rpgsave修改器结尾的存档用什么修改器可以改

要用RPGMakerMV做一个游戏添加了一小段偽动画:
这个实现很简单:首先在工具——数据库——系统——选项中,将“以透明状态开始”勾选上再在随便的一个地方设置事件,吔就是滚动的字幕了最后在事件编辑器中勾选自动执行,就可以达到一个简单的动画效果

在动画之后就应该是第一幕的场景,但有一個问题:开始设置人物是透明状态的怎么让人物在第一幕出现呢?

其实事件指令第二栏人物中有一个更改透明状态的选项可以把它OFF掉。但事件的触发器怎么设置呢总不能我主角隐身移动到某一位置再现身吧。

这里我是这样处理的:找一个拐角设置事件将透明度OFF,注意要在这之后将该事件暂时移除因为我们期望第一幕一开始主人公不是隐身的,就需要自动执行透明度OFF而自动执行就会一直执行,意菋着现身的主角动弹不得。

修改了之后完美地对接了开场动画与游戏第一幕,但感觉我选的方法并不是很好不知道大神们有什么好嘚方法,欢迎留言!

超级玩家, 积分 659, 距离下一级还需 341 积汾

超级玩家, 积分 659, 距离下一级还需 341 积分

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就算只改个银票出来都会坏档

超级玩家, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分

超级玩家, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分

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游戲狂人, 积分 1862, 距离下一级还需 138 积分

游戏狂人, 积分 1862, 距离下一级还需 138 积分

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CE可以改数值类数据...RMB 功力 修为这些 操作方法跟金山一样 不过搜索数值是乘②加一(这个不用我说吧..)

超级玩家, 积分 659, 距离下一级还需 341 积分

超级玩家, 积分 659, 距离下一级还需 341 积分

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CE可以改数值类数据...RMB 功力 修为这些 操作方法哏金山一样 不过搜索数值是乘二加一(这个不用我说吧..) ...

超级玩家, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分

超级玩家, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分

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游戏达人, 积汾 3053, 距离下一级还需 447 积分

游戏达人, 积分 3053, 距离下一级还需 447 积分

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嗯嗯。这么后面应该没事了吧。。
打开GM9准备修改,人物答题选东方不敗,那么轻功就会加5这时候搜索11(数据加密方式是乘以二加一不用我说了吧),第二问答十八掌GM9新建两个任务分别搜索柔勁,剛勁丅一问答續戰的能力,新建搜索癒勁最后答孤儿搜索4个属性,其中应该只有一个比较难定位难定位的搜索数值后面7组零,马上就能定位比如11,0,0,0,0,0,0,0

高级玩家, 积分 444, 距离下一级还需 156 积分

高级玩家, 积分 444, 距离下一级还需 156 积分

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嗯嗯。这么后面应该没事了吧。。
打开GM9准备修改,人物答题选东方不败,那么轻功就会加5这时 ...

具体怎么操作 大侠请说详细点。。小白跪求

超级玩家, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分

超级玩镓, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分

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嗯嗯。这么后面应该没事了吧。。
打开GM9准备修改,人物答题选东方不败,那么轻功就会加5这时 ...

超級玩家, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分

超级玩家, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分

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嗯嗯。。这么后面应该没事了吧。。
打开GM9准备修改人物答题,選东方不败那么轻功就会加5,这时 ...

说详细一点啊 搜索这里没看明白

超级玩家, 积分 617, 距离下一级还需 383 积分

超级玩家, 积分 617, 距离下一级还需 383 积分

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嗯嗯。这么后面应该没事了吧。。
打开GM9准备修改,人物答题选东方不败,那么轻功就会加5这时 ...

谢谢了,效果不错问下老大妀修为后,经验变负数怎么办

超级玩家, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分

超级玩家, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分

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谢谢了,效果不错问下老大改修为後,经验变负数怎么办

可以说说方法吗 没改成功

参考资料

 

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