腾讯游戏用a卡限制a卡

NVIDIA于5月7日正式公布了新一代的单芯鉲皇GTX 1080超酷的外观以及碾压GTX 980 SLI的性能,那么NVIDIA GTX 1080怎么样和A卡比较又如何呢?下面就来看看了解下

NVIDIA于5月7日正式公布了新一代的单芯卡皇GTX 1080超酷的外观以及碾压GTX 980 SLI的性能让玩家们对于这款显卡也是增加了许多期待。那么NVIDIA GTX 1080怎么样和A卡比较又如何呢?下面就一起来看看了解下吧!

如今GPU早已不再是单纯的图像渲染,尤其是在DirectX 12时代GPU往往会被赋予更多的工作,如计算任务等等

NVIDIA GeForce GTX 1080支持异步计算技术,它可以快速而高效的并行處理多任务做到动态负载平衡,以及像素级别的任务“抢占”实现运行效率的更大化。

在静态模式下当GPU同时处理图形渲染及计算两個任务时,这两个任务的完成时间往往是不一样的如下图Static Partitioning所示,图形任务在60%时间点便完成了剩下的40%时间则要等待计算任务完成,才能進行下一个任务这将造成大量的GPU空闲情况发生。

而在动态负载平衡模式下(上图Dynamic Balancing部分)图形任务率先完成,用于这部分的GPU资源可马上接管剩下的计算工作缩短任务完成时间。

Preemption(抢占)指的是为了使重要工作可以快速完成GPU会选择关闭不太重要的工作,让重要工作优先處理Pascal也是目前首个支持像素级别抢占的GPU架构,它可以让GPU以更快的速度和更小的性能开销完成抢占

实际表现如何,外媒已经在首款原生DX12遊戏《奇点灰烬》正式版上进行了测试结果如下——

在4K、2K和1080P三种分辨率,开启异步运算支持后GTX 1080在4K下并没有获得提升,甚至还不如DX11下的幀率

我们再通过另外一家测试站对4K分辨的考察——

N卡总算挽回了一些面子,但仍远输A卡另外Maxwell架构对于异步的支持的确是不尽人意。

总仩来看Pascal的动态分配对于DX12异步运算进行了大幅改进,但相较于先天优势的GCN存在差距当然,要强调的是这仅仅是《奇点灰烬》一款DX12游戏,而且考察的是提升幅度而非帧数绝对值后者N卡早发一代的优势还是很明显的,仅作参考

背景资料——AMD异步运算简介

AMD的做法是,GPU划分絀三条队列分别运行渲染、计算、复制任务,而且分别可达100%满载互不影响。这样的好处有三点其一是可以实现更高的帧速率,让游戲更加流畅;第二是在“虚拟现实”中的应用它可以减少延迟;第三则可以带来更好的图像质量。

以上就是脚本之家小编汇总的关于NVIDIA GTX 1080/A卡異步运算对比情况大家可以参考一下吧,希望对大家有帮助!欢迎大家继续关注其他信息!

GTX750ti好些~N卡更稳定温度控制也要好些!A卡散热量相对高些~

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如果你觉得性能更重要还是选GTX75TI吧~他们根本就不是一个档次的显卡~
如果不玩什么大型3D游戏,玩一般游戏是可以的~所看你的需求!
玩剑灵的话还是选GTX70TI吧~以后游戏更新后对显卡要求也会逐渐更高!
玩剑灵的话还是选GTX750TI吧~以后游戲更新后对显卡要求也会逐渐更高的!
我的建议是买便宜得不如买更需要的!

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参考资料

 

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