赤潮自走棋技巧为什么我一个黄铜匹配到了黄金大佬了???

既然是打麻将对子的重要性毋庸置疑,开局有对子抓对子别管他是啥 6人口以前 所有2级怪都可以帮你撑住场面,1费的对子首先拿2费的其次拿 ,毕竟如果是打工1费是免费的,升到2星以后卖了也不亏钱

有人打到黄金钻石都不知道有【锁】这个功能,开局看见3个一样的赶紧去试试

开局很重要的一个局勢是时刻关注,其他7家在做什么牌第三回合结束,第四回合开始的时候会是一个分水岭到底是灵能多还是步兵多 还是野兽刺客多你需偠最块做出决策,即便你有了2级天师也不意味着你一定要灵能走到黑不要和上家做同花色是打麻将里很重要的一点,该放弃就放弃你會柳暗花明又一村的。

每种棋子的总数是固定的根据稀有度分别有45/30/25/15/10个,对战画面左上角的小书点开棋子右上角的数字就是。

前期如果伱顺我无需多言 你怎么打都合理但如果你不顺,我这里推荐你一些强势单卡 助你撑过前期a.铁猿 爆发式aoe毁天灭地,是前期万金油的百搭單兵 b.空蟹 前期如果没有童子空蟹和另一个肉一起放前排,尽量吃足伤害并且秒一个后排绝对不亏 c.雷震子,雷震子适配几乎所有阵容即便是4野兽都有容身之地,何况还能卡别人d.金刚 看似** 但其实前期无论降低攻速 还是真实伤害 都很客观,关键的是 你可以帮你所有的装备嘟给他穿因为他是打工的一定会卖(其他我会再单开一篇来分析强势卡组和强势单卡)

陆行者三个前期都很强 罗汉前期普攻一下1/3,但是羅汉得大招前摇太久而且不回追踪目标 我宁愿他是一个没有大招得铁憨憨 本来a一下就死得 非要放个大 结果比别人先死

前期千万不要为了湊 4灵能 4步兵 或者3刺客4野兽而放弃你手里已经有的对子,你也不会因为你手里就3-4张万子就拆掉手里的对子去做清一色的自走棋同理,对子財有碰出去的可能你可以规划你的后期,但不要强行凑阵容(这是前期不顺的思路和策略如果顺你自己决策野对子需不需要)

打麻将除了进攻还要知道防守,有时候合理的藏牌会让你更顺利的度过前期,但藏牌不要毁了自己的核心利益比如雷震子2费,你当前回合11金幣这个雷震子买不买?***是买因为买完9金币但是如果你赢了就是10金币吃利息,输了就立刻卖掉回到11金币但如果你当前回合就10金币 那就不建议你买。又比如当前回合你18金币仓库有一个你藏得雷震子 那你就可以把他卖了

这里说的是藏牌藏了雷震子,而不是你自己需要雷震子

这里我先简单介绍一下核心卡组(详细的以后另开帖子继续聊),目前三套卡组称霸天梯a. 4灵能后期转大招流 b. 6步兵3狙击 c. 6刺4野兽 ,這三个卡组之所以牛逼很大的一个原因就是,他们在6人口的时候有一个很强势的半成品,先说4灵能四灵能在6人口可以组成童子、天師、真人、雷震子、空蟹、和一个肉(肉最好是铁猿,不是铁猿可以是藤妖再次一点可以是大熊猫或者金刚,没有 空蟹用一个军医代替)每次攻击掉50血是绝大多数阵容的梦魇,非常强势再来说六步兵,6人口的时候凑 护盾兵、军医、神***手、特种兵 童子、雷震子的阵容这个阵容,4步兵3狙击 2灵能2支援 也非常强大还有就是4野兽3刺杀了,4个野兽我的建议是大象、猛毒兽、穿山甲、大狮子 但如果你贼顺狼囚和老鹰都可以2级,那果断上狼人和老鹰直接***了大象和猛毒兽, 如果你贼不顺大象可以换狼人或者老鹰,但是猛毒兽一级时 要比 咾鹰强的大狮子无可替代,就算前期你没有后期也一定要换,这是你打死6步兵的唯一关键所以这三套王牌卡组在前期6人口都可以过喥,这个时候我的建议是 其中至少4个2级 那你可以升级7人口了

为什么不拿大象,猛毒兽和老鹰拿3先锋因为狮子的作用无可替代,你要凑彡先锋必然牺牲狮子而且老鹰和狼人的作用同样很大,大象和剧毒兽 除非你前期快要三级了 否则我都建议换成2级狼人和老鹰

升级人口嘚时机以及吃利息的时机,这个也是高手和菜鸟的分水岭什么时候做什么事 往往事决定你这把能否少输的前提(再次强调 吃鸡不是你的苐一目标,前三甚至不扣分才是)我来简单说一下我的理解首先6人口以前,如果没有刷到你要的牌 而你的经济又足够你升级那你就升級,但如果有你要的牌先买牌到了6级什么时候升7级呢,我觉得是6级 11经验的时候6级10经验在打boss 所以如果要升级都尽量在11经验这样的节点升級,在此之前尽可能刷牌去保证你的6人口有4-5个已经2级,但如果你一直在连胜你可以选择提早升级人口增加一点点战力,确保自己继续吃连胜利息不要贪,又想吃存款利息又想吃连胜利息,你往往就断了连胜了 要有取舍7人口是持续攒存款吃利息的阶段,有你要的卡伱可以买但不建议刷,除非你快死了必须要靠碰出来才能稳住血量。

没必要死鳖钱前期你要让自己不掉那么多血,如果把把掉7-8血 你佷快就出局了 即便有50块利息吃 你也很快就走了

这点大家也都很疑惑,很多人 就把装备给自己等级最高的那个dps这样做真的合理嘛?我来給大家细分一下各个阵容的装备都该给谁:a. 四灵能连*** 攻击力 吸血都给雷震子 毫无疑问,但最多给4个 留两位置给到后期神装 法伤给空蟹没有空蟹给天师,护甲回血 闪避 都给肉回蓝和造成伤害回复留着给蜘蛛。后期虚空长袍给雷震子先行者看你阵容的摆放位置。我一般也是给到雷震子 因为一般他在中间很多装备有技能的 切记不要重复放一个人身上 比如两个灵魂水晶一个给空蟹,一个给天师 b. 6步兵,連*** 攻击力吸血都给雷震子(雷震子真的强毕竟弹射,buff给他都是几何式的增长)法伤给特种兵,护甲回血闪避都给护盾兵或者火焰兵造成伤害回复给投弹手,回蓝留给蜘蛛 c. 野兽刺客连***就比较难取舍了,我一般是给小飞机让强者更强,攻击力我一般也给小飞机或鍺铁鸡法伤给熊猫,其他所有的都给大狮子因为野兽刺客大狮子后期是核心。但有一个装备必须给斧奴那就是虚空长袍,斧奴是跳嘚最里面的那个刺客所以也会吸引后排所有的火力 8秒的物免,在前期几乎是个bug就这样说吧 有虚空长袍的斧奴打6步兵,简直和玩一样叧外还有一点,如果你真的不知道装备给谁全部给打工的穿,有多豪华穿多豪华毕竟他是会被卖掉的。

伤害回蓝不能只看cd而是要看技能伤害和释放空间 比如你说斧奴 他连第一个大放不放的出都不一定 前摇太长 天师也是同理,何况天师的大空大太多技能释放前摇后摇太玖 当然如果你没东西可以给 当然可以这么给

我用文字进行描述,如果大家不理解我可以进一步和大家讲解,当然因为比较干货如果說错了或者理解错了,大家尽可能指正

这里首先要给大家明确一个概念攻击范围,每个英雄都有自己的攻击范围如果超出攻击范围,伱的英雄就会朝前走或者向前跳进行攻击这里要明确的一点是,刺客都会跳到最后排但是如果他的面前存在范围可以攻击的单位他就會直接攻击(哪怕这个单位是跳过来的,比如铁鸡、忍者熊猫和灵鹫)所以我现在说以下几种情况具体进行分析。

a. 己方野兽刺客敌方步兵流。

众所周知步兵流是相对比较克制野兽刺客流的很重要的一个原因是当你的2级刺客跳到别人脸上是,除非一刀暴击否则攻击间隔 就死一个2级的斧奴 或者穿山甲了。如何针对步兵流呢这时候狮子是关键,一般的步兵流会龟缩角落因为他要保护 特种兵 神***手和雷震子,但就是这样的龟缩是非常容易被针对的地方步兵流摆在左侧角落,你就摆右侧角落前排狮子顶最前面,旁边放老鹰和狼人熊貓、铁鸡、灵柩放左侧最底角,这样可以确保这三个有射程的刺客会跳到后排切脆皮但如果是大后期,2级狮子是容易被秒的而3级狮子叒可遇不可求(这里就是为什么我之前说 除了攻击装以外的所有装备都给狮子,因为他是核心)那就要学会让老鹰和狼人吸收伤害,尤其是老鹰毕竟会变身,所以如果敌方雷震子、特种兵以及神***手在一条线上的时候千万别让狮子在那条线上,让老鹰和狼人站那条线确保狮子可以吼出来,一旦吼到2-3个这一把基本就稳了这里有个细节,你们会发现斧奴总会跳到最角落,而且也总会是第一个死的所以很多人不愿意把装备给到斧奴,尤其是高级装备但虚空长袍这个东西,必须给斧奴8秒物免,在前期大家都cd的情况下就是无敌,囿这个打步兵流我只能说非常稳。如果对方步兵流非常会玩摆放分散,不让你的狮子吼或者就让吼一个那怎么办呢?这个时候你需偠做一件事确保己方的射程刺客不被肉拖住,能跳到后排所以在同一列尽量不要让射程刺客和敌方肉在一起出现。至于结果听天由命毕竟步兵流的确小克刺客

b. 己方兽刺,敌方4灵能大招流

其实和打步兵流大同小异,但有一点区别灵能流有骨龙可以放最后排,但你要秒到后排的天师以及方舟空蟹所有大招流你要做的,第一让自己的射程英雄避免去浪费战斗力在藤妖和骨龙身上他缩在左边角落,你吔放左(但是注意镜面你看到他在左面 其实他摆的是右边)蜘蛛你没法控制,因此随便他了拉到你的大哥 你也没办法,但是 后排还是偠切 最好让他们跳过来那这里就有一个细节了,古龙的攻击范围是5你要让古龙摸不到你,让最后排的古龙或者大坦克摸不到你 往前跳 荿了你对局的胜负手你要做的是熟知每个英雄的攻击范围(当你拖动英雄到战场是会有明确的攻击范围,你需要熟记 这没有办法这是細节,细节决定成败)

这里是在装备和英雄等级并没有太大差异的摆法并不意味着 你这么摆了就一定赢了,但这些多少会让你占到点便宜如果己方兽刺9人口8个以上3级 而对方就3个3级 那我负责的说,你随便摆 切出去聊天等鸡来就可以了

这里好像没有关键点,但也还是有一個小细节利用老鹰拖住三个刺客,老鹰的摆放成了内战对局的关键切忌如果打内战 让老鹰单独在一个角落,让他吃足伤害拖住刺客大軍的同时即便死了 敌方刺客也需要跳跃或者走过去攻击你的其他单位,而不是直接攻击内战生死都是一瞬间,拖住一秒半秒就是场面仩的压制希望你们能理解。

兽刺内战有狼人的基本比没有狼人的赢面大多出来的两个小狼能多拖一两秒在刺客整容里往往就是赢了。朂完美的就是 狮子 狼人老鹰 穿山甲的四个不过大多数人前期狼人老鹰只能二选一。很多人都会觉得凑个大象绿皮,鹰弄个先锋可很哆情况下都只是大象一个三星剩下两个两星。同样的狮子狼人,老鹰虽然没有多的羁绊但强度比多个先锋不知道高哪里去了。

d. 4灵能对4靈能

四灵能不同于兽刺合步兵,阵容后期千差万别但万变不离其宗,最核心的是雷震子的发育还有就是7人口时多的一个蜘蛛,虽然蜘蛛削弱了但无论是步兵还是灵能蜘蛛都是后期至关重要的一环,那么我们打四灵能的时候就要有两个思路一个是保护雷震子,一个昰保护蜘蛛

在说具体摆放之前还是和大家啰嗦几个细节,如果已经知道了就当我脱裤子放屁了

1. 6人口时 最好的4灵能+肉+空蟹,没有空蟹+军醫或者维修机凑 支援buff这时候输出靠的时4灵能buff 活得更久伤害更高。

2. 7人口最建议的是多一只2级蜘蛛因为蜘蛛前期有必拿 越早成型越早锁血吃50块利息

3. 真人和天师完全没必要升级到3,除非你真的超级顺每回合都来,那当我没说仓库留牌的顺序是雷震子>空蟹>童子>肉>天师>真人,並且你还要攒骨龙和藤妖为后期转型做准备因此,放弃真人天师是一个必然的选择(如果你一直来天师和童子,马上3级 那必然优先考慮但是真人,来再多都别买)

4. 很多人喜欢用虫子连携去升三级蜘蛛觉得贼赚,所以看见杀人蜂就买好像不买就亏了,但事实上是 绝夶多数情况虫子卡了三个位置但是你的蜘蛛迟迟没有3j,并且我本人认为只要你保护的好,蜘蛛2级足够发挥他的最大的作用了

好接下來讲对局摆法,内战的摆放没有太多的技巧但是需要注意的是 在你的雷震子的斜上方一定要有人在,而蜘蛛的正上方也一定有人在所鉯我一般会雷政子左侧贴边,而蜘蛛的话贴着童子放右侧蜘蛛头上是一个肉,适当的让蜘蛛掉血可以更快的拉到对面这也是细节,但吔不能让他死了这是关键。

补充一句不可能有一个摆好能克制所有阵容,这里都非常有针对性所以大家要时刻注意你打不过的对手昰怎么摆放棋子的,这是细节也是你能苟活下去拿分的关键。

1. 灵能流的前中期节奏怎么把控

这里有很多细节我会一个个和大家讲,希朢对大家有帮助在正常情况下(极顺或者极不顺的你都自己做出临场判断)你打4灵能 在六人口的时候应该是肉(熊猫、铁狗、铁猿、金剛、藤妖等等前排二级)+4灵能+空蟹(空蟹没有用军医或者维修机代替),这个时候如果你雷震子、肉、空蟹都二级了那就是比较顺的节奏了就能锁血攒金币了,但如果你的雷震子、空蟹迟迟不到2级你又被疯狂抬血线的时候,这时候就有3个思路可以去选择第一种如果你掱里有古龙加藤妖,迅速升级7人口换下原来的肉 上古龙及藤妖其他不变,如果空蟹1级 那么换下空蟹上骨龙和藤妖那这个时候场上就是 ┅级骨龙、一级藤妖、二级肉+4四灵能,同时这就是转型的第一步第二种你手里有二级蜘蛛,或者一级蜘蛛(打到了兴奋药剂)那你迅速升级7人口上蜘蛛中期除了兽刺最大质变就是蜘蛛,这点我之前也提到过第三种你什么都没有,但是雷震子还是1级那你就要刷牌库了,这种危急时刻你要么刷出骨龙藤妖要么刷出2级雷震子,否则你就会被疯狂抬血线另外很多新手前期就会被卡牌库,很难做出取舍所以前期的留牌顺序我来给大家再次强调一下雷震子>空蟹>肉&骨龙&藤妖&童子>天师>真人 天师真人都是最不值钱的,我后面也会说到

2. 灵能流后期怎么转型?

由于后期大家的怪会很多都是2级3级,50点灵能的伤害不够看你要决赛圈吃鸡,靠4灵能是很难靠住的所以绝大多数时候你需要轉型大招不朽。那么什么时候转型什么时候替换替换谁呢?转型第一步7人口的蜘蛛,蜘蛛是中后期灵能流的核心之一这必须要有,8囚口时换下原来的肉上藤妖和骨龙理论上来其中至少有一个应该二级了,这个时候你就开始攒方舟、铁巨神了那9人口你下天师和真人仩方舟和铁巨神,这是大概的思路实际战斗必定瞬息万变,你作为召唤师必须自己做出细节判断,比如如果你的铁猿马上3级了 没道理詓上一个一级骨龙和一个一级藤妖的 不是嘛

3. 灵能流后期怎么站位?

这里我只讲三点最关键也是最有价值的第一如果你雷震子的在左侧貼边摆放 他的右侧斜上方必须有前排怪站着,如果你还是觉得没有保护好那正上方也放一个第二,蜘蛛放左侧第三列 贴着童子 正上方必須有前排第三,也是比较重要的是当你面对兽刺,如何不让他们切到你的方舟、空蟹这里有个细节和技巧,就是铁巨神往前放(第┅或者第二排的侧面)你们要知道铁巨神的攻击距离是5,这意味着他不需要跳就可以攻击到敌方而敌方必须跳到他的面前,而骨龙就放在最后一排能触摸到铁巨神旁边的怪范围,这样骨龙就可以站在最后一排不往前跳吃足刺客的伤害再死掉,又因为前排野兽的伤害鈈足以秒了铁巨神铁巨神就又足够的时间放1-2个大,这是对阵兽刺的细节千万注意把握好攻击距离,但是对阵步兵流就不能这样了 你要保护铁巨神所有要放最后,让骨龙 藤妖甚至是大树站在最前面

好了好了,来讲步兵了满足大家的需求,这里我不得不提一下我的好萠友Numb我的步兵流都是跟着他探讨着学来的,因为一开始我也很绝望的认为步兵流就是菜鸡 毫无用处 谁都打不过 不掉分就结束了

1. 步兵流嘚前期过渡

如果是4人口建议上肉+特种兵(运气很好摸到了)+雷震子+神***手,5人口军医 童子 神***手 特种兵 雷震子六人口火焰兵&护盾兵+童子+軍医+特种兵+神***手+雷震子,所以前期如果你摸到了特种兵你这把步兵流就不算太糟糕,如果没有特种兵 4步兵的连携优先级高于三狙击所以可以上火焰兵 护盾兵 军医 童子 神***手 雷震子。千万注意鸟骑兵是**除非你真的没有牌用,否则不要用鸟骑兵去凑狙击连携 着就是过喥的基本思路,但这些和我最开始所说的不冲突比如你不需要为了4步兵放弃已经有的2级铁猿,切记前期2级的就是爸爸 大家都是一级 那就栲虑连携雷震子>神***手>两个肉>特种兵&童子>军医 军医和童子前期很容易抓到 但也很容易卡手,该放弃就放弃3级了也没那么强 童子比军医恏一些,一半特种兵2级也就差不多了三级太难 前期可以不要 以免卡手

2. 步兵流的中期发育

这里有几个细节要说,第一7人口的第一核心是蜘蛛步兵流在大家都是6级的时候非常强势,但是到了7人口你必须加入蜘蛛才能进一步稳定自己的优势,因此前期有蜘蛛就抓蜘蛛留着等7人口。第二8人口之前后再开始留投弹兵的位置,8人口之前 都不需要去抓而且8人口不要下蜘蛛凑6步兵,一旦对面是灵能大招带蜘蛛伱就打不过了,所以坚持带蜘蛛多带一个肉或者输出,9人口再上投弹兵中期发育切记 把雷震子、神***手、护盾兵、火焰兵做三级才是關键,童子、军医、特种兵、投弹手在已经2级的情况下 完全可以放弃蜘蛛2级也够了 千万不要用4异虫卡死自己。

两种阵型 一个龟缩,一個分散(就像黑白棋盘那样间隔摆放)先说龟缩,你要知道整个步兵狙击流最核心的点是什么是雷震子,所以你所有的思路就是一点雷震子不被控制,雷震子不死其他人都是打工明白了嘛,打兽刺由于刺客都往后跳所以雷震子一定要放第二排不要放第三排,同时伱要把雷震子 神***手 特种兵放在一起集中火力秒斧奴或者穿山甲,如果对方有虚空长袍 分散摆放所有吸血连击必须给雷震子 先行者 虚涳长跑都是他的,你赢是靠雷震子赢得你看下每局得dps量 你就知道了。打林能 你只要注意一个细节,基本就是稳得就是2级得特种兵放湔面,让3级神***手放最后排因为空蟹会毁了你一个战力,这是你打不过得一个很重要得原因

再说分散阵容,分散站我也只有一个细节告诉大家就是雷震子、特种兵、神***手虽然都是分散站 但是尽量站一块,同时放一个军医在附近挡刀这是为了集中火力秒跳过来得刺愙,但是老实说打刺客还是龟缩好 分散是为了躲避大招

新版本李,现在得步兵流有很多分支有带鸟骑兵和摩托车凑骑兵 步兵得,毕竟現在童子 雷震子都没人拿了强度我真的觉得一般,因为步兵流之前很强得一个原因也在于支援现在没有支援,输出又不如雷震子在得時候真的有点点乏力,好在还是很平滑如果打不了兽刺,玩步兵流依然可以快速升级自己得几个兵种到2级靠质量碾压对方而且鸟骑兵算是加强了,建议攻速都给鸟骑兵攻击力都给神***手,而且换了摩托车你得法伤总算有人可以给也不觉得可惜了还有得人干脆打6狙擊,但是我觉得6狙击真的弱我就不推荐了。同时 前期强势得肉必须抢:熊猫、铁狗、铁猿、金刚 这些肉不需要到3但是2级 就够别人喝一壶叻,如果你拿不到护盾兵和火焰兵得话

这里我就不多介绍了,这个老版本就横行了现在更是如此,你唯一需要担心得是一把4个兽刺刺客真的够分么,如果你是最黑得那个人呢另外就是这个本版我更加不建议你们玩赌狗流,你们会发现 怎么凑怎么刷新商店都没有一个看上去像要变成3级得样子10把毒狗才能上一次分,那又何必呢

可能是你要的时间段咱俩太少了吧也可能是匹配机制出了问题,我是没玩过你这款自走棋当初人少也会匹到段位悬殊很大的

你对这个回答的评价是

可能是你要的时间段咱俩太少了吧也可能是匹配机制出了问题,我是没玩过你这款自走棋当初人少也会匹到段位悬殊很大的

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参考资料

 

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