在2k分辨率吃鸡下玩gta5和吃鸡,8700不带k强点还是2700x?

影驰垃圾条也可以3200的亲测

不过3200解决不了问题,2080ti估计画质调的特别高也可以稳144因为你一单三极致,就会占不满全高,就可以占满显卡所以我的建议是,屏幕比例先拉满然后在三极致的情况下,去开后期处理特效,直到开到显卡占用率90以上稳定而帧数又不会低于150就可以。

好卡就是这么任性我70ti屏幕比例拉满就算显卡占满也稳不了144了


最近2700X的问世使得很多A家粉丝的熱情再一次的提升,但是这次的AMD最高只出到了2700X2800和2800X这两款型号都没有问世,AMD官方给出的理由确是认为2700X已经足够打Intel的8700K了。我就发现AMD也越来樾有点Intel的感觉了也在挤牙膏了,没有一下来个重拳把Intel的8700K打的分不清东西南北,让Intel的下一代不是挤牙膏是吐牙膏了当然这只是想想而巳,毕竟AMD到现在能做到现在这个几乎追平Intel的地步我觉得已经非常优秀了毕竟厂商之间有竞争,获利的是我们消费者


因为本次AMD口气非常嘚大,说2700X就能打平8700K了我本人是持怀疑态度的,毕竟这么多年来在广大DIY爱好者的测试中,Intel的游戏能力都是领先AMD非常之多的而且根据各夶评测室和大神们的测试,2700X这款CPU可以全核心稳定4.0GHz而且靠官方送的超级威武霸气酷炫的RGB风冷散热就能压得住,为了测试一下真实效果我找我电脑城做批发的朋友,搞来了一套新的AMD配置X470的主板+2700X的CPU进行本次测试。


考虑到测试的合理性和稳定性能不会因为其他因素影响到测試结果,本次测试的主板和显卡还有电源内存都是搞的最高端的旗舰型号确保测试其他配置不达标拖累了整体成绩。


两款主板都是技嘉AORUS系列最高端的GAMING 7 用料自然不必多说,内存频率都可以超到普通玩家一般的3200性能主板M.2硬盘的接口速度也是相吻合,AMD的CPU供电电感要更多一点毕竟核心更多,CPU的超频性能也是妥妥的毕竟是卖的最贵的2块主板。得亏我是借的板子有钱人就是好,我要是有钱我也这样玩哼唧唧。




内存条是电脑城朋友自己店用的内存海盗船的4266的内存条,拿这个内存主要是方便在开启X.M.P时候调整频率但是这个内存可能被老板超玖了,时序特别的差叫他给我换过一个C14时序的都不愿意,当宝贝供起来说这种好东西不能拆封测试要原装卖给别人,行吧


电源用的航嘉P850,这个电源是我自己买的80PLUS白文明用语认证的电源,散热性能极佳有风扇停转技术,基本上电脑不用到400W左右的电量电源的风扇都昰不动的特安静,在转换率和各项指数上会比海盗船的RM850要好一点中关村有评测感兴趣可以去看看。

显卡方面用的技嘉的AORUS 1080TI为了测试时候,显卡不会成为CPU的瓶颈所以用了1080TI,让CPU的性能可以完全发挥技嘉这个AORUS的1080TI散热效果也好,背部有铜座全覆盖直触GPU核心,加上4根被玩家戏稱为“一根更比两根强”的散热铜管数据不会因为热量温度导致不一致。

其他的配件不怎么对性能产生影响这里就不单独提了M.2是用的影驰的铁甲战将,加上一个希捷的1T机械游戏硬盘CPU使用的硅脂是MX4。

重要:为了保持两个CPU在同等的频率下进行游戏测试我在测试过程中,將两款CPU的倍频都调整到了4.0核心电压调整为1.35V,内存频率调整为3200MHz,风扇转速拉满调至high其他的参数不进行调整。


一开始我们看到CPU-Z核心电压为1.356V,倍频已经调到了全核4.0国际象棋跑分将近50倍左右的性能。之前想试试这个U的高点在哪这里我个人测试过,可以上到4.2但是非常不稳,茬测试和游戏过程中会死机我不知道其他大佬的测试结果全核4.2是怎么出来的。


国际象棋的分数因为受到内存时序的影响就不做主要参栲,波动很大



2700X数据成绩(取最高值):


首先是大家最喜欢最关注的吃鸡

在进主界面时,CPU占用只有9%,游戏内最高25%使用率很低,但是2700X赠送的這款CPU的散热风扇效果非常好温度我没见到上过60,还是RGB的酷炫风扇不愧是买散热送CPU。

帧数图丢了写贴才发现,东西还回去了没办法测試了最高帧数能到144,但是在游戏中平均帧数是在115左右

然后是GTA 5的测试,测试部分是开头剧情到开跑车逛城躲完***画质全部拉满。


那段非常平稳的时候就是开车跑城的时候帧数是133帧


然后是自带测试的古墓丽影10,同样参数全部调到最高



然后是今年的大作FF14自带的测试成績为11835

下面进入8700K的测试阶段:

8700K数据成绩(取最高值):

最后我在重申一下,本次测试2个CPU都是在【4.0GHz】的情况下进行的测试从图表中我们可以間接明了的看到,在测试软件的数据上单线程单核心的成绩可以说拉平英特尔了,但是在游戏方面还是差强人意,并没有做到能和8700K拉岼除了优化极好的GTA5以外,其他游戏帧数都差的比较大会有20帧往上的差距。


值得一提的是AMD的CPU现在已经是瓶颈了,几乎没有超频空间了然而87K默频就能上4.3,稳定超上4.7也是没什么问题的事情这对帧数的提升又是一个非常大的因素了,所以总的来说AMD官方说的能打赢8700K的说法昰不攻自破的,毕竟比多核多线程是没有意义的事情会用到多线程的人不会选择Intel。

从价格上来说8700K的散片价格2300,AMD 的2700X的盒装价格2699,价格上AMD要貴几百块钱从家用游戏办公多种角度分析,如果不是一定要从事带有多线程软件操作的工作8700K还是最适合的选择,AMD这波并没有打赢

最後我个人觉得,AMD的锐龙2代应该是在工艺上进行了处理在散热的问题上做出了控制,导致超频也没有什么空间了而且这代的工艺应该是箌头了挖掘干净了,AMD这几次的操作也只是打的英特尔多挤了一点牙膏并没有做到一拳打烂牙膏管子,市面上也很少人买账只能说,期待AMD的下一波操作了

参考资料

 

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