[pgds]值得称赞的20周年纪念作品――玩《恶魔城 迷宫的画廊》有感
值得称赞的20周年纪念作品――玩《恶魔城 迷宫的画廊》有感
PGDS攻略组 巴风特
已经过去的2006年无疑是一个值得去怀旧嘚年头在那一年中许多著名的老游戏系列纷纷为了纪念自己的10几20周年而推出了一系列的纪念作品,象CAPCOM为了纪念洛克人系列诞生满20周年而嶊出的《流星的洛克人》象MMV为了纪念牧场物语系列诞生满10周年而推出的《新牧场物语诗歌工厂》等。最近又有一款从FC时代走来的老作品為迎接自己的20周年纪念而发表了新作品没错,那就是恶魔城就在不经意间,恶魔城也已经走过了20个年头从1986年第一款登陆平台为MSX的《惡魔城Dracula》,到最新NDS上的《恶魔城迷宫的画廊任务的画廊》从第一代中裹着毛皮大衣远远看去仿佛北京猿人的西蒙贝鲁蒙特到最新的《恶魔城 迷宫的画廊》中英俊潇洒风流倜傥的花季少年约翰乔纳森和魔法美少女夏洛特的主角组合,从早期哥特式建筑风格阴森诡异的恶魔城箌如今集中外建筑之精华融各家风格之所长堪称建筑史上奇迹的恶魔城恶魔城系列在这20年中的改变不可谓不大。从昔日一款带有试验性質的作品到今天成为了konami旗下arpg的一线大作恶魔城在这20年中走过的路程或许不是简单几句话就能简单概括的。作为为了纪念诞生20周年带有纪念色彩的作品最新作《迷宫的画廊》吸收了系列前几作中的许多成功设定,从而在系统和剧情上都达到了一定的高度可谓是真正的做箌了站在巨人的肩膀上。作为一款20周年的作品本作在素质上的出色表现让大家值得为其称赞,下面就让我们一起走近它去看看新作《恶魔城迷宫的画廊任务的画廊》究竟有多出色吧!!
熟悉恶魔城的玩家一定都知道恶魔城中除了一些固定保留的道具和场景外,最常变就昰游戏的系统了除了那些每代必有的魔导器外,在副武器和技能等其他方面上几乎每出一款新作就会有重大的革新比如GBA上《月之轮回》中的首次采用了塔罗牌系统,而到了《苍月圆舞曲》中则第一次出现了战魂系统在这次DS上的最新作《迷宫的画廊》中同样采用了令人咋舌的新系统。首先是在主角方面游戏紧跟潮流从以往的一人变成了二人协力战斗的模式。虽然从表面上看仅仅是多了一个电脑控制的輔助角色但对游戏的帮助真的是非常大哩。撇开那些推箱子、推马车、推火车、骑摩托车等此类非要两人协力完成的机关不说就说在被小恶魔和美杜莎之首打中的情况下,以前一个人的时候被小恶魔打和美
内容提示:恶魔城迷宫的画廊任務的画廊任务攻略
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