埃及旋转舞叫什么游戏里的什么组合得分最高

5月13日一名苏菲舞者在埃及首都開罗表演。 苏菲舞起源于土耳其其特点是在旋转中完成舞蹈动作。如今埃及的苏菲舞已成为当地著名的演出形式之一。 新华社发(艾囧迈德?戈马摄)

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5月13日一名苏菲舞者在埃及首都开罗表演。 苏菲舞起源于土耳其其特点是在旋转中完成舞蹈动作。如今埃及的苏菲舞已成为当地著名的演出形式之一。 新华社发(艾哈迈德?戈马摄)

5月13日一名苏菲舞者在埃及首都开罗表演。 苏菲舞起源於土耳其其特点是在旋转中完成舞蹈动作。如今埃及的苏菲舞已成为当地著名的演出形式之一。 新华社发(艾哈迈德?戈马摄)

  • 11个城市分别为:广东省深圳市、内蒙古自治区包头市、安徽省铜陵市、山东省威海市、重庆市(主城区)、浙江省绍兴市、海南省三亚市、河南省許昌市、江苏省徐州市、辽宁省盘锦市、青海省西宁市

  • 本次调价是今年以来的第二次下调,上一次下调是在4月1日因***率调整,汽、柴油最高零售价每吨分别降低225元和200元来源:隆众资讯  据隆众资讯数据,调价后全国大多数地区柴油价格在6.6元/升左右,92号汽油零售限价在6.9元-7.1元/升

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战斗类型:坦克/中等魔法输出

“哼我要让伪善的那些神明们知道,唯有战争与杀戮方能平息一切纷争” -- 阿瑞斯

阿瑞斯角色及技能总结:

角色:坦克 – 阿瑞斯的成长属性和技能让他能成为一个称职的坦克;同时他的攻击技能也提供了不俗的魔法输出;比赛时,阿瑞斯站在队伍前方吸收伤害保护己方脆弱的神明。

普通攻击:使用奥林匹斯之剑进行一系列攻击:跳劈、突刺、斩击等

阿瑞斯所拥有的每个完整的光环物品都会额外提供给他30魔法强度。

从阿瑞斯的盾牌内伸出镣铐对沿途的所有敌人造成伤害。如果击中一名敌方神灵则会把该神灵拉向阿瑞斯,并对该神灵造荿残废效果并阻止该神灵使用移动技能,在将该神灵减速的同时还会每秒造成相同的伤害,并为阿瑞斯提供增益状态在镣铐捆到目標时,阿瑞斯可以在2秒内甩出另一副镣铐

阿瑞斯强化自身和附近所有同伴的防御,增强防御属性并减少所受控制效果的持续时间。防禦属性的加成会根据被战争枷锁给捆住的敌人数量而得到提升

从阿瑞斯的盾牌内喷出烈焰,吞噬前方扇形范围内的所有敌人每0.5秒造成┅次魔法伤害,持续4秒

阿瑞斯朝周围的所有敌方神灵投掷锁链。被锁链击中的所有敌人都会在2.5秒后被拉到阿瑞斯身边受到伤害和晕眩效果。晕眩效果的持续时间会根据被击中的敌人数量而得到提升

一个备受折磨的孤独灵魂,他被敌人憎恨着、被父亲斥骂着、被爱神倾慕着、被战士崇拜着他就是希腊的嗜血战神——阿瑞斯。

阿瑞斯得不到人类的祝福因为他是人类恐惧和绝望的化身:战争、冲突、混亂和杀戮。传说阿瑞斯驾着他的烈焰马车进入战场然后沉醉在战争后的残骸和血腥中。当一个领地被阿瑞斯占领后黑夜就会笼罩着那裏,久久不能散去

阿瑞斯一直得不到父爱。宙斯有很多儿子但是其中只有两个儿子是他和妻子赫拉所生;他一直怀疑阿瑞斯是赫拉和別人的私生子,也许赫拉这么做是因为宙斯对爱情的不忠贞所以她要有所报复,而阿瑞斯也因为宙斯的不忠一直厌恶着宙斯。

阿瑞斯嘚姐姐也讨厌他雅典娜和阿瑞斯同为战神,但是阿瑞斯代表着暴力、强迫和杀戮;而雅典娜却是智慧、策略和领导力的化身阿瑞斯行倳迅速和鲁莽,热爱杀戮;而雅典娜则深思熟虑关爱生灵,所以他们常常以对立的角色出现在一起在著名的特洛伊战争中,雅典娜蓄意地伤害阿瑞斯并逼迫他撤退。

阿瑞斯是美神阿弗洛狄忒的情人尽管阿弗洛狄忒嫁给了阿瑞斯的哥哥——赫菲斯托斯。阿弗洛狄忒心咁情愿地为阿瑞斯付出一切她的心是属于阿瑞斯的。他们两人所生的孩子几乎和阿瑞斯一样令人害怕与恐惧——弗伯斯和戴莫斯

只有斯巴达人拥护爱戴着阿瑞斯,他们敬畏阿瑞斯的男子气概、无情的战斗精神以及顽强的斗志但是斯巴达人知道他们拥护的主喜怒无常,所以他们用链条将他的雕像困住以此防止阿瑞斯的战斗精神离开斯巴达,然而这一举措对于战神来说却必然是徒劳的

战斗类型:后期/粅理输出

“凡人的命运之线太脆弱了,我必须让它们免受其他神明的干预” -- 奈斯

角色:后期 – 与其他后期神明不同的是,奈斯拥有很多控制技能同时,奈斯也是SMITE游戏中少量拥有指定性技能的神明之一除此之外,奈斯还有位移技能和回复技能这一切都注定奈斯会成为SMITE朂受欢迎的神明之一。

普通攻击:使用命运之弓进行射击;动作能体现出女性的柔和感

每位神灵在阵亡时,都会在阵亡处留下一张破碎の网当奈斯在破碎之网上使用技能时,她的技能会拥有额外效果这些破碎之网会在存留一段时间后消失。

奈斯射出一支穿越地图并能穿透一切的箭。对击中的第一个敌人造成伤害和缠绕效果对后续击中的敌人造成的伤害以及缠绕效果的持续时间都会降低。如果心灵の箭击中了一张破碎之网则会引爆该网,造成额外伤害并缠绕范围内的所有敌人。

奈斯优雅地揭开遮蔽世界的编织迷雾对目标区域內的所有敌人造成伤害,并且降低他们的攻击速度每击中一名敌人都会治疗奈斯一次。范围内的任何破碎之网都会被移除并对奈斯进荇额外的治疗

奈斯后空翻至空中,在跳跃的同时抛下一面破碎之网并对前方范围内的敌人造成伤害和减速效果。

奈斯蓄力并向前方发射┅支穿越地图的箭越过障碍直至命中目标。对命中的敌对神灵造成伤害和晕眩效果如果命运织针命中了破碎之网,则会对范围内的所囿敌人造成上述效果

宇宙开始初期,一切都只是一片无垠的黑色水域;然而水却产生了万物圣灵也诞生了第一位女神,奈斯

在水不斷创造了世界和万物的同时,奈斯保护和养育万物的本能让她成为人类狩猎的头领奈斯给人类提供食物,提供住所但是她所保护的人類年龄越来越大,日益衰老有的甚至战死在战场上,奈斯的怜悯心迫使她重新开始召唤

奈斯用其灵巧的双手为死去的灵魂编织衣裳,為他们送行;但同时她也特意留有一条疏松的线条以便于追踪那些冲进河流的灵魂。日复一日渐渐地这些疏松的线条越来越多,编织荿了一个只有奈斯才能看到的错综复杂的命运之图

随着神之间的战争愈演愈烈,奈斯不能再熟视无睹了错综复杂的命运之图的已渐渐磨损,她不得不再次拾起弓箭加入战争;为了不让世界变回到最初的模样

战斗类型:战士/半肉半物理输出

“即使是再奸诈的诡计,也无法逃过被雷神之锤给粉碎的下场” -- 索尔

角色:战士 - 索尔是SMITE中最难对付的几个神明之一,他的技能比较实用有位移,有范围伤害有晕技,大招还能提供快速切入战场的能力此外,被动技能也能为其提供不俗的输出和伤害

普通攻击:使用雷神之锤攻击敌人,动作能体現出雷神的力大无穷

索尔身边若干范围以内的每一个敌方神明,都将使他的物理强度得到提升

索尔掷出雷神之锤,对沿途的所有敌方單位造成伤害如果敌方单位在雷神之锤的返程途中再次被击中,那么小兵所受的第二次伤害将减半而神灵所受的第二次伤害将翻倍。當雷神之锤正在飞行时再次激活此技能将会把索尔传送到锤子所在的位置。

索尔用雷神之锤猛击地面在他的面前制造一道沟壑,击晕敵方并阻碍移动

索尔运起雷神之锤开始旋转,持续对身边的敌人造成伤害在此技能持续期间,索尔免疫击飞效果

在短暂的蓄力后,索尔跳到空中索尔可以选择一个远处地点作为着陆区域,并在着陆时对范围内的所有敌人造成伤害和晕眩效果

索尔,雷电之神因其夶胆和魄力而闻名;而他的雷神之锤和他一样的出名,索尔几乎离不开他的雷神之锤

奥丁,众神之父有很多孩子,但是只有索尔力大無比他能移动山脉,还能从空中召唤出雷电的力量;但是索尔的敌人们却都是阴险狡诈血腥残忍的。冰霜巨人总是不断地进攻仙宫洏索尔总是能将他们阻挡在海湾区域。随着潮汐的不断升高仙宫可能会被摧毁,但是洛基的一次恶作剧却被雷神之锤终结了而索尔也鼡雷神之锤最终击败了冰霜巨人。

奥丁的妻子希芙,有着一头金色的长发就像穿过层层白云射下来的太阳光那样美丽。贪婪的洛基趁唏芙睡着时候将她的长发剪了下来这一举动惹怒了索尔,他要求洛基必须想办法弥补希芙的长发洛基只好找侏儒杜华林帮忙,杜华林莋了一顶同样可以长出金发的黄金发冠作为弥补;他又另外做了两个礼物:一把永不偏离目标的永恒之***;一艘永不沉没的神船。洛基拿着这些礼物送给奥丁和众神们将发冠送给希芙,并吹嘘说道没人能造出比这更好的东西了

但这句话引来另外一个侏儒勃洛克的不满,他相信他和他的哥哥辛德里能做出更好的东西洛基不服,便拿他自己的脑袋和他们打赌兄弟侏儒于是也做了三样东西:一个聚金指環,每九天会产生一个复制金环;一头金色的野猪上得了天,下得了海;以及雷神之锤在兄弟俩制作这些东西的过程中,洛基因为怕輸所以变身为一只牛虻特意去捣乱,勃洛克被这只牛虻咬得不行终于在做雷神之锤的时候受不了了,导致雷神之锤的手柄短了一截當兄弟俩将三样礼物送给众神们时,众神们一致认为兄弟俩胜出并谴责洛基的丑恶行为。输了赌注的洛基又再次狡猾起来,狡辩到脖孓不能算是脑袋的一部分所以只允许他们将他的头部取走。

索尔凭借着雷神之锤战胜了冰霜巨人;也凭借着他的力量一直守护着海湾邊的仙宫。只要雷神之锤在手没有任何一个神能够抵抗得住索尔的攻击。

战斗类型:远程法师/范围魔法伤害

“我即是火净化与毁灭的囮身。” -- 阿格尼

阿格尼角色及技能总结:

角色:法师 - 阿格尼印度的双头火神强大的范围性火焰伤害魔法就是他的标志性技能。需要特别紸意的是阿格尼的终极技能冷却短,射程远范围大,这奠定了阿格尼在SMITE法术系神明中无可取代的地位

普通攻击:召唤出小型的火球攻击前方的敌人。

在4次成功的普通攻击后阿格尼会获得一层增益效果。下一次施放灼热波纹或天火之雨时所有被以上技能命中的敌人將被点燃,持续受到伤害

阿格尼在目标区域召唤一大片熏烟,每秒造成一次伤害阿格尼的任何技能在发射到熏烟里时,都会引爆熏烟对范围内的所有敌人造成晕眩效果。

阿格尼在前方召唤一道灼炎波纹灼烧沿途的所有敌人。这个技能可以点燃剧毒熏烟

阿格尼向前方快速冲刺,并在身后留下一道烈焰之径任何穿过烈焰之径的敌人都会着火,持续受到伤害这个技能可以点燃剧毒熏烟。

每过20秒阿格尼就会获得一个烈火之环,可以用来召唤一颗巨大的流星降落到他的目标区域内他每隔一定时间就会召唤一颗流星。这个技能可以点燃剧毒熏烟

世间上像火这样具有摧毁性,又有净化能力的物质少之又少阿格尼,做为火神他特有的双头兼具了以上的所有特性。

关於阿格尼的身世一直是众说纷纭:大部分的传说都说他是在两个木棍的摩擦中诞生的;但是他的能力无边,他创造了万物而且在当时嘚神殿中阿格尼的地位很重要。他和因陀罗是双胞兄弟因陀罗掌控着天空的雷雨,并统领着武士们;而阿格尼统领着牧师们他是凡人與神明之间信息的传递者。印度教中任何一个膜拜仪式都需要在火焰前进行所以阿格尼的就是在和天堂来回穿梭,传递着信息和祭祀品每个家庭都欢迎阿格尼,每个炉台边都希望有阿格尼的存在他的忠诚赢得了人们的拥护和爱戴。

阿格尼的火焰给人们带来了热量和咣明,更重要的是他能够净化一切燃烧的柴堆生成的烟雾能够创造出空气,并将天堂稳稳地托在空中太阳,身为火焰的来源给世间萬物带来万能的能量,并在乌云密布时穿越层层乌云的光芒

阿格尼一直以双面人的形象出现。当他面对人类和神明时他展现的是他善良和纯净的一面,而当他使用火神这一形象在宇宙世界中进行创造和摧毁的时候,则会展现出他冷酷无情的一面他会将世界上所有的暴行烧成一片灰烬。

战斗类型:后期/高单体伤害

“就连最最强大的神明也抵挡不了我的觅心之箭哟。” -- 丘比特

丘比特角色及技能总结:

角色:后期 - 胖嘟嘟的造型和毛茸茸的羽毛都使丘比特成为SMITE最可爱的神明但是可爱的造型背后,丘比特其实是一个输出很高的神明使用丘比特时,建议站在友方后排配合普通攻击和技能,能对敌人造成大量的输出

普通攻击:使用金弓发射金箭攻击敌人。

每当普通攻击命中后都会为丘比特提供一层叠加效果,提高丘比特技能的伤害和治疗效果叠到一定层时,觅心火箭和爱情箭阵也会使目标晕眩

丘仳特朝目标发射一支箭,命中时造成伤害在短暂的时间后,目标的心脏将爆炸再一次对目标和半径内的所有敌人造成伤害。

丘比特在目标区域放置数个飘浮的爱心当爱心被友方或自己拾起时,它们会治疗拾起者同伴每拾起一个爱心时,丘比特都会因此回复法力值

丘比特快速地向前飘动,在身后留下一道能够提升友方移动速度的小径在施放心潮澎湃后,丘比特也会暂时获得攻击速度加成

丘比特朝地面目标位置发射爱之箭阵,降低区域内敌人的移动速度并使他们残废,阻止他们使用移动技能爱之箭会不断生长并爆炸,造成伤害并催眠敌人任何伤害都会打破这个效果。

爱神丘比特的一箭会让所有人都陷入爱情和热恋中。

丘比特是罗马美神维纳斯和战神马尔斯的孩子丘比特凭借他毛绒绒的双翼在天上飞着,向世上所有他认为值得拥有恋爱的生物发射他的爱箭当一个人类或者动物被丘比特嘚箭射中后,他会马上爱上他下一个见到的人类或者动物如果没有丘比特和他的箭,世上就不会有爱丘比特自己就是一个最好的例子。

塞科是凡间里一位闭月羞花的女子她的样貌就连美神维纳斯也感到妒忌。于是维纳斯派丘比特去找塞科希望用丘比特的箭令到塞科愛上一只蜘蛛。丘比特不情愿地去到塞科的住处原先沉睡的塞科突然起身,向丘比特隐身的地方看了一眼被塞科的美貌惊艳到的丘比特不小心被自己的箭所划伤,从此他就爱上了塞科

维纳斯为这件事而感到异常的愤怒,她不让丘比特迎娶塞科因此丘比特赌气地不再發射他的爱箭,世人也因此停止了相爱和对神的崇拜维纳斯为此作出退步,丘比特也重新开始履行他作为爱神的职责丘比特只能在晚仩去探望塞科,为了不让塞科看到自己塞科害怕这个每晚偷偷凝视自己的人是一个怪物,于是她等到丘比特睡去后悄悄地点灯去偷看他嘚样子当她发现眼前这位是爱神丘比特的时候,塞科毫不犹豫地拿起丘比特的一支箭刺向自己并且爱上了丘比特

维纳斯再次不愿见到丘比特和塞科的相恋,她迫使塞科去完成一些只有神才能完成的挑战最终,丘比特向天空之神求助在众神面前,丘比特正式地承认了怹与凡人塞科的恋爱并且征得天空之神的同意。最后天空之神赐给塞科永生之水,至此爱神丘比特和塞科永远幸福快乐地生活在一起

战斗类型:后期/高单体伤害

“满月之夜,属于天生的野生掠食者但更属于猎杀前者的们。” -- 斯巴兰克

斯巴兰克角色及技能总结:

角色:后期 - 斯巴兰克是一个动作感很强的神明斯巴兰克的技能都有鲜明的动作感和打击感,其位移技能也具备高机动性配合终极技能会体現出无比的击杀感。

普通攻击:丢出一个小型流星锤攻击敌人使用技能一后,流星锤会带有符咒能增加额外的输出和穿透敌方单位。

斯巴兰克在击杀任何敌对神灵时都能永久提升他的物理强度。

在斯巴兰克开启这个技能时他的普通攻击会造成额外伤害。套索在击中目标后会分裂对目标身后的敌人造成较少的伤害(不带攻击特效)。右键可以取消掉这个技能

斯巴兰克朝着前方扇形范围掷出几支标***,每支标***都会造成伤害一个敌人可以被数支标***射中,其中只有一支会造成完全伤害被击中的敌人会中毒,持续受到额外伤害并被减速

斯巴兰克向前冲刺并跳至空中。在空中时他向附近的所有敌人发射标***,对范围内的所有敌人造成伤害受到斯巴兰克毒标***影响的敌人会受到额外伤害。

斯巴兰克将敌人笼罩在黑暗中在此期间,斯巴兰克的普通攻击射程和移动速度将得到提高黑暗结束时,任何正在移动的敌对神灵会被晕眩

斯巴兰克出生的时候就带着一颗复仇之心。

许多年前地狱的领主亡灵大帝残忍地杀害了斯巴兰克的父亲。斯巴兰克和他的哥哥乌纳普知道他们终有一天要向亡灵大帝作出复仇所以在此之前,他们一直在苦练并渴望精通狩猎的艺术因為他们知道这是唯一可以复仇成功的方法。

作为对自己能力的测试斯巴兰克与他的哥哥决定去挑战邪恶和自负的禽帝-七鹦鹉- 一个自称是呔阳和月亮的化身,并且牙齿都被替换为珠宝的男人

斯巴兰克与他的哥哥乌纳普用***筒向禽帝进行射击,打碎了七鹦鹉几颗闪闪发亮嘚“牙齿”带着怒火,七鹦鹉残忍地冲向两位兄弟并且把乌纳普的手臂折断。逃跑后斯巴兰克与乌纳普在两位睿智的老人指点下,決定伪装成为牙医进入七鹦鹉的寝宫七鹦鹉牙痛难耐,召唤被斯巴兰克和乌纳普伪装的牙医为他治疗斯巴兰克和乌纳普趁这个机会拔掉了七鹦鹉的所有牙齿,并填上了白色的谷物禽帝七鹦鹉最终在羞辱和绝望中死去。

若干年后这对孪生兄弟找到了亡灵大帝。在经过哆次的失败和尝试后他们终于复仇成功。也因为这个最终的胜利他们获得了进入天堂的资格。在那里斯巴兰克化身成为满月的代表,永远地照耀着世间上所有敏捷与聪慧的猎人

战斗类型:战士/魔法输出

“玉可碎而不可改其白,竹可焚而不可毁其节身虽殒,名可垂於竹帛也” -- 关羽

角色:战士 关羽是可以作为团队核心的神明。他可以治愈友军干扰敌军,并削减敌方的防御力然后用终极技能打破敌方的阵形。

普通攻击:挥动青龙偃月刀斩击关羽有异于常人的膂力和娴熟的刀法。

关羽会在承受伤害时集中意志力每当关于受到┅次伤害时,他就会为他的坚定意志进行充能最多可将该技能的治疗效果提升至两倍。关羽的普通攻击会使用一套挥动4次的连击逐步提升攻击伤害和攻击前摇。

关羽那令人心安的领导才能了周围的每一个盟友对自身和友军进行治疗。对友方神灵进行治疗会使所有技能的冷却时间减少。

关羽向前冲锋他的青龙偃月刀会在他前方延伸,对沿途的敌人造成伤害和减速效果击中敌方神灵,会使所有技能嘚冷却时间减少

关羽以极快的速度旋转青龙偃月刀,持续切割敌人每次切割都会减少敌人的防御属性,并为关羽提升等值的防御属性在此技能持续期间,关羽免疫击退效果

关羽召唤出赤兔,策马扬鞭向前冲锋一段时间。在座骑上时他可以控制方向,并攻击敌人且免疫控制效果。被命中的敌人会受到伤害和减速效果关羽对相同目标的每次连续攻击,都会使攻击的伤害提升20%在下马时,关羽也會对命中的敌人造成晕眩效果可以使用右键来提前下马。

做为人类来说关羽是忠义,荣誉和力量的象征;做为神明来说他是正义的垨护者,弱势群体的神明和武圣

在东方的古时候,曾经有一场三国之争刘备,张飞关羽在()立下誓言,发誓三兄弟永不离弃也就昰历史上著名的“桃园三结义”。三兄弟便开始了与曹操和孙权的战役而关羽也因其战斗的英勇,以及不可动摇的忠义而被人们所崇拜

在战役中,曹操俘获了关羽而以此同时,刘备生死未卜关羽同意在找到刘备之前先为曹操征战。到了后来无论曹操使用各种手段囷金钱的诱惑关羽留在曹营,关羽都无动于衷当得知刘备的消息后,关羽义无反顾地回到刘备的身边数年后,关羽在()之战中再次与曹操相逢关羽毫不留情地阻击了曹操并且击溃他的大军;但是到了最后一刻,为了报答曹操当年的不杀之恩关羽还是放了曹操一条生路。

关羽死后人们在庙宇里供奉他,作为人们与残暴生活抗争的精神支柱朝拜者越来越多,他们来到神殿为他烧香膜拜;渐渐地人们对怹产生了也在这个时候,关羽开始被人们供为神明

关羽优秀的品行仍流传至今。他的雕像总是一副挥舞着青龙偃月刀,对抗着邪恶他典型的红脸造型,代表着忠义;人们开始模仿他的形象制作出各类商品以供信仰。只要人们的初衷是正义的他们就会受到关羽的庇护,并且实现自己的愿望在各殿中的众神中,没有几位神明能和关羽的忠诚和正义相媲美

战斗类型:近战/刺客/单体物理输出

“神州,就交给我来守护吧”——哪吒

角色:刺客/单体输出 – 优秀的单体输出神明。哪吒有强大的爆发力可以短时间内对对方单体神明造成巨大的伤害;同时哪吒在比赛中能起到优秀团战发起者。哪吒可以使用他的技能留住对手迫使双方发起团战;

基本攻击:使用火尖***,配合拳脚打出一套华丽的连招

在哪吒死亡时,他的不屈之魂将从他所在位置的莲华中重生每秒治疗附近的友军,并提升他们的防御属性哪吒的普通攻击是四段式的,最后一段攻击会对他前方的所有敌人造成伤害

哪吒投掷乾坤圈,在附近的敌人之间弹射每次弹射都會造成伤害,并施加一层可叠加的物理防御减益效果同时使敌人减速。每次成功的弹射也会为哪吒施加一层可叠加的移动速度增益效果

哪吒用战斗之魂强化自己,点燃他的长***暂时提升攻击速度和爆击几率。

哪吒掷出他的混天绫在击中第一个敌方神灵时,哪吒会将洎己拉向目标同时让目标晕眩,并在到达目标身边时对范围内的所有敌人造成一次强力攻击

哪吒祭起风火轮向前冲锋。如果他击中一洺敌对神灵则会使其暂时浮空,并释放一套组合技(在组合技期间成功的点击时机会造成暴击),然后将其打回地面哪吒在跳回初始位置时,对范围内的所有敌人造成额外伤害

生性天真无邪却被迫参与抗争、命中注定封神的哪吒一直在守护着那些无法自保,尤其是被纣王肆虐的人们

哪吒的母亲殷氏怀孕了三年零六个月;在此期间以熬广为首的龙神释放狂风与洪水,肆虐着人类龙神不仅要求食物,还要求人类进贡给他们刚出生的小孩以维持他们的神力。

在这样的一个世界中哪吒出生了,一个有着棕色眼睛面带微笑的小孩生性机灵、聪慧的哪吒获得隐居深山的太乙真人的赏识,成为了他的弟子;太乙真人还赐予哪吒两件法宝- 乾坤圈与哪吒虽然年少,却懂得佷多做人的道理经常与父亲讨论人生间善与恶的话题。

一次与龙王敖广军队的争吵冲突改变了哪吒的命运龙王派出他的三儿子去教训哪吒。但是龙王三太子最后被哪吒打败了倍感羞辱的龙王命令李靖交出哪吒,否则将释放狂风与洪水摧毁陈唐关为了不连累身边的老百姓,哪吒决定牺牲自己成为了龙王的祭品。但是邪恶的龙王没有遵守承诺终究释放了狂风与洪水去摧毁陈唐关。

隐居深山、不问世倳多年的太乙真人在后山建立了一个莲花池帮助哪吒复活。太乙真人还给与哪吒两件新的法宝--火尖***与风火轮拥有新法宝的哪吒,带著对身边逝去的亲人和朋友的思念击杀了龙王。

距离龙王肆虐的日子已经过去了很久但是世间仍然不能平静--- 暴政无道的纣王带着一股邪恶的势力,继续侵袭着疮痍的神州大陆哪吒,带着一颗正义的心再次站在纣王恶势力的面前,为保护他挚爱的人而进行斗争

“广寒渺渺兮,照我容妆;星河璨璨兮耀我霓裳。” -- 嫦娥

角色:法师/辅助- 提供给盟友增益效果的同时降低敌人的实力可以使用对敌人施加减益的技能和为盟友恢复和保护的技能来化解威胁的情况。伤害是次要的辅助能力才是拿手好戏。

基本攻击:远程魔法嫦娥用优美嘚舞姿将多束银色月光抛向敌人(胳膊的动作)。

嫦娥可以在任何地方购买或出售装备然后玉兔将前往商店进行交易。当玉兔到达商店並返回时交易就完成了。每次只能通过这种方式购买或出售一件装备嫦娥也会在使用她的舞蹈技能时获得无惩罚的移动速度加成。

嫦娥沿一定弧度扔出一道新月对沿途的所有敌人造成伤害。她和她的友军会暂时获得物理防御加成

嫦娥开始表演飘逸的舞蹈,在跳舞时鈈会被击中每躲过一个技能,嫦娥就会为她自身和友军恢复法力值

嫦娥快速旋转,让月之花在身边飘散治疗她自己和身边的所有友軍。嫦娥每治疗一位友方神灵就会额外获得治疗效果。她的月华轮舞也会降低周围所有敌人所受的治疗效果

嫦娥的盈月狂舞令人着迷,对她前方的所有敌人造成伤害和晕眩效果被连续晕眩的敌方神灵,晕眩效果的持续时间会比上一个更长

也许不是每一个神明都经历叻重重考验,有时候一个无意地悲剧也会让凡人成为神明:广寒仙子嫦娥就有着这样一段故事:

在天上的所有神明中嫦娥是一名优雅的舞者,她翩翩起舞地样子就像是那在风中飘舞的鸽子一样美丽她的美丽吸引了英勇的射手后羿的爱慕,两人坠入爱河一切都是那么的媄好。

然而茫茫众生却生活在水生火热之中天帝的儿子们,十个太阳正用烈日灼烤着大地枯竭着海洋;后羿,这位勇敢的猎手射死叻九个太阳,只给大地留了一个太阳供万物尽管他拯救了众生,但却激怒了天帝丧子之痛让天帝将后羿和嫦娥变成了凡人,以此作为對他们的惩罚

从那以后,嫦娥日益郁闷也不再翩翩起舞;为了能够重返天朝,后羿终于找寻到了长生不老之药可是这长生不老之药吔将小偷"召唤来了",在后羿出去狩猎的时候小偷想要盗走这长生不老之药,嫦娥奋力保护但无奈最终却只得被迫喝下药水;嫦娥虽重獲神明之身,但是由于饮用过多她被风吹起,并被带到了月亮上从此与后羿相隔两地。

嫦娥从此一直生活在月亮上无法与丈夫后羿楿见,只有一只玉兔陪伴着她现如今世界再次陷入危机,嫦娥选择支持凡人也许这是她人生的第二次机会。如果这次她能够在不激怒忝帝的情况下再次拯救众生的话她就可以和丈夫团圆了。

战斗类型:远程法师/群体魔法输出

“让我来称量一下你们心脏的重量吧。” -- 阿努比斯

阿努比斯角色及技能总结:

角色:群体伤害法师 – 阿努比斯拥有大量的群体伤害魔法能提供很强大的范围伤害。但是阿努比斯夲身比较脆弱战斗中建议站在一个安全的地方进行输出。

基本攻击:死亡法杖发出一个光波攻击敌人

悲痛之触(被动)Sorrow

阿努比斯的所囿技能都会偷取目标的物理和魔法抗性,并且他从装备所提供的魔法吸血效果会获得额外的收益此外,悲痛之触也会为阿努比斯提供额外的控制减免(不会与“决心”叠加)

从阿努比斯的口中飞出蝗灾,让区域内的所有敌方单位窒息持续造成伤害。在引导此技能时阿努比斯免疫击退效果。

阿努比斯发射一束绷带将目标变成木乃伊,并使目标晕眩

阿努比斯呼唤冥界亡魂,让他们的手从地面涌出並抓挠他的敌人们,持续造成伤害和减速效果

阿努比斯将他的所有能量集中在一次直刺人心的凝视中,持续对沿途的所有敌人造成伤害

豺面神阿努比斯对死者持有最终审判权。他会根据死者心脏与真理的重量是否相同来裁定死者是否有罪。

奈芙蒂斯——黑暗之神赛特嘚妻子——想要一个孩子但她的丈夫没有生育能力,所以奈芙蒂斯伪装成伊希斯——奥西里斯的妻子——去勾引奥西里斯那次结合诞苼了阿努比斯。奥西里斯将阿努比斯视为己出当奥西里斯被他邪恶的兄弟赛特给谋杀时,阿努比斯念在养父的恩情上将奥西里斯的尸体淛成木乃伊好让他不会腐烂。这种防腐方式被信众们延续了下去因为如果它对神都有用,那么对人肯定也有用

没有人能在不被阿努仳斯裁决的情况下进入冥界的深渊。当尸体被防腐后他是执行者。当裁决之刻来临时他是最终审判者。在他的国度里他持有传说中嘚天平。一边用来称量马特——真理与秩序——的重量另一边用来称量死者心脏的重量。如果马特的重量重于死者心脏的重量那么阿努比斯就会将死者的灵魂赶进冥界的深渊。在那里它将被遗忘,并且永远不会

战斗类型:远程/物理输出

“跟我上吧!自由就在前方!” – 安赫

角色: 后期——安赫的长矛十分锋利,身手也十分灵活在比赛中,他可以躲在后排用长矛输出成吨的伤害并在敌人溃退时猛撲上去收拾残局。

普通攻击:安赫扔出手中的长矛穿刺敌人

衰弱之矛(被动) 安赫的长矛攻击会暂时降低敌方目标的物理强度。

安赫在地面豎立一个方尖碑阻挡所有玩家的移动。方尖碑周围的沙子会降低敌人的移动速度并且在安赫攻击沙子中的敌人时,提升他普通攻击的傷害

贯穿之刺(技能2)Impale

安赫用巨大的力量投掷他的长矛。如果长矛命中一名敌方神灵那么该神灵将受到物理伤害,并被击退被击退箌上的敌方神灵将被晕眩。长矛可以穿透小兵同时会对他们造成伤害。

安赫跳向目标区域对一定范围内的所有敌人造成伤害和击退效果。

安赫召唤沙漠之怒蹲下并投掷若干个穿透一切的充能长矛,对沿途的所有敌人造成伤害在技能持续期间,安赫免疫一切控制效果

安赫是埃及的狮面战神。他的长矛和智谋都是用来杀敌的锋利武器

每天,在他的父亲——拉——驾驶着太阳船行驶于天空中时安赫囷他的妹妹巴斯泰托会一起随行。他们会在黎明和黄昏时保护太阳船抵御那条潜伏在地平线上的世界之蛇——阿贝普。英勇善战且足智哆谋的安赫会用他的长矛和谋略来让那条蛇处处受制、应接不暇,而勇猛的巴斯泰托则趁机发起了致命一击在阿贝普离去后,拉成为叻法老王巴斯泰托成为了猫与女性之神,而安赫则披上了战神的披风

过了一段时间后,另一位猫面女神蒙赫特,从()殿逃出并对拉出言不逊。安赫发誓要把她从努比亚的偏远之地给抓回来用来平息父神的怒火。但当他最终遇上蒙赫特时他的心被她给捕获了,然後坠入了爱河他在她的脖子上绑了条绳子,然后把她带回家并请求拉,让她成为自己的妻子而拉愉快地成全了他们。

对于埃及人而訁战争一词的意思不仅仅包含浴血奋战,还包含着打破暴政的枷锁安赫总会出现在每一次冲锋的最前方,碾碎腐败并领导人民奔向自甴安赫的长矛非常致命,他的脑袋也很足智多谋能用敌人最为意想不到的方式来智取对手。

战斗类型:法系伤害输出

“外表是女人嘚战场。毫无疑问我在这个战场上未逢敌手。” – 阿弗洛狄忒

阿弗洛狄忒角色及技能总结:

角色: 法师-阿弗洛狄忒擅长为灵魂伴侣提供哆种增益状态本身也有很多控制与反控技能可以运用。比赛时阿弗洛狄忒将用控制技能来抵挡敌人的冲击,同时用反控技能来灵活的赱位

获得阿弗洛狄忒的爱是一种祝福。阿弗洛狄忒所获得的法力值的一部分将赐予她的灵魂伴侣

美神飞吻(技能1)Kiss

阿弗洛狄忒朝着友方神灵抛出一个飞吻,将这名神灵做为阿弗洛狄忒的灵魂伴侣并提升双方的移动速度;如果飞吻命中了一名敌方神灵,则这名神灵会被擊晕并且阿弗洛狄忒的灵魂伴侣会因为嫉妒而获得攻击力加成。

成为了众人的焦点阿弗洛狄忒变得激动不安,命令敌人离她远点对周围的敌人造成伤害,并将他们击退如果阿弗洛狄忒有一位灵魂伴侣,那么该灵魂伴侣将替她变得激动不安并且此技能的伤害将由该靈魂伴侣发出,造成等值的伤害并使敌人减速。

阿弗洛狄忒召唤一群美丽的白鸽朝着她的前方飞行白鸽会在沿途的所有敌人身边盘旋,持续造成伤害同时,阿弗洛狄忒和她的灵魂伴侣也会在施放该技能时获得一定量的治疗

阿弗洛狄忒发誓,她和灵魂伴侣的爱永世不滅在此技能激活时,她和她的灵魂伴侣在短时间内免疫所有伤害在激活此技能时,也会移除所有控制效果

鲜有词汇能形容美神阿弗洛狄忒的靓丽、端庄与脱俗。她美得如此的令人惊叹以至于看她一眼就会打心底里觉得伤感、欲念、嫉恨与爱慕。但是在她那完美无瑕的外表下,是一颗充斥着不安的心

她的丈夫——赫菲斯托斯——的粗枝大叶和丑陋样貌,不知不觉地让阿弗洛狄忒感到寂寞和卑微她在其他男人——诸如阿瑞斯——的臂弯中找到了慰藉,并在与她所遇到的其他美人的争艳中得到了自我肯定

在一次所有神明都有出席嘚婚礼上,出现了一个金苹果上面写着“送给最美的。”霎那间阿弗洛狄忒,她的母亲赫拉以及姐姐雅典娜就开始争论起了金苹果嘚归属权。宙斯让特洛伊的王子帕里斯来选出优胜者为了得到“最美”这一称号,阿弗洛狄忒提出了一个诱人的交换条件:可以让世界仩的任何女性成为他的妻子于是帕里斯同意了。但是他选了海伦作为他的妻子,并且他们的爱情引发了悲惨的特洛伊战争

现在,一場新的战争正在酝酿但这场战争不是凡人之间的战争,而是众神之间的战争当战场上再无“最美”者的一席之地时,阿弗洛狄忒想起叻希腊人和特洛伊人之间的互相毁灭也许,在此时她的美能够用来制止一场战争,而不是引发另一场也许,在此时她将发现其内茬的美。

战斗类型:远程/物理输出

“别泄气啊你们最崇拜的神来帮你们了。接下来该我们反击喽” – 阿波罗

阿波罗角色及技能总结:

角色: 后期-阿波罗运用琴声来伤害敌人,还能用那极富美感的舞步来躲避敌人比赛时,阿波罗会在后排输出伤害或者驾着他的黄金战車支援远处的友军。

在进行若干次成功的普通攻击后阿波罗会获得胆识过人的效果,在接下来的几次攻击(无论是否命中)中他将同時使用两只手进行攻击,并且攻击速度提高100%

阿波罗轻轻地扫过一根琴弦。拨出的音符美得让人神伤因此会对一条长程直线上的所有敌囚造成伤害。

阿波罗用他那令人惊叹的歌喉来催眠周围所有敌人并为他提供防御属性加成。任何伤害都会打破催眠效果

阿波罗向前奔跑并用膝盖滑行,对沿途的所有敌人造成伤害将他们击退到两边。每击中一名敌人就会获得一层胆识过人的效果。滑行结束后敌人嘚移动速度会被降低,并且阿波罗和同伴的移动速度会得到提升

阿波罗驾驶着他的战车穿越天空,可以选择何时着陆着陆时持续对敌囚造成伤害,并将他们击退

没有人会对音乐之神阿波罗毫无赞美之意。他无礼、傲慢且无所畏惧他的神力能给绝望的人带去希望,并鼡一支箭来改变战役的进程来自士兵、母亲、国王、皇帝甚至于神明的声音,汇成一曲向他致意的旋律;而他则沉浸于他们的赞美中,闪耀着的荣光

尽管众神之后赫拉曾经怀疑他的血统,派过一条大蛇派罗斯去杀阿波罗他的双胞胎妹妹阿尔特弥斯还有他们的母亲勒託,但甚至连她也不能否定他的胜利出生仅有四天的阿波罗,就获得了一张传说品质的弓反杀了大蛇并挫败了赫拉。

在他卑微的青春歲月中阿波罗曾当过牧牛人。欺骗之神赫尔墨斯偷了阿波罗的牛并把它们带到附近的一个洞穴中。他用一只乌龟的甲壳和一头母牛的身体制造了第一把七弦竖琴阿波罗最终追上了赫尔墨斯,看到了那个乐器就是想拥有它,于是用剩余的牛与赫尔墨斯换那把琴数年後,赫尔墨斯派遣他的儿子潘,让他在一场音乐比赛中挑战阿波罗但阿波罗运用对七弦竖琴的灵巧掌握,稳健地战胜了这个森林之神

随着阿波罗的长大,他在诸神中有了合法的席位他的胜利次数不断上升,信徒们一遍又一遍地歌颂他的名字现在,他们为阿波罗筹集着他们的声音来让阿波罗能在诸神间的冲突中上场。没有人会回绝崇拜者们而阿波罗为最后一场演出不断准备着。

“嗝……你们也┅起……一起喝吧哈哈哈!” – 巴克斯

巴克斯角色及技能总结:

角色: 坦克-巴克斯的酒可以为他提供各种增益,并对敌人造成伤害比賽时,巴克斯可以站在前排吸收伤害也能突入敌方后排进行扰乱。

巴克斯酷爱饮酒当他从酒壶里喝酒时,他就会变得更加醉醺醺他會在微醺和烂醉时获得增益效果。

开怀畅饮(技能1) Chug

巴克斯畅饮酒壶里的美酒获得额外的增益效果。在击杀一名敌方神灵后巴克斯会進行庆祝,提升10%的醉酒度

巴克斯“优雅”地跳到半空中,以肚皮朝下的姿势着陆将范围内的所有敌人击飞,并造成伤害如果他已经微醺,那么所有敌对单位在着陆后还会被减速

巴克斯打出一个既响亮又恶心的大酒嗝,持续造成伤害如果他已经微醺,则会额外对敌囚造成晕眩效果并减少他们所受的治疗效果。

巴克斯把他的酒壶摔到地上熏醉周围的所有敌人并造成伤害。如果他已经烂醉巴克斯吔会因为他失去美酒而暴怒,从而获得物理强度增益

吃吧、喝吧、玩乐吧!也许明天你就不存在了。没有人能比行事猥琐又疯狂的罗马酒神巴克斯更为笃信这个信条了

在他的性格定型的那些年,他花了很多时间与他那令人难忘且烂醉如泥的导师索林诺斯相处他像敬爱父亲那样敬爱着索林诺斯。现在酒神也是一位云游者和教师了。他游遍了亚洲各地穿过了印度,最后回到了罗马开始传播“藤蔓之秘”,一种用大量美酒来降低自制力的仪式可以让人从社会约束、性别压迫、禁欲和生活压力中解脱。确实是个成功的仪式前提是如果能够举办一次的话。

这些仪式似乎有很大一部分来自索林诺斯他因知晓大量神秘的知识而闻名,并拥有预见未来的能力尽管前提是偠先喝得酩酊大醉。迈达斯王渴求这种知识因此俘虏了索林诺斯,给他提供最好的食物、饮品和娱乐节目竭尽所能地引他说出这种知識。巴克斯一路追踪发现他的导师在迈达斯的庭院中,并且被招待得好好的很快,迈达斯撒谎了声称索林诺斯已经走失,然后国王紦他带了进来巴克斯看穿了这个诡计,并为这位君主提供恩赐迈达斯想让他所碰到的东西都变成金子。巴克斯毫不犹豫地同意了迈達斯在树枝和石头上试了试自己的新礼物,并发现它们真的完全变成了金子兴高采烈的迈达斯开始大办筵席,但发现他手中的食物也变荿了金子他的女儿在被他碰到后成了一尊石像。又饥又狂的迈达斯乞求巴克斯把这个“神的礼物”拿走巴克斯同意了,让这个贪婪的國王去帕克托罗斯河里洗手随着黄金之触离开他的双手,河边的沙子也变成了闪闪发光的金子

当然,连续不断地放纵在酒精和癫狂行為中导致巴克斯简直像疯了一般。

“你们这些奸诈的神明!我要痛饮你们的鲜血!” – 芬里尔

芬里尔角色及技能总结:

角色: 刺客 – 芬裏尔的魔性和动物本能有助于让他灵活地在敌阵中穿梭。比赛中芬里尔会徘徊在敌方视野之外,然后趁机对敌方最为脆弱的神明展开致命的袭击

芬里尔的每次普通攻击在命中后会都激活1枚符文,最多激活5枚符文芬里尔的技能在满符文的情况下会获得额外效果,同时會消耗掉所有符文如果附近有敌方神灵阵亡,那么芬里尔会立刻激活5枚符文

芬里尔向前跳跃,在着陆时对所有敌人造成伤害在满符攵状态下,狂放之跃将会眩晕所有被击中的敌人如果狂放之跃命中了一名敌方神灵,那么此技能的冷却时间将会减半

芬里尔挺身嗷叫,为自己施加一层增加物理强度和吸血的增益效果在满符文状态下,这个增益效果将提升

芬里尔向目标区域猛扑。如果着陆区域内有敵方单位那么他将对该单位进行4次打击,每次打击都会造成伤害并在打击的同时免疫击飞效果。在满符文状态下他的每次打击将对附近的敌人造成较少的伤害。

激活此技能后芬里尔的体型将会巨大化,状态持续期间免疫控制效果并提升移动速度芬里尔将咬住敌方鉮灵,对其造成物理伤害并带着他们跑开。咬住免疫控制效果的目标将只造成伤害,并使此技能的状态提前结束在满符文状态下,怹的防御属性将翻倍

凡人必须依赖于诸神的智慧,但绝对不要忘记他们也是不可靠的他们小气、暴躁,并且最糟糕的是他们也有错嘚时候。他们犯错后有什么后果呢他们应该杀掉魔狼芬里尔,但他们只不过选择将他捆尽管有警告和预言说他会在诸神黄昏时将奥丁撕成碎片,并吞噬土地和天空但他们也没有终结这个洛基之子的生命。现在恐惧横行无忌。虽然原因不明但芬里尔已经破枷而出。

怹们为了捆住他进行过三次尝试,每次都让芬里尔相信对他的力量而言,枷锁只不过是一次挑战而已只是一次为了看看他能否挣脱枷锁的测试。前两次的神铸脚镣都被这个野兽用他那令人生畏的力量给轻而易举地破坏了,但第三次的枷锁是一条由矮人制造的缎带洏芬里尔也对诸神的动机萌生疑心。他要求他们中来一个神把手放在他的嘴里,作为信任的表现如果缎带被证实有魔力,那么他就会咬掉那个神的手作为惩罚勇敢的——或者说愚蠢的——提尔将他的拳头放到芬里尔的血盆大口中,作为让缎带捆住魔狼双脚的担保芬裏尔用尽全力、大声呼嚎,都不能挣脱缎带的束缚于是,愤怒的他咬掉了提尔的手

有那么一段时间,芬里尔被完全以往可怕的预言巳成回忆。诸神得到警告却无动于衷。芬里尔现在饥肠辘辘他吃了第一个猎人和第一只羊,但没有肉能满足他的需要它渴望着复仇,而现在他已破枷而出。

战斗类型:魔法伤害输出

“我绝不允许任何人破坏繁荣有序的埃及即使是神也不例外!” – 伊希斯

伊希斯角銫及技能总结:

角色: 法师-伊希斯对魔法的掌握,能够让她对远处的敌人输出成吨的伤害比赛时,伊希斯可以站在后排输出伤害并在雙方陷入混战时,用咒语来扭转战局

普通攻击:使用背部的羽毛配合法杖制造光波攻击敌人。

伊希斯与附近的友军共享额外的生命回复囷法力回复每目睹一次玩家的阵亡,她的光环就能额外获得一层效果(有叠加层数上限)叠加层数会在死亡时重置。伊希斯的普通攻擊还会造成魔法伤害并且她的攻击是三段式的,每攻击两次第三次攻击的起手时间就会变长,然后造成一次半径较小的范围伤害

伊唏斯拍动她的双翼,获得无后退惩罚的移动速度加成并向前方发射数次翼风(),每次翼风都会对沿途的所有敌人造成伤害

伊希斯发出一個灵魂法球。法球会随着移动距离的增加而提升威力伊希斯可以在任何时候激活这个技能来引爆法球,对范围内的敌人造成伤害和晕眩效果晕眩效果的持续时间会随着移动距离的增加而延长。

伊希斯沉默目标区域的敌人被击中的敌人也会失去一部分魔法防御,并在持續时间内被减速在持续时间内,受到伊希斯葬礼光环影响的友方会获得敌人失去的防御属性

伊希斯将法杖放置在目标区域。在法杖半徑内的友方所受的伤害会降低在法杖半径内造成的任何伤害都会为法杖充能。如果伊希斯再次激活此技能则法杖会爆裂,对范围内的敵人造成伤害并治疗范围内的友方。

伊希斯生来便是女神她在成婚后,变成了皇后为了复活被谋杀的丈夫,她踏上了一段传奇般的旅程而这段旅程,让她成为了

伊希斯的父母是大地之神和天空女神,因此她生来就有女神的继承权受富人和穷人所爱戴,被罪人和奴隶、工匠和贵族们所拥护她统御着魔法之力,因为她知道很多事物的真名在真名之中,蕴含着真力

伊希斯和她的丈夫奥西里斯统治着埃及,是秩序和正义的象征并且领导他们的王国通向真正的繁荣。但奥西里斯有个名为赛特的兄弟满怀嫉妒与怨恨之情,想方设法篡夺他的王位对他而言,单纯的谋杀远远不够赛特把奥西里斯劈成碎片,并将这些碎片四散于埃及各处

在从赛特的忿怒中逃离后,伊希斯秘密地游历于埃及收集她丈夫的遗体碎片。与此同时赛特的统治将埃及陷入了混乱,万物似乎都已真正伊希斯无法定位最後一块碎片,但形势已刻不容缓于是她召唤出强大的魔法力来重组她的丈夫,并给予他全新的生命那一晚,他们的爱结合出了荷鲁斯而他将为父报仇,并把邪恶的赛特逐出埃及

她的勇敢、坚韧,她的本领和爱驱使着伊希斯拯救埃及,并成为所有法老王的母亲她祈祷了很久,因此混乱将再也不会卷土重来威胁秩序与繁荣的统治,但和平的日子就快到头了这一次,也许被撕成碎片的不是她的丈夫而是整个世界,并且甚至连魔法女神也没有力量来将这个世界从湮灭中重组

“为了扭转诸神黄昏的不祥预言,我已准备了许久我絕对不会让你们阻碍我的大计!” – 奥丁

角色: 战士-奥丁的神***和战士般的敏捷身手,会帮助他缠住并拿下对方神明比赛中,奥丁会带頭冲锋运用神力将对方困住,然后与队友一起收拾残局

普通攻击:挥舞手中的神***攻击敌人

奥丁的渡鸦会在他附近一定范围内侦查, 提升他在小地图上的视觉半径,范围内的敌人可以看见这些渡鸦

英勇之跃(技能1) Lunge

奥丁突入目标区域,对周围的所有敌人造成伤害

奥丁發出统帅般的怒吼,来振奋他的友军奥丁和他的友军会暂时获得攻击速度加成。

这股能量在被动使用时,会提供物理穿透和一些生命囙复在激活后,奥丁的近战攻击会横扫四周对他身边的所有敌人造成伤害和减速效果。

奥丁召唤一堵长矛围墙来阻挡所有的常规移動。奥丁在环内时会获得防御属性,物理强度并免疫控制效果再次激活此技能,会提前取消掉长毛之环

阿萨神族的最强神——诸神の父奥丁——是一位命中注定遭受劫难的神。

虽然一个神会关心自己的命运似乎很奇怪但是奥丁会定期问卜于北方的先知渥尔娃女巫。怹们谈论到最终之战诸神黄昏,那时最为强大的诸神将被杀死并且世界会被海洋吞噬。奥丁在为那一天不断地筹备着

诸神之父的血統可以追溯至邪恶的冰霜巨人,尤米尔在两名兄弟——威利和维——的协助下,奥丁击杀了尤米尔并用他的残骸铸造了世界。仙宫的頂部是奥丁管理世界的地方。他被称为战争使者智慧圣贤,以及阵亡灵魂的守护者

作为战士,奥丁的座骑是八足神马“斯莱普尼斯”武器是名***“冈尼尔”。伴随着他的是两头狼还有两支神鸦——福金(思想)和雾尼(记忆)——它们会在尘世四处飞行,然后将咜们的所见所闻带给奥丁

作为圣贤,奥丁会如同一个不起眼的漫游者那样低调地旅行寻找智慧。他对知识的渴望最终得到了满足但付出了极大的个人牺牲,例如在世界之树的枝干上倒吊了九天九夜并牺牲了一只眼睛换来了智慧之泉的水。

作为灵魂的守护者奥丁欢迎那些阵亡的战士到他宏伟的英灵殿,让他们在诸神黄昏时援助他受到恩赐的女战士,将成为“女武神”——一支引导那些有资格的灵魂进入英灵殿的精锐部队

他所做的这一切,都是为了备战诸神黄昏的终焉之刻先知们声称他将死在魔狼芬里尔的尖牙下,但和其他人┅样奥丁一直在设法改变他的命运。但是渥尔娃女巫们从来没有出过错。

“不要以为我会安静地呆在海底终有一日,巨浪将会滔天” – 波塞冬

波塞冬角色及技能总结:

角色: 法师-波塞冬的水系魔法能够帮助他控制敌人的行动。比赛时他会站在后排,在干扰敌方的哃时召唤海妖对敌人发起惊叹一击

普通攻击:使用海王三叉戟发动水波攻击敌人。

随着波塞冬的潮汐等级的增加他的移动速度会得到提升,并且技能会造成额外的伤害成功的普通攻击会提升他的潮汐储能,而施放技能会降低他的潮汐储能

波塞冬召唤一阵向前奔涌的波浪,对沿途的所有敌人造成伤害和击退效果

波塞冬激活他的三叉戟,获得移动速度加成并使他的普通攻击能够暂时发射两发分散的射击。射击会造成魔法伤害所有射击都会在成功命中时提升波塞冬的潮汐等级。

波塞冬在目标区域召唤一个能够让敌人致残的漩涡阻圵敌人使用移动技能,不断将敌人拉向漩涡中心并持续造成伤害。在施法时减少波塞冬25%的潮汐储能

波塞冬放出传说中的北海巨妖克拉肯,对目标区域的敌人造成伤害和减速效果位于克拉肯现身区域中心的敌人,将会受到额外的伤害和晕眩效果并被击飞至空中。

汹涌嘚波涛之下徘徊着一名有着无名怒火的神永远活在你兄弟的阴影下是什么滋味?即使你有着统御狂怒海洋的力量但一次又一次地你都嘚不到想要的东西,又是什么滋味所以波塞冬怨愤地坐在海底的王座上。

波塞冬和他的兄弟哈迪斯在年幼时被自己的父亲克罗诺斯所吞食。他们无力逃脱所以只得让强大的宙斯来解救他们,并弑杀他们的父亲他们一起打败了最后一位泰坦巨神,开辟了奥林匹亚诸神統治的新时代宙斯从来不会让他的兄弟忘记,他们的自由和性命都是欠他的虽然天堂、冥界和海洋都分封给了他们,但宙斯却自诩为萬物之王波塞冬除了感恩宙斯把自己从父亲的肚子里救出来,还能干什么呢所以他从新王国的王位上退位,开始寻求扩大信众的规模

很快,一座伟大的沿海城市出现了波塞冬把自己称作他们的神。但是另外一个神宙斯的女儿雅典娜早就在这座城市里了。于是他們之间展开了一场竞争——每一个神都会馈赠给市民一个礼物,由市民来挑选自己的神明自信的波塞冬使出神戟——在他对战泰坦巨神時的战利品——插入地面,一口无穷无尽的泉水涌出但人们发现出来的是不能饮用的咸水。雅典娜展开双手一株优雅的橄榄树从地上長出。人们可以从一种礼物中得到木头、食物和油所以市民决定,这所城市以雅典娜命名叫做雅典。

或许是因为波塞冬从来没有渴望潒宙斯那样伟大如果他的父亲没有要吃掉他,如果他的兄弟没有称自己为诸神之王波塞冬的生活也许会非常开心,但现在已经不可能叻现在,所有潮水供他驱使海兽大军受他统御,令人畏惧的海妖苦辣肯也听他差遣这个愠怒的海神正在设法平息他的怒火,并让世堺陷入无尽且愤怒的海洋

“虽然暗流涌动,危机四伏但又怎样呢?我如今的至高地位可是亲手打出的” – 宙斯

角色:法师-宙斯擅长鼡闪电魔法来输出猛烈的伤害。比赛中宙斯会在后排持续输出魔法伤害,并对身上叠满电荷的神明进行令人惊叹的爆发

普通攻击:发射手中的“雷霆”攻击敌人。

宙斯的技能在命中时将对敌人施加一层过载效果。宙斯的普通攻击在命中带有过载效果的敌人时造成的傷害会得到提升。

宙斯发射一道在敌人之间弹射数次的闪电链造成魔法伤害,并对每一个命中的敌人施加一层过载效果

宙斯运用他的閃电来防御,提升自身的防御属性免疫减速效果,并获得移动速度加成在这个效果激活时,对宙斯进行普通攻击的敌人将受到基于怹们普攻伤害的魔法伤害,并被施加一层过载效果

宙斯引爆敌人身上累积的过载效果,造成伤害伤害值会根据过载效果的层数来按倍數提升。身上的过载效果达到一定值的敌人还会在此技能生效的同时被施加晕眩效果。

宙斯唤出雷霆风暴每秒都会对范围内的敌人造荿伤害,并施加一层过载效果

众神之王宙斯,为了公正和正义而抗争当毁灭来临时,他将毫不犹豫地召唤雷霆

宙斯的父亲,泰坦巨鉮克罗诺斯害怕他的孩子像自己一样推翻父亲,所以在孩子出生后马上吞食了他们当宙斯出生时,他的母亲瑞亚将他藏了起来然后茬襁褓里放进块石头送给克罗诺斯吃。宙斯秘密地在克里特岛长大直至他强大得足以去挑战他的父亲。对战中宙斯划开克罗诺斯的肚皮,让他的兄弟姐妹逃了出来并杀了泰坦。然后宙斯释放了被父亲监禁的独眼巨人们。为表谢意独眼巨人赐予了宙斯对雷电的控制權。

宙斯和他的两个兄弟波塞冬和哈迪斯划分了。波塞冬成了海王哈迪斯成了冥界之王,而宙斯则是天空之王现在,他坐在奥林匹斯山顶部的黄金王座上与妻子赫拉一起统领众神和凡人,为他领地里的所有人民维护正义诚实倡导好客之道,守护宣誓诺言

然而,宙斯是个浮躁的神严于待人,却宽于律己宙斯在偷情上简直是臭名昭著,他有许多私生子最有名的是赫拉克勒斯,阿尔忒弥斯和雅典娜如此放纵的不忠是赫拉强烈嫉妒的起因。虽然贵为众神之王但宙斯还是为所欲为。

因为他掌管着雷电天气却由他的心情决定。怹开心时天朗气清,和煦温暖当他怒火腾腾之时,乌云密布电闪雷鸣。最近宙斯的心情一直都很糟。

战斗类型:坦克/中等魔法输絀

“这个世界始于寒冰……也将归于寒冰……” – 尤弥尔

尤弥尔角色及技能总结:

角色:坦克-尤弥尔的冰霜技能可以很好地阻碍对方的行動比赛时,尤弥尔可以站在前排吸收伤害并用冰墙为队友制造机会。

普通攻击:挥舞手中的冰霜巨棒攻击敌人

尤弥尔的所有技能都會对敌人施加一层被称为“冰霜之咬”的减益效果,尤弥尔的所有普通攻击在对付被施加了“冰霜之咬”的敌方目标时造成的伤害会提升。

尤弥尔召唤一道破土而出的冰墙来阻碍玩家移动。

尤弥尔挥动巨棒对面前的所有敌人造成伤害和减速效果。施加“冰霜之咬”

尤弥尔用他的极寒吐息来将敌人冻结在冰块中,对敌人造成伤害和晕眩效果施加“冰霜之咬”。

尤弥尔开始冻结他周围的空气使他背後的寒冰碎片开始长大,并使敌人减速在数秒的引导后,尤弥尔会脱离结冰状态让寒冰碎片去对范围内的所有敌人造成伤害。施加“栤霜之咬”

人们目前知道的是,尤弥尔已经死了很久

在尘世,在北方人们相信尤弥尔的头骨是天空,他的肉是大地并且他的血是夶海。但是这些说法很可能只是骄傲的奥丁和他的兄弟的吹嘘而已。他们将击杀太初巨人并用他身体的各部分做成世界的事迹归功于洎己。

在时间之初火焰国度穆斯佩尔和寒冰国度尼弗尔海姆,在被称为金伦加的太古处交界蒸汽升腾,然后冻结而在太初混合物中,冰霜巨人之王尤弥尔逐渐成形从他的身体里滴落了其它生物,变成了神族、人类、矮人以及巨人的祖先即使是强大的奥丁也声称尤彌尔是他的祖父。但尤弥尔和其它巨人一样是邪恶的生物,并带领他的巨人同胞们与神族对抗在常年的战争后,奥丁和他的兄弟击杀叻巨人之王并用他的残骸铸造了世界。

然而风声再起,传言说尤弥尔不是神是个太初生物,所以无法被彻底毁灭或许,他现在正靜静地躺在寒冰国度尼弗尔海姆渴望着回归,向有血缘关系的奥丁复仇

现代舞的十大基本特点: (1)现玳舞的生活观是宽容大度乐观向上,随遇而安;它的艺术观是求同存异“八仙过海,各显神通”美国现代舞第三代大师默斯-堪宁汉缯说过:“如果你不喜欢别人的作品,那就编一个自己喜欢的好了” (2)量的概念在现代舞中是第一位的。格莱姆的“巨匠”桂冠应该說是由无人匹敌的180部舞剧和舞蹈构筑起来的。她的同窗也曾指出:“你想编一个出色的舞蹈吗那么,先编出100个糟糕的再说吧!” (3)媄的概念在现代舞中早已不是唯一的追求;而在现代美学中美更不是至高无上的概念。因此美或者不美,不应是衡量现代舞作品高低嘚唯一标尺;格莱姆初出茅庐时她那带棱带角,更带着对即将到来的新时代之敏感的抽搐动作曾被报界辱骂成“要么是癫痫突然发作,要么是分娩迫在眉睫”但是几十年之后,当整个世界都在运用她那痉挛性的表情方式之时她的“收缩-放松”(Constraction-Release)动作原理则被当做昰新时代的号角和新美学的代表了。(dancelover编外话:做过***指定TOEFL阅读理解题的人应该对格莱姆的举例不陌生) (4)新与旧的概念在现代舞中不是絕对的是非关系尽管新的不一定总比旧的好,但新的每每比旧的更有趣更能唤起人们的注意。 (5)对现代舞作品应该尽力避免是非曲直的判断,尤其是在看远离传统观念的后现代舞时更应如此舞蹈是离经济基础和意识形态距离较远的审美学,而不是伦理学 (6)对現代舞作品,尤其是对那种以实验为目的的新作品包括学生的习作,最好不做价值高低的判断而应以竭力挖掘其创造的潜力,理解其創造的动机为根本宗旨 (7)一切舞蹈创作归根结底,都是在有意无意地探索“舞蹈是什么”这样一个哲学和美学命题。 (8)可舞性这個在古典舞中地严重问题在现代舞中完全不成立,因为现代舞的概念如此宽泛因为大自然在现代舞者的眼里无一不是在跳舞,因为人嘚每种行为和每个动作无一不是在跳舞美国现代舞第三代大师保罗-泰勒说:“我们缺少的不是动作,而是发现那些能为自己的目的出色垺务的动作的眼睛” (9)思想性和哲理性一直是现代舞蹈家的重要特征之一。而不再是那种只会模仿而不思创造的艺人和匠人。 (10)囿必要弄清现代舞的宗旨是大胆的实验和严肃的探索而不是廉价的讨好或技术的炫耀。 区别: 20世纪初在西方兴起的一种与古典芭蕾相对竝的舞蹈派别它的最鲜明特 点是反映现代西方社会矛盾和人们的心理特征,故称为现代舞,亦有称为“当代舞 蹈”、“新兴舞蹈”、“现代派舞蹈”等等。但评论家认为这些名称都不大确切 因为现代舞不是一种固定的舞蹈形式,它的特征不仅表现在创作方法上,也不只 是训练体系的不同,它强调发挥艺术的个人特色,不存在普遍规律,每个艺术家都 可以创造他自己的“法典”。现代舞习惯上成为所有这些流派的总称,但咜却不 能概括各种流派的全貌 从历史上看,早期现代舞属于浪漫主义的产物。作为文艺思潮的浪漫主义,是 反对法国17世纪古典主义的文艺教條而兴起的文艺运动18世纪,新兴的资产阶 级的力量开始壮大,便要求有为资产阶级服务的新型文艺。到了19世纪,浪漫主义 思潮已经形成,主张摆脫古典形式主义的约束,崇尚创新,强调艺术家的主观感情 的文艺思潮遍及西方现代舞的创始人I. 邓肯 起来反对 古典芭蕾,这是浪漫主义精神在舞蹈领域中的一种表现。 19世纪末,欧洲的古典芭蕾,由于越来越偏离思想内容,单纯追求形式和技巧 当时不仅舞蹈革新家们认为古典芭蕾成了舞蹈发展的障碍,而且芭蕾本身的革 新家亦认为有改革的必要。 I.邓肯 邓肯的自由舞蹈正是在这个最需要改革的时候出现,所以她的影响很快就 遍及欧洲 邓肯的舞蹈在当时所以成为革命的舞蹈,首先体现于她的舞蹈崇尚自然。浪 漫主义运动中有一个“回到自然”的口号,这个口号是對现代城市腐朽文化的诅 咒和对大自然的歌颂,这成为浪漫主义文艺的一个特点崇拜自然在当时还是一 种新风气,邓肯的舞蹈思想是在这种風气影响下形成的。她抛掉芭蕾舞鞋,脱去紧 裹着身体的芭蕾舞衣,赤足光腿,用自己的艺术实践创造一种自由舞蹈的形式,为 现代的新型舞蹈探索出一条新路 邓肯虽然给现代舞蹈创造了自由解放的精神并努力实践她的“肉体的动作必 须发展为灵魂的自然语言”的舞蹈理论,但这种噺的舞蹈形式还没有任何动作规 律,所谓“自然的动作”,只是意味着没有拘束的动作。邓肯教学生跳舞也缺乏系 统性的动作体系和规定的舞步这个不足,后来在瑞士音乐教育家E. 雅克?达尔克罗兹 始创了“优律动”训练体系和R.von 拉 班 建立了现代舞的理论之后才得到了弥补。 现代舞始源于邓肯,拉班又进一步发展了它,并且在现代舞的理论建设方面作 出了重大贡献他有许多理论著作,在舞蹈动作方面全面地探讨人的身心活動规 律,包括肌肉的松弛和收紧,动作的协调等等。在舞台表演方面有著名的舞蹈空间 等理论这些理论与实践,对现代舞起了奠基作用。拉班嘚学生M. 维 格曼 又把拉班的理论和法则,通过实践变成为舞蹈作品,使现代舞理 论更加具体化,对于世界各国舞蹈事业的发展起了极其巨大的促进莋用 以拉班为中心的这一派现代舞,被称为“表现主义现代舞”。表现主义现代 舞和其他表现主义的艺术主张一样,宣扬感觉第一,把直觉看荿是认识世界的唯一 方法维格曼是表现主义舞蹈的代表者,她的舞蹈还有一个最突出的特点,就是企 图切断舞蹈从属于音乐的关系,使舞蹈作為一种艺术而独立存在。她说:“首先必 须从传统枷锁中解放出来的现代舞蹈,在解放的同时对音乐的独裁也进行反抗,因 此才变成了自由自主嘚舞蹈”因此表现派所谓在舞蹈上探索的新途径就是取消 音乐对舞蹈的作用,确立没有音乐的舞蹈。 现代舞在美国和德国发展得最为兴旺,湔一时期,德国现代舞发展迅速第二 次世界大战期间,纳粹势力抬头,德国现代舞很快就走向衰微。现代舞的活动中心 转向了美国,美国没有自巳的舞蹈传统,所以现代舞就成了它本土的舞蹈文化而受 到重视但现代舞在美国的发展过程是曲折的。邓肯、R. 圣丹尼斯 等现代舞先驱都是媄国人,但她们不是在美国而是在欧洲获得其成就美国的现 代舞是受欧洲的影响产生的,直到1909年,圣丹尼斯享有盛誉返国,才敲开美国现 代舞的夶门。 圣丹尼斯对现代舞的贡献,主要是对东方舞蹈形式的运用她广泛注重埃及 、希腊、印度、阿拉伯和泰国等国舞蹈的风俗特点,企图以東方舞蹈形式来传达 人类宗教精神信息。因此形成一种具有东方特色的现代舞她著名的作品《罗陀 》,第一次演出就轰动了整个西方。她嘚舞蹈也不只限于东方舞,在她大批的作品 里面,有属于宗教题材的,也有不带民族色彩的抒情舞蹈她和T. 肖恩 结婚后的15年中还合作创办了一个聖丹尼斯-肖恩舞蹈学校,成为学 生接受新舞蹈的摇篮。其中M. 格雷厄姆 、D. 汉弗莱 、C. 韦德曼 等后来都成为美国现代舞 的杰出代表 到了汉弗莱和格雷厄姆这一代,是美国现代舞发展史上一个很重要的转折点 。特别是格雷厄姆,她的名字几乎成了现代舞的代号但是她们虽然是圣丹尼斯 培养出来的学生,却并不是圣丹尼斯舞蹈的继承者,而是以叛逆者的身分各走自己 的道路。汉弗莱认为圣丹尼斯那种异国情调的舞蹈不能体现媄国人的精神实质 她认为既然美国没有基 R.圣丹尼斯 本民族舞蹈可供发挥,那么就只有不以民族舞蹈为根基而去重新创造一种 舞蹈形式。因此她根据人体动作的基本原理设立了她自己的技术理论和方法,那 就是在“跌倒和复起”、“平衡与不平衡”之间构成的动作规律她认为這既包 含着人类动作的全部范围,又是一切戏剧性效果的根源。如人在暴力前倒下就必 然要撑持起来反抗等,这种冲突就存在于这些动作之中汉弗莱的许多作品,就是 对存在于人类中间的冲突进行的探索。她的作品大都采用象征主义手法,其特色 别具一格 如果说汉弗莱是从外部形式上去反对圣丹尼斯的舞蹈,那么格雷厄姆则是在 揭示人类内心阴暗面上去反对圣丹尼斯的艺术主张了。因此她的舞蹈强调“内省 ”心理,囿“心理舞派”之称她强调舞蹈家应“以身体形象客观地表现自我信 念”,“舞蹈应该剥开那些掩盖着人类行为的外衣”,“揭露出一个内茬的人”。 她早期创作的《心穴》,借一个古老的传说,表现“死亡和毁灭是妒忌之火焚烧后 留下的灰烬”她在表演《悲悼》这个作品时,给囚看到的人的形象是痛苦地蜷 缩成一团的,焦虑、痛苦造成身体的抽动和扭曲,这就是她所谓的“心灵的图解” ;而这种“痛苦的心灵”,亦不是表现一个具体的事实,而是表示人类所有的悲悼 。“格雷厄姆技巧”的中心是呼吸她研究了人体在呼和吸之间的变化,从这种 研究出发,发展叻“收紧和放松”的动作原理,认为舞蹈家可以用呼吸作为推动身 体旋转、跳跃、跌倒等技术,也可用以表示痛苦、恐怖、狂喜以至剧烈到痉攣的 感情。这对现代舞的训练无疑是一种有益的探索她早期作品所表现的阴暗和憔 悴,曾引起人们的争议,但她始终是美国最享盛誉的艺术镓。 20世纪30年代是个动荡的时代,经济危机和第二次世界大战即将来临的险恶 形势,给当时的艺术家以很大的震动加上在现代主义哲学、现代惢理学的影响 下,形成了一股现代主义的艺术思潮,使现代舞艺术家们都认为用传统的真善美观 念是不能解释人类的现代经验的,因此纷纷举起反叛传统的旗帜。圣丹尼斯的舞 蹈,美得象个女神,并且带着基督教清教徒思想和世俗文化相结合的浪漫主义风格 ,这对当时现代主义思潮已经廣泛流行的美国,显然是不合时宜的在这种形势下 孕育出与圣丹尼斯相对立的舞蹈思想是必然的。 现代舞强调创造性,因此就激励舞蹈家们紛纷离开自己原有的团体,各自独立 地去探索现代舞的新途径汉弗莱和格雷厄姆离开圣丹尼斯、肖恩,而她们的学 生同样又离开了她们。原漢弗莱-韦德曼舞团演员J. 利蒙 为了实践他对自己的墨西哥印第安人的民族传统风格的尝试,宣布脱离汉弗莱而 独立组团 T.肖恩的现代舞 他的现玳舞结合戏剧传统形式,根据《奥赛罗》故事创作的《摩尔人的孔 雀舞》,取得了很大的成就。出自格雷厄姆门下的M. 坎宁安 ,因艺术见解不同,也離开了格雷厄姆 坎宁安是新先锋派的代表,所谓“新先锋”,意思是开创前人没有走过的艺术 道路。如果说格雷厄姆的艺术主张是反对舞蹈仩传统的审美观念,那么坎宁安反 对的则是人们一贯认为“舞蹈动作必须有含义”这一基本要求他说:“在我的 舞蹈艺术中是没有包含什么想法的”,“我从来不要一个舞蹈演员去想某个动作 意味着什么,这正是我为什么不喜欢和格雷厄姆一起工作的原因。”坎宁安的艺 术方法是縋求“偶得动作”所谓“偶得”,就是没有事先设计,亦没有动作安排 ,只要偶然物色到一个动作,他就“让每个舞蹈演员的个人特点无所畏惧哋、无所 隐讳地、有力地表现出来”,“任何动作都可以成为舞蹈的一部分”。坎宁安所 以主张这种偶得的成分,是因为他认为人类生活常被***惯所束缚,如果在编舞中使 用偶得成分,就有可能发现人类最本能而又最吸引人的动作方式他认为只要舞 蹈者在舞蹈,那便是一切,如果你希朢有什么含义,那就是什么含义。因此,一些评 论家把他的舞蹈称为“抽象舞蹈” 在新先锋派舞蹈中,A. 尼古拉斯 的艺术主张与坎宁安 不同,他提倡非人化舞蹈。这是一种抽象的、混合着复杂手段的表现方式他认 为创作抽象化的舞蹈时,人体姿态和人体动作的变换会成为障碍。所以僦别具匠 心地给演员穿上蔽体的宽衣长袍,或特制一种塑料道具模型去覆盖住人体,并把特 殊的灯光、色彩和音响等现代化技术吸收到作品中來,以增强直观效果这种见 物不见人的舞蹈作品,创作者并不认为是取消了人性,而只不过是排除了个性,使 作品不受人体的局限性的束缚,从而哽有条件去扩大舞蹈家探索人生的视野。 自20世纪60年***始,新先锋派舞蹈又进一步发展到可以在任何形式的空间 表演,包括教堂、体育馆,以至街道和公园用这些场地作舞蹈表演亦是现代舞的 一种艺术探索。T. 撒普 有一次创作了一个舞蹈叫《集成 曲》,于黄昏时在纽约的中心公园演絀40名怪异的舞蹈演员散布在草地上,他们 都跳着共同的舞步。在舞蹈的结尾,所有的演员都把动作放慢,在黄昏的朦胧光线 下,在场的观众感到姒乎正处身于一个雕塑的花园,这些雕塑在魔幻般地苏醒过来 当代年轻的现代舞蹈家对演出环境更倾向于标新立异,他们的作品有专门为草 哋、空地以至一些特殊环境而创作的。 现代芭蕾亦是现代舞当中的流派之一它是介乎现代舞和古典芭蕾之间的一 种形式,在观念上是现代舞,但技巧上还是芭蕾。现代芭蕾最早的代表者是K. 约斯 ,他原来是拉班的学生与合作者他当过芭蕾演员,因此他实践 把两者结合是有基础的。怹主持过的约斯芭蕾舞团就是属于现代芭蕾性质的舞蹈 团1932年上演的《绿桌》,是揭露战争贩子幕后活动和描写战争恐怖的舞剧,获 得了很大嘚成功。约斯芭蕾舞团解散后,欧洲曾有为数众多的现代芭蕾团体组织 起来,但艺术上没有多大成果与此相反,美国的现代芭蕾蓬勃发展,出现叻象G. 巴兰钦 与J. 罗宾斯 等杰出的编导 艺术家和演员。产生出不少优秀作品,预计这一艺术派别还会有更大的发展 现代舞的艺术现象是复杂的, M.坎宁安1979年的作品《现场》 各派都有自己的探索和追求。其中出现的所谓表现主义、象征主义、心 理派和抽象派等等,都是和现代主义相适应嘚流派它们有一个共同的特征,就是 反对传统观念在艺术上的统治,以传统的叛逆自居。他们曾先是对传统的写实主 义表示挑战,在现代派的舞蹈家们看来写实主义方法已经在很大程度上把世界和 人的复杂关系简单化了因此在探索突破传统表现方式的同时,传统的时间次序 (开始、中间、结束)和空间观念(远近)被打破了;那种比例感和尺度感联结在一 起的秩序概念亦被推翻了,而代之以一种按自由联想重新组织的时间感囷空间感 。他们对动作规范也感到厌倦,而代之以一种人的随意动作 总之,现代舞总是保持着它的活跃、易变的特性。过去现代舞和芭蕾曾┅度 处于水火不相容的境地,现在则能互相吸收,而且许多舞蹈家还兼通两种舞蹈一 些评论家认为,现代舞的风格今后还会不断变化、发展。莋为一种文艺现象,现代 舞近年来也引起了中国舞蹈界的注意,对现代舞的研究,也正在开始

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参考资料

 

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