过山车大亨 世界世界不显示收入。

在过山车大亨 世界里挣钱最快的昰商店就是食物和饮料店,还有纪念品店以及门票而不是游乐设施。不要强行先建过山车过山车的影响主要是提升游乐园的价值及吸引游客的到来。在350人以后建过山车游客会来得很快,特别是有两个过山车开始

食物、饮料纪念品店每件物品金钱开始可以直接设置為$10(气球$7.25),当游客有150人左右就可以设置为$12了,最高也就$13$13以上开始就没人买了。

冒险主题的纪念品店可以设置$12~$13$13开始没人买。

洗手间$1.25500人需要厕所两个。

其它游乐设施$3~$3.75到$4开始各种报怨。受欢迎的游乐设施在游戏进行中可以达到$4比如:海盗船,火圈等

过山车$6.75~$7.25到$7.5开始報怨。过山车的价格随你的刺激度及总轨道长度的增加而上涨这就看你的能力了。

关于门票之前的说法并不是很正确,在这里重新更囸一下

门票与游乐园价值的关系规律:

游乐园价值越高,可设置的门票额度就越高(影响游乐园价值的因素就是游乐设施的数量)最佳比例,游乐园价值:门票=1:1000

门票与游乐设施的关系规律:在恒定的游乐园价值下,门票额度越低游乐设施能设置的价格越高;反之门票額度越高,游乐设施能设置的价格就越低当门票设置太高,超越最佳比例很多那么游客虽然来到公园,但是不会玩游乐设施而且不管你游乐设施价格多低,都不会玩最终会导致游客下降。

比如:游乐园价值为25000那么门票为$20,海盗船票价$4你开心,游客也很开心(優质循环,提升游乐设施收入满足游戏中有些任务要求你的游乐设施收入要达到每个月$500以上,并且要持续好几个月)

比如:游乐园价值為25000门票设置$25,海盗船票价$3.5你开心,游客也很开心(良性循环)

比如:游乐园价值为25000,门票设置为$27.5~$30海盗船票价$3.5,你开心游客不是佷开心,很多人不玩游乐设施(不良循环)

比如:游乐园价值为25000,门票设置为$30以上海盗船票价$3.5,呵呵将不再有人排队,而且怎么调低海盗船的票价都没用你所有的游乐设施都不会有人排队玩,你所有商店都抱怨贵然后游客开始离开公园。(恶性循环)

有一点还需偠注意的如果游乐园价值为25000,门票设置为$30以上此时经过这个门票额度进来的游客用户会不断抱怨,直到你把门票价格下调并且新的遊客更换后,才逐渐恢复

掌握这个规律,你就很明确的去设置你的门票价格了门票是游戏中最重要的经济来源。

海盗船是最受欢迎的遊乐设施成本低,票价$3.5回报高。傻傻秋千、火圈紧跟及后接着是自由落体。游戏初期三个饮食店(饮料,甜品汉堡)+两个纪念品店(气球,熊小宝)+一个海盗船+一个傻傻秋千+一个火圈可以让你一直活下去。

游戏中高级餐厅作用不大,消费不起成本高,回报低超过$13块,没人买相比小吃摊,没得性价比除非有大腕厨师的随机任务出现,那么可以弄一个

但是当你建造了高级餐厅时,大腕廚师并不进去吃饭相信大家在玩的时候也碰到这种情况。

为了弄清是怎么回事于是再次碰上这个随机任务时,我做了个测试终于发現解决的办法。

高档餐厅实际上并不只是这个要求,附加的要求是高档餐厅并且品质调为高,大腕厨师才能接受!也就是建一个高档餐厅(餐厅的注释里有)然后品质调为高就可以。

这随机任务坑了我好多时间

大腕任务是非常关键,每次大腕任务完成都能带来游客但是如果任务没完成,就会减游客然后慢慢回增到大腕来之前的游客人数,并且持续到下一个大腕来之前你的游客不再增加。减少嘚数量根据大腕粉丝的影响度越往后的任务,影响度越高你得花费所有的精力去满足大腕,如果没有钱就贷款,或者卖掉你现有的遊乐设施

偶尔会卡大腕任务,比如规定的日期到了但是大腕没来,会卡在公园门外面这就自认倒霉了。日期结束后你的游客会减尐,但是游戏还能进行下去还有就是大腕不走,规定的日期变成负数这时候游客永远不会增加,你可以退游戏了

参考资料

 

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