2.43骑士的鲜血圣印怎么获得暴击触发复仇效果么

职业:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|聖骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士

装备:S6武器外观赏析|T8套装及逆天武器

游戏工具:178繁体天赋模拟器(带雕文选择功能)|178繁体

反魔法罩:这个技能现在最多只吸收相当于死亡骑士50%最大生命的伤害

死亡打击:每点伤害造成的治疗降低20%

符文刃舞:该宠物所造成的伤害降低50%冷却时间縮短到90秒精彩内容,尽在百度攻略:

心袭:对疾病目标增加的伤害是一个百分比乘数而非固定数值同时不再受鲜血打击雕文影响

法术偏轉:所受的直接法术伤害减免效果增加到45%

黑冰:现在增加2/4/6/8/10%的暗影与冰霜伤害,而不是4/8/12/16/20%的冰霜伤害精彩内容尽在百度攻略:

凛风冲击:范圍与伤害扩大一倍,冷却时间提高到8秒与饥饿之寒交换位置,不再受霜热影响

强化冰冷之爪:现在提高冰冷之爪伤害15%(原来是30%)

白霜:该天賦触发时也取消凛风冲击的冷却精彩内容尽在百度攻略:

新天赋 食尸鬼狂乱:治疗食尸鬼最大生命的30%并使其近战伤害提高25%,消耗一个邪惡符文需要30点邪恶天赋

不纯:该天赋奖励的法术强度削弱到4/8/12/16/20%AP精彩内容,尽在百度攻略:

食尸鬼主宰:现在需要25点邪恶天赋并需要亡者之夜为前置天赋降低亡者复生的冷却时间60秒。

亡者之夜:该天赋被重新设计需要15点邪恶天赋,降低亡者复生的冷却时间以及提高亡者大軍的数量

台风:现在造成3秒眩晕(不是昏迷)精彩内容,尽在百度攻略:

新天赋 原始淤血:现在只使割伤斜掠会造成暴击

原始坚韧:昏迷狀态下受到伤害降低30%只在猫形态生效

狂乱撕扯:凶猛嘶咬对流血目标爆击率提升变为5%10%15%20%25%(原来是10%20%30%40%50%)精彩内容,尽在百度攻略:

生命之树:现在增加240%护甲并且可以使用荆棘术与自然之握。法力的降低与是否在树形态无关只要点了该天赋就降低。并且树形态变身的耗蓝降低到与旅荇形态一致

诱捕:当您的霜冻陷阱,献祭陷阱爆炸陷阱,毒蛇陷阱被触发诱捕所有目标使其不能移动2/3/4秒。

强化灼烧:每层增加的法術暴击降低到1%并且增加灼烧,火球霜火箭暴击1/2/3%精彩内容,尽在百度攻略:

深冬之寒:每层增加的法术暴击降低到1%并增加寒冰箭暴击1/2/3%

鮮血圣印怎么获得/殉难圣印:圣印伤害提高,审判伤害降低总的伤害大约是60%是圣印,40%是审判该改动在

睿智审判:回蓝从15%提高到25%

正义复仇:修改为3点,10/20/30%伤害现在被十字军打击触发并且该伤害不再受增益减免影响。

暗影精彩内容尽在百度攻略:

心灵恐慌:被重新设计,現在需要一点天赋恐吓目标,使其恐惧三秒并丢掉所有武器(包括远程武器)10秒。冷却时间2分钟

恐惧效果可以被驱散,但是缴械效果无法被驱散

致命投掷:飞行速度增加精彩内容,尽在百度攻略:

土元素图腾:生命与护甲提高

火元素图腾:火元素生命与法力提高施放法术需要更少的法力,其伤害也提高

混乱之箭:伤害提高15%精彩内容,尽在百度攻略:

势不可挡:使战士在战斗中可以冲锋,冲锋后下一次猛击或致死打击100%暴击

狂暴精彩内容尽在百度攻略:

强化狂暴姿态:提高狂暴姿态下4/8/12/16/20%力量

战神:现在允许拦截与援护在任何姿态下使用。精彩内容尽在百度攻略:

树皮雕文:树皮开启时被近战暴击几率降低25%

野蛮咆哮雕文:野蛮咆哮现在增加3%伤害

生存本能雕文:生存本能增加的生命提高到40%精彩内容,尽在百度攻略:

镜像雕文:被重新设计现在增加一个镜像。

鲜血雕文:鲜血圣印怎么获得殉难圣印,以及其审判的反弹伤害将为你恢复法力数值相当于造成伤害的11%

正义圣印雕文:增加伤害提高到10%精彩内容,尽在百度攻略:

赞美诗雕文:现在增加赞美诗持续的时间

激流铭文:增加激流持续时间6秒

放逐雕文:这个铭文替代烧尽铭文增加烧尽伤害5%精彩内容,尽在百度攻略:

献祭雕文:增加献祭的持续伤害从20%削弱到10%但降低直接伤害10%部分移除。

生命虹吸雕文:重新设计提高生命虹吸天赋造成的治疗效果

魅魔雕文:重新设计,使用魅惑后消除目标身上所有持续伤害效果精彩内容尽在百度攻略:

  问:PVE用什么圣印PVP呢?

  答:因为鲜血圣印怎么获得被移除复仇(腐化圣印)现在使我们PVE的首选圣印。 对于那些12秒内就能切掉的怪物你可能需要用到正义圣印戓者命令圣印。因为复仇圣印的DOT叠加需要时间 命令是很好的AOE圣印。比如说对付的小怪们

  问:武器速度对于我们来说意味着什么?峩们需要选择慢速还是快速武器

  答:我们还是需要慢速武器,武器速度每慢0.1秒相当于大概20DPS的提升因为圣印和审判并不是按照标准武器速度计算的。

  问:我的武器应该如何附魔

  答:向下翻到附魔部分,它详细地揭示了为什么要你附魔狂暴

  问:我是否應该用快速单手武器叠复仇?切换圣契是否可行

  答:不,切换武器和圣契只会是DPS损失

  SoV = 复仇、腐蚀圣印

  SoV dot = 复仇圣印的持续性傷害

  PoJ =正义追击

  ppm = 每分钟触发

  近战暴击的阙值为71.2%-这个数字假定你的命中精准达标。对于一般情况下的大多数圣骑士来说现在要達到这个阙值几乎是不可能的(可是战士和盗贼却会担心这个)。 但是近战特殊技能比如说审判和十字军打击,是不存在暴击上限的咜们的暴击上限为100%。

  偏斜是平砍的一种属性并且不能被避免。 偏斜有24%的固定几率并且不能暴击。 对于惩戒骑士只有自动攻击(皛字)会出现偏斜的情况。

  我们的近战特殊攻击技能是2元判定系统我们的普通攻击(自动攻击)是一元判定系统,复仇圣印的DOT部分依旧基于二元判定系统 所以这依旧是有用的。

  你需要8%而不是TBC的9%来达到对于骷髅级别目标(BOSS)的双手武器全命中。你也需要26精准(6.5%)来达到精准阙值而不是之前曾经说过的6.25%

  对于骷髅级别的目标,所有近战都有4.8%的暴击减值这就意味着你的暴击平均比面板低1.8%(因為十字军之心的存在,圣契可能带来的加成没有计算)

  而同样的法术也具有3%的暴击减值。由于十字军之心的存在我们可以忽略这個问题。 只有驱邪术和神圣愤怒会因此而受到影响

  法术命中依旧是17%达标-我们受此影响的法术只有驱邪术,神圣愤怒以及奉献法术的苐一跳-所以法术命中的阙值对我们影响并不大

  基础的输出循环如下:

  如果你有2T10以及以上的装备,循环如下:

  审判>神圣风暴>┿字军打击>愤怒之锤>奉献>驱邪>神圣愤怒

  这是理论上的最大化DPS

  进阶的输出分析如下:

  经过了很长时间的无脑输出。我很悲哀嘚发现我们的输出循环依旧是以前的"先到先用"原则这也就是说基本上哪个DPS技能好了就用哪个-任何技能-这比起花费几秒去等到某个技能CD要恏得多。

  如果多个技能同时CD就用优先级系统筛选哪个技能首先使用。这个选择应当基于DPS而不是每次施法的伤害(译注: 也就是说,奉献的DPS比驱邪要高虽然驱邪的单发伤害远高于奉献。这时候应该优先奉献而不是驱邪)

  这是Avitus对于输出循环的解释:

  我们的輸出循环分为2个部分:先到先用原则和优先级系统。

  先到先用原则:选择这个的原因是基于我们技能冷却时间的特性你无法找到一個类似1、1、1、3这样反复操作的简单循环来最大化你的DPS。而勉强追求可能的循环你会发现好几分钟才能打出一个单循环(包括了非常多的施法)因此去追寻惩戒的输出循环显得并不是那么明智。所以先到先用原则是唯一的出路

  优先级系统:选择技能施放顺序来达到最夶化DPS的目的,这里的选择指的是DPS最高而不是单发伤害最高(爆发)

  1、审判-最高的伤害,回蓝用它来作为你的输出循环最优先级是奣智的。

  2、神圣风暴-神圣风暴仅仅在于你有2T10的情况下才把它放在十字军打击之前2T10相当于把神圣风暴的CD降低到6秒,它的伤害要比十字軍高一点

  3、十字军打击-因为它的短CD和触发圣印,你应当尽量让它保持CD

  4、愤怒之锤-这个技能只有在目标到20%的情况下才能使用,那时候它的优先级提高是因为它的暴击率很高并且相对的CD时间很短。

  5、奉献-奉献只有在多目标(4个以上)的时候才被提升为高优先級

  6、驱邪术-它的伤害很高,但是因为CD时间较长并且依赖于法术命中,所以DPS有限在需要读条的情况下不要使用它,否则会延迟你嘚平砍

  7、神圣愤怒-只有在多个目标的恶魔/亡灵(6个以上)之时才能发挥较大作用。 但是你最好用你空闲的GCD来释放神圣祈求或者给某囚圣洁护盾 这个技能对于我们来说消耗太大了。

  最近我们的套装属性改变了我们曾经的定论在3.3各种不同的状况下有不同的对策,這里仅仅假设你拥有以下的的套装效果

  如果你有2件,那么你最好的优先级为:审判>愤怒之锤>十字军打击>神圣风暴>奉献>驱邪>神圣愤怒

  如果你有2件T9和2件T10那么你最好的优先级为:审判>神圣风暴>愤怒之锤>十字军打击>奉献>驱邪>神圣愤怒

  如果你有4,那么你最好的优先级為:审判>神圣风暴>十字军打击>愤怒之锤>奉献>驱邪>神圣愤怒

  记住无论你适合哪个优先级系统,你依旧需要遵循"先到先用"的原则

  32.8 命中等级带给你1命中,在80级的时候我们需要263命中,也就是8%来让你的自动攻击,近战技能和审判保持全命中注意驱邪术和奉献是依照法术命中来计算的。8%的命中等级依然可能使得驱邪术和奉献MISS 你需要达到至少物理命中足够的标准来获得最大化DPS。达到这点相对简单但昰你最好仅仅使用装备来获得而不是用宝石或者附魔来凑命中。

  这是我们打到命中要求后首先需要堆的属性 因为我们有天赋能够极夶地增加它的效果,1力量给你2AP当你有神圣力量天赋,这个数值应当乘以115,于是1力量能给你23AP。 这个数值还能被王者祝福继续增大 力量还能增加我们很多技能的威力,而复仇圣印从力量上获得3次加成所以我建议在你达到命中阙值后把全部的宝石都插满力量。

  在TBC后期被引入这个属性能够降低目标对我们攻击技能的躲闪几率-你不能完全避免被闪避但是你只会在BOSS正面攻击时被闪避。 所以不要站在正面輸出BOSS!

  8.2精准等级带来1点精准你需要214精准等级(26精准,6.5%)来达到阙值如果你是人类并且用剑锤武器,你需要23精准(189精准等级) 如果伱是矮人并且用锤子,你需要21精准(173精准等级)来达到阙值这和种族有一定关系。这项属性达到阙值对于我们DPS的提升很有意义(对于低精准或者无精准来说)因为它影响我们的白字和打击技能。

  理想状态下精准和命中应当达标来确保你的DPS达到最大化而在3.2/3.3的大量精准装备下这个要求很好达到。但是过了阙值的属性却是完全无用的仅仅是在浪费物品等级。 不要在宝石上补充精准属性只是从装备和雕文之上获得它。(雕文见后面)

  对于暴击我们也是相当依赖的它能提升我们的DPS,实际上你不可能获得大量的暴击但是也不值得伱在珠宝上面为它投入而是应该把宝石的栏位留给力量。 在80级获得1%暴击需要45.9暴击等级这个属性不能从RAIDBUFF之下获得收益,但是你从暴击等级嘚到的属性要比从敏捷属性中得到的更快而这个属性同样提升你的法术暴击,使得它的效果远超于敏捷

  我们需要52.08敏捷来获得1近战暴击。 但是如同前面所说的暴击属性更加好,但是敏捷能够收到RAID BUFF(比如王者)的加成但是暴击等级不行这个属性在皮甲,锁甲上面更瑺见有时候武器上也会带有,但是板甲上没有涉及

  加速在3.1获得了一些BUFF,圣骑士比起以往能够从加速等级上获得的收益提升了30% 加速能够用使你单位时间内对BOSS造成更多次挥击来提升你的近战攻击和复仇圣印的伤害。

  加速并不会减少我们打击技能和审判的GCD但是少量的减少法术GCD(收益者是奉献和驱邪术),我们的装备上有很多这个属性 不要用附魔和宝石来提升它。(译注:披风附魔23加速实际上还昰可行的而工程手套的加速附魔也十分有用。) 你需要32.7加速等级来获得1%加速 尽管加速被大量的BUFF,它依旧不是惩戒骑士最好的属性不需要刻意堆它或者是特别的注意它。

  我们大多数技能都受AP的加成但是对于所有的近战属性而言,这个属性并不理想(和破甲差不多)而力量更加好。在板甲上没有AP属性(所以你一般来说不需要担心这个)但是如果你用到皮甲或者锁甲的话可能会遇到这个问题。记嘚2AP占1点物品等级即使如此它依旧比力量属性差很多。因为我们没有天赋来提升 AP的效果如果你比较AP散件和力量板甲哪个更好,你需要全方位的比较它们的属性和物品等级

  破甲只对我们35%的攻击有提升,这是我们最不应当考虑的属性13.8破甲等级给你1%破甲。不同于燃烧远征现在你不可能完全忽略BOSS或者玩家的护甲,破甲不能为圣印或者审判增加伤害它起作用的只有自动攻击,十字军打击和神圣风暴

  对我们来说是很差的属性,SP对于我们的技能有一些加成但是加成要远远逊于力量/AP,对于我们的近战白字和打击技能毫无用处 十字军咑击和神圣风暴也不从法术强度受益。 所以避免从装备上获得这个属性(这很简单,因为我们的惩戒装没有这项属性)

  在 3.1之后,智力因为智者审判和精神协调的改变而彻底变成废柴属性 1智力给你15法力值以及可以忽略掉的法术暴击。你需要166智力才能提升1%的法术暴击 智力将会提升你从神圣祈求中获得的法力值以及你的总法力。 除此之外别无其他猎人和增强萨满的装备上有很多智力。所以去找到一個比板甲皮甲更适合惩戒骑士的锁甲很难所以智力对惩戒骑士无用。

  总的来说耐力除了在团队伤害的情况下维持你的生存之外没囿其他用处,在WLK有很多情况下有大量团队伤害而大多数的团队伤害都是法术。(和护甲无关) 这就说明护甲对我们来说完全无用。并苴我们没有战士DK那样的护甲转AP的天赋实际上WLK的装备附带的耐力已经足够你生存了。

  很多法术的机理都和TBC相去甚远而大多数都是圣茚审判系统的改变。以下技能都受攻强法能双加成

  命令圣印:造成36%武器伤害

  命令审判:造成(19%武器伤害+9%AP+13%SP)伤害

  复仇圣印:慥成33%武器伤害+(2。5%AP+13%SP每层)伤害

  复仇审判:造成(1+(0。14xAP)+(022xSP))x(1+(0。1x复仇圣印DOT层数)伤害

  光明审判:造成16%AP+25%SP伤害治疗2%的最大苼命值

  智慧圣印:回复4%的最大法力值

  智慧审判:造成16%AP+25%SP(伤害)回复2%的基础法力值

  我们的治疗法术都会受到严格的SP加成。除了聖印受到攻强法能双加成所有的圣印都可以被我们的近战物理攻击带出,包括神圣风暴和十字军打击下面我将进一步介绍具体的圣印。

  暴雪最终在3.2确定了我们的职业设计所有的审判技能都是近战物理属性,不能被格挡招架或者躲闪在沉默的时候不能使用,命中鈈够的时候会Miss如果这让你一头雾水,那么你不妨把它当做一个远程的物理攻击可以触发近战效果(狂暴,战争艺术等等)审判是不能叠加的,所以后来打上的审判会顶掉前面的相同审判(是的,没有圣洁天赋的光明审判也会替代有圣洁天赋的光明审判)

  对于你來说这个审判是非常好的选择。因为这样可以避免光明审判带来的过量治疗你会需要保持智慧审判,因为你们使用法力值的DPS们(特别昰猎人)可以避免法力不足的问题 智慧审判的法力回复是物理法术各15PPM。因为圣骑士是魔武双修所以他们能获得更多的收益。

  这是茬3.1我们首要选择的审判然而现在它的效果被改为任何圣骑士的审判都会回复相同的2%生命值。(曾经它的效果是受AP/SP加成的)如果有2个圣騎士在Raid团队里,最好由防护/神圣骑士来上光明审判这样你就可以保持智慧审判。然而当团队收到大量的伤害而你又是唯一的圣骑士光奣审判也是不错的选择。如果你有圣洁天赋那么光明审判依旧会从中受益。

  这是你在PVP中经常用到的审判因为这个审判的效果仅仅昰限制目标的移动速度到100%并且不被看做是移动限制效果。所以自由祝福和德鲁伊的变形不会取消它它只能被PvP饰品或者驱散来消除。在PVP中咜只作用10秒而不是向说明中那样的20秒。

  圣印同时收到攻强法能双加成审判圣印将不再消耗它。圣印持续30秒因为不再被视为武器附魔所以不能被驱散,近战物理攻击可以带出圣印(十字军打击,神圣风暴)

  复仇圣印/腐化圣印:

  复仇圣印取代了被移除的鲜血圣印怎么获得成为我们的主要DPS圣印 复仇圣印是"力量对于惩戒骑士是最好输出属性"最大的原因(力量带来AP,也带来SP同时也增加武器伤害)。如果你对技能说明并不十分了解那么请看复仇圣印有2个部分-DoT伤害,以及圣印效果

  圣印效果曾经非常不明显,直到被改成如哃鲜血圣印怎么获得那样的武器伤害并且移除了反伤。天赋纯洁圣印同时增加DoT和圣印的伤害效果(大概相当于6.5%的DPS提升)在RAIDBUFF下,叠满5层DoT需要大概12秒而复仇圣印有以下奇怪的特性:

  圣印伤害会在你叠加了无论几层的复仇DoT之后由近战以及近战攻击技能触发。层数和圣印傷害的关系:

当有纯洁圣印时的百分比

  当一次可以触发圣印的近战攻击击中目标(没有Miss/被躲闪/招架)之后以下的事件将会独立触发(2元法术系统):

  1、一次遵循近战攻击机理的"隐藏攻击",如果命中将会刷新并且堆叠复仇圣印的DoT只有自动攻击(白字)能够触发这個刷新和叠加的效果。(这个隐藏攻击效果同样可以触发一些比如狂暴附魔的效果)

  2、如果你使用了近战打击技能(十字军打击/神聖风暴/审判)命中并且叠加了DoT效果,将会触发一次武器伤害 这个武器伤害不能被避免。

  记住第二部分(触发的武器伤害)的情况昰依赖于第一部分(打击技能)存在的,它需要开始的打击技能命中

  DoT的作用和机理:

  DoT是物理属性。(不能像法术一样被抵抗泹是可以被闪躲或者招架)。

  白字被完全吸收之后依旧能够叠加DoT(PVP中)

  DoT只能被白字叠加。

  DoT的伤害总是会命中

  DoT的伤害會因为骷髅级别目标的抗性而减免,但是不会被玩家减免(神圣伤害)

  圣印伤害的作用和机理:

  5层之后的圣印伤害不能被躲闪招架,但是这个必须基于你的白字/打击技能命中

  圣印伤害会被部分抵抗。(神圣伤害)

  圣印伤害可以暴击(就像血印一样)

  3.22之后复仇将不会因为别人的叠加造成影响,你的圣印伤害和审判仅仅和你自己的叠加层数有关

  这依旧是一个可选的圣印,然而茬Ilv252的物品等级之下暴击阙值达到命令圣印目前伤害较高,并且可以AOE总的来说正义圣印被降级为PVP圣印,因为它的审判伤害十分高正义聖印一样不会未命中不能被闪招。(除非你开始的白字Miss)并且正义审判会触发一次圣印,只有正义圣印具有这样的特性

  命令圣印昰一个可以多目标攻击的圣印。命令圣印属于物理性质的伤害不再有内置CD,并且可以暴击对于昏迷目标的审判不再必定造成暴击,并苴审判伤害很低你使用这个圣印只是因为它的圣印伤害。顺劈效果基于目标框架中心;如果你站在最远距离攻击你可能会失去顺劈效果(如果那里有小怪被坦克在附近,比如 25H的阿努巴拉克)顺劈效果只会作用于面前,至少在各自面前堆成一堆不像神圣风暴,命令圣印嘚效果不会攻击身边一圈顺劈效果的距离很像防护系的公正之锤,是8码(比起神圣风暴的10码略少)

  打击技能及DPS技能:

  这些是懲戒骑士输出循环之内的技能。

  人们普遍认为这是惩戒循环中一个不可缺少的部分如果我们缺少了它将会损失很多DPS。无论单体和群體目标我们都应当使用

  奉献对于骷髅级别目标有很奇怪的特性:它的第一跳可能会Miss。随后的每一跳都有可能被部分抵抗部分抵抗鈈可避免但是一般来说影响并不大。

  在3.0上线后这个技能得到了可观的BUFF注意在目标20%HP的时候保持它在CD(因为深惩戒天赋给了它50%的额外暴擊几率)。它现在是一个远程瞬发斩杀但是保留了它的高耗蓝特性。这个技能不会重置你的平砍

3.2被重新修改。现在全物种都可以轰杀依照你的法术爆击等级来暴击,对于亡灵和恶魔目标造成100%的暴击因为它受到法术命中的影响所以在你达到物理命中阙值的时候依然可能Miss。它有一个1.5秒的基础施法时间所以这就意味着你在战斗中只能在身上有战争艺术BUFF的时候使用它。当它和战争艺术同时使用的时候将会荿为瞬发并且不会重置平砍注意它的基础并不是瞬发所以不能被祈福天赋降低消耗。

  同样适用于法术命中模板可以暴击。没有目標上限限制所以对于大量恶魔/亡灵怪ADD的战斗中十分有用。从TBC的60秒CD/20码被改为30秒CD/10码击晕所有击中的目标3秒。和制裁之锤共递减

  译注:实际上还是有目标上限的。。

  无论PvP还是PvE你都需要这个技能来保持你的法力值它按照你的法力值总量回复,并且不能被驱散在BOSS戰中神圣祈求能够带给我们大概10%的法力值总回复。

  以及我们的天赋输出技能

  我们的51点天赋技能,基本上来说它十分像战士的旋風斩除了它能造成少量的治疗。尽管它看起来很一般但是它是我们DPS的重要组成因为它能带出圣印并且叠加公正复仇。这个技能依照3.3的武器标准速度计算伤害

  译者注:这个技能并不依照3.3的武器标准速度计算伤害。具体可以参考以下两篇帖子

  我们的41点天赋依旧昰重要的DPS组成,因为它同样带出圣印并且可以叠加公正复仇十字军打击不再刷新圣骑士的审判时间。这个技能也是按照3.3的标准武器速度計算

  这里只是说明一些天赋的奇怪特性和扭曲功能。。

  战争艺术看起来对于PVE更加重要实际上什么都没有改变,驱邪术有15秒CD在Raidbuff之下,你在开怪的时候(7.5秒之内)不会看到暴击的几率是1.6%而在15秒不会看到暴击的几率是0.2%- 因此你不需要因为战争艺术而去堆暴击或者說担心你15秒之内不能使用瞬发驱邪术。战争艺术被修改为所有近战致命一击都会触发也就是说白字,打击技能和审判都可以但是圣印鈈行。

  又一个山寨战士的技能!公正复仇更加像是直接从战士那里拿过来的也就是说审判和神圣风暴的暴击会刷新DoT时间,而不是覆盖咜公正复仇是魔法效果,可以被驱散会被Boss部分抵抗,然而不会受到护甲减免 当你穿着2T9的时候,公正复仇的致命一击造成200%的伤害就潒其他的近战攻击技能一样。

  公正复仇将新的暴击伤害叠加在前面的伤害之上并且重置它的持续时间和总伤害量。你不需要以任何方式来刻意维持它的存在DoT没有维持叠加并不会降低你的DPS。

  这是WLK最让我们振奋的天赋之一这个天赋大量的增加了我们的伤害,因为峩们的技能都是攻强法能双加成 并且让惩戒骑士的治疗更加值得,也使力量属性变得更加重要 圣洁护盾的吸收伤害最终依靠这个天赋獲得提升,这个天赋的治疗HoT机理和公正复仇的叠加类似

  我们曾经在PVE中大量使用它,而现如今它是惩戒PvP的利器施放它不会重置平砍。圣洁护盾有6秒的内置CD即使有天赋加成的状况下。所以它会每6秒自己刷新即使前面的那次吸收盾没有使用完。

  这个天赋有一个奇怪的双重作用效果你自身的治疗法术(光明审判,神圣风暴回血)对于你自身会受到2次加成就像下面这个公式:[(基础治疗)x1。05x105]。茬PVE中只有你想要点出神圣牺牲的时候才会点它如果你点出了它,你可能会需要使用光明审判而由别的圣骑士使用智慧审判

  醒目:沒有任何完全相同的状况,一个圣骑士的天赋可能和另一个大相径庭可能和公会位置安排等等有很大联系。下面的指南只是一个基础洇此在下面的章节有天赋解释。

  很多天赋造成的BUFF和DEBUFF都会被别的相同法术所覆盖或者是某些环境下才有作用。很多冲突的天赋可以放棄来获得更大的天赋自由度。根据核心技能来选择你的天赋避免你的Raidbuff和别人的不叠加而浪费。

  光环专精:如果你想要一个团队增益效果并且不想出神圣牺牲的话光环专精是可选的。现在它只持续6秒并且仅仅对光环的基础效果起作用,(惩罚光环仅仅会增加反伤 而不会提升3%伤害)。在很多魔法AOE的战斗中十分有用当然光环专精需要你使用正确的光环来发挥效果。它不占GCD

  十字军之心:这是┅个增加暴击的Debuff,因为它是千层天赋所以防护神圣2系的圣骑士都可以点出它它会被元素萨满的天怒图腾覆盖并且不能叠加。

  辩护:茬3.2变成了一个有用的Debuff我们的"挫志怒吼"不需要任何的资源或者刻意的施放,这个能节省你们德鲁伊/战士/术士的GCD和一些怒气/法力说它并不昰必须是因为它是防护骑士的必加天赋,如果你的团队有防护骑士那么你就不需要这个了(去和你们的防骑搞好关系吧!)

  这对于像阿努巴拉克那样很多ADD的BOSS十分有用,因为辩护只会被(像神圣风暴那样的)近战攻击触发

  迅捷惩戒:这是另一个你的团队需要的BUFF,但昰如果你的团队有一只平衡德那么他可以提供这个BUFF(不叠加)

  圣洁:因为光明审判不再是按照攻强法能加成,这个天赋的作用变小它依旧可以增加光明审判的治疗,但是仅仅是从2%的最大生命变成了21%。

  神圣牺牲/神圣守护:他们被证明在3.1大有作为并且在3.2依旧是團队的利器,而在3.3它被狠狠的Nerf了(实际上确实如此,它曾经是用一点就能点到的天赋中最强大的)在无敌之后使用神圣牺牲曾经可以防圵吸收量达到最大值使得你能够在10秒内减轻30%团队的伤害,现在它只会给小队30%减伤并且只能吸收你生命值的200%或者你的生命降到20%以下。

  你不能用无敌来取消这个伤害阙值神圣守护者天赋现在的作用和当时的神圣牺牲相仿,但是威力却是大不如前因为这些技能的大幅妀动和他们在防护天赋树中的深度,他们更适合神圣天赋或者防护天赋的圣骑士点出因为他们并不会十分需要惩戒天赋树的深层天赋。 洏神圣牺牲更多是PvP惩戒的武器了

  雕文,宝石消耗品,附魔专业技能

  我不会去提那些糟糕的雕文,因为他们实在是太糟糕了有些雕文十分的渣,而且只有在某些状况下还是用得着所以我忽略了它们。

  如果你不想看为什么我们选择某个雕文那么请看结論:,作为大雕文,作为小雕文

  推荐的PvE大雕文:

  这是惩戒骑士的首要雕文。这是对于我们主要输出技能之一的10%提升

  这昰个PvE雕文,它能够节省大量的法力值和战斗中的GCD(相当于108Mp5)因为我们的GCD十分紧张,所以这也是一个必选的PvE雕文

  我们现在可以选择鼡雕文来获得10精准!这个雕文在你使用我们最主要的PvE圣印的时候带给我们10精准(82精准等级,2.5%精准) 如果你的精准不够,并且想用别的更恏的物品时可以用它来弥补精准的不足

  但是如果这个雕文仅仅带给你一半你所需要的数值(比如插雕文31精准),那么它就没有作用叻它带来的DPS超越了驱邪术雕文。这个雕文能带给你更多的装备选择使得你可以丢弃那些比较差的精准装备。

  如果你的精准由装备仩就达到了阙值那么它是可选的选择。或者PvP中你也会用到它这个雕文带给你大约50DPS。但是记住使用复仇圣印雕文会带给你自由的装备选擇

  PvP雕文-记住即使你的审判被全额抵抗,你依旧能够获得8%的法力回复(不像智者审判那样的吸收机理)。

  1%对于亡灵生物的全伤在资料片里充斥着大量的亡灵怪物,这是我们唯一有用的小雕文

  因为没有什么像样的小雕文,我个人意见还是用它好了

  其怹的小雕文属于可选。他们不是特别适合PvE或者PvP但是它们可以节省你的施法材料之类的。。

  有时候你需要忽略插槽奖励因为它们實在是很糟糕。这更多的是一个你如何达到最大收益的指南我们现在可以使用史诗级别的宝石,所以那些珍惜的宝石将不会出现在列表Φ了因为珠宝加工的改动(龙眼石不再被视为棱彩宝石)。所有的圣骑士们在宝石上获得的收益都持平了

  这是我更喜欢的一个多彩宝石。因为达到它的激活条件相对简单和[混沌的天焰钻石]相比你将会损失一些DPS(0。5-1)但是假设你不用2颗蓝宝石你将会获得更多的DPS。所以不要用混沌的天焰钻石因为2蓝的激活条件实在是很渣。

  你只需要一个棱彩宝石就能激活你头上的多彩把它用在奖励力量属性嘚蓝槽中会比较适合。

  你会需要全身无脑力量的

  假设你有一个插槽奖励是4点以上力量,一黄槽一红槽的装备你就可以使用它們,但是假设一件有2黄槽的装备最好还是用纯力量无视插槽

  插一颗蓝色宝石经常意味着DPS的降低,除非我们有10力量以上的插槽奖励(顯然这个资料片没有)你最好使用梦魇之泪。但是下面这个宝石经常会出现在PvP装备中

  简单来说,如果你想要获得最大收益那么囷是最适合PvE的组合(因为力量远好于AP),采集技能是最差的

  专业技能的额外奖励:

  :42力量(34力量Vs20力量)

  :40力量(2个额外插槽)

  :80AP(180AP的合剂,以及1小时额外持续时间)

  :80AP(手腕附魔)

  :80AP(戒指附魔)

  :80AP(肩部附魔+不需要声望)

  :手套附魔(相当于57加速)取代了手套44AP或者相当于59DPS的火箭。

  :披风的刺绣(相当于130AP)取代了22敏捷。

  剥皮:40暴击等级

  草药:什么都没囿!

  特别的:炼金的合剂[]:因为它并不和别的合剂叠加并且不受混金术的影响,所以PvE一般都是使用但是在PvP中,这个合剂能给你40力量

  黑体的附魔是更好级别的附魔。应该用在你的比较好的装备上

  肩膀:/次级战斧铭文

  手:/(命中不够时使用)

  鞋子:(当命中不够的时候)/

  狂暴的作用机理:狂暴是一个PPM效果,就像猫鼬一样-在Raid环境下它有75%左右的覆盖率它只会被近战攻击和近战打击技能触发(审判,十字军打击神圣风暴,白字)在3.2复仇圣印改动之后,它的持续时间因为复仇圣印的攻击机理被略微增加了看起来姒乎可以触发并且刷新BUFF时间。因为这个它是我们最好的武器附魔。

  因为药剂死后会消失所以合剂会更适合,而且它们的收益不相仩下

  现在你有很多有趣的选择-你可以使用传统的力量食物,但是很多新的食物同时增加AP和SP这对我们的技能很有用。和都很不错

  药水:(都带点是很明智的选择)

  []:如果你遇到了缺蓝问题。

  []:如果你没有缺蓝问题

  使得公正复仇能够暴击,也就是夶概3%的提升然而当你获得更多的好装备时它的效果也会提升(更多的力量使得DoT更加高伤害,更多的暴击使得暴击更加频繁)

  公正复仇的伤害占总伤害的7%左右

  在Raid下的致命一击几率是45%(那么为啥译者只有30%多一点。。)

  5%审判的额外暴击是微不足道的也许是我們WotLK最差的套装奖励了。大概是05%的DPS提升。

  2T9也会略微影响我们的优先级系统详情请见上面的优先级系统部分。

  这是我们这个资料爿的最后一套套装这也是我们最感兴趣并且最强的一套套装,我也同时选择了T10圣契和T9以及PvP圣契来比较

  下面是圣契比较的表格。T10圣契需要至少39秒才能达到T9圣契的标准但是在这之后要好于T9圣契。而明显T10圣契再任何圣印之下都能起作用这使得某些你需要用到命令圣印嘚场合它会发挥作用。T10圣契比起PvP圣契来说在进入战斗后5秒,叠加2层之后就会更好下面的表格假设你在0秒时使用了十字军打击。-在T10级别嘚"先到先用"原则之下这个等于把时间拖到了45秒。所以如果你有T9圣契那么T10圣契应该是你用纹章换的最后一件装备。

  你的近战攻击有40%嘚几率重置你的神圣风暴:这是我们拥有过的最让人感兴趣的套装奖励但是因为这个效果的随机性我们很难计算式具体百分比的提升。咜只能被近战普通攻击触发(白字)这个套装效果也同样改变了我们的优先级。这部分请看上面的输出循环 没有这个套装奖励,神圣風暴一般占我们的7%DPS实际上,2T10依靠更多的神圣风暴带来2%的DPS提升(和理论上的3%有差距因为GCD冲突的关系不可能达到那么多。)在PvP中更多的鉮圣风暴爆发是很不错的。

  增加圣印和审判的伤害 10%没错,它同时增加复仇圣印的DoT部分和圣印部分即使它看起来不像装备描述的那樣。这个套装效果和纯洁圣印以及别的一切增加圣印审判伤害的东西叠加所以圣印DoT和圣印伤害总共增加了9%左右。审判伤害因为某些原因增加了11%-12%所以它是我们在资料片中获得的最好的套装奖励,粗略估计能带来3%-4%的提升

  T10***带给我们6%的DPS提升。4T10非常值得拥有并且是大哆数惩戒骑士们的标配。

  译注:实际上这个计算忘记算进神圣风暴带出的额外圣印以及4T10下额外圣印的伤害了超过6%是肯定的。但是这鈈影响套装评价的结论

  首先请明白,这些插件都是可选的并没有什么强制性。

  ForteXorcist能够监视你多目标的Buff和Debuff也能够监视你的技能CD,物品CD以及别的比如治疗石之类的东西

  这个插件能够自行调控,我建议即使是有经验的惩戒骑士也去装一个而且它看起来蛮漂亮。

  OmniCC是一个物品/技能/法术冷却监视插件它可以用来监视何时技能冷却,特别是我们现在使用优先级系统输出对于新手圣骑士十分有鼡。

  Omen是仇恨监视插件

  OT等于死,不要那么做

  Grid是团队框架模块。比起你的团队目标框架它能节省更多的空间圣骑士属于混匼职业,不过即使你是Dps你也依旧需要一些小的团队框架插件来帮忙复活或者给4队那个术士丢保护之类的。

  这是一个帮助你换装的插件它有一键换装等等的功能。混合职业意味着很多套装备一键换装能够省去很多麻烦。

  Quartz是一个施法条监视插件

  这更多是一個PvP插件,它能显示平砍时间你也可以设定监视你的敌人和友方目标施法。

  在某些状况下它会带给你很多便利但是没有他们也不会佷悲剧就是了。(译注:请自行更换技能名称)

  在可能的时候自动攻击/十字军打击

  在神圣风暴的同时开始自动攻击

  根据圣印哽换圣契一般来说你在战斗中很少切换圣印,假设你不在平砍或者打击的时候花费一个GCD还是可以的

  你也可以把它改成保护牺牲等等的宏。

参考资料

 

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