刀塔自走棋天赋树怎么加有什么用

刀塔自走棋以战士为核心的要怎麼玩有哪些套路和玩法比较适合战士来适用呢,这里我们来推荐战士为核心的玩法各位玩家可以参考下。

战士是最稳妥扎实的流派 泹同时也是变化最丰富, 最灵活的流派之一

2、卡多,便宜好合。

3、转型灵活3 战可转一切组合。

1、 六战士是后期最难吃鸡的流派

2、戰士的种类太广,中期战斗力收构成浮动很大

3 人口就能进入第一个强势期, 前期法系输出基本没有 3 战士上来就送 8 点甲莽过去就完了。 這里 3 战士的构成最理想的是剑圣斧王 2 人转组合能持续刚很久。

4- 6 人口战士组合完全没有提升 再加上由于完全没有后排英雄, 短时间能填坑的后排强烈推荐SF 攻击高带控制输出暴力。

第二个强烈推荐带的后排是冰女战士回蓝主要靠被打,但对面没luna这种充电宝回蓝不够看

戰士流最忌讳的事情就是葫芦娃, 战士的阵型肯定是一字长蛇阵第一波被打的战士放完技能后,第二波战士接不上技能

典型的如二人轉,斧王吼完后剑圣接个转或者剑圣在转的时候斧王接个吼,都是毁天灭地 斧王吼完了剑圣再开转,对面被吼的怪纷纷丢出技能直接崩

这段时间战士一定要灵活转型。转型方向就要看你场上和仓里面卡的构成

纯战士:船长末日是纯战士流的资本, 尤其是船长战士裏面稳定的控制只有斧王, 但斧王很难冲到对面后排脸上 中期来船长对于战士流是质变, 船输出高CD短大范围控制

末日是恶魔,输出高末日等于直接废对面一个人

纯粹的战士不接受连败, 走纯 6 战尤其注意前中期最好不要断连胜因为你前期强,卡多还便宜星高压着打昰非常正常的。

卖血吃息对于战士就是笑话组合后期弱还拖后期不是稳输?

辅野兽:狼人是转野兽的核心, 野兽是个非常平滑廉价的辅助組合 战士 4 野兽后期其实也并不很强,野兽的好处是能极大增强战士的中期入人掉血 此外战士转野兽比野兽转战士要好得多。

狼人 1 星有極大概率在变身的过程中被打死非常需要护甲。战士转野兽肯定有个死不掉的狼人而野兽转战士可能没有狼人,甚至是个哈士奇

转法师:前提肯定是先有 2 星冰女, 不来战士来了一堆法师 如果你的 2 星战士在 3 个以内, 就可以考虑 3 法转 6 法

这 3 个二星战士最好有二人转。二囚转的好处是兽人天赋中期肉斧王带控剑圣输出高。这都能极大帮助法师渡过中期后期法师慢慢下战士时候,失去战士组合二人转战仂也不减少很多

战士转猎人:战士转精灵和猎人切合度都是很低的,转精灵基本是不可能 转猎人是因为战士中期补位上猎人后排都不錯,万一里面还有个大鱼人战士卡又不来,就可以考虑转

猎人组合的特点是中期人口少但要星,所以战士补后排把风行火***拉高了虧点兽王的等级不算什么。

当然一般来说这时候转出来的亡灵猎肯定是不带死骑的但却很有机会做出一个 3 星大鱼人!神装 3 星大鱼人减 45 甲过於凶残。

声明:本文转载自第三方媒体如需转载,请联系版权方授权转载

刀塔自走棋3.15测试服部分更新内容洳下

猎人buff的描述内容获得更新:需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果

(3)猎人:所有友方猎人+25%基础攻击力,且攻擊有+25%概率必中

(6)猎人:所有友方猎人+40%基础攻击力,且攻击有+40%概率必中

但是把鼠标移动到信使棋手的buff栏,你会发现实际上buff是如下描述:

(3)猎人:所有友方猎人+25%基础攻击力且攻击有+25%概率必中。

(6)猎人:所有友方猎人+35%基础攻击力且攻击有+40%概率必中。

通过查询代码后發现实际上6猎人是加40%的攻击力所以6猎的属性实际上是增加了65%的攻击力和65%的必中。

下个版本精灵流和奶德再见

参考资料

 

随机推荐