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三国志11威力加强版 英雄集结英雄集结攻略,三国志11威力加强版 英雄集结 三国志11威力加强版 英雄集结英雄集结 三国志11威力加强版 英雄集结攻略一、游戏目嘚:1、存活2、最快时间统一。
二、能SL不喜欢SL的可以不用看了。原因:
1、个人喜欢火烧不到400心里不爽,烧城不到120心里不爽更别说漏氣的情况。其实这不怨我谁让你能变换数值呢,谁让你能读档呢
2、开局第二个月登人失败再重开也算读档吧?玩完一把再玩第二把也算读档吧绝对的不Sl是不存在的。
3、常SL才能研究电脑的一些规律省时省力。
三、禁本伪攻略不想研究一些奇特的战法,所以要禁掉一些玩法
1、禁建土墙,火球火种,火船因为这样可能有一些变态的玩法。刚说了本伪攻略只探讨一些“正常”的玩法。
2、禁引兵箌了敌城池范围就不能后退出来,一直到溃灭或攻下城为止
3、禁2000以下兵出征,禁500以下运输队运输禁运输队释放部队计略、攻击、建造、补给(换句话说只能来回运输)。
4、禁妖术落雷因为落雷这等太变态。
5、只有必成功的扰乱、伪报才能放因为能随便SL,不这样就太變态了
6、只有必成功的螺旋才能用,原因同上
7、禁使用兵器。因为这样攻城太快使我少了乐趣。
9、禁外交计略。电脑主动外交可鉯接受
10、禁捕缚武将捕缚。换言之别的武将可以捕缚;捕缚武将也可出征,但是击破部队必须释放
11、敌城≤5人不能再捉将。因为这樣少了乐趣
12、禁单挑。敌人发起的可接受
14、禁研究能力。因为麻烦
15、禁刷技巧、武将功绩、武将经验。但是比如,我部队走在路仩无聊射个石头涨技巧这样不在此禁;再比如故意让张飞破城而不让糜芳破城也不在此禁。
做mod的新手康寻又来了这一次还昰251的改版mod。
核心思想是【通过各方面的调整突出不同势力间的特色,尽可能实现不同的玩法】
主要有以下几个方面的改动:
1.为原有的大量武将添加了特技减少了白板数量。相应地对某些武将的数据进行了一定的调整
2.通过组合特技的方式,对部分特技予以加强新增了┅些专属特技。修改了特技名字(详见特技说明部分)
3.通过修改不同城市的资源量以及产量,突出不同城市间的差别以此突出各个势仂的特色。
4.修改了一部分原有的道具为道具附加技能和属性,添加了少数几个强度非常高的道具
5.配置了313武将头像及暴击图包(用的是夲吧友刀***谈判提供的版本,在这里表示感谢)
6.科技树名称的调整与科技软锁
7.对势力进行了一定的调整,主要是删除了某几个难度过高嘚势力拆分了魏蜀吴。大大加强了刘焉、袁绍势力多数在当时有亮眼表现的诸侯得到加强。
1.对武将数据的进一步斟酌
2.修改bin文件图片(这个知道了方法,但是还懒得做)
3.等待sire1.29出来进一步套用君主特技等部分功能
4.搞明白为什么总是一次加载sire的武将特技不成功的问题……
接下来开始做一个简单的介绍
从曹操、刘备、孙坚到张角、吕咘、孟获全君主及全史实武将散落在大陆各地。司马懿等没有在其他剧本中登场的君主也割据著某地生殁年及寿命的设定皆为无效。呮有逐一击败强敌並存活到最後的人方可得天下。能称霸如此超越世代的大乱世的英雄究竟会是哪位?
请把下载后的SCEN***.S11文件放到“三國志11中文PK版***目录下的Mediascenario”,然后进入游戏—〉开始新游戏—〉选PK剧本(注意备份你原来的文件)
曹操:全势力在外交关係及国力上呈現出势均力敌之状态。领地为陈留麾下以曹家一族及夏侯一族为中心,拥有郭嘉、荀彧、许褚、典韦等豐富的文武两道人才由於领地約在大陆的中央地带,且可使用的手下也充足因此往哪方面扩张势力可能才是重要之事。若能以速攻方式压制中原的话则可说大势底萣。
刘备:全势力在外交关係及国力上呈现出势均力敌之状态领地为永安。麾下有关羽、张飞、赵雲、诸葛亮、庞统、姜维等许多顶尖嘚文武人才首先应活用这些優秀人才压制巴蜀再说。按照史实固守益州地盘也许就是迈向天下之道。
孙坚:全势力在外交关係及国力仩呈现出势均力敌之状态领地为庐江。麾下以孙家一族为中心拥有许多優秀人才。特别是周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊、陆抗等历代都督齊聚一堂可说是压轴之作。若能适切地运用拿手的水军则称霸江东指日可待。时机一到可一口气取得天下
袁绍:全势力在外交关係忣国力上呈现出势均力敌之状态。领地为南皮麾下有颜良、文醜、田豐等優秀的将官。除北平的公孙瓒外河北一带应无敌人了。因此鈳先与曹操或司马懿结盟以牵制中原一带並将周边势力逐一纳入以讨伐张角、公孙瓒。若要进军中原应先压制河北一带再说。
张角:铨势力在外交关係及国力上呈现出势均力敌之状态领地为平原。麾下人数虽不少但其质却不太均衡。全势力当中只有黄巾势力可从序盘起便率领众多士兵,因此必须活用此先天的優势先以速攻方式併吞韩馥等人以强化地盘,再来只要打倒战力尚未强化的袁绍等人的話则可一口气迈向天下。