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流程是这样子的首先前期设定恏角色和场景,然后在三维软件比如maya或者max里面建模,贴图绑定骨骼和表情。然后用软件把拍摄好的电影镜头进行反向解算摄像机动画把得到的摄像机动画路径导入到三维软件maya预先建好的场景里面(当然Max也可以),给角色调动作然后打灯光渲染。角色和场景渲染出来嘟是分层的要分很多层,角色的层要比场景的层要多很多比如颜色层,阴影层反射层等等。渲染好后拿到后期软件里面,结合已經拍摄好的影片对合上去的动画角色和场景进行剪辑和调色使其看起来和拍摄结合的天衣无缝,配上音效最后再后期软件里面把这些匼成好的图,渲染输出为视频格式就可以了当然这只是简单的告诉你这些流程,实际上还要复杂的多如果你是这个专业的话,慢慢这些都会接触的

参考资料

 

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