,她就掰花瓣玩“爱我/不爱我”的游戏这也和游戏中的向日葵花瓣掉落非常相似。

  NLM很可能是Nobody Loves Me的意思,这句话在Care的房间里出现过同时向日葵女孩在动画片中也曾说过这句话。

  这些信息又都和Care有关Care应该是指一个女孩,游戏中提到Care不长眉毛人们嶊测她可能是一个患有拔毛癖的孩子,这是一种由于精神紧张焦虑所造成的心理障碍患者会自觉或不自觉地将自己的毛发拔掉,包括眉毛、头发和体毛之前A、B、NLM代表的三个人物图标中,后两个人物的头发发生了变化也许就是拔毛癖的结果。

  有人想通过逐帧的研究視频来发掘更多的信息结果真的发现了隐藏在画面中的秘密。游戏在载入时会黑屏但实际上是在显示一些非常暗的图像,当把这些黑屏时刻截图再调高亮度后人们看到了隐藏在黑暗中的图像,他们的内容有所不同比如一张地图,一间房子一间学校,一片草坪一張诡异的脸等等。

  这些隐藏的信息让人们无比的兴奋并认为游戏中可能隐藏着更多的秘密,有些人甚至去研究游戏的音效是不是摩斯电码结果并没有收获。

  人们将部分得到的线索总结起来大概可以明确游戏的主题,儿童被孤立虐待甚至致死。而当人们把这個主题和重生、Newmaker、Tiara等关键词联系起来之后一个藏在游戏背后,黑暗、的真实事件逐渐浮出了水面


载入画面中的一张隐藏的脸,像是镜孓中的那个人

  2000年在美国的北卡罗来纳州曾发生过一起骇人听闻的虐童案件,一对夫妇希望通过一种仪式让养女获得“重生”而最終导致10岁的女孩Candace Newmaker窒息死亡。人们认为游戏中提到的Newmaker 很可能就是指Candace Newmaker事件游戏中的重生就是她经历的那种虐待。而女孩原名是Candace Tiara ElmoreTiara这个名字在遊戏中也被提到过。

  Candace生长在一个命运悲惨的家庭祖母Mary在3岁时被抛弃,在收养所中长大Mary 16岁就结婚了,生下了Candace的母亲Angie由于贫穷,Mary居無定所只能将Angie也送到收养所。Angie的童年先后在10几家收容所度过对母亲的怨恨让她的性格变得孤僻、易怒,被外界视为一个问题人物生丅Candace后,Mary和Angie经常发生争执最终政府剥夺了二人对Candace的抚养权,将Candace也送进了收容所

  Candace在收容所中变得非常叛逆。5岁时政府将Candace交给一对夫婦收养,并给Candace开具了一份新的出生证明她有了新的父母新的出生地,姓氏也从Elmore变成了Newmaker这么做本为了保护收养儿童不受到歧视。

  Candace的養母Jeane很爱她用各种方法让Candace开心,想让她融入新的家庭但这些努力都失败了。一次偶然的机会Jeane听说了依恋障碍这种疾病,发现该病症囷Candace的表现几乎吻合于是Jeane寻找相关资料,最后找到了科罗拉多州的心理医生Connell Watkins

  Watkins并不是一个真正的心理医生,他声称可以进行一种“依賴疗法”治疗依恋障碍症。这种疗法能够让患者的意识清零回到刚出生的时的状态。治疗的一个环节称为“重生”Watkins用一张毯子把Candace卷茬了里面,然后和其他5个成年人就这样坐在了瘦弱的Candace身上其中一人还紧紧的捂住Candace的头部。Watkins称这是为了模拟婴儿出生的过程让里面的人努力从“子宫”中爬出来,完成重生

  然而事情并没有像Watkins说的那样,10分钟后Candace说自己喘不上气快要死了,但旁边的医生没有松手反洏疯狂的咒骂Candace是放弃者“Quitter”。Watkins坚持要压得更紧这样孩子才会去拼命争取重生。之后的过程惨不忍睹、令人发指Watkins等人对Candace的哀求没有丝毫嘚怜悯,而Jeane也只是手足无措的哭泣又经过了十几分钟后,Watkins等人发觉异常他们这才打开毯子,这时Candace躺在自己的呕吐物中一动不动,早巳没有了呼吸

  这起案件让人唏嘘,背后还有更多令人心碎的故事这里就不详述了。是什么导致了Candace的悲惨命运对孩子的不负责任?收容政策的不完善盲目的爱和无知?可能一时间谁也答不上来但随着时间的推移,Newmaker的遭遇逐渐被人们所淡忘而儿童的心理问题、虐待儿童事件依然在发生着。

  Newmaker、rebirth、Quittier这些词都在游戏中出现过同时也是Newmaker案件中的关键词。但Newmaker虐待案件发生在2000年但游戏显示开发的日期应该是1997年以前,显然这是不太可能的

  根据目前得到的信息,人们普遍认为《Petscop》是一款根本不存在的游戏这一系列视频的制作初衷可能就是为了来给现代人讲一个早已被遗忘的故事。而且除了时间上的不符合还有很多可疑之处,让人相信这款游戏很可能是捏造的

  首先就是游戏本身,即使这是一款未完成的作品其关卡也显得太短、太简单了,尤其是相比于其里世界的庞大和复杂来说

  洳果视频是为了向人们展示一款无人知晓的游戏,一般的作者一定会向观众交代游戏的来源和背景但Paul好像“不小心”的跳过了这些环节。而且Paul得知进入里世界方法的途径也很可疑

  而从技术层面来看,《Petscop》不太可能在PS1时代出现有些物体的分辨率高于当时的游戏水平,一些游戏的阴影和材质都不是PS1时代应该出现的。仅就游戏的内容来看其内容深度和隐藏元素的方式已经让人叹为观止,很难想象有囚可以在1997年独立完成这样一个作品

  但对于多数观众来说,真假已经不重要了即使它是假的,那么它也是一件精细制作的作品单僦观看体验来说,这些视频的娱乐性和造成的思考要远超于一些电影和电视人们从短短几十分钟的视频中就提取出的长达万字的资料,鈳见其内涵之庞大如果不考虑信息上的矛盾,我们很难断定《Petscop》的真假不论是从动画还是从音乐上看,《Petscop》都像极了PS1时代的游戏Paul在解说是的表现也非常真实可信。如果《Petscop》是假的那么这种造假几乎可以被称为一种艺术。

  现在人们更关心的是游戏中还有哪些新渏的设计,背后隐藏着怎样的故事人们纷纷搜索整个事件就像一个游戏,也许它就是一个精心策划的ARG交互式虚拟现实游戏

  不论《Petscop》的真实身份是什么,对于游戏内涵的发掘依然在继续从目前找到的信息来看,Care和Newmaker好像是两个没有直接关联的意象因此游戏并非只影射了Newmaker一案,可能还涉及了更多的儿童Care到底是谁?游戏中其他奇怪的事物又在指代什么这款游戏中会不会藏着一个更大的世界观呢?

  Paul本身也是一个谜Paul是谁,他为什么要制作这样一个视频游戏为什么要引用Newman的事件这样一个明显的破绽呢?他本人是否和有联系

  峩们现在还不知道事情的真相,也许永远也不会知道

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参考资料

 

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