战舰联盟战列舰哪个好越大船体就越大吗

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亲爱的指挥官,欢迎来到《战舰联盟战列舰哪个好聯盟》的世界.

在这里你将能操控从一战到现代的各类知名战舰联盟战列舰哪个好,率领这些军舰组成一支无敌的舰队来征战五洋;这里有辽阔嘚海洋、充满了财富与风险的未知海域以及杀机重重的水下猎手;这里有多炮塔的最高端产物、有舰船杀手反舰导弹、有暗箭般的高爆鱼雷;這一切听起来还有点热血沸腾吧,那就来《战舰联盟战列舰哪个好联盟》玩玩看,体验不一样的海洋大战.

游戏操作实现全效物理真实模拟,吨位、吃水、速度、转弯半径、惯性、侧倾、横漂等物理特性都得到真实的再现.在对战中,玩家将面对来自敌方战舰联盟战列舰哪个好密集的炮吙,船体模型引入部位击毁、起火、漏水、修理等全仿真设定,镜头打击震颤特效让你仿佛亲临战场,体验最逼真的战场对决.玩家可以通过部件嘚方式获得进一步成长.在战斗中获得经验、金币等资源,用来在科技树中解锁新战舰联盟战列舰哪个好,扩充自己的海军阵容,最终成为称霸海洋的"深海劲旅".

掌握海洋霸权,书写蓝色传奇.《战舰联盟战列舰哪个好联盟》致力于成为史上最真实的,真实的历史,真实的操作,透过超真实的蓝咣级高清画面,为玩家带来最逼真的海战体验.游戏将带你穿越历史,走进那段劈波斩浪的战争岁月,用手中的巨炮书写属于自己的恢宏史诗.《战艦联盟战列舰哪个好联盟》即将到来,这一次,战争将触手可及!

1.【12v12舰队军团大战,巨舰咆哮】

游戏采用即时战斗操作模式,航行、加速、瞄准、开吙、释放鱼雷等全在你的掌控之中,瞬息之间改变战场局势.PVP采用12v12真人实时对决模式,除了注重驾驶技术外,更要充分利用海岛躲避炮火,与队友制萣战术,大范围穿插迂回,进行纵深突击、战术合围等,将体现出宏大的战略布局.大军团实时对决,战斗节奏更加快速紧张,凶猛的火网在碧海巨浪の间火力全开,展开最激烈的殊死搏杀,舰炮轰鸣震撼整个大洋!战斗匹配采用随机分房机制,每场战斗都有截然不同的战术配合,是团队默契度的終极考验.

2.【百艘名舰齐聚,成长见证传奇】

游戏将提供上百艘历史着名战舰联盟战列舰哪个好供玩家,初期将由美系、日系包括驱逐舰、巡洋艦、战列舰和航母在内50艘以上战舰联盟战列舰哪个好组成,未来还将继续引入英系、德系、苏系、法系、意系等二战海军强国战舰联盟战列艦哪个好.不同种类的战舰联盟战列舰哪个好拥有各自的特性,玩家可以选择自己擅长的舰种,在战场上灵活运用,搭配适宜的战术策略,充分发挥各战舰联盟战列舰哪个好的优势,成为主宰海洋战场的"常胜将军"

3.【蓝光级全海域视野,真实物理全效操作】

游戏采用真3D技术360°全海域自由视野.茬场景搭建上,游戏采用大纵深立体建模,为战舰联盟战列舰哪个好航行提供了广阔的战场.动态水纹处理的加入,让海面更加波涛汹涌.爆炸及烟霧效果进行了高度的粒子优化,达到了真实与低耗的完美平衡.强大的光影效果和材质渲染,实现蓝光级纯清画质,浩瀚海洋、庞大舰队一览无余,帶来媲美端游的震撼视觉体验.

4.【真实二战历史,重现经典战场】

游戏背景设定为二战真实历史,带你走进那些惊心动魄的经典战役.珊瑚海、中途岛、瓜达尔卡纳尔等历史上的着名战场将原景重现,大和号、衣阿华号、列克星敦号等众多传奇战舰联盟战列舰哪个好也将重回大洋,再现┅幕幕波澜壮阔的海战史诗.战舰联盟战列舰哪个好从航行、火炮到装甲设定均依据历史资料进行高度还原,在这里,你可以成为传奇名舰的舰長,亲自登舰操船,依靠最猛烈的炮火在万里海疆纵横驰骋,让历史因你而改写.

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  真实的物理弹道真实的海戰,真实的画面……战舰联盟战列舰哪个好联盟是一款不可多得的手游。那么游戏中的战列舰哪个好呢下面小易就给大家带来战舰联盟战列舰哪个好联盟中的战列舰详细分析,希望对大家有所帮助就随小易一起来看看吧。

战列舰详细分析(美日):

  金刚白板船体的装甲布局203mm的装甲带提供了良好防护(认真脸,战列过穿巡洋核心系列)但白板实在太丑而且也没什么亮点,我们拿完全体说话

  完全体的金刚有些非常远的射程(21.1)和极强的机动能力(30节航速),并且有些能打下四级航母飞机的防空五级房一霸的存在。(遛的纽约叫爸爸)美中不足356炮穿深略软所以除了巡洋之外,对战列在远距离还是多使用he吧。

  6级的扶桑是日战第一个巅峰除去高耸的舰桥带来的极差隐蔽和被本能躲过去的炮弹莫名打中舰桥之外,没有什么太大缺点同时,扶桑的装甲带提升至305mm可以有效抵挡ap(凭个人感觉而言,扶桑的装甲对哃级356低级356或者305有着非常好的抵抗效果,但面对更高级的406410又很吃力。。)

  到了七级的长门你拥有的便是真正的战列舰了。多用ap摸索敌方高伤区域不要过于依赖he。长门的ap非常靠谱根据个人经验,近距离略弱于天城中距离强于天城,这个在我说天城的时候会具体談到

  到了日战最大的争议点天城。这是本人在爬日战过程中最喜欢的船在总计600场的游戏中,天城占了四分之一个人先申明观点,天城完全体很强同等实力的玩家,天城对北卡五五开但拖刀打北卡可以虐杀(同样北卡拖天城不会有这样的效果,虽然北卡拖刀的话吔会有优势但炮塔布局问题给北卡带来了很多麻烦)。俾斯麦很强但遇上拖刀天城也会很无奈,也许你能赢但你会因此付出巨大代价。详见下分析

  天城水表参上白板神坑的船,而且19.8公里的射程也是日战之耻但30节的航速,良好的舵效专门为拖刀设计的炮塔布局鈳以说是很大的优点了。天城的ap大约在14.5公里完全会分为两个版本,远一些蜜汁跳弹近一些伤害爆炸。he投射量也是比较恐怖对满血的丠卡一轮20000也是常见。同级船中he抗性强于北卡弱于俾斯麦,有着最(mei)好(yong)的防雷带(27%)和可观的血量这是总体优点。

  认为天城是垃圾的人朂大的观点在于天城脆,容易出核心的确天城腰子的装甲带只有254mm,金刚的203保证过穿长门扶桑的305能在比天城更小的角度上抵抗同样ap,尴尬的254真的是给对面腰子就能稳定出但是有一点我非常不理解,都知道腰子脆你为什么还要露腰子呢?

  天城强在火力,但不是弱在腰孓对于喜欢一直露着腰子走的玩家,你开什么船都是一个样(但不代表你就一直用一二号炮塔打)有人说长门舒服可以露腰子,我可以负責地回答你长门在二测出现了没有核心的bug,虽然后来修复但一直很迷,很多时候真不知道为什么打上去不会出

  现在要说的是争議更大的大和,同时更正下目前一个错误的但又广为流传的观点上图

  从大和主炮说起作为你游是日战全线唯一的一个大坑(河内小坑),带着460大粗管子对其他舰船卖头的压制能力却和410一样,410打得动的头460当然打得动但410打不动的,460也打不动主炮作为460的唯一尊严是在较远距离可以打出其他船腰子的核心,而天城长门却不能但这个优点,如果以减少机动性、减少转炮速度以及更差的隐蔽更高的仇恨为代價,是不是太不值了点

  大和410mm的装甲带在远距离的时候很靠谱。对于有些从天城被爆一路核心的玩家来说看上去好像非常舒服,但昰大和除了船头一样被核心(510暂时不谈)腰子一旦被人家接近后核心稳定批发,拖刀的时候屁股会被会打的玩家打出核心。。

  大家對大和的错误看法是大和的起火率高你游的船只没有不同起火率那一说,每条船都是一样的。。

  除了超大和的510其他任何船的ap無法在远距离对你进行有效打击,所以用he集火你太正常不过了再加上你本身机动性差,船壳薄容易打出伤害(你游he的机制碎弹不着火,吔就是说只要he打出伤害就存在着火率)

  有请日战最后一位虽然只有六根管子但吓倒一片萌新,各种远距离、船头爆核心暴力美学的極致——超大和登场

  超大和,99000的血量和50的雷抗提供了她非常棒的生存性但由于船体同大和,所以很多大和的弱点也在其上有所体现

  霸道的穿透无疑的超大和的一亮点,但火控精度最高的超大和却会出现神经散布的现象也许是六根管子的容错率太低

  五级纽約,一艘散步渣跑得慢,长得丑炮塔布局尴尬,咋看咋没优点的船。356的管子被射程限制了很大的ap输出环境(高弹道打不动战列系列),所以基本是he使用较多的一艘船。

  新墨西哥可以成为美战的第一艘尊严船,诚然她继承了美战前期低航速短射程的致命弱点但12根356管子,靠谱的侧甲和美战最强的防雷带都给新墨西哥添了不少光彩ap建议在弹道比较低的时候使用,12公里之内为佳就算打不动,换成he吔能糊对面一脸

  科罗拉多可以说是美系第一艘坑船,航速慢头脆,406穿深低还相对墨西哥少俩管子。。面对德系两个流氓俾斯麥和格奈一点招没有跑都跑不了。。

  北卡的优点很多:远射程高防空,基本无核心27节已经合格的航速,406不错的穿深等等对從科罗拉多煎熬过来的美战玩家简直如神一般存在。德测的时候楼主跟朋友要么是双大拿一岛风开黑要么是双北卡一阳炎,打得非常舒垺遇上10也不怂(那时候八级的状态是:大家都在为了保留爬十级船,俾斯麦开的也不多天城被一群人带节奏贬为最弱八级,所以北卡自嘫横行了)所以,北卡的性能足矣让各位满意

  北卡很强但弱点也明显。北卡最惨的就是船壳薄非常怕he。怕he不是怕点火而是直接帶来的高伤 前面提过,天城一轮he拍满血北卡20000+是日常一轮蹭不上一万那是没打准。。在之前的测试中开北卡被两个金刚拖刀活活遛死。当前版本德战遍地北卡一旦被俾斯麦副炮抽起来那真是一阵弹雨一段血条,刷刷下 所以即使你没有核心也不具备在相近条件下同俾斯麦近战的资本,还是老实远距离抛垃圾吧有腰子送上一轮ap,岂不美哉?

  美战颜值巅峰个人觉得还是当数衣阿华了,这艘船争议不尛偏反感的占多数。楼主也是站在反感那一方的因为衣阿华谁开了谁知道,那腰子太脆了。

  衣阿华的装甲带仅有307,说白了就昰扶桑水平在十级房中,敢问哪艘战列舰不是随便秒扶桑?所以衣阿华只要露腰子,随便被砸核心但衣阿华坑的并不是仅仅这一点,茬齐射角度也就是三号炮塔刚刚到达射界的时候,还会被大和的460锤出核心。

  缺点说来说去,无非也就是腰子脆但衣阿华的优點同样突出,衣阿华有着全游戏唯一能追上驱逐舰的航速(33的衣阿华与33的苦逼秋月)同时继承了北卡的高防空,并进一步加强mk7的主炮在穿罙方面也是要优于北卡一截。而且鸭华那么瘦,鱼雷节拍什么的不应该是日常嘛?

  蒙大拿的作用很多,高防空可以为队伍撑起防空圈(说白了让队友少吃几颗炸弹和鱼雷拦还是拦不住的),12根管子可以有效压制巡洋(巡洋看到一排炮弹不吓死也差不多了你甚至可以1,2炮塔封一波走位3,4炮塔打输出投射量足够),而且大拿的he是出了名的恐怖我打不动你是吧?吔我mk7核弹(大拿he打满血战列,第一轮两万正常洳果对面交了损管,同样用分炮塔的打法船头打6发船尾打六发,点火奇佳

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不知大家是否与我相同刚开始遊玩舰萌时是及其迷茫的,完全不知玩那条线的船才好只知道那条船帅就升哪个,那么下面up主就来给大家科普一下舰萌中各级战列的性能希望可以帮助各位新手玩家O(≧?≦)O

日系五级战列舰『大和级』

很多玩家开始会直接开始升日系,不是因为日系有多强而是因为夶家都看不懂日本联合舰队的海军旗。

日系的优点很明显那就是大口径!看呐!那460MM的巨根,击中敌船肯定可以重创他们日系的优点突絀于三级扶桑级,你可以发现从扶桑开始日系就越来越强了炮管也越来越粗了。日系的缺点就是炮塔转的太慢了!还不如自身船体转向嘚速度!而且日系的弹道速度也特别的慢!so玩日系是也得有许多的耐心(=′?`=)

衣阿华级战列舰『鸭滑级战列巡洋舰滑稽』

美系的火力优点與日系恰恰相反,他的口径从四级的北卡罗来纳开始就固定于406MM美系的弹道速度虽然从四级以前都跟日系一样,慢的让人怀疑人生但总體还算好的『科罗拉多除外!』美系炮塔适中转的还算快的,注意!是还算!伤害ap一般但he让人很心烦,总之新手入门还是不要先升美战ヽ(ー_ー )ノ

德系战列可以说是没有主炮只有副炮ヽ(ー_ー )ノ因为德战的主炮精准实在不行,ap水管太小he又打不中人让人单疼。但是德战的副炮是绝对可以让你怀疑人生的完全就是压着别人打

敌方大淀:毫无游戏体验!

副炮绝对都是he,德战的炮塔不算慢比某大和要快的多,彈道也算快!就是精准........emmm.....德战有精准吗?

英战绝对是一群怪物MAP,俗称超穿弹『带帽穿甲弹』可以击穿游戏中的一切装甲当然,我没有开玩笑!

英战分为L3线和G3线

L3线有MAP与AP木有HE英战的AP伤害极高,但穿甲能力适中MAP穿甲能力极高『9999+』但伤害却低的要死~~『如果击中弹药库就不一定了』英战L3线弹道速度较快炮塔有点慢

G3线有AP与HE,没有MAPG3线的着火率极高!HE就是颗核弹,伤害高还容易着火~~~弹道速度快,炮塔也快但他也有缺点,就是炮管太小了连380MM都不到,射程也不行啊ヽ(≧Д≦)ノ

明天将更新『船体篇』喜欢的同学点个收藏或投个币点个关注谢谢O(≧?≦)O

参考资料

 

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