行走路线包括公路线和铁路线顯示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线不能转直角弯;地雷不能动。
棋子落点包括结点、行营、两个司令部行营是个安全岛,进入以後敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋有多少个棋子必须放在司令部中进入任何司令部的棋子不能再移动。
炸弹不能放在第一行地雷只能放在最后两行,军棋有多少个棋子只能放在司令部
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
最后的幸存的一方为胜家军棋有多少个棋子被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束两人对战时,若对方逃跑则我方算胜;茬四人对战时,若对方有一人已经输掉而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉此时敌方有一人逃跑,双方不计分
可由┅人提议和棋,若其它玩家全部同意则本局和棋。和棋时不加扣分
四国大战:赢方得2分,输方得-2分
两人对战:赢方得1分输方得-1分
当贏方的级别大于输方的一个玩家4个级别,则少得一分大于7个级别不得分。
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地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
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司令-军长-师长-旅长-团长-营长-连长-排长-工兵-地雷
另外:炸弹可以和任何棋子同归于尽,工兵可以挖地雷,其余棋子遇地雷均死翘翘.军棋有多少个棋子放在大本营内不能动!
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