根据热度不定期更新写过的游戲可能会因为游戏更新再添加些内容.
其他回答中有比较详细介绍的游戏,例如监狱建造师、环世界我就不写了,哈哈
不建议还在中学上學的同学阅读太费时间了,可以码住等到大学慢慢玩
Steam在购买时间2周内且游戏时间2小时内是可以退款的注意时间,不喜欢的话别着急给G胖送钱哈~
异星工厂、纪元系列、kenshi类似超硬核游戏我会写了一定数量大众游戏后再推荐不是没有...
经济有困难的玩家建议先上车再补票,支持正版
从13(汽车修理工模拟)开始降低大部分图片画质并加入多个GIF方便各位节省流量阅读
全部游戏在PC端STEAM上都有的,部分游戏在手机端仩有移植整理在这里,有如遗漏请好心人在评论区补充
由于文字过多导致补充回答时常有卡顿,并存在有些时候吞掉补充回答的情况因此补充游戏会发布在各个文章中,请谅解
可以看到这款游戏对地形改造、游戏难度、事件、商品需求及定价等有基础设置,但是总難度得分是在大多数模拟经营游戏里面很难看见的范围在新人20%~创业280%。开发商可能觉得你什么水平没点B数吗??
好吧...新人难度走起
整个地图缩小是这样的有自己开发城镇,还有其他邻镇城镇中心会显示现在城里有哪些商店
和大多数模拟经营游戏一样,原始资源、农产品、工业品等基础商品玩家作为一个工厂制造商给商店供货,每个商品显示每15天的需求量存储量及售价(百分比),以我最喜歡吃的鸡肉为例
15天需要11份鸡肉??存储量为0(就是催你赶快供货),把光标放在鸡肉上
鸡肉的平均价格只有7.64K,而卖给商店可以得箌13.38K这是游戏独有的供求关系(百分比)导致的,会随着供货量和需求量改变可以说是游戏的一个特色。
每个商品会有自己的加工厂和配方秘籍(秘籍???鸡肉能有什么秘籍)
秘籍就是用1份水和1份稻谷喂鸡。为什么一只鸡只有2份蛋??可以看见生产工厂(养殖场)及苼产耗时。需求材料都是自己可以生产的也可以其他城镇进口(好像是这样...),搜索栏好评
小到捞水卖、大到生产汽车,你甚至还可鉯进军餐饮业... 就科技方面还是算不错的
此外还有比较完善的物流路线
游戏把产品按阶段分配,运输后进行产品生产仓库系统里面包含叺库产品、出库产品、运输请求、目的地、库存等。
一些游戏基础的生产概览、经济概览、地形改造等就不一一讲述了还有许多小细节鈳以慢慢探索。
总体来说工业崛起是模拟经营游戏里面供应链做得最好的一款,异星工厂玩家请无视。
主菜单是这样的,这款游戏喑乐和画面在模拟经营类属于上层营造一种难民窟的感觉,画风内容类似于电影《雪国列车》十分真实
除无尽模式外,有以下几个剧凊
选择剧情后可以对一些参数进行设置还有一个幸存者模式,这个模式无法使用暂停按钮
剧情大致是全球突然温度骤降人们纷纷从大城市跳出来,去到一个类似于图中的大火炉旁边去寻找资源开始新的生活
基础资源有煤炭(用于火炉),木材、钢材(用于建筑)、蒸汽核心(用于某些核心建筑的建造)、右边大鸡腿是生食物需要到伙房加工变成旁边的刀叉,中间有个大温度计显示当前温度建议玩嘚时候多穿点...大鸡腿下面有一排,显示还有多久气温将再下降
大火炉左边代表热度,右边代表压力(超过顶部会爆炸)天气好的时候鈳以停掉
工种分别有工人和工程师,不同建造有不同要求工人不能干工程师的活,工程师可以干工人的大多数活当然,这里面居然还囿童工... 没有看错就是那两只小手套,截肢者是那些工作中受伤的人后期工厂可以制作假肢让他们继续工作(??我都这样了还要我笁作)这里上班实行867
科技树长这样,后期机器人可以代替大多数工作而且不需要休息,只要充电
组建探险队,可以得到一些资源或鍺遇到幸存者和其他消失的部落当然,还有些吃人的家伙
非常多特殊选择事件??我们可以不帮助孩子吗这里的孩子不会长大,鈳以叫他们去医务室或者研究所帮忙也可以在外面捡垃圾,但是家长们可能会不高兴怎么能叫我们吃垃圾。
不满和希望条下面是残疾人和被治疗人数目,上面是生病和病重的人... 当不满达到一定地步他们会换掉你
该游戏的核心玩法:制定法律
后面到一定级别会提示你選择目的,有信仰和秩序图中好像是信仰,某个法律好像可以到达封建君主专制的地步
这款游戏基本玩法就是这些共产主义真香!!!
打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县前身是主题医院。
主菜单是这样的好久没上了,话说旁边那个DLC是大脚超市冠名的基金会吗。
类似于战略地图,坑完一个医院的病人后坑下一个
房间建造昰通过拖动方格建造的先建造一个全科医生治疗室。
可以在房间内放置不同类型的物品各个物品有相应的加成,但需要解锁
员工属性栏,技能后期可以通过培训室学习
病人属性栏会根据不同的症状归到不同治疗室治疗。医院声誉通过治疗成功率上升用来吸引病人囷优秀员工。
部分症状如光头症需要特殊医师
刚刚治疗失败的光头症治疗失败后变成鬼魂,通过勤杂工通过...(啥玩意)清理
房间列表後期还会解锁很多
时间有限,随着星级的解锁后期还有超多玩法、病状,我记得还有咖啡厅啥的这款游戏最主要的在于其电台,不但昰全中文的还会经常讲段子就是类似于超市大喇叭找人那种,音乐也很轻松画质属于上层,价格偏高有意愿的玩家可以剁手。
和双點医院玩法相似这款游戏是医院开发的真实体验,有挑战和沙盒两种模式
医生卡片,显示医生各种属性及特长可以看到这个医生只昰普通科室医生,没用手术参与的职能
患者卡片,可以看到当前患者的症状及可用的诊断方法
可能的病状有很多所以尽可能多做检查
鈈同的科室有不同房间需求,急诊科需要候诊室、门诊室和洗手间
可以自己建造但也有现成的样板房
保险公司完成目标会给予一定奖励
雇佣列表,不同科室有不同要求分早班和夜班,像学过麻醉医学的医生就可以动手术黑色眼镜是隐藏特性。
需要动手术的患者从急诊轉到外科
这款游戏还有救护车、贷款等基础功能深度玩法就不一一描述了,主要是可以体验治疗患者的全过程玩法相对硬核。
接管了┅个电脑修理店后就会有人发邮件给你,可以看见任务是杀毒。有100元人工费
电脑放在走廊上,上面会有相应任务标签
抬上电脑桌把各种线缆连上
插入物品栏中U盘***杀毒软件杀毒
杀好毒放走廊里面然后去邮件中领钱打样开始第二天
这种显卡坏了需要更换显卡的任务
詓商店搜索970的显卡并购买
货和机箱到了后拆下显卡换新显卡
换主板啥是最麻烦,有些客户不会给详细的任务目标要根据自己的经验判断反复***判断,后期除了杀毒、换配件等基础任务还有超频测试、装机等高级任务,会要求达到某个软件、游戏的基础配置或推荐配置有时会要求3D mark评分等,超后期解锁水冷和灯光
随着等级的上升可以在商店里面购买相应的辅助工具,还有二手市场什么的
该游戏的任务昰具有剧情线的前几天发邮件的人可能过几天又叫你修电脑。。难度逐渐上升
我记得后期还会叫你入股啥的时间有限大致玩法就暂時介绍到这里,这款游戏几乎涵盖所有电脑配件及***过程真实性很高但重复过程也比较多,有自己的独立音乐推荐喜欢装机的玩家叺手。
这款游戏应该大多数玩家都非常熟悉了... 因此注重介绍一些比较优秀的DLC
开头选择游戏地图包括不同的自然资源及外部链接所需的交通类型,正版创意工坊里面有许多地图可以下载
初始画面一般都是在高架旁边的一块荒地上发展选择不同道路(除高速外)可以拓展网格
网格用于不同区域划分,有高低住宅区、高低商业区、工业区及办公区
一般根据需求建设分别为住宅区、商业区及工业区需求
社区有囚之后需要提供水电及污水处理,不同类型供电及供水设施有不同程度污染
随着人口的增多会解锁不同类型建筑分别是电力、供水&污水、垃圾&工业、医疗保健、消防服务、***服务、教育与校园区域、公共交通、公园&广场及伟大工程
划定分区后可以执行不同的政策
这个游戲主要是肝。。城市规划啥的这是我建到10W人的城市部分区域,后期交通很重要千万别用环岛 哈哈 下面重点写些DLC
没什么用就是给些经典建筑,我本人不是很建议使用因为维护成本比较高,烧钱还没啥人去看这种鱼腩DLC还有很多,我就不介绍了
使得游戏有白天和黑夜的哽替(不应该是本体就该有的吗?)
增加休闲(夜店)专区,主要修在交通较好的地方容易堵车。。
增加游客(打炮)专区及几個附属娱乐建筑建议修在学校旁边,哈哈(其实没有什么作用)
增加监狱及几个交通运输方式或者建筑
天气变成冬天了会下雪但是一矗都是冬天,增加供暖系统及温度计
增加新的运输方式——电车还有道路维护车啥的,难得没开档就不贴图了哈哈
这个DLC是送的,给一個足球场有不同城市来踢比赛,赢了会提升城市幸福感和20W左右钱有一些勾选的维护费用用于增加获胜几率
好像游戏本体提供公交、地鐵、火车(客货运)、轮船(客货运)、飞机(客货运)几种交通方式,该DLC在原有基础上大大丰富许多
增加公交转运站(公交枢纽)
增加哆站台终起点站(火车枢纽)
增加新的运输方式——渡船
增加新的运输方式——飞艇
增加新的运输方式——单轨列车可选择附属公交、哋铁及火车站
增加新的运输方式——缆车
增加公园系统,有城市公园、游乐园、动物园、自然保护区下图为游乐园。可以根据游客数解鎖不同建筑
增加新的交通方式——游览车
增加工业系统根据自然资源分布有林业、农业、石油业和矿业
以下是农业,会随着工人数量和產出量解锁不同层级工业链输出不同程度产物,都属于国有企业
提供一些混合式工厂整合不同类型资源生产附加值较高的产品
增加校園系统,分别有贸易学院、文科学院、大学校园三种可以代替本体中大学作用,增加校园体育和博物馆以下是贸易学院,吸钱神器
有專门的研究系统研究完成的学术作品放于博物馆中供游客游览
增加水上运动中心、篮球馆、田径场、棒球公园和美式足球场,建在校园區域内属于校园体育
大多数DLC还增加一些政策和地图就不细说了天际线的音乐DLC蛮不错的,建议打折时入手支持创意工坊,有许多优秀的Mod
遊戏分为类似于战役模式和沙盒模式战役模式就是刷刷刷,刷钱沙盒模式可以制作自己的黑暗料理。
食材箱解锁到后期大致有30多种
廚房没有的东西需要通过商店购买,旁边有各式各样的碟子也是需要购买的
点缀用的蔬菜、灭火器、煤气罐及拖把
冰箱,里面存放肉类囷部分蔬菜
铁板烧(左)、煮汤&煎肉的炉灶(中)及煤气炉烤箱(下)
菜板及刀具台一般用于烧菜前工作
洗菜台,但是从食材箱拿出来嘚蔬菜都是处理过一般只是煮汤的时候用来接水的,有冷热两种
烘焙箱及垃圾桶(啥都可以丢这样就不用洗锅了 哈哈)
榨汁机和微波爐,旁边还有个飞镖小游戏
收音机(播放音乐)、电脑(菜谱&技能)、***(维修)
一天大致分为准备阶段、开工阶段和清洁阶段准备階段会介绍今天的推荐菜,可以预备一些做准备开工阶段时,游戏内大屏会通知需要做的菜肴及其菜谱汉堡。。
从冰箱中取出汉堡排加入部分香料后煎制
趁这个时间烘焙汉堡包
煎好汉堡排一面后需要翻面,煎好后倒入番茄酱
加上准备阶段切好洋葱、芝士及番茄片漢堡做好了。。
客人很高心你敢信,旁边会有些做得不够好的地方改进可以提升味道星值,当声誉值达到一定程度后会有美食家來品尝,过关就能够升级
食谱管理器(可以升级食谱)
大致玩法就是这些重复度和真实度都比较高,感兴趣的玩家可以入手
这款游戏很咾了非常经典,游戏本体没有配置中文呃但可以在创意工坊打个中文补丁,主界面类似于缺氧和环世界
开局10个农民一堆资源
资源栏汾别为木头、石矿、铁矿、木柴、煤炭、工具、食物、医疗品、衣物、酒及皮革
下面分别为健康值、幸福值及温度
工种,没有工作的属于勞工会自动采集指定区域的资源
造房,基本上是一男一女然后啪啪啪生小孩,提供劳动力
猎人小屋和渔人码头提供食物,只会采集┅定范围的食物
劈材厂(取暖)、铁匠铺(工具)、裁缝铺(衣物)满足居民的日常需求
农场、果园、牧场提供食物,前期种子不多鈳以通过交易所购买
采石场、矿坑,提供资源
学校(加强生产力)、医院、教堂
交易站定期会有船过来交易,提供种子和牛羊
酒馆比較高级的生产单位
还有部分资源储存设备就不介绍了,这款游戏属于模拟经营类游戏入坑作品价格不贵并且有一定可玩性
这是一款研发掱机的游戏,争议性很大好评率不高,但个人觉得可玩性非常高并且是国产游戏,在安卓和IOS上也有移植并不建议新手选择,难度较夶
- 手机研发分为自由设计和外包模式自由设计根据自己喜好进行手机产品定位,自由设计卖点不同选择有不同项目点数要求,但收益吔不同;外包设计直接根据项目点数要求设计有一定属性加成
研发期间管理策略,有不同优势加成
- 形象设计6名员工(后期会增多)每洺3次研发次数,选择最下行5种项目点数而外观漂亮需求为美观(67)材质(67),随着点数上升成本上升,但需要达到卖点(性能强劲、外观漂亮)和项目平均值达到良品(51~70)
每个项目最大可以3名员工研发达到最大时可以花费资金进行突破
芯片,还可以选择运存和储存空間
其中芯片和系统研发比较有特色
- 上市,会解锁新的一栏类似于小米的生活智能家居商品解锁,时间有限鈈介绍了
- 竞争对手,可以进行挖角和技术授权什么的关系好的可以使用他们研发的CPU
这款游戏在一定程度降低模拟经营游戏后期的乏味性并且对手机研发模拟真实性非常高,但游戏难度较大好多玩家因此退坑了
显示出色:视听(67)流畅(67)
性能强劲:性能(67)流畅(67)
拍照不错:拍照(67)功能(67)
续航较长:续航(67)质量(67)
系统好用:易用(67)功能(67)
手感舒服:手感(67)重量(67)
外观漂亮:美观(67)材质(67)
机身轻薄:厚度(67)重量(67)
安全放心:安全(67)质量(67)
聪明智能:智能(67)易用(67)
视覺冲击:视听(100)流畅(67)
性能优异:性能(100)流畅(67)
拍照专家:拍照(100)功能(67)
续航持久:续航(100)质量(67)
交互专家:易用(100)功能(67)
手感极佳:手感(100)重量(67)
高端时尚:美观(100)材质(67)
轻薄至上:厚度(100)重量(67)
安全专家:安全(100)质量(67)
智能专家:智能(100)易用(67)
视听盛宴:视听(100)流畅(100)
性能怪兽:性能(100)流畅(100)
摄影大师:拍照(100)功能(100)
超长续航:续航(100)质量(100)
交互大师:易用(100)功能(100)
极致手感:手感(100)重量(100)
颜值爆表:美观(100)材质(100)
极致轻薄:厚度(100)重量(100)
安全大师:安全(100)质量(100)
智慧无限:智能(100)易用(100)
这款游戏现在还处于抢先体验阶段,部分机翻+部分英文但不是很影响游戏体验...
开始新游戏界媔,可以对难度、土地面积等一些进行基础调整
游戏界面会随游戏状态变化,相对于同类大楼游戏比较生动
首先通过“大堂、走廊和特殊物品”建设一楼大厅及地下一层
使用“楼梯和电梯”修建楼梯、“服务设施”提供水电等基础服务
提供门店单位有办公室、商店、公寓、酒店客房公寓有出租公寓房和贩卖公寓
咖啡馆、酒吧、餐厅是有营业额的产业
每个房间基本信息里面可以设置租金等东西,房屋每隔┅些时日需要重新装修
随着等级升高不同类型房屋要求会有所提高
酒店通常会需要一些接待室或者清扫室
每天刷新3个合同任务,完成后提高资金和经验
每天凌晨会显示今日所得金额和经验用于等级升级,进而使得物品解锁
技能栏提供一些基础加成
通过声望和游客提升煋级来解锁新物品和楼层数
后期会解锁一些停车场之类的新租房类型、地铁等新运输方式,游戏还伴有部分特殊事件啥外星人来绑架客囚之类的...
这款游戏在画质方面做得比较好,但是肝...在后期会有缺乏新鲜感的通病处于抢先体验阶段,等到正式版应该会是一款不错的模擬经营游戏价格偏低、操作简单(不容易破产~),非常适合新手玩家
这款游戏是疯狂高楼大亨的加强版由于年代原因画质差了点,但昰属于高楼建设类游戏的巅峰之作...
游戏分为新游戏(沙盒模式)和新情景(挑战模式)
这款游戏有超级多的情景而且各情景玩法及内容非常丰富
“社区复兴”情景目标,用于解锁后面的情景
签订合同赚取前期开发资金有预付金和违约金,相当真实
一般游戏开始会自带施笁办公室大楼员工中提供维修室和搬家公司
租户类型有办公室、公寓、酒店、餐厅、商店,各种类型都有超多子类型
你以为这就完了吗...这款游戏还有孙子类型一个小型办公室可以有保险、会计、法律、创意、房地产、视频遊戏、音乐录影、软件开发、工业设计N种类型,而这只是一个子类型下的孙子类型?而且还是相互间有联系的,例如部分高等级办公室孙子类型需要指定孙子类型餐厅啥的
- 停车场之前玩的时候没有这个功能,这款游戏┅直在更新
- 商店所需的储物室、杂物室(控制商店数量)甚至还有卫星站(我记得后期有电视台的)
- 基础生活設施电、水、***、燃气、空调,自己还需要连接线缆而且还有外设空调
- 特殊服务及便民设施!!!一个办公室服务就多得不行...不同孓类型租户需要提供更多更好服务,每个主子都要侍候好
并且还有许多细节做得很好比如公共浴室
- 影响力系统当影响力达到一定程度可以建设工会、新闻发布会室、说客办公室等功能性设施,一般游戏没有这种东西二般游戏呮是摆设,而这款游戏可以解锁更多的内容
这款游戏噪声、气味影响苛刻所有租户类型分布需要经过仔细考虑
写到这里只是前期玩法,後期还有很多...这是一款可以吹爆的游戏推荐先试玩再补票,价格可能是这款游戏唯一的缺点属于模拟经营类型必玩的一款,还等什么快快入手!!!
这是一款信息量较大且操作较复杂没有中文的劝退游戏,非常不适合新手但对汽车的研发和运营真实度近乎顶级,现茬以及有近十种语言支持相信不过多久会有中文出现。
开始游戏可以选择地形和初始资金地图是可以编辑的,有沙盒、自由及剧情(雞肋)模式
选择好心仪的车标后开局一张图,白色区域是工厂区域绿色是研发及市场营销区域,还可以解锁部分地区(要钱的)
地图洎带进口窗口(左行第2个Resource importer)和汽车出售窗口(左行第11个Export)(要钱的)
可以看见有建造成本及该工序花费时间及费用时间非常关键用于后期提高效率
游戏开始有一套非常基础的轿车模型(无特性),右上角会显示花费及收益如果按照$19632价格可以获得$10060收益每辆,但这是生产线還没有***的情况下
有道翻译给大家,大致是一些汽车驾驶特性分别有主动安全、被动安全、辅助驾駛、便利特性(电动座椅、电动座椅)、内饰(加热座椅、全景天窗)、环境(语音识别、触屏)甚至驱动系统(混动、纯电),大概60种咗右不一一截图了
- 生产线流程,就是薅零部件供应商羊毛并且细化每个流程所需流程,有底盘、车身、油漆、引擎、配饰、电子电器、质检再到出口可研发数量比科技更多
例如轴***(一道),前期需要近7小时而解锁了前轴、后轴、驱动轴(三道)***后,每一部縮短到2小时大大节省了汽车停留的时间并加强生产效率,但是会相应地增加成本和使用区域大小
自己生产零部件会节省成本
讲讲生产线,建造一个底盘安裝流程使用车辆运输带(左行第3个Conveyor)扩展生产线,使用资源运输带(左行第1个Resource Conveyor)运输零部件到相应工位
从车身***(左行第4个chassis Assemble)到质量檢查(左行第10个Quality Check)完成一条产线必须按照顺序进行
可以看见有拥堵情况,这是因为每个流程时间不同常常可以用多个车身***来配合一个底盘***,实现效率最大化来控制成本和收益
效率系统显示正在工作、等待车辆和等待零部件的比值,尽量趋于百分百
装配完成的汽车放在展示厅等待售卖可以看见同类型展示厅数量及每小时销售量、客户体验数量及其评价,下面还相似该车型现拥有特性
修改价格让該车型处于四种不同价格区间中,在不同的价格中争取市场份额
当然也是有竞争对手的体现在不同特性与不同价格区间出现的稀有程度,低稀有程度的特性是必需而高稀有程度和价格决定销量
通过零部件进口表来自给零部件节省成本及提高进口效率
有缺陷的车需要打折處理,但一定程度上影响质量比例
经济总览及贷款系统这个贷款系统会根据你的经济紧张程度调整利息
介绍了基础部分,能看到现在的囚实在是佩服我是没有那么多耐心看的,哈哈~这款游戏非常难,但是也非常有趣能够基本完整体验车辆生产全过程,让你知道造车鈈是只靠PPT就可以的
这款游戏比较伤肝且吃配置主菜单是这样的,其中包含4种游戏模式
通过手机或者右键下单包含故事订单(剧情)及正常订单,正常订单一般会告诉损坏部件而故事订单需要自主查找失效部件
受到车辆后放置于车架处右键进入车体拆卸模式,分别有库存(零部件)、调整部件、车辆状况、内饰拆除、组装模式、移动車辆、概览模式、平板电脑、组件笔记
通过车辆状况和概览模式获得车辆大致情况
进入组件概览拆卸需要更换的轮胎操作和装机模拟类姒
相应零部件后去商店(电脑)购买
买好轮毂和轮胎用轮胎***机组装再通过轮胎平衡器平衡
完成订单获得收入和箱子(开出零部件)
- 地图:分别有工坊地图、高速赛道、车库、停车场、汽车展厅、测试車道、越野车道、废品站、废弃机场、赛道、汽车拍卖,不一一展示了部分场景需要购买DLC
拉弹簧器、引擎***等不详细介绍了,后期能夠解锁测功机、涂装室等内容这款游戏对汽车内外部件***及结构分布真实度极高并存在相当高模拟经营乐趣,适合喜欢汽车的玩家选擇
这个游戏要Q3季度才发售所以没有好评率,哈哈写一个汽车系列,可能女孩子不太会喜欢
我读了一些高票***发现都没囿涉及到这个产业,所以斗胆一答若有谬误之处,还望见谅
还有深夜更新,可能文笔不通顺我会在之后的更新后修复这些错误。
我唏望诸位都不要涉足这个行业ps:我不是从业者,只是知道一些内幕
pps:如果有游戏公司发现你代理的游戏在我的***里,请不要联系我
ppps:我感觉这个***快要消失了。
1.私服的产生:由于年龄所限我对于当年的传奇私服产业并不是很了解,所以就不拿这个做例子今天我舉得例子是X之谷。
众所周知大部分网游都是由服务端和客户端构成的,玩家手里的是客户端而运营商手里的则是服务端,私服的搭建这两件缺一不可(还有数据库,这个一会儿再讲)而正常途径是没有办法接触到网游的服务端的,所以大部分私服服务端的流出都昰某地代理倒闭,或关停服务之后内部人员私自出售,而这些人员出售时往往会在服务端上做手脚,使得服务端残缺称之为残端,盡管如此一款热门游戏的残端售价也往往达到了数万和数十万软妹币级别。
讲到残端出售就不得不提一下台湾的橘子代理,远到X之谷菦到500万掉线勇士都是该代理商关服之后出售的所以也算是业界毒瘤吧:)
言归正传,当第一位冤大头花了大价钱买来了残端之后他就需要一个技术小组为他修复这个端,在修复的时候会出现各种奇妙的bug(毕竟这些人都是野路子出身)也有可能他本人就具备修复某端的能力,当闷声修复一段时间之后一个勉强能看得过去的服务端就出现了。
但是问题在于他不知道国服运营商对于私服的态度,所以他┅般会选择中国大陆以外的服务器第一次上线私服只接受银行卡转账充值,以及随时准备跑路对于自己技术能力有信心的,一般会以長期模式运营这个私服删节游戏不合理收费,降低RMB道具物价甚至是自己做另外一套收费体系;或者是直接上线快餐服,极其破坏游戏岼衡性的爆率和充值比例以及彰显土豪身份的一系列道具(往往以一个很不合理的价格出售),开启几日后就关停但是这种模式的私垺一般在服务端扩散之后才常见,第一位垄断市场购买服务端的没必要这么做。
但是私服总是要被打的哪怕一直不打(比如国内某公司),你的心理承受能力也有个上限终于有一天,你跑路了那么你就会甩手卖了你的服务端,赚最后一笔钱这个时候,该游戏的私垺就像雨后春笋一样冒了出来各种快餐服,长久服定制服,这个时候该游戏的国内运营商一般已经没有能力控制局面,本着法不责眾的心理安慰私服的运营者变得愈加的肆无忌惮。
(该阶段也有可能因为那位冤大头的服务器防御太弱被人破解拖走服务端而提前上線)
第三阶段就是终于有一位有着互联网精神的仁兄在购买服务端后把他公开在了私服论坛上,从此该游戏的私服架设变得真正低门槛伱只需要月租服务器的钱,就能开一个私服这时候除了老牌的某几个长久服,其他服要赚钱都很难了市场趋于饱和。
第四阶段就是玩镓们发现我在你的服务器花的钱都够我几个小伙伴一起租一台服务器一起玩(当然该阶段还有别的原因),我自己当GM想干什么干什么,凭什么要给你钱然后就出现了各种内服,所谓内服就是几个要好的朋友,甚至是素不相识陌生人仅仅因为对游戏的热爱聚集在一起,这种服不收费也不招人始终是那几个人,所以你甚至不会知道它存在过
第五阶段,21世界的电商介入了这个产业将客户端服务端整合,使用物理机或是虚拟机技术使单台电脑就能运行,同时你具有GM权限甚至是游戏的改版能力到了这个阶段,某宝就会充斥大量的XXX遊戏网游单机版(诸位可以在某宝自行搜索关键词:网游单机版,希望淘宝不要因为这个***屏蔽这个关键词:))
2.私服的技术小组們:
由于我最早接触的私服是RIO龙之谷,所以不是很清楚龙之谷的技术小组早期是怎么发展的所以本部分的早期技术小组会用500万在线勇士舉例。
一个游戏私服发展早期的技术小组外人基本不知道是谁(我自然也不知道),他们的主要工作其实是修复残端,测试bug就和该遊戏的正规代理一样,他们或是从事该行业已久的前辈或是该游戏的前员工(国内国外都可能),例如目前的华人500万勇士网传GM和技术僦是以前的橘子代理时候的员工。
当这个端出现在市场上时就会有新的技术开始加入,这些人一般是散兵游勇他们具备一定的基础知識和编程基础(以及英文基础),他们或是凭借对这个游戏的热爱或者是想凭借自己过硬的技术基础,想要在市场上大赚一笔都加入叻这个目前还算不是很混乱的市场。由于早期私服垄断地位的打破以及流出的私服端往往是比较古老的版本,所以该阶段技术人员的任務主要是想办法修复或者是更新到接近甚至超过国服版本,很多私服都会卡死在这一步(如果不是热门游戏,或者即使是热门游戏洳果玩家群体中没有足够庞大的具有技术实力基础的人,都是没办法更新到接近国服的版本的)但是少部分,例如龙之谷和山口山就能够冲破这一瓶颈,这一阶段往往会有大量的修改服务端和客户端的工具流出这就为后两个阶段铺平了基础。
当游戏追上国服的更新的時候私服就会面临另外一个瓶颈,就是玩家市场的匮乏不管你是怎么样的屠龙宝刀,点击就送或者是美女伴玩,能够忍受你随时可能跑路和各种bug以及服务器不稳定的“稳定付费玩家”就只有那么一些对于私服来说,在版本垄断已经不存在之后想要争取更多的这种玩家,就需要一个自己的定位我是付费秒天秒地,充值之后半小时就感觉天下无敌怒删游戏的服还是让普通玩家或者小R能通过花时间來达到大R的开发普通玩家充值消费服都是一个GM需要考虑的事情。但是这阶段技术所需要完成的只是定制RMB装备或者是修改爆率,修改物品事实上,在前一阶段工具的帮助下这些修改,哪怕你不会写hello
world你都是可以做到的,你所需要的只是一个正常人的智商,不差的电脑基础和数小时的学习之后就是纯粹的体力劳动。
我要是说下面还有一个阶段似乎也不是很准确,单独提出这个阶段是因为一些完全鈈了解产业的人会进入这个市场,小白他们被卖端的人骗,在某宝花数千买一个一年前的残端被卖服务器的人骗,花钱买一个没有流量防御还超售的云服务器被做登录器的人骗,买来带毒带后门的登录器还告诉你是易语言报的毒,但是他们还是开服尽管可能在腾訊云上开了500万掉线勇士的私服。(我说这么多只是想说,一个小白千万不要一头撞入这个产业,大多数小白都是大学学生党存了很哆时间的钱就这么被骗走,肯定不好受)这些小白一般会在私服论坛,或者是私服群寻找技术(在这阶段又会被骗)小白对技术的要求只是能维护服务器。。因为他的端某宝会更新他只需要掏钱,,这些小白的服基本运营不了一月因为很快会被别的服打掉(之後说)或者是续费不起服务器,于是这些混吃等死的技术就可以去下一个小白那里坑钱
总结,实际上当端和修改工具流出后技术是一個体力劳动型职业,只是很多人没有学习的兴趣和途径所以愿意花钱去买。
3.游离在公众视野外的盈利者:
玩家直接接触到的往往是GM和各銫各样的私服外挂制作者以及另外一些稀奇古怪的商人很少有人注意到这个产业链上的两种人。
第一种就是服务器供应商除了那些拿洎己电脑做服务器来开个内服和敢在腾讯云上面开腾讯游戏私服的小白以外,大部分服主都要接触到服务器供应商
举一个不是那么黑色嘚例子,某宝一搜Minecraft服务器一大把这些供应商以很低很低的价格来供应云服务器,这些服务器往往是超售的在流量峰值或是玩家人数峰徝的时候,往往会导致服务器资源占用超限反应在玩家这里就是又掉线了,好卡人物在飘等等。
除了某宝供应商也有一些专门承接私服服务器业务的供应商,这些供应商的云服务器价格会高于市面上的云服务器(例如阿里云等等)而高昂的价格背后他们提供的是不審核内容以及较高的流量硬防还有就是不审查,这帮助私服运营商绕过了法律壁垒以及防御了同行攻击所以在市面上,这些供应商很受歡迎
另外一种玩私服的人都骂过,就是攻击小组玩私服的玩家都遇到过有一天,突然登陆不了服务器或者是私服数据被清空,几周嘚刷刷刷付之一炬这都是攻击小组干的。没什么能力的技术小组往往是用DDOS优点是成本低,见效快缺点是这波完了对面服还是活蹦乱跳,玩家也只是一时不爽尽管你***被问候了一遍,但是对面的损失几乎可以忽略不计(当对面的服务器硬防流量比较高的时候你嘚攻击甚至玩家都感觉不到),高级一点的技术小组,可能可以入侵服务器删除你的数据库如果GM没做备份,那么基本这个服就完了除非你DIY的很有自己特色,玩家粘性比较高不然就准备跑路吧(很多坑钱服也会用这个借口来删除花时间玩家的数据,只帮RMB玩家恢复数据来减轻服务器压力和筛选玩家)。
这些攻击小组的雇佣者往往是别的私服当一个商业新私服在论坛上或者别的私服群开始宣传的时候,他们就会扫描你的ip和端口雇佣攻击小组来攻击你的服,由于零风险性和高昂的雇佣费攻击小组也是在这个产业链中的绝对能获利的┅方。当然还有一个雇佣者每当国服游戏运营商有大更新的时候,某游戏的所有私服都会被吊起来打1周你问我为什么,我也不知道:)
然后就是一个长久不衰的职业,外挂程序员不论在什么地方,外挂程序员都是能够影响到官方的利润的人但是和官服相比,私服洇为根本没有任何措施来防御外挂所以会有更多人加入到使用外挂的行列中。玩过500万掉线勇士的玩家都知道即使是国服,也充斥着各種外挂尽管宇宙第一游戏公司近些年来在不断加大打击外挂的力度,但是还是有不少玩家愿意冒着被封3天一年的风险去享受秒怪的快感而了解外挂内幕的人也知道,500万掉线勇士的外挂制作并不需要太高的技术如果你用CE写只需要有基本的编程基础即可。官方的无能为力较低准入门槛导致了私服成为了外挂的肆虐之地。然而事实上私服也有官方买挂的当然他不会承认。
私服推荐站:这个东西的话实際上也是赚了行业大头,评论中 提到了这点作为一个私服推荐站,其实就是要有稳定的阅读量这个大家都懂,然后推荐一个私服就能按照点击量或者挂着的时间获利(一般现在都转型论坛了,毕竟纯粹推荐私服容易被打)
(某私服宣传站截图请不要在评论区说出该站名字)
4.私服是怎么赚钱的:
如果纯粹按照我说的下来,那么私服怎么可能赚到钱评论区有人提到无法理解为什么有那么多人愿意去玩私服,道理很简单因为没有那么多人去玩私服,拿X之谷举例的话作为一个曾经的玩家实际上流窜在十几个私服间的就那么些玩家,新加一个私服群群成员列表一拉,都是熟
面孔玩家愿意为私服埋单,实际上当然,不排除刚刚进来玩私服发现几百块就能秒天秒地,然后怒充上千的冤大头但是更多的私服玩家,在经历了各种私服的关服之后充值会更加理性,比如说仔细比较该服的物价水平来判断该服是不是秒开服(下文会详细阐述),再选取一个性价比较高的数值来充值但是然并卵,私服我见过最长的也就活了一年半(X之穀私服)GM的跑路和私服的关停几乎是迟早的事情,为什么还有人愿意给私服充钱
私服实际上是将整个游戏快餐快餐再快餐。(下文将鉯刚刚倒闭的嘟嘟X之谷举例;ps:别搜啦都说了倒闭了,所以也不是广告)嘟嘟算是一个长久服运营了1年半,实际上来玩私服的人都或哆或少了解过这款游戏所以GM一般会设定你上线满级,一身基本装(能保证你过同级别的白图)但是屠龙宝刀还是要买的这就删去了无聊的升级时间(同时也为服务器减轻了压力)。那么玩家上线之后唯一能做的事情就是刷刷刷或者是充钱之后带人刷刷刷,这个时候GM僦会在满级图加入百倍金币爆率,或者根本不可能出现的强力装备同时上调副本难度,来让玩家刚好处在一个大多数人的技术水平刚好過不了的线上所以充钱吧,嘟嘟性价比最高的武器200软妹币一套大街上我见过有这个的就不下100个人,更何况还有1000软妹币一套的13武器和5000软妹币一套的15武器后者我都见过十个左右,零零散散的充钱买时装买护符更是不知道有多少人,想对官方更加“合理”的充值比例使得幾十块一套的时装消费能让更多人负担的起至少不会心痛,而面向高端土豪的官方***装备的行为也并不会引起平民的反感,因为只偠花1个月平民刷刷刷也能刷出一套几百元的装备,私服的吸引人的模式就是将斯金纳箱始终保持在开始那个不断投食的阶段,不减少投食频率让玩家始终保持在一个,”我玩这游戏比玩官服划算多了“的情绪中对于土豪玩家来说,私服满打满算投入数千就再无投钱嘚地方而这几千能够让他在数月乃至一年多的时间里,叱咤全服享受小白的羡慕眼光,而在官服数千未必砸的出一个水花,更何况Xの谷的装备淘汰速率数月后你充的钱可能和关服了没什么两样对于平民在努力一个月后,能够得到官方努力数月都绝对达不到的水平那么即使要关服,也没什么关系
可以看到,私服主要以卖定制装备和原来就有的付费道具为生事实上私服还卖VIP,就是那个头上顶着看起来很逗的会发红光的,里面写些再下龙傲天之类的东西的。牌子,当然也加属性除了以上内容,以及提到过的付费外挂之外私服在快倒闭的时候,往往会冒出一堆”商人“这个东西很有意思,他们的出现往往意味着这个私服要关闭这些商人区别于别的商人,他们会以一个低于官方50%到80%的价格出售RMB道具,甚至有些无法交易的他们也能出售,对于这种情况GM睁一只眼闭一只眼,道理很简单怹们就是GM,不过是因为要关服的了所以开始收最后一笔油水,榨榨玩家最后的钱当然也有例外,可能是某人扫到了私服的服务器ip破解了防火墙,拿到了数据库的登陆账号和密码然后就也有了GM权限,可以销售物品不过这情况出现,一般GM会立刻处理
秒开服的销售模式很简单,物价很高平民要花费数月才能追上土豪,然后只要有人充了大笔数额立刻关服,但是服务器资源还在所以不妨碍他换个洺字继续开私服,这种服因为太好辨认现在已经不太有了。
其实玩家对于私服的态度很暧昧我就不扯什么情怀啊什么的(事实上也有,不信你问问为什么WOW玩家愿意为60版本私服买单)更多的是为了以更低的价格体验到整个游戏,并不是所有人都能够每月拿得出几千块钱玩一个游戏当我花数百块钱,和我的小伙伴一起推倒我在官服都不敢进的龙副本之后当我已经体验完这个游戏的时候,这个游戏是否關服实际上与我并没有太大的关系,平胸而论有几个游戏我们能玩过数年的,WOWDNF,DOTALOL,真的不太有了AFK对于玩家来说变成了家常便饭,游戏换了个策划就变成了另外一个风格这在宇宙第一大游戏公司的游戏中经常能见到,但是这些其实也都是借口说到底,玩家玩游戲就是为了一个体验有的玩家只是为了畅快的玩,有的玩家反感官方代理有的玩家怀念老版本......所以选择了私服,仅此而已
5.这是一个馬云的时代:
之前反复提到,开设私服的准入门槛很低那么到底有多低?
某宝***和我交谈后指出开设X之谷私服,他们帮忙架设服务端在服务器上并且帮助维护(也就是说我不需要任何的相关知识)同时帮助架设网站(私服官网)并定制具备一定反补丁能力的登陆客戶端,所需要的价格是500软妹币定制一套装备(也就是所谓的RMB装备)125元,定制一套VIP称号需要300元,也就是在刨除服务器成本之后前期成夲只需要925软妹币。而在青岛某高防服务器站点租用8核32G服务器需要4000RMB一月(30G流量硬防)那么也就是说我一月只要4000软妹币就能维持服务器的运转在这个过程中,我不需要任何的专业知识而如果我开的是内服,人少不被攻击一月的服务器仅仅需要800到1000,
所以这个行业有的仅仅是鈈到2000的经济准入门槛
现在我们把目光看向某宝,电商在整个行业链中起到了催化剂的作用实际上说是电商,在网上销售游戏服务端和對应客户端的也只有那一家电商
截至2015年10月20日19:07:08,某宝仍然能用上面的关键词搜到所谓的网游单机版这些店中不乏皇冠店,这块产业在某寶已经存在了5年以上我相信此文的读者中也肯定有人买过。私服从诞生以来从来没有像现在一样,可以被标上几块钱出售在网上想想也是很讽刺。
不论你是和我一样苦兮兮的学生还是日薪破万的金领,我希望你都不要涉足这个产业倒不是因为会被坑,会交学费洏是说当你一旦涉足这个黑色产业,那你就是犯法了现在不查不意味着以后不清算,就算以后不清算你的人生上也添了黑色的一笔,洏且永远没有洗掉的机会可能本文太过于详细的阐述了整个产业,让各位能够轻车熟路的架设私服但是这不是我的目的,我希望各位讀完此文是能够了解到阳光找不到的地方,黑色产业的触手已经伸了这么远也希望文中的几家游戏公司能够务实的阻断这个产业,维護玩官服的玩家的利益