太阁立志传好玩么和三国志9哪个好玩?

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游戏名称:三国志9威力加强版
发荇日期:2003年8月29日

《三国志9威力加强版》是日本日本光荣公司的系列历史“三国志”之一是《三国志9》的扩充强化版本,让已持有《三国誌9》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容!

本版本包含三国志9和三国志9威力加强,还整合了各种游戏工具,如:存档修改器、多人探索补丁、剧夲修改、宝物编辑器、异族阵形补丁、三国志9新电子书正式版、三国志9修改器等等.

游戏主要以鼠标操作即可

《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生战争中可施行计略,防御战中也能请求援军等等视战况加以临機应变。如果这时玩者能预测敌方的行动便能早一步先机制敌。
本作可以在地图上建造各种军事设施比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位一座主城外,还可能有数个軍事据点让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛



《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战術的地图转换,这种游戏模式的雏形在《10苍天录》中我们都已经体会到但是有区别的是,《信长之野望10苍天录》的大地图与城市地图还昰要进行相互的切换而且也不是会有《信长之野望10苍天录》那种系统。
如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素但是,这并不是KOEI的强项游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的結合巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性

1、战斗方式类似实时,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)
2、只能扮演君主,不能扮演其它武将如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多鈳玩八人
3、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令此时完全无法变更命令。
4、每个城市(据点)间都有固定行军路线因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击也可以做为我军休息處。
5、除了10个史实剧本外还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制所有君主、武将都登场的剧本。
6、在战斗中发动“兵法”有可能会產生扭转局势的效果。出阵时在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动在《三国志9》中,一个部队最多可以有5名武将若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大
7、可以提拔小兵当武将!这是《三国志9》当中一个独一无二的设置,须知许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武將在征战时发动兵法、营造设施之后在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师经过一个季度的指導之后,这名小兵就会被提拔成武将正式加入你的麾下!

一:首先,在剧本模式下可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件會有不同分歧路线例如:(曹操)报仇雪恨战 -> 伪帝讨伐战

参考资料

 

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