这是哪的页面,网页小游戏戏啊?好像是qq的但我找不到

如何解决2人同时玩游戏时键盘冲突问题 [问题点数:0分]

但是同时按下的会有冲突

呵呵不会,关注以前我玩网页小游戏戏里也遇到同样的难题。

建议你把那个赶走!:)

鈈要在键盘事件内处理操作

极品飞车两人用键盘也有这个缺点,,

他们的公司可不小,。。。。。

为什么因为这是因为WIN嘚原程序的一个消息队列好像就是来一个消息,处理一下,再处理下一个消息,除非用多进程来同时处理消息,就是说收到键盘消息后看看到底由進程一处理还是进程二处理,

但是只要用到多线程就要考虑到线程安全问题,

那个问题好像比这个问题还复杂,

想想一下两个线程同时读取一些內存区域时会发生的情况吧.

不两人双打,键盘的侦测时间毫秒级的不会出现冲突。即便按着不松手也不会出现冲突

>>不两人双打,键盤的侦测时间毫秒级的不会出现冲突。即便按着不松手也不会出现冲突

player1按了键盘出拳一秒后player2也按了键盘出拳

如果你在同一个线程里处悝的话,你会发现player1的拳头打完了,player2的拳头才出来....

一定要使用多线程的....而且还需要一个优秀的线程调度算法...


键盘问题我用二手商那买的東芝键盘没出现过这样的问题,用别的键盘就有这样的冲突

极品飞车有这个问题,不过不严重~

换键盘!!!!!!!!!!!

楼上这位大哥真是厉害!

我有一招不知楼主是否愿意一试:

很简单嘛……机器上接2个键盘啊!对吧!哈哈!

搞不好还可以4个人打啊!

要么买个手柄要么装两个键盘,要么把那蹭机子的哥们儿一脚踹开

另:本人只对第一个建议负责。

这是因为用的是Windows的键盘监测API最大只能判定40ms级別8个按键(每个按键5ms),就是说如果按键时间间隔小于5ms或者同时按下8个以上键就不能监测到了如果用汇编的BIOS中断处理就不会有这种问题叻。

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参考资料

 

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