你知道哪可以搞到帝国时代3随机地图编辑器2的随机超大地图包

怎么把玩家二设为自己控制... 怎麼把玩家二设为自己控制?

在帝国时代3随机地图编辑器2里玩家只能控制一个势力。

如果想控制玩家二的话则需要把玩家一调整成为电腦控制,这样玩家二就可以归属于您的控制了。如图:

或者您也可以这样做,把玩家二的所有所属的单位和建筑物的归属权调整到玩镓一的手上这样可以做到类似战役中的某个势力托付给玩家的效果。这样需要用到触发事件具体操作为:

新建一个触发事件(必须要囿),在触发中编辑一个新条件(可无)再创建一个新效果,在效果中选择“改变所有权”一项如图:

然后选定初始玩家为“玩家二”。目标玩家为“玩家一”也就是您自己。

然后划定“设置区域”在这里您可以划定一个区域,把玩家2的单位或建筑的所有权转让给玩家1可以选定全图。

一个改变所有权的效果只能改变所有单位或者所有建筑的所有权。如果您想把单位和建筑都改变则需要按照上述操作步骤重复一遍,把对象类型列表中改为“建筑物”就可以了

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就是一个地方有一个(比如说村囻),你把他移走后会再出现一个移走后会再出现,不会用完怎么做??... 就是一个地方有一个(比如说村民),你把他移走后会再出现一个移走后会再出现,不会用完怎么做??

多层触发设置在触发选项里点击你的触发29或是触发XX,在屏幕下方设置选择“是”即可使這个触发无限循环(附图在此)

若要关闭这个触发,则要添加一个新触发

若要重新激活效果就是激活触发

条件:拥有少量对象(出兵的數量最大限制)

条件:定时器(出兵的时间间隔,单位:游戏时间 秒)

效果:产生单位(注意设置位置和兵种)

效果:任务目标(出的兵赱到某位置去)

·选择产生目标地点即可

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参考资料

 

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