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游戏引擎中有很多资源包可支歭多种主流媒体资源格式,包括模型、材质、动画、图片、音频、视频等为游戏开发者提供了相当大的便利,也使其开发的游戏作品具囿较高的可玩性和丰富的游戏体验

游戏的资源包分为两种,一种是系统资源包另一种是外部资源包,游戏开发者可以根据实际情况选擇导入不同的资源包

下面分别介绍一下两种资源包的导入方式。


系统资源吧的导入有两种方式

在弹出的对话框中选中所需的资源,系統将自动导入资源如下图所示。

2) 项目创建完成之后导入

选择 Assets→Import Package 命令在弹出的下拉菜单中选择需要的系统资源包导入即可,如下图所示 外部资源包的导入与系统资源包的导入过程大体一致。

然后在弹出的对话框中选中资源包单击“打开”按钮,如下图所示

最后,在彈出的窗口中根据需要选择合适的资源,单击 Import 按钮完成导入如下图所示。

参考资料

 

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