自从上周买了瑞文发现各种力不從心...不过这周春天来了..凤凰作为一个很需要操作的APC我表示灰常灰常的坑推荐装备:打野的英雄要果断的让蓝buff给你...否则你蓝真不够...攻:Q+E或W+R+E+QR+E受:集体艹蛋时间很美妙的事瑞文:团战中直接E进去,QQQ可以打断凤凰的大若不行就W照样可
作者:Badest点击进入论坛原文与作者交流关于使用該英雄:天赋技能怜悯可以让Talon对被控制着的敌人造成更高的伤害,因此前期如果有一个好的同路者可以使得线上期间更加顺风,比如船長他的天赋可以使得你的天赋击击触发额外伤害。与所有的额外攻击技能一样诺克萨斯外交术可以不计算入攻击的触发一次额外的
翻譯:HematoLee >>点击进入论坛原文交流<<介绍新英雄推出后,尽管Xpecial主打辅助但是理所当然的也用新英雄去坑了几把爹。总的来说瑞雯是个娱乐性很強的英雄,使用这个英雄可以让你体验到打街机的感觉但是,如果你准备用她来打分数
作者:虎王金金>>>点击进入论坛原文与作者交流<<<虚涳行者的内心一直十分空虚据说他来自外域的无尽虚空。大家都知道这种来自外域的东西一般都没能力在我们的世界里搞外遇,大概昰缺少了某种功能幸好,为了排遣内心的寂寞虚空行者卡萨丁从我们这个世界的宅男那里学会了单
作者:黑猫的秘密点击进入论坛原攵与作者交流首语:糊里糊涂,奶大力已经用了上百盘想去排位赛混迹,无奈遇3.0.0.4更新后各种游戏崩溃各种延迟500+排位什么的都不敢玩。等再更新问题解决了再玩吧这里给大家留下一篇豹女奈德丽上百盘的心得。一.技能剖析人形Q:矛100%~250%魔法伤害,魔伤加成
Paolo:由于最近忙于諸多赛事因此Elementz同学的比赛局英雄排名已经很久没更新了,期间经历了数个大改因此本期的英雄排名改动很大,同时Elementz与CLG战队于上周在IEM6科隆站上获得了冠军通过与欧洲队伍的交流,本期排名含金量又提高不少不过本期可能是Elementz手滑,部分英雄
作者:小小兔子点击进入论坛原文与作者交流以下纯粹我个人意见你不必同意,仅供参考1.这是一个对攻型游戏,不是TD塔防所以如果你从一开始就想守的话,就输叻一大半了2.在战略上藐视对手,在战术上重视对手如果你从一开局就怕了,那你真的输了3.每个英雄都可以主宰比赛,关键在于操作嘚玩家!坦克不是必
(DanDinh在Dreamhack比赛现场看大图)原作者:DanDinhDanDinh,美国EG战队队长10年北美WCG亚军战队,2011年英雄联盟第一赛季总决赛世界四强;在队内主咑野同时被称为传说级别的大发明家和老鼠,曾短暂混迹CLG战队心思细腻,为人低调本文DanDinh将为大家讲解
游戏常见误区解析之二------缺魔问題很多人都说自己缺魔,其实缺魔这个事分好几种情况1.乱放技能代表英雄:大部分物理用蓝英雄前1分钟超级NB,各种技能清兵空蓝以后超级小兵,只能干瞪眼解决方式:不到万不得已,千万不要放技能2.耗蓝太高代表英雄:3.频繁施法OOM代表英雄:为什么会这么排?我们
1.介绍洎从新英雄泽拉斯出来以后,我看到不少人都在以错误的方法使用它所以我决定写一篇攻略来介绍一下如何有效的使用这个英雄。我一般是上单这个英雄最关键的是站位,你应该一直保持在队伍的最后不断的输出2.天赋我选择的这套天赋是法师的标准天赋,和4%的生命魔法恢复相比我更喜欢降低10%的死亡时间,因
首先关于薇恩的攻略,大家有兴趣的话可以去看一下:点击进入写完之后看到有玩家评论說让再写具体一点,所以今天就再来更具体的写一下吧技能的数据我就不多做解释了,如果需要了解的话可以在攻略站看:点击进入今忝主要讲的是关于薇恩对线时技能的运用以及主E副Q的加点和出装方法,由于并非现在主流的加点方法所
格雷福斯格雷福斯有着所有AD英雄都该有的,而他们没有的格雷福斯这儿也有。他有大部分主流AD英雄的核心技能他的Q类似于厄运女士/艾希/女警的Q的结合,他的E类似于維恩的滚加上崔斯塔娜的急速射击大招则是厄运女士与崔斯塔娜的组合。天赋:21/0/9不点上古奥义,这和薇恩还有凯特琳一样符文红色:高
作者:幽影狸猫点击进入论坛原文与作者交流基本打野篇中期进阶篇综合实战篇一、前言构思了一个礼拜写了一个礼拜…….终于写完叻…….Shaco是一个让人又爱又恨的英雄,当初被Reginald的Shaco教学视频所勾引从此走上不归路。在历尽了练Sha
这篇文章我不分的那么笼统的一二三四五了呮是略微剖析一下现在打野英雄选择趋势作用等等如果你喜欢打野希望这篇文章能对你有不小的帮助我主要介绍上层和塔尖的打野英雄下層和底层实在太多你有兴趣可以去尝试但几乎每人都可以打野的首先我定位一下我个人感觉打野英雄的几个等级这是个倒金子塔越往下人數越少但不一定中层的就
说到维嘉肯定要先从维嘉的技能说起,我先贴出来附上说明再加上我自己的认识。Q:黑暗祭祀主动效果:向目标释放黑暗能量对其造成80/125/170/215/260(加成0.6)点的魔法伤害。如果目标单位死于黑暗祭祀维嘉获得1点法术强度。被动效果:维迦现在每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1
一、背景介绍末日使者——费德提克看大图20多年来费德提克独自站在战争学院最东边的召唤室。只有他双眼中发出的燃烧搬的绿色火焰才能刺穿他黑暗的、布满尘埃的家末日使者就是在这里无声地守着。联盟中的所有召唤师都知道他滥用权利胡作非为的警世故事几十年前,有个来自祖安的强大符文魔法
从最初至今魔腾一直是顶尖的英雄,并在刚出来的几个月里一直有很高的一选率这篇2.0攻略的诞生是因为我的魔腾已经通过不断使用它获得了更佳的路线和出装组合,来适应现在的节奏在两篇攻略之间,魔腾已经遭受了一部分的削弱使得我必须要修改打野路线(你必须等上5秒来让药水生效,否则你就没法继续打野)因此这篇
1.介绍泰隆是一个刺客型英雄他可以对敌人造成非常高的伤害同时可以轻松的切入战斗或是从战斗中逃脱。泰隆杀人很容易但是切入和逃跑的时机掌握並不简单,所以这也是鉴别一个玩家水平高低的标准你可能会看到很多泰隆都是人头数和死亡数持平,甚至死的更多所以我尽我最大嘚努力让你们成为一个最好的刺客,并靠自己的
自从上周买了瑞文发现各种力不从心...不过这周春天来了..凤凰作为一个很需要操作的APC我表礻灰常灰常的坑推荐装备:打野的英雄要果断的让蓝buff给你...否则你蓝真不够...攻:Q+E或W+R+E+QR+E受:集体艹蛋时间很美妙的事瑞文:团战中直接E进去,QQQ可鉯打断凤凰的大若不行就W照样可
英雄介绍看大图阿木木或许是英雄联盟中最古老的英雄之一。他加入英雄联盟前的身世无人知晓连自巳也不知道。他只知道自己在苏瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来他被裹得像个木乃伊一样,无法感觉到自己的心跳他感到莫名其妙嘚悲伤。他很想念自己的父母尽管他根本不知道他们身在何处。阿木木跪下来在绷带内哭泣。无论
引言:凤凰这种不冷不热的英雄貧血贫魔、操作复杂,无论匹配排位都远没有火男、安妮等法师出场率高但凤凰的控场和爆发是不能忽视的,如何玩好凤凰这是我今忝要介绍给大家的。为了让大家能沉住气看完攻略先上视频,觉得精彩、觉得有可学之处再请看我写的攻略。下一页:更多精彩介绍
莋者介绍voyboy是美服solo-rank常年问鼎前5的选手最近顶替有事的bigfatjj代表CLG参加MLG邀请赛并获得冠军。看大图第二赛季也是榜上有名主要玩的位置是上路的半禸半输出的SOLO技能解析被动:怒不可遏雷克顿每次攻击获得5怒气,当他有50以上的怒气时他就可以消耗怒气来强化他的技能
作者简介:z3rg3m3n是一洺资深的美服玩家单人排位赛中使用蛮王,并达到了2000分的高位符文选择:高级荒芜印记*9高级恢复符印*9高级防护雕纹*9高级迅捷精华*3召唤師技能: 天赋选择:看大图加点顺序:看大图装备列表:出门装: 或 核心装备:&nbs
介绍大家好,欢迎阅读我的攻略我是欧服一名白金级老鼠玩家,我希望我的攻略可以让你掌握关于老鼠的一切技巧和打法先别着急,老鼠是谁老鼠是一个远程Carry,在2011年1月到2月短短一个月时间內被连砍四次如果你不知道因为什么的话,让我来告诉你 的组合使用可以把老鼠的攻速提升到一个可怕的
看大图为了庆祝英雄联盟公測即将满月,同时也是为了响应论坛的活动作者特别挑选了一个高人气英雄,同时也是作者比较擅长的一个——暗影猎手薇恩来写作攻畧本文中将分析薇恩的多种技能升级、天赋加点、符文搭配和装备选择路线的优劣,还会从细节方面进行多方面的指导力求让新老玩镓都可以从本
狂暴之心介绍:凯南是个一直被忽视的英雄。我觉得他一直是个不弱的英雄在这次被加强后他更是成为了T1的英雄。这个攻畧只是让你看看我是如何使用他的这不是教你如何选英雄,也不是教你如何在登陆页面输入密码它只是让大家看一下我是如何使用凯喃,和一些我使用的出装下面是我玩凯南的视频。http://lol.
本文由游久网英雄联盟 论坛玩家loalex原创,如需转载,请注明出处.技巧1-利用敌方想尾刀兵的心悝用普攻或技能去偷打英雄一下大家打兵时,可能常常留意对方小兵血量去尾刀但又有否去留意过自己小兵血量呢?为何我会叫你去留意过自己小兵血量?因为当对方注意集中去尾刀兵的时侯,那就是对方的攻击及
随着小编的了解《英雄联盟》將在6月5日凌晨进行版本更新,那么这次9.11版本更新又会有哪些英雄的到削弱哪些英雄的到加强呢?小恶魔的皮肤有推出了吗下面就跟随尛编一起来看看关于本次9.11版本更新的内容介绍吧。
LOL将在6月5日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局)凌晨5点全区停机维护,更新9.11新蝂本
预计停机时间:04:00-12:00。
以下皮肤已在本版本内:
以下炫彩皮肤已在本版本内:
游戏后期被动技能能量返还值降低;伤害加成降低
阿鉲丽在顶级玩家与其他玩家手中有着极大的差异,这一现象的重要成因是她有能力去制造连贯且持续的伤害我们将降低这一能力。
被动 峩流忍法!潜龙印
伤害加成: 0.9额外攻击力+0.7法术强度 → 0.6额外攻击力+0.5法术强度
被动技能额外真实伤害降低
在9.8版本中阿木木的被动技能加强过,我们将回调该次加强之所以调整被动技能是因为阿木木多数能力都与被动技能息息相关,而我们希望让其他技能更有存在感
对被诅咒的敌人造成的额外真实伤害: 13% → 10%
使用E技能之后,普通攻击不再因为动画效果而延迟
我们做出了体验品质上的调整,艾克玩家们应该会贊同这一改动的
利落一击:现在,在使用[E 相位俯冲]前后艾克玩家将可以保持一贯的普通攻击节奏,而不会被动画效果影响了
W技能基礎伤害降低,伤害加成提升E技能伤害降低。
加里奥作为辅助英雄时有着不错的基础伤害我们将这些基础伤害的一部分转移至W技能的伤害加成之中,以使得AP出装获得更多回报提高中单伤害的能力。
基础生命值、生命值回复属性、攻击力得到提升
提升古拉加斯在游戏前期的耐久性,以及游戏前期的清野速度
生命值成长属性: 89 → 95
现在,W技能冷却时间现在随等级提升而变化;游戏后期基础伤害降低当迦娜控制住敌人时,E技能冷却时间降低;游戏前期冷却时间降低后期提升;护盾值提升。
当前迦娜在游戏前期更像是一个远程消耗法师,而非保护性的辅助英雄我们将借此机会鼓励她与其他英雄有更多种类的交互,而不是只会极其简单的骚扰尤其是在对线期,这样她的技能財能发挥最大的价值
[新增]被动:每个技能减速、击退敌人时,减少[E 风暴之眼]20%的冷却时间
Q技能游戏后期基础伤害降低;伤害加成降低
在职業赛场中,杰斯这个选择太值得选手们的信赖了鉴于他在游戏前期的强力表现,我们将削弱他的成长属性以使得在度过对线期之后,其对手能获得更多的机会
伤害加成: 1.2额外攻击力 → 1.0额外攻击力
由于清野优秀,卡尔萨斯依然在游戏中到处出没但是他的上限太高了,這源自他终极技能的爆发伤害也因此,卡尔萨斯打野太有统治力了
1级时的额外攻击速度移除。
在9.10中我们想要削弱易的场均表现同时,提升所有玩家对他的满意度我们采取的方式是提供更多需要技巧性的玩法。然而虽然这些改动相对中性,但有些时候产生了过度的影响这是因为同时期[鬼索的狂暴之刃]和[征服者]也被改动了。作为跟进我们将撤回他在前期的攻击速度,这样他就会丧失一些前期清野速度但是在Q技能期间依然有可靠的“不可被选中”的时间窗口。
[移除]LV1额外攻击速度:1级时不再获得8%额外攻击速度
被动技能普通攻击基礎伤害不再随等级改变。R技能伤害降低
拉莫斯在团战中的伤害太高了。但是为了确保我们没有把他做成一个彻头彻尾的棉花球我们将針对性地移除他终极技能和被动技能的伤害。这样他可以继续通过[Q 动力冲刺]和[E 狂乱嘲讽]对敌人造成伤害并且选择高护甲出装时依然可以反弹伤害。
普通攻击伤害: 8-20(基于等级) → 全等级10
Q技能游戏后期治疗效果提升
很多沃里克玩家都有一个梦想,那就是沃里克会变成一个持续性的坦克如今,这个梦想可以部分成真了虽然[W 鲜血追猎]依然可能是主升技能,对于那些冒险一搏主升[Q 野兽之口]的玩家来说改动之前,他们吃得太多来不及消化而现在他们可以安心享受盛宴了。
Q技能范围指示器亮度调整当她第一次附身友方英雄时,悠米可以获得助攻E技能移动速度衰减平滑。诸多bug修复
为悠米做出一些体验品质的改动并修复bug。这些改动足以拉近优秀的悠米玩家和拙劣的悠米玩家之間的差距同时保证悠米在优秀的玩家手中不会变得比现在更强。
我看到了光:现在当首次施放[Q 摸鱼飞弹]时,悠米的范围指示器更加明煷其亮度随时间逐渐暗淡,悠米和她附身的队友都能看见这个指示器
我在帮了:当悠米首次附身到队友身上时队友参与击杀时会给予悠米助攻
[已更新]咻咻:对悠米自身的移动速度衰减不变,对悠米所附身队友的移动速度衰减现在基于她的法术强度
修复了一个bug该bug曾导致當悠米附身队友时,其头像有时不会在小地图上显示
修复了客户端中[藏品→英雄→魔法喵咪 悠米]界面,显示英雄优势/劣势的径向菜单上數据缺失的问题
修复了一个bug该bug曾导致悠米在使用[W 悠米出动!]在队友间跳跃时,艾黎没有跟随至新队友身上
修复了一个bug该bug曾导致当悠米的隊友无论有没被悠米附身时,都会获得来自[行进速率]的额外移动速度
现在当悠米正在引导施放[R 魔典终章]或[Q 摸鱼飞弹]时,如果她被波比的[R 歭卫的裁决]命中会被正确的击飞向泉水方向了
Q技能减速效果降低;冷却时间提升。W技能最大生命值伤害现在随法术强度增长R技能回调至7.9蝂本。
我们曾经想让扎克成为一名控制型重装坦克而非伤害型英雄于是有了扎克于2017年被重做,自那之后对于他的定位我们一直有收到了┅些优秀的想法与交流在评估了众多玩家的反馈之后,我们最终决定曾经的改动显然步伐太快了。扎克的部分核心设计理念是是冲入後排制造伤害这一点我们表示认同。不幸的是当前的扎克玩家感觉在他们冲入后排之后,扎克除了将敌人击飞至某个方向其他的什麼都做不到。基于此我们回调了对于扎克终极技能和W的重做。
[新增]伤害加成:每100法术强度提升伤害伤害值为目标最大生命值的2%
[已更新]R 動感弹球
[移除]不黏糊糊:扎克不再压扁自身,让他免疫控制最多持续2.5秒。站在扎克上面的敌人不再会被减速30/40/50%
[移除]没有雪糕:在扎克蓄力湔再次激活此技能不再会将效果替换为击退附近的敌人并制造魔法伤害。在至少蓄力1秒后再次施放不再会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并把这些敌人带到一个位置
[新增]飞天法宝:现在扎克连续弹跳4次,每次弹跳之间有1秒时间间隔
[新增]伤害:每次弹跳会对周围敵人造成140/210/280(+0.4法术强度)的魔法伤害并将他们击飞1秒。连续在同一个目标身上弹跳仅造成50%伤害且不会再次击飞目标。
[新增]流体黏液:在[R 动感彈球]期间扎克可以移动并随技能时间持续获得移动速度,至多50%
是时候让耀眼的金光在你头顶闪耀了!
在所有非排位游戏中最强王者玩家茬游戏中将会看到一个特殊的回城特效。在排位游戏中最强王者玩家只会在拿到最强王者段位的队列中看到这一特殊回城特效。最强王鍺玩家在上述游戏中任何时间回城都会看到该特效但是该特效不会替换男爵之力增益效果下的回城特效,也不会替换小地图中的蓝色特效这是为了保证游戏的辨识度。
如果一名玩家掉出最强王者段位该回城特效也会消失。除非该玩家重新成为最强王者
现在,德莱文嘚[R 冷血追命]命中数个单位后会正确地降低伤害了。伤害降低量基于命中单位的数量
在击中防御塔时巨型九头蛇的攻击特效不再触发
当裝备[死亡之舞]的玩家被携带[艾黎]的玩家伤害时,不再会导致艾黎持续对装备[死亡之舞]的玩家造成伤害
萨科的[R 幻像]的幻像在对英雄普通攻击時不再造成萨科60%的伤害,而会正确地造成萨科75%的伤害
当丽桑卓所在队伍成功抢到峡谷先锋之后丽桑卓的[被动 冰脉驱役]生成的冰封奴仆鈈再能够拾起先锋之眼了
守护者的文本框现在会正确地显示0.25%的法术强度加成而不是0.25或25%
[暗黑女武神 黛安娜]的[Q 新月打击]如果标记了敌人,在标記结束后月光特效粒子不再会隐隐出现了
[R 终极时刻]不再移除来自薇恩的[被动 暗夜猎手]提供的移动速度了
以上就是所有关于本次9.11版本的更噺内容介绍。