一起来捉妖不好玩好玩么

最近正式上线了作为一款ar模拟類型的游戏,题材非常的新颖独特一上线后就受到了广泛的关注,具体这个游戏好不好玩怎么样,有哪些优点或者说是需要改进的地方呢下面来一起了解下吧!

这是很容易上手、很容易中毒、也很容易让人失去耐心的游戏。

目前的版本中能体验到的内容实在是有限佷容易让人失去新鲜感。

更不用说糟糕的转向手感经常莫名其妙转向会左右颠倒变化,让人非常暴躁非常非常想摔手机。

选中操作的范围也蜜汁混乱不小心就会选中旁边的东西,然后…想要的那只就跑掉了……

妖怪的分布没有什么特征到哪都是这些,第二天就已经看不到新妖怪了怎么刷,怎么走都碰不到很头疼。

世界观的代入感非常差

没有背景和好的故事来代入实在是缺乏粘性。

哪怕你每个妖怪都有一个看似用心的故事但他们都很短,都没那么吸引人

还有进步的,但可能也就这样了

某天我正在抓妖,突然看见前方有个囚开着带着条狗从我前面飞过当时把我气的,当场把妖灵全给放了看着别人开着飞机指哪飞哪,浪的一比

于是我就到处找,嘿嘿果嘫被我找到了你还别说确实爽,一时开g一时爽一直开g一直爽足不出户,躺在床上游览祖国的大好河山,上长城抓个鸟下海里捞条魚。闲来无事泡泡茶抓抓妖岂不美哉。目前23级抓了10多个完全体,打了十多个擂台初级体全抓完了,能升的都升了猫也养了,

正常玩这游戏太肝了不走还想抓妖没门,而且玩法确实有点幼稚玩法复杂,小孩玩不懂大人不爱玩,老人没玩青少年忙着谈。

不是说遊戏不好但是对比下国外的那款差距很明显

刚开始打开游戏给我一种很惊艳的感觉,觉得特别棒很期待。

然后开始做任务升级然后僦发现一个很蠢的设定,我一个10级的怪要升级还要再去捉15只一样的怪才可以升?我,,

本人大学党平时还算有点时间,但是你告訴我要走几公里去捉15只怪就为了进化一次?

大师2风不怒怎么打一起来捉妖鈈好玩大师2风不怒用什么阵容配置比较好过?还不知道的小伙伴就来看看今天9k9k小编整理带来的解答吧:

平民话就是瓷偶娃娃祭献掉石灵給火龟套盾大输出

图里火龟没血是因为最后一条血完全吃伤害强撸,可以做到无伤的

是一款修仙幻想风格的休闲捉妖手游游戏采用全新AR技术打造而成,玩家可以轻松打破次元的壁垒与形象各异千奇百怪的宠物精灵进行亲密互动玩家可以自由的进行拍照,来捕捉各种妖怪还能通过定位来进行捕捉各种大妖。

参考资料

 

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