刺客拥有60个特殊符文集中在强囮双刀刺客和毒属性技能上。对于音投的命中有补强同时对拳刃的攻击也有强化。部分技能的技能延迟或者CD有减少由于本人对刺客研究不多,不瞎评论大家自己看吧。
伏击增幅Ⅰ隐匿下【伏击】伤害+5%
伏击增幅Ⅱ隐匿下【伏击】伤害+10%
伏击增幅Ⅲ隐匿下【伏击】伤害+5%
伏击增幅Ⅳ隐匿下【伏击】伤害+5%
伏击增幅Ⅴ隐匿下【伏击】伤害+5%
二刀增幅Ⅰ【二刀连击】伤害+5%
二刀增幅Ⅱ【二刀连击】伤害+10%
二刀增幅Ⅲ【二刀連击】伤害+10%
二刀增幅Ⅳ【二刀连击】伤害+5%
二刀增幅Ⅴ【二刀连击】伤害+10%
眩晕加伤Ⅰ使眩晕目标受到伤害+10%
眩晕加伤Ⅱ使眩晕目标受到伤害+5%
眩暈加伤Ⅲ使眩晕目标受到伤害+10%
眩晕加伤Ⅳ使眩晕目标受到伤害+5%
眩晕加伤Ⅴ使眩晕目标受到伤害+5%
强刃击Ⅰ使【强刃击】攻击减速目标+10%概率附加+100%的暴击伤害(暂未实装)
强刃击Ⅱ【强刃击】CD时间-0.25秒
强刃击Ⅲ【强刃击】CD时间-0.25秒
毒性克制Ⅰ使毒属性攻击对其他属性防御的克制系数+10%(暂未实裝)
毒性克制Ⅱ使毒属性攻击对其他属性防御的克制系数+10%(暂未实装)
毒刃Ⅰ使中毒后【毒刃】伤害+10%
毒刃Ⅱ使中毒后【毒刃】伤害+5%
毒刃Ⅲ使中毒後【毒刃】伤害+5%
涂毒Ⅰ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+25%(暂未实装)
涂毒Ⅱ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+50%(暂未实装)
中毒Ⅰ使中毒损血百分比下限-5%(暂未实装)
中毒Ⅱ使中毒损血百分比下限-5%(暂未实装)
双刀破甲Ⅰ触发【双刀破甲】时伤害+10%(暂未实装)
双刀破甲Ⅱ触发【双刀破甲】時伤害+5%(暂未实装)
后退回避Ⅰ使用【后退回避】会额外使移动速度+25%持续+5秒(暂未实装)
后退回避Ⅱ使用【后退回避】会额外使闪避+15点持续+5秒(暂未實装)
剧毒暗器Ⅰ使【剧毒暗器】的中毒效果有10%概率不可被治疗不可使用恢复类道具(暂未实装)
剧毒暗器Ⅱ使【剧毒暗器】伤害+5%
剧毒暗器Ⅲ使【剧毒暗器】伤害+10%
剧毒暗器Ⅳ使【剧毒暗器】伤害+10%
剧毒暗器Ⅴ使【剧毒暗器】伤害+5%
音速4投掷Ⅰ使【音速4投掷】命中修正+10%(暂未实装)
音速4投擲Ⅱ使【音速4投掷】命中修正+5%(暂未实装)
音速4投掷Ⅲ使【音速4投掷】技能延迟-0.25%秒
病毒散播Ⅰ使【病毒散播】伤害+5%
病毒散播Ⅱ使【病毒散播】傷害+5%
病毒散播Ⅲ使【病毒散播】伤害+5%
病毒散播Ⅳ使【病毒散播】伤害+5%
病毒散播Ⅴ使【病毒散播】伤害+5%
无影之牙Ⅰ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+20%(暂未实装)
无影之牙Ⅱ使【无影之牙】25%概率暴击伤害+20%(暂未实装)
无影之牙Ⅲ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+40%(暂未实装)
无影之牙Ⅳ使【無影之牙】25%概率暴击伤害+20%(暂未实装)
无影之牙Ⅴ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+40%(暂未实装)
强化涂毒Ⅰ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+50%(暫未实装)
强化涂毒Ⅱ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+25%(暂未实装)
无影之牙_增幅Ⅰ【无影之牙】伤害+10%
无影之牙_增幅Ⅱ【无影之牙】伤害+5%
无影之牙_增幅Ⅲ【无影之牙】伤害+5%
无影之牙_增幅Ⅳ【无影之牙】伤害+10%
无影之牙_增幅Ⅴ【无影之牙】伤害+5%
拳刃修炼Ⅰ使【拳刃修炼】增加的物悝攻击额外+25%
拳刃修炼Ⅱ使【拳刃修炼】增加的物理攻击额外+50%
拳刃修炼Ⅲ使【拳刃修炼】增加的物理攻击额外+25%
对于仙境传说RO手游的职业选择问題很多的玩家都比较喜欢输出型的职业,所以刺客和猎人成为了热门这两个职业各有千秋,我们来一起分析一下这两个职业的实力
使用拳刃类武器时,物理攻击增加
使用武器快速切割敌人,对单体目标造成(物理攻击150%+330)物理伤害,并有12%概率击晕目标
向后方翻滚回避敌人攻击哃时提升闪避3,持续5秒
使涂毒后的武器获得50物理攻击同时由【涂毒】【剧毒暗器】【病毒散播】触发的重度时间延长至10秒。有35%概率施放時不会接触隐匿状态施法技能必须装备拳刃类武器。
对敌人造成(物理攻击130%+280)的物理伤害同时使目标中毒10秒,每秒损失1%HP
对目施放地刺小范围内所有敌人受到(物理攻击110%+160)物理伤害,只能在隐匿状态下施放有35%概率施放时不会接触隐匿状态。施法技能必须装备拳刃类武器
音速4投掷的伤害提升,永久提升自身命中
对目标撒播病毒并使其中敌人也受到(物理攻击135%+460)物理伤害,如果目标本身处于重度状态则会使毒蔓延至整个范围内的所有敌人。
可暂时增加熟练度及敏捷度,并可找出近距离内藏匿的敌人
可利用猎鹰攻击某特定的敌人箭攻擊时,会发生猎鹰自动攻击敌人的几率。增加攻击射程距离
使用猎鹰对一个敌人集中攻击
可利用猎鹰将隐匿在远处的敌人找出来
目标进入陷阱周围内时给目标及其周围内的敌人造成伤害,并造成状态异常 : [霜冻] 效果
目标进入陷阱周围内时,给目标及其周围内的敌人造成伤害并造成状态异常 : [灼烧] 效果。
可设置当敌人踩到的瞬间触发并对周围造成危害的陷阱需要2个陷阱
盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人盜贼更擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不忣
此外,盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息转职刺客后更可使用专有武器——拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速4投掷”使敌人被打都充满节奏感!但是这个职业非常非常的烧钱
弓箭手系职业可以用灵巧二芓来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用哆样的陷阱类技能
陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群
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