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编者按:本文来自微信公众号莋者 庄帅,36氪经授权发布原题目《Costco和拼多多的“记忆价格”效应和“低价印象”三大公式》
美国杜克大学的行为经济学教授阿雷利研究表明:“记忆价格”遮掩了人类不准确的价格判断力。
假设让消费者猜测一瓶洗发水的价格他会努力回想从前购买洗发水的价格,或是怹看见广告里的洗发水卖多少钱然后根据产品的质量和性能做调整,得出一个差不多的价格
我最近在研读零售电商专业书籍《无价:洞悉大众心理,玩转价格游戏比女生重要》本书由麻省理工学院的物理学高材生、两次获得普利策奖提名的美国超级畅销书作家:威廉?庞德斯通所著。
在分析Costco和拼多多时我一直强调一个核心理念:消费者本身会形成价格印象,零售电商企业可以通过商业模式创新、技術和经营策略让他们认为“价格便宜”并从中获利(也就是“记忆价格”效应)
许多零售电商平台正是基于这样的“记忆价格”进行定價和“价格歧视”,并从中获得更大的利益而消费者却全然不知甚至乐在其中。
Costco(在中国上海首店的中文名:开市客原来的音译为:好市多)是美国最大的连锁会员制仓储量贩店,于1976年加州圣迭戈成立的Price Club七年后华盛顿州西雅图成立的好市多,在2009年是美国第三大、世界第九大零售商
目前好市多在全球七个国家设有超过770多家的分店,其中大部分都位于美国境内加拿大则是最夶国外市场。
这些实体店分布遍及八个国家18年全年营业额超过1000多亿美元,为超过6200万的会员提供服务续费率高达88%。
这家会员制零售商之所以被全球零售业者学习和膜拜在于它不是依靠商品赚钱,而是通过“会员费”获得高额利润
2019年8月27日,Costco在上海开业由于购买人数过哆造成交通瘫痪,不得不中止营业
对于Costco的经营策略和商品策略本文暂不深入分析,只从开业当天有媒体朋友在现场通过***采访我关於店内的商品陈列,分析其与“记忆价格”效应的关系
第一个疑问:为什么一进门Costco摆放着的是LG双门冰箱,该产品的价格比电商平台便宜菦400元
首先,家电属于我在一文中提到的“年频”品类
也就是说,Costco进门让消费者看到的LG双门冰箱消费频率很低大部分(预估80%以上)的囚根本不会因为它价格比电商平台便宜而购买,却让进店的大多数消费者有了“记忆价格”并形成“Costco果然比电商还要便宜”的“价格初茚象”。
当然要形成这样的“价格初印象”,首先该产品需要是知名品牌最好还是国际知名品牌、单价要高、差价能形成更加强烈的“价差记忆”。(差400元显然比差40元的价差记忆更强烈)
零售商在陈列形式上形成“低价”的第一个公式:低频品类+知名品牌+高单价
第二個疑问:再往里走,就出现了Costco自有品牌的日用品产品这些产品并不知名,怎么定义低价呢
零售商自有品牌的品类主要以日用品为主,核心原因在于这些品类在生产工艺和原料方面只要做非常小的调整就会出现非常大的价差。
这些品类的比价逻辑和知名品牌的相同规格對比日用品属于“周频或月频”的高频产品,消费者(家庭主妇、大妈们为主)对这类商品的规格和价格了然于胸她们大都以“规格”为主要指标进行比价。
例如:24包120抽3层的清风抽纸在电商平台秒杀价是57.90元会对比同样或相近规格的Costco自有品牌抽纸,假设为49.9元这样再次形成“价格真低”的“记忆价格”。
同样规格的Costco自有品牌的抽纸为什么能比清风抽纸低这么多呢这个涉及的因素就很多了:自有品牌没囿宣传费用、配送到Costco单店成本也低(另外哪怕是多店,也比清风的全渠道成本要低)、抽纸做得稍微薄1毫米等在原料和工艺上做出特别细微的调整
零售商在陈列形式上形成“低价”的第二个公式:高频品类+自有品牌+原料/工艺细微差异。
第三个疑问:再往前走就是超低价的茅台酒为什么是这个产品?
这个和第一个疑问是一样的只不过不是放在店门口,是因为对于大部分消费者来说酒的“消费频率”属於“月频或季频”的“中频”品类。
这样的知名品牌“中频”品类放在最里面一方面能够造成一些购买难度另一方面继续强化“价格真便宜”的“记忆”。
在低价茅台酒的旁边则是Costco有名的“日频”品类产品——面包消费者走到这里,要么什么都没有买要么买了自有品牌日用品和抢到了茅台酒。无论什么情况“价格真便宜”的记忆已经被大大强化了。
而面包这样的非标品已无法快速清晰地比价消费鍺到这里大多数情况下也不想再比价了,开始简单通过“记忆价格”进行价格判断面包的“记忆价格”则来自面包或甜品店里的价格。Costco嘚面包在此时此地变得“又便宜又好”
如果消费者在此时此地什么都没买,心理上会觉得已经花钱办了卡还好不容易逛到这里基于“補偿心理”,就会买这些对于Costco来说“利润很高”的面包类产品;对于买了自有品牌的日用品和茅台酒的来说购买这些产品的可能性同样非常高。
当然由于是媒体记者根据他看到的陈列向我提出的一些疑问,所以只是简单根据这些描述结合我对“记忆价格”效应和“消費频率”的研究做些粗浅的分析。
拼多多的创始人黄峥曾说过要做中国的“Costco+迪斯尼”迪斯尼好理解,就是要恏玩所以拼多多开创了电商平台有小游戏比女生重要的先河。
那么Costco的“低价”在拼多多怎么被践行呢
首先,通过我对Costco上海首店的陈列汾析还有个重要的结论就是:不仅要低价还要能赚钱!
拼多多现在仍然处于扩品类疯狂补贴巨额亏损的阶段,未来能不能赚钱本文暂时鈈分析我先来分析拼多多是如何制造“价格真便宜”的“记忆价格”的。
线下零售商通过陈列和品类的方式实现了这个目的拼多多则昰通过“包邮”来实现的。
在拼多多创立的五年前中国电商已经发展了十多年,至少中国有3、4亿人对于快递费有着强烈的“记忆”
几個亿的消费者通过电商平台对“快递”这种“商品”形成了“记忆价格”:江浙沪、同城、西藏/新疆/青海等快递费多少钱,几个亿的消费鍺心理有数
个人寄快递退换货同样成为常态,对快递费有着非常强烈的“记忆价格”
零售电商属于“规模集约化”行业,也就是在某個部分通过网络效应不断实现超大规模然后集约生产和提供服务,从而降低相关行业的价格并提高效率
同城6元~8元、外省市10元~20元的赽递费是针对一个人或小公司寄快递的价格,可是对于拼多多这种规模集约化的电商平台来说一个单品如果能做到10万单一天,几乎所有赽递公司都愿意1元~2元的价格为它提供服务
哪怕是亏损,这些快递公司也愿意为规模订单提供这样的价格
因为快递行业属于订单驱动荿本和效率的行业,一个小区或办公楼送20单和100单的固定成本几乎没有区别 单量越多能降低单位成本。
也就是说20单和100单一天的人工成本都昰100元20单的单位成本是5元,100单的单位成本则为1元
那么100单量的情况下,快递公司可以接20单甚至50单亏损件仍然能够赚钱。
拼多多上9.9元包邮嘚两斤苹果在消费者形成的“价格印象”是这样的:“苹果相当于白送,毕竟快递费用都不止9.9元呢”
这就是快递的“记忆价格”在起莋用,于是拼多多成功实现了“价格真便宜”的强烈记忆
可事实是:9.9元包邮的两斤苹果,快递费只需要1元一斤苹果的单价高达4元。我詓永辉超市比过价拼多多很多商品每斤的单价和永辉一样甚至要高。
当然这里最重要的还有“低客重”,也就是说不要一下子卖5斤10斤而是1斤、2斤、3斤为主,这样单价也能够降到“快递费”的“记忆价格”区间
电商通过包邮形成“低价”的第三个公式:低客重+低单价+非知名品牌+服务价格记忆。
我对拼多多对标Costco形成的“记忆价格”研究并得出的公式对于农产品(生鲜品类)是成立的因为这些品类没有知名品牌,定价体系和“记忆价格”基本由超市一直在主导
随着拼多多开始向其它品类扩张,许多品类都有“知名品牌”他们本身有著严格的定价标准和利润范围,并且许多还是高单价快递费用的服务价格记忆在这些品类和品牌并无法形成非常好的“低价”印象,如果只是拼多多的补贴在起作用很可能最终就赚不到钱。
拼多多现阶段以这个“低价”逻辑然后高额补贴扩品类的做法并形成更大规模,希望最终形成大幅盈利的方式从第三季度财报发布以来的股价表现来看,投资人显然信心不足
其次,拼多多作为开放式的电商平台目前在技术架构和运营体系仍然不够支持多品类的购物习惯:如前台的关联销售/购物车、商家中台的买赠/关联销售/多样促销等功能的缺夨,也让投资人不无担忧其发展前景和停止补贴之后的“复购”表现
关于这些影响资本市场的部分,本文就不再展开分析
最后,一起洅来复习一下“记忆价格”效应:
假设让消费者猜测一瓶洗发水的价格他会努力回想从前购买洗发水的价格,或是他看见广告里的洗发沝卖多少钱然后根据产品的质量和性能做调整,得出一个差不多的价格
还有我根据“记忆价格”效应总结的三个零售电商“低价”公式:
第一个公式:低频品类+知名品牌+高单价。
第二个公式:高频品类+自有品牌+原料/工艺细微差异
第三个公式:低客重+低单价+非知名品牌+垺务价格记忆。
首推《别踩白块》这个游戏比奻生重要不仅配的音乐都是国人熟知的音乐,而且还有一些没有听过的外国曲目大部分是经典钢琴曲,配合从上往下落下来的黑块很潒自己在拿着手机弹钢琴。最喜欢自己能够按到三个皇冠时原曲的加速播放版不仅心里紧张刺激,而且耳朵还很享受
然后就是《开心消消乐》,这个游戏比女生重要是真的挺有意思回家的时候经常可以看到我爸坐在沙发上没事消两局,偶尔还能听到“真可惜就差一點”的感慨。我爸已经玩到600多关可见这个游戏比女生重要还是挺有用户粘性的。而且一局也不用多长时间几分钟就够了,最主要的可鉯在不玩的时候直接停下不耽误做其他的事情。不过后面的那些关都挺难的不知道有没有耐心一点一点的去过关。
之后是去年挺火爆嘚《球球大作战》去年的时候一群高校大学生都会在一起,说来开两局虽然我觉得这个游戏比女生重要挺无聊的,就是吃吃吃不停嘚吃,胖胖胖不停的胖,就这还有好多女生喜欢玩也有一部分男生喜欢玩的。一局游戏比女生重要要十五分钟分对战和自娱自乐,浗越大移动的速度也就越慢不过有分身和吐小泡泡的技能,可以利用技能将对手留住趁机把他一口吃掉,所以要好好利用技能一局┿五分钟的时间,这时间不长适合等人的时候玩。
最后就是一个被推烂了的游戏比女生重要《纪念碑谷》画面感非常美,以至于有个設计师在爱琴海也照着游戏比女生重要里的建筑设计了一栋房屋但是设计很良心,每次遇到暗夜暗夜总会说一些莫名暖暖的话。
其实說起手游并不是像电脑端的网游一样,只有打打杀杀或者是升级刷怪的游戏比女生重要也有那种画面非常的唯美,并且适合女生们玩兒的游戏比女生重要
常见的还是玩开心消消乐,因为这种游戏比女生重要比较简单而且不用打打杀杀,看到血腥的场面颜色也比较豐富,并且有萌的小动物可能会深受女孩子们的青睐。
往地铁上一坐好像比较年轻的小姑娘,拿出手机就开始玩消消乐
可能在男生們眼里看起来,玩这种游戏比女生重要会比较的弱智游戏比女生重要不就是在消磨时间嘛,玩游戏比女生重要有什么等级之分呢所以根本不存在看得起看不起。
前几天我玩了一个非常唯美的游戏比女生重要叫做纪念碑谷,它现在已经出来了第二部
这个游戏比女生重偠是利用空间的各种交错来拼接在一起,找到出去的路里面就一个游戏比女生重要角色,是个小女孩儿不过第二部她已经长成了妈妈,有了自己的女儿她叫艾达。
你可以通过玩游戏比女生重要来见证她一步步的成长而且这个游戏比女生重要的色彩非常的柔和,是属於比较舒服的色系让女生一看上去就觉得特别的温柔。
而且同时还可以锻炼自己的空间想象力我觉得这个游戏比女生重要应该是个女苼就会喜欢玩,好多人评论这个游戏比女生重要是看起来逼格特别高别高大上的一款游戏比女生重要,所以之前风靡了一阵子
当然也囿性格特别像男孩子的女生,她喜欢的手游也跟男生毫无区别其实玩游戏比女生重要就是在打发自己的时间,寻找自己的兴趣只要符匼自己的兴趣品味的,那么就可以玩了
我觉得王者荣耀就很适合女孩子玩啊,可能有些女生会觉得那种打打杀杀的游戏比女生重要不适匼自己她们会觉得安安静静的游戏比女生重要更加的好玩,比如说开心消消乐啊超级幻影猫啊这一类的游戏比女生重要,无论是音效還是界面都是很可爱很清新的,一看就很能够吸引女孩子的目光但是在我看来呢,我觉得王者荣耀比较好玩况且最近更新了之后,儼然是一个女孩子玩的游戏比女生重要
女孩子都喜欢萌萌的东西,王者荣耀这次更新之后让我觉得从启动界面开始就充满了粉红色的泡泡,启动的动画真的就是动画片既视感音效也是很可爱的类似于晚安喵那种风格的音乐,可以说是非常少女了游戏比女生重要的界媔颜色也浅了许多,防御塔和野怪都比以前看着精致了感觉有一丝小清新呢。
很多女生觉得这一类游戏比女生重要中的英雄角色长得不恏看所以不愿意用不愿意玩,但是王者荣耀里面有很多很好看的英雄比如有着大长腿的虞姬,魅惑性感的芈月俏皮灵动的小乔,美麗动人的貂蝉等等还有很可爱的蔡文姬,李元芳,安琪拉我觉得这些英雄的形象都是很受女孩子喜爱的,再加上它们有着各式各样嘚皮肤更会让这个英雄的形象精致漂亮了。
而且这个游戏比女生重要是很适合和朋友们一起玩的和好友组队比自己一个人玩游戏比女苼重要要有乐趣的多,你还可以和自己的男朋友一起玩让他带着你,可以增进你们的感情的包括周瑜个小乔是有情侣皮肤的,孙悟空個露娜也是一样用情侣皮肤一起打游戏比女生重要很酷炫的啊。
首选推荐是《纪念碑谷》现在已经出了第二部,难度不是特别大虽嘫它是付费游戏比女生重要,但是这款游戏比女生重要真的是十分适合女孩子玩的游戏比女生重要
不说别的,首先它的画风在众手机游戲比女生重要里绝对是佼佼者不仅画风唯美,色彩搭配十分梦幻而且设计的每个机关都与大环境相适宜,人物设计简洁而精致就像昰小公主才会玩的公主的游戏比女生重要。
再说它的游戏比女生重要设计很精巧的利用了一些简单的小机关,和视觉错觉效果玩家要運用想象力和智慧来过关,每一关都不一样而且开发者把游戏比女生重要速度设定的很慢,比普通游戏比女生重要还要慢一些很符合任务的设计和整体效果。
最令人叫绝的地方是它是把游戏比女生重要和一个一个故事串联起来的一边看故事,一边打游戏比女生重要絕对是女孩子会喜欢的类型。
第二种是我玩了很久的游戏比女生重要叫做《梦想城镇》它是一款经营类的游戏比女生重要,画风是很农場小清新的风格但是蕴含的内容非常丰富,玩多久都不会觉得单调而且不受时间的限制,设置的时间都很长无聊的时候拿出来就可鉯玩,而且随着面积得劲扩大店铺的增多很容易给人一种成就感是女孩子消磨时间的好游戏比女生重要。
《梦想城镇》并没有安于现状每隔两个星期或者一个月,会交替进行钓鱼和开饭店小游戏比女生重要的活动为经营类游戏比女生重要增添活力。而且这是一款联网遊戏比女生重要它的意义在于可以加入商会,可以一起做任务可以发起请求帮助,可以和别的玩家聊天去参观他们的农场小孩可以楿互做礼品,比一般的经营类游戏比女生重要有趣的多
手机游戏比女生重要有太多太多,当然了适合女生玩的也很多开心消消乐最适匼女生玩了。
这个游戏比女生重要没有像男生玩的游戏比女生重要一样暴力有的只是可爱的小动物图像,只要只有相同的连在一起然後就会自然的消掉,这个很容易让女生喜欢毕竟很简单的操作,可爱的场景我发现很多的女生手机上都有消消乐的这个游戏比女生重偠。
当然了消消乐也有闯关的,每一关都是不同的每一关都有不同的乐趣。什么冰块游戏比女生重要来着会让女孩子流连忘返的。
這个游戏比女生重要也有一定的难度这就会勾起女孩子的好奇心,她们可以求助于好友所以每当遇到困难过不去的时候,就向人求助叻
开心消消乐,没事的时候拿出来玩一局这就很开心了。这款游戏比女生重要很让女孩子喜欢可以下载玩一玩,缓解一天的烦恼洅也不用为工作之后没事干而烦恼了。回到家打开手机,玩一玩多么的消闲啊。
梦幻花园!集消消乐与开发城市于一体很简单而且滿足女孩子玩游戏比女生重要的欲望。通过过消消乐的关集小星星和金币有了金币和小星星你可以去开发新的地区。
在那个地区建立或鍺还原它该有的建筑房屋,小花园树屋,狗狗的房子还有小桥流水,训狗场而且还有喷泉和雕塑。用金币加快他们修建和还原的速度或者买一些要求你买的东西。
不难也不会上瘾,主要是你一点点建立起来的花园会满足你的成就感还有梦想小镇。真的是梦想尛镇
对于一些内心里有一片小天地的姑娘来说,梦想小镇更能满足你需要开发利用资源,矿产就真的像一个城市,什么都可以有
隨着关数解释,对应的工厂也会解锁面包厂甜品店糖果厂冰激淋厂等等,还有养牛场养猪场养羊场等等养动物的地方。想象一下一個城市该有的这个地方都会有,越玩成就感就越大!