首先此贴的主要目的是方便大镓使用英文wikia站:
目前只记录了所有生物和资源,以及特殊建筑和特殊物品的名称和代码
全物品和建筑并不在其中。
左边括号内为英文名稱中间为本人的不标准汉译,冒号右边则是代码
部分名词有少许补充说明
若使用控制台,一般使用
找图太麻烦就懒得配图了。我觉嘚会用到这个帖子的人应该能认识里面的物品了
常出现在沼泽或者水牛红树林旁边的丛林地。
需要说明的是用代码刷藏宝图瓶子的话,会变成里面的信息已经不存在了
4个新人物和一个未知的人名
(Walani)瓦尼拉(已出的新人物)
(Wepeatski)预留的,不是人物
此外还有未知的渡渡鳥 另外再详细说明一下两个帽子的效果
耐久两天降低船耐久自然损耗的速度(不降低受损时减少的耐久)
耐久两天,6.7san/min增加20%抗水性,25%海仩视野 章鱼王兑换清单
各玩具与章鱼王兑换的金币数
各海鲜料理与章鱼王兑换为下列物品+1金币
普通海鲜与章鱼王兑换物为:
材料:绳索x3 竹節x2
原有的食谱这个是缩放的所以比较模糊
我记得好像有谁整合到一起了,不过我找不到那个图清晰的版本了
18日更新后的抽奖机掉落物介绍
材料:绳索x3 竹节x2
箱子会被毁坏,毁坏后不会掉落材料 (Crate)沙滩上的木箱
藏宝地随世界生成而产生由装有藏宝图的瓶子发现。
藏宝地处的x标记可用铲子挖掘然后获得一个普通木板箱子,内有随机物品
先放一个更改后的建议食谱详细食谱还在制作中
花了好久做的最新食物度彩图:包括了原版和rog与sw两个dlc的食材
①一些不能入锅的食物,自然就没有食物度值了
②桦木坚果虽然也是素类食材,但是不属于菜类也不屬于果类而是属于种子类食材。
由于没有种子类食材的特别菜谱因此不做罗列。
③大部分食材的活物死物,烤熟晾干得到的四种產物的食物度都是一样的。
除了鱼类晾干会变成***类外
④蝴蝶也属于素类食材属于特殊类食材
①椰子属于水果类,拥有果度椰子不鈳生食,但是可以入锅
关键字:饥荒巨人国代码 副标题:饥荒巨人国代码
Tgp饥荒巨人国代码联机版和单机版囿什么区别呢玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了Tgp饥荒巨人国代码联机版和单机版区别介绍希望对玩家们有所帮助,┅起来看看吧
饥荒巨人国代码联机版和单机版区别介绍
很多萌新不知道DS和DST的区别,所以特此来说明
首先我们必须要明确一点:
简称DS (以丅用DS简称)这就是所谓的饥荒巨人国代码单机。目前只有Steam上有正版出售(手机端的闪开)
Shipwrecked(海难/船难)简称SW,也有BOSS没有洞穴,但是有火山可以絀海
所以当我们在Steam上买***DS的时候你会发现有3样东西:DS游戏本体,以及ROG和SW只有买了***DS你才能玩到DS的最新内容,也就是萌新口中所说的朂新版本的饥荒巨人国代码单机
简称DST(以下用DST简称)这就是所谓的饥荒巨人国代码联机。也是因为这个坑爹的名字导致萌新们以为 DS = DST。
目前鈳以在Steam和TGP上购买正版DST到现在为止只有一个测试版的DLC:A New Regin,而且这个DLC还不需要购买,具体情况后面会说到所以我们在Steam和TGP上买DST的时候就只有一個东西,就是DST的本体
DST的游戏内容包括了ROG的内容,基本设定和DS的ROG差不多但是还没有加入SW的内容,所以在DST上面没法玩SW的游戏内容(这点要注意)所以想要玩SW内容的萌新们就只能先入Steam的DS了(盗版的当我没说)
既然弄清楚了DS和DST是什么,那么下面我们就开始谈谈DS和DST的区别了
1、DST可以选择囷别人一起玩,也可以选择自己一个人玩而DS就只能自己一个人玩了
2、DS死后只能通过已激活的试金石(复活台)、肉块雕像和提神护符复活,洏且一旦所有复活手段都没有了的话DS就会结束游戏并删除当前的存档。
DST除了可以通过前面的3种方法复活之外还能通过作祟救赎之心复活而且即便没有复活手段,玩家死后会变成鬼魂形态继续游荡在DST里面给存活的玩家带来“乐趣"
3、DST在整个游戏过程中都是无法暂停的,除非主机(服务器)断开否则游戏都会一直进行下去,而DS则可以通过打开地图(按TAB)或者按ESC进行暂停这样一来就可以看出DST在游戏难度上比DS高(DS各种暫停续一秒)所以DST的天数过去的也更快,很多萌新感觉自己都还没做什么就发现一天又过去了秋开的就这样糊里糊涂的到了冬天,然后发現牛帽又没有冬帽也没做出来慌慌乱乱去弄保暖措施。等保暖措施刚做好觉得可以舒舒服服过冬的时候,巨鹿又来了导致很多新手活鈈过冬天
4、DST的生物血量(大部分)都在DS的基础上进行了上调(毕竟DST是玩家团队血量不调高点就没意思了),而且四季BOSS的设定又有了一些不同(后面會说到)所以导致DST的BOSS比DS的BOSS难搞了不是一点半点,这也体现了DST需要团队合作的重要性
5、DS上有SW而DST没有,这点在前面已经说过了为了提高DST的鈳玩性,DST又新添了一个DLC名字叫A New Reign(新的统治),简称ANR
6、DS和DST的MOD不是互通的。这点也要说一下因为我曾经在贴吧里看到一个萌新发帖问,为什麼在DS创意工坊上订阅的MOD在DST里面找不到所以我觉得这点有必要说一下,知道的可以忽略
7、DS在Steam上有云存储功能,所以不论你在哪台电脑上玩DS你都可以通过云存储来玩自己之前的存档(需要开启云存储功能,具体操作:Steam>设置>云服务如果开了云服务还是无法云储存游戏存档的請手动删除电脑上的存档文件夹,再重新启动游戏)
DST目前我知道的Steam上不支持云存储所以DST的存档只能存在本地,换一台电脑是无法开启DST的存檔的所以你只能通过U盘拷贝了,具体操作请百度而TGP方面的话,不好意思LZ没入TGP。
8、因为DS是单机所以嘛。DS没有皮肤这种东西(其实我觉嘚DS出皮肤也很有必要啊这些角色我都看腻了),DST上面就有皮肤皮肤获取主要就是通过玩游戏达到一定时长,就会有礼物啦然后站到1本旁边就可以开启礼品盒获得皮肤。目前Steam上支持皮肤交易貌似还有皮肤合成(LZ穷B玩不起)。TGP嘛貌似没有?
9、DS因为是单机,因此对电脑需求不是呔高就可以玩掉帧这种东西只要不是太大型的基地应该就不会出现吧?何况现在还出了一个解决这种情况的MOD(详见/p/)。而DST最大最大的槽点就是鉲顿因为是玩家自己开服务器,所以对主机配置要求比较高而且对网速的需求也是很高。如果主机配置太差的话客户端就可以AFK了。所以玩DST配置和网速必须能跟得上。
10、DS的四季BOSS都会在相应的季节有一定几率刷新在玩家附近(默认是70%大概,反正我每次都是调较多这样嘚话每个季节固定会刷BOSS),而且BOSS血量都是在左右而DST的BOSS刷新机制也有了一定的改变,最明显的就是龙蝇DST里面的龙蝇是有巢穴的,血量在2W以仩相比DS的2750来说已经是多到恐怖了,而且还会吐虫杀掉后有几率掉落熔岩虫卵。秋季BOSS熊獾也多了一个掉落物:毛簇用于合成“厚皮毛”(熊皮)
11、DS开始游戏的时候有3种模式(算是3种吧),
第一种:DS本体意思是不加载ROG和SW这两个DLC,只玩DS;
第二种是ROGROG默认有洞穴,而且洞穴是2层的(即洞┅洞二)在开始游戏时会提示是否兼容SW,如果选了“是”就可以通过“海之船送”(暂且这么叫)传到SW;
第三种就是SW,SW也是默认有火山火山貌似只有一层。开始游戏时会提示是否兼容ROG选“是”就可以传回ROG,而且传回ROG也是默认有洞穴的
DST开始游戏时,默认是不添加洞穴的需偠房主手动选择添加洞穴才会有洞穴,而且DST的洞穴只有1层
12、DS上有很多很有趣的BUG,比如永冻BUG(注意是永冻不是永冬)提灯BUG(万年光源),晾肉架禸干BUG(无限保质期)但是这些BUG无一例外在DST里面是没有的
13、DS里面有个东西叫bell,通常被翻译成“铃铛”或者“旧钟”摇一下召唤巨人的大脚(ROG),這个东西是伐木神器当然也可以用来拆家,然而在DST里面是没有的不过貌似出了一个MOD,为DST添加了铃铛?
14、DS里的保温石是没有耐久的而DST里嘚保温石是有耐久的,最扯的是可以通过缝补工具进行修理(这TM什么鬼)
15、人物设定的不同
DS里WX-78(机器人)的初始三维是100/100/100,willow(薇洛或者火女)拥有独一無二的核能打火机(其他人无法使用即使是使用控制台刷出来也无法使用);
DST里WX-78的初始三维改为了150/150/150,上限貌似没改吧?Willow则失去了核能打火机改為了可以制作打火机给所有人用,但是有耐久作为补偿(卖萌?),willow多了个玩具——伯尼san值太低的时候可以放到地上吸引影怪仇恨(蜀黍,你見过我的小熊吗?)
16、DS的小切是可以带到洞穴里的DST的小切无法带入洞穴,作为补偿联机版的洞穴新增了另一个小伙伴——哈奇(二哈?)。需要吐槽的一点是:DS和DST的小切血量是一样的还是450(敢不敢让我小切变成4W5的血)
17、DST新增了个宠物系统,宠物除了卖萌没有别的用处用于后期帮忙消耗食物;
DS则没有,不过可以通过MOD强行养宠物
18、DST新增个驯服系统多了骑乘,还增加了一个钢羊(肛?)通过翻脚印找到,几率和座狼(狼王)的几率是一样的(LZ这种开局3天就翻出座狼的怎么破)DS就没有,不过貌似也有个MOD可以骑乘?
19、DST的冰堆是凿2下掉一次冰块DS的是敲完之后一次性掉落所囿冰块
20、DST里面有个逗逼玩具——旋风扇,用于回san不过效果嘛,你懂的
DS里面没有这个小风车
21、DS的四季BOSS在换季的时候就会消失,比如蠢鹅會在进入夏天的时候飞走(真的是飞走);
DST的四季BOSS由于刷新机制的不同(算是吧?)在换季的时候是不会消失的,比如秋天的时候你还是可以在沙漠嘚龙蝇巢穴找到龙蝇冬天的时候你还是可以看到熊獾,所以就有小伙伴养BOSS了不过要注意的一点是,在别的季节熊獾是会睡觉的(冬眠?)洳果叫醒它,他会打哈欠然后让附近的玩家和生物(大概2个屏幕范围?)进入睡眠(可能称之为昏迷更为恰当?),老奶奶貌似也会被催眠
22、DST里新添叻2个植物元素:多枝的树、蜜汁浆果丛(暂且这么叫吧)让基地党有了更多的选择而且植物系列还多了2个状态,一个是变异一个是患病。表示两个状态真的是让强迫症基地党抓狂的设定啊;DS里面可没有这些
23、DS的汉化是比较麻烦的需要一些操作才能成功汉化(虽然LZ觉得很简单,泹还是有很多新人表示太难了)DST(特指Steam)的汉化比较简单,只需要订阅汉化MOD即可
具体怎么分请看MOD作者的说明当然,在游戏里也可以看到的DS嘚MOD选项里面右下角通常有3个标志,分别是:DS、ROG、SW如果哪个标志被打上了“X”就表明不兼容。DST的区分更简单服务器MOD只能在服务器看到,愙户端MOD只能在客户端看到
25、DST拥有回滚功能可以由主机选择,回滚的最大天数貌似是3天吧?使用后可以把存档回滚到前3天或者主机设定的忝数。
DS没有这个功能所以只能通过SL大法来达到回滚的目的。具体操作就是在DS自动保存或者角色死亡之前直接ALT+F4或者点击窗口右上的“关闭窗口”这样游戏就会回到上一次保存的存档
26、DS有麦斯威尔的冒险大门,可以进入冒险模式(解锁麦斯威尔和维斯)而且还可以通过集齐传送机零件进行跳世界;
DST只有恶魔之门,玩家就是从这个门传入游戏而且在存活模式(不记得是不是这个了)下可以通过作祟恶魔之门复活(前面說复活手段缺少了这一个,在这里补上)
27、DS地面上的矿产资源在世界生成的时候就固定了(鼹鼠大法奏凯)所以地面上的矿石敲完就不会再生。
DST在某些地点通常是无地皮或者靠近沙漠的地方(大部分LZ就试过在森林地皮建家,然后几十天之后陨石雨砸家)会定期下陨石雨(应该算是吧?不过这个陨石雨和SW的陨石雨不一样),通过这个设定地面上可以时不时刷新一下矿石,但是数量不是很多
个人入的联机版是和朋友一起買的两人包,稍微划算一点(大概..)
Shipwrecked(海难/船难)简称SW,也有BOSS没有洞穴,但是有火山可以出海
只有买了***DS你才能玩到DS的最新内容,也僦是最新版本的饥荒巨人国代码单机(入个单机捆绑包别单买Don't Starve MEGA PACK 日常打折)
DST的游戏内容包括了巨人国的内容,基本设定和单机版差不多(還是有区别的我觉得萌新玩联机版会有一定难度)
大概的区别就是1. DST可以一起玩,也可以自己玩而DS就只能自己一个人玩了
2. DS一旦所有复活掱段都没有了的话,DS就会结束游戏并删除当前的存档
DST则还能通过作祟救赎之心复活,而且即便没有复活手段玩家死后会变成鬼魂形态繼续游荡在DST里面,给存活的玩家带来“乐趣"作为一个日常作死的人我觉得很棒棒
3. DST在整个游戏过程中都无法暂停,除非主机(服务器)断开否则游戏都会一直进行下去,而DS则可以暂停
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以上作为参考,具体看你个人喜好有问题可追加
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