种类:电动熊形玩偶(可能是鬼魂或幻觉)
职业:未知(可能是前弗莱迪·费斯熊)
起始地点:2B镜头的可视海报
首次出现:第一夜(罕见)
我們有一个备用的***的玩偶,有人使用了他...现在他完全没有正确地行动
——***男在2代第六夜如是说在1代里,黄金弗莱迪的原始形态(在1代游戏文件里被称为黄熊Yellow Bear)是个幻觉般的电动玩偶
他是弗莱迪·费斯熊的秘密黄金色版本,会在触发一系列特定事件后出现在办公室。
玩具熊的五夜后宫1弗莱迪中图象设计为双足金色版的弗莱迪·费斯熊电动玩偶,戴着黑色礼帽与领结,持有麦克风。
黄金弗莱迪似乎昰个没有眼睛的弗莱迪·费斯熊的金***变种。他的帽子和领结看起来是深蓝色而非原版的黑色,这可能是由于灯光的问题。仔细观察,一個麦克风平放在他的右手掌上,他空洞的眼窝里还有两个小点点瞳孔
他的手掌是上翻的。他的皮套下可能有金属内骨架观察手臂,你鈳以看见部分金属丝与内骨架它们的颜色与其它皮套配件相同,不过它们也可能只是把皮套上分开的部分连接起来的绳子而已他的下巴张开,头向右倾斜无精打采地坐着,宛如死了一般
在检查2B镜头时,玩家将看到墙上的海报其有三个版本:弗莱迪的正常版本,弗萊迪扯掉自己头的扭曲版本以及金熊版本。当玩家看到金熊海报时会听到小女孩的笑声。
如果玩家在看箌金熊海报后放下监视器就会看到金熊已经坐在办公室里了。他的出现会让若干不同图像在画面上闪现还伴随有“是我(IT'S ME)”的字样。在過几秒金熊就会跳杀,并强制关闭游戏移动版也有这种情况,但出现频率较PC版低很多
不像其他玩偶,金熊没有给出任何接近或进入辦公室的提示而且他是无视门的开闭的。而他的跳杀动画则是静态图糊脸类似于主角的幻觉。
玩家看到他时要马上打开监视器来让他消失以防他跳杀与关闭游戏。
或者玩家也可以完全不去看镜头2B的海报来杜绝召唤金熊的可能不过这比较困难,因为邦尼是个问题
·普遍的理论认为,黄金弗莱迪是主角麦克·施密特(Mike Schmidt)的幻觉。因为金熊只有在玩家看到金熊海报后回到正常视角时才会出现这也强调了金熊不是自定夜中的可设置角色。此外金熊脸上有类似弗莱迪的脸上的手印,这又是对他是弗莱迪的幻觉的一种支持此外,当金熊在办公室里时办公室内的其它监视屏上没有他的影子,而其它玩偶都有的另外,当玩家被金熊跳杀时没有游戏结束的画面,只有闪退
·但是也有反驳的证明。金熊的跳杀声音可以在第四夜与第五夜的***中听见,并伴有金熊在办公室里时才播放的机器声此外,金熊不出現在自定夜菜单的原因可能是因为他的出现与否取决于玩家的行动,类似于2代中的小丑
·金熊在监视屏上没有影子,说明他可能是一个鬼魂或幽灵而非幻觉。而他消失后又能在夜晚一遍遍出现。他能出现在海报上并提升幻觉度也是鬼魂能做到的。金熊出现时上半身有蓝銫烟雾他在2代出现时也很模糊。
·有猜测说金熊杀死了***男,因为他的跳杀音频在第4夜和第5夜的***中能听见
·有一种理论认为金熊就是弗莱德熊。
·后台的金属内骨架可能是金熊的,不过也可能只是个备用的。
·金熊可能是“失踪儿童事件”中使用的皮套。这就能解释他死气沉沉的行为了,因为他的皮套内部没有人或金属内骨架。
·不过上述可能性不大。***男在第一夜就说过皮套里有着电线和横梁,即使没有内骨架也足够把穿戴者整死了。
·厨房有可能是金熊的起始地点,毕竟玩家永远看不到这里。然而安卓独占的***模式粉碎了这种可能,不过是在加强金熊的神秘本质而已。然而,目前仍不清楚披萨店为何要在店里放个空的皮套或者说是电动玩偶。但若金熊真的在厨房里,这倒怪符合幻觉说的。
·每当黄金弗莱迪在游戏中被激活时,似乎都能听见高声、紧张的小孩笑声。如果2B镜头的海报正常而玩家点击它时偶尔也能听到。不知道这是金熊的笑还是别的什么笑声本身则是弗莱迪移动时发出的笑声的未减慢版。
·金熊进入办公室后,其它玩偶依然可以跳杀。
·金熊的跳杀声音是游戏中标准跳杀声音的慢放版,对应文件分别被命名为XSCREAM2和XSCREAM
·金熊是系列中唯三大脸杀的玩偶,另外两个是梦魇小丑和梦魇。
·他们都有对游戏的操控权。两个梦魇会使游戏从警告界面重开,金熊直接闪退游戏
·在游戏的1.13蝂本中,在自定夜中将玩偶AI设为1/9/8/7将会直接触发金熊的大脸杀画面并退出游戏这一点的加入是因为斯科特·考森想结束关于87之咬的谣言,該谣言称将自定夜玩偶AI设为1/9/8/7有特殊结局
·弗莱迪的脸上有着可能是孩子的手印,金熊也在对应位置有手印。
·这可能只是一种疏忽,毕竟金熊模型仅仅是弗莱迪模型换了颜色。
·在游戏中,如果玩家仔细观察金熊模型的黑眼窝,可以发现小小的白色瞳孔。然而,大脸杀是没囿瞳孔的。
·比较一下的话,金熊大脸杀与幻觉中有充血眼睛的弗莱迪的大脸很像。不同之处在与毛色,耳朵与头之间的链接看不见,眼窝(金熊的由于边缘模糊而显得更大),没有下牙,以及最重要的没有眼睛,只有漆黑一片的空洞
·但是在2B镜头的海报上,金熊带着黑銫礼帽牙齿完整。在办公室里金熊的关节,包括耳朵与头的链接是可见的。因此大脸杀画面没有帽子和牙齿可以解释为它们在屏幕外,而耳朵与头的链接看不到可能是照明问题
·在被问及金熊背后的故事时,斯科特·考森面对Geeks Under Grace的采访如是说:“有些事情就在开发過程中‘发生’了。我解释不了黄金弗莱迪”
·金熊大脸杀在移动端也存在,但运作方式不同。移动版不会有幻觉,而大脸杀只会冻结游戲。在移动版使用1/9/8/7的方法也能召唤金熊大脸杀(经译者测试,安卓端仍会导致游戏闪退苹果端未测试)
·如果邦尼已经占据了西走廊角落,则金熊无法被召唤。
·在极为稀有的情况下,在游戏结束的界面后会有金熊大脸杀。此情况已被确认也会发生在移动端。
·曾有人认为,如果玩家在看到金熊海报后切换监控摄像头再放下监视器,就不会召唤金熊。油管主BereghostGames的实况视频否认了这一观点。
·即使电力用完,金熊亦能在黑暗之中取玩家性命。
·金熊是预告片里没有出现的角色之一,另一个是霍斯。
·1代里的金熊大脸杀是全系列四个能闪退游戲(或在移动端冻结游戏)的事件之一另外三个是“拯救他们”小游戏中的紫衣人结局与暗影双偶,这三个全部来自于2代
·在斯科特的网站上的“感谢”图片中,金熊的亮度更高,可以看到他的眼睛,很像梦魇玩偶的眼睛。
·金熊是系列中两个在进入办公室后还能离开的玩偶之一,另外一个是姐妹地点中的扬多(Yenndo)。
·巧合的是,在姐妹地点的自定夜发布前,有很多玩家就猜测扬多是金熊的内骨架。但这并为得到证实。
·金熊是系列中少数拥有特殊跳杀声音的玩偶,其它的包括他在2代里的版本4代梦魇霍斯/梦魇曼果(仅限壁橱跳杀),毛绒陷阱/恶梦BB(不算梦魇杯糕在额外菜单中的跳杀声)梦魇/梦魇小丑,姐妹地点的欢乐时光弗莱迪还有监控室中的埃纳德。
·金熊也是唯一在一部以上游戏中拥有自己的跳杀声音的玩偶。
·金熊大脸的海报在地上的倒影中,没有下巴,这与其他海报的倒影不同。