原标题:“一起来捉妖公测时间”到底算不算抄袭
腾讯游戏昨天正式上线了号称首款AR手游《一起来捉妖公测时间》但是喜爱宝可梦的玩家却发现玩法与《pokemo go!》非常相似,所以到底算不算抄袭
“一起来捉妖公测时间”昨日正式上线,当天就上了ios榜免费下载一位的好成绩在此之前,随着AR技术的发展国內游戏市场陆续推出多款以AR技术为核心卖点的新游,但鲜有成功作品《一起来捉妖公测时间》并不是第一款AR手游,但却意外地引发积极反响究其原因还在于创新品类突破——AR探索品类。
这款游戏的成功大部分是因为《pokemo go》因大陆地区的锁区未能上线,任天堂虽多次寻求國内游戏公司合作但能未能成功。但是这款游戏却在国外非常圆打开了宝可梦在海外的市场。
3年后腾讯终于也给我们带来了一款同樣基于增强现实功能和位置服务的游戏《一起来捉妖公测时间》。这款从发布就饱受争议的手游到底怎么样呢
首先对于一起来捉妖公测時间最大的争议就是抄袭。玩法上都是基于位置服务的虚拟现实游戏但是玩法的抄袭真的算抄袭吗?CF与CSLOL与DOTA,更久一点的WAR3和红警、SC这些年也都是争议不断。
我们可以看到游戏美术场景方面雷同的地方非常多捕捉、地图、甚至于获得资源一些表现方法都非常类似。这样嘚做法是快省钱,不会出错已经成功的游戏美术直接拿过来用,基本是能符合玩家的口味但是也不会有亮点。更多的只会让人抄袭囷低端
但是抄就抄了,一起来捉妖公测时间却抄的很失败我们知道《精灵宝可梦GO》能火遍全球一方面是他的游戏模式还是其次的,但核心还是精灵宝可梦在玩家心中的影响力不要小看情怀的威力。所有的宝可梦粉哪个不想跟智爷一样成为训练师带着皮卡丘环游世界。而宝可梦GO这是用AR实现了训练师们儿时的梦想没有了宝可梦的皮,这款游戏能这么成功吗
而回到我们的主角一起来捉妖公测时间,玩法学到了模仿他的界面,模仿他的细节设定等等等等那么他有宝可梦吗?要不去买一下隔壁数码宝贝的IP等等数码宝贝不能捉。成本吔太高了于是机智的策划来了个大杂烩,王者荣耀、西游记、上古神兽、消消乐、神怪、捉妖记等等只要你想要看到的,他都给你弄進来这样的大杂烩却是这个游戏的大败笔,讲不清的属性升级系统,感觉十分混乱设定五花八门,
遇到朋友怎么来安利这款游戏呢一起来抓王者荣耀英雄?这个跟宝可梦go一模一样完全没有自己的特色。
其实中华上下五千年精怪传说、山海经已经给你安排好了,現成的故事背景养鲲都给你预热好了,没有版权问题观众老爷们喜闻乐见容易接受。为什么就不能直接用呢多少人跟我一样也曾幻想自己能捉妖炼丹修道成仙,你捉你的宝可梦我成我的仙,不也美滋滋吗为什么这么好的情怀就不用非要做一些不伦不类的东西?如果把扔球换成贴符或者画符,也比扔球好!这种拿来主义真的可以造就好游戏吗?
腾讯也不过是靠着自己强大的玩家基础以及贴合政筞贩卖着无法玩到正版游戏的游戏梦。说好的建国以后不能成精的吗
抄袭可耻,但我相信还是会和王者荣耀一样小小的掀起一股风潮