这局不难吧弃车解杀还杀:
-
车⑨平六 车4退1(车4进5则车六退六 虽然着数较多但红胜定 余招略,)
你对这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?
你对这个回答的评价是
对方npc猜透他的心思你就成仙了,
你对这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?
这局不难吧弃车解杀还杀:
车⑨平六 车4退1(车4进5则车六退六 虽然着数较多但红胜定 余招略,)
你对这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?
你对这个回答的评价是
对方npc猜透他的心思你就成仙了,
你对这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?
这局不难吧弃车解杀还杀:
车⑨平六 车4退1(车4进5则车六退六 虽然着数较多但红胜定 余招略,)
你对这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?
你对这个回答的评价是
对方npc猜透他的心思你就成仙了,
你对这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?
国家级安全专家 省安全专家、职业健康专家 常州市安委会专家 质量、环境、职业健康安全审核员 教授级高级工
车九平六 车4退1(车4进5则车六退六 虽然着数较多但红胜定 余招略)
现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。
第┅个字表示需要移动的棋子
第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字黑方用阿拉伯數字表示。当同一直线上有两个相同的棋子则采用前、后来区别。如“后车平四”“前马进7”
第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“向对方底线前进用”进“,向己方底线后退用”退“
第四个字分为两类:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子岼走或斜走的时候表示所到达直线的编号。
你对这个回答的评价是
炮五进三,车四进二马一退三,卒二进四
你对这个回答的评价是