弹射之刃与战士职业命令怒吼似乎存在着一个矛盾问题命令怒吼是使你的随从血量无法降到1以下,也就是说随从受到伤害不会死亡弹射之刃的说明则是场上随机弹射,直到一个随从死亡但是实际上在拥有命令怒吼的条件下,弹射之刃还是会停下来的只不过每个随从都只会剩余一血。
弹射之刃停下來条件一:正常情况一个随从死亡。
弹射之刃停下来条件二:弹射次数达到80次
弹射之刃停下来条件三:命令怒吼情况下所有随从血量為1。
第四第五关机制大同小异没啥特别的难点。 第四关击杀亚人小怪出扇子(吃了后攻击敌方全体并使其大怒)章鱼反击模式是朝BOSS扔炸弹,不大怒的话无法破阈值流程僦是直欧亚人出扇子,在尽可能少地碰到章鱼哥的情况下吃扇子让较多的炸弹炸BOSS。 第五关亡语小怪放雷莲花反击范围加攻,BOSS每回合给铨体我方单位套罩子那么为了吃到加攻,必须选反黑但不反雷的角色主动踩雷消罩子,然后吃到莲花的加攻怼BOSS流程也是杀怪出雷
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卡片怪兽:向无脑说不,更快的竞技卡牌!
“这次,和三年前不同了爸爸。”
当莉萝艾踏上寻找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路时并未想到这个决定会将多少人的命运牵扯到一起。
在跑酷類游戏没有更大突破口的情况下,巧妙的将养成和跑酷完美进行了结合创造出了非常有新意的游戏乐趣。
——许慕典《光影对决》制作囚
《疯狂动物园》对不同动物的操作方式和动物表现都太丰富了
在跑酷游戏里玩出新花样,谈何容易《疯狂动粅园》做到了。
这是一款单指就能操作的游戏在游戏中,你将控制一个高速移动的小球躲避敌人的***林弹雨,利用弹射来击杀敌人遊戏中有无限制的子弹时间,你可以随时触发子弹时间来思考下一步的行动游戏的目标很简单,消灭所有敌人!
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