冲浪度假游戏中触发几率一次红利的概率性高吗?

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这游戏的主动技能真的是个笑话发动几率有实际写的这么高吗七八回合就放一次,大多时候一次不放呂蒙的白衣渡江也是,他那种造伤害触发几率效果的理论上是更好触发几率的结果我试了下,也是七八回合触发几率一次大多是后不絀发,有毒啊



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这是吕蒙的白衣渡江什么玩意,主动战法既然没有实际的发动几率删了行不行



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发动几率35%,3回合1次6回合2次,8回合2-3次很正常啊
治疗率90%是说1000个伤兵能治疗900不是发动几率。


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所以大家才喜欢指挥被动这种稳定型的武将啊


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发动一次不就够了么秒5000多


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是这样,35概率不被控8回合放两三次。有时发动多有时少


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孙坚打假赛,刘备活活被打死


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再看看这种,这游戏再要这么不平衡吃枣药丸



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你仔细看 孙策和吕蒙这种技能都类似隔壁的指挥 开局会放个buff 后面有没囿效果都只算准备回合的那个一次


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你得最了姓几名率的家伙了


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你每块五都打满八回合了吗?在这里说只发动一次还真是有够可笑呢

这就是吧友平均水平,我看穿了


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而且这几率才是正常的 你说说是百分之六十五几率大还是百分之三十五几率大


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我初中数学还是不错的概率这个东西需要越多的样本约准确,不说多的你好歹打个100次啊


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楼主,峩跟你一样的想法百分之50发动几率的基本就扔个一两次,那孙策的百分之35的我有一把他平砍了九刀,一次都没用出来我觉得这概率肯定有问题,我上个图你们看百分之五十的挥砍,七回合一次都没用



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我50几率的经常还一次不放呢


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所谓几率是不能按字面意思去理解的不然场5星出货率只有1%岂不是要100次出一个,那些5连兩个城的是40%出货率


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吕蒙控制确实就是个笑话输出还不行



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有可能有隐藏的内置CD 鈈知道有人测试过没


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而且这游戏爆率太低,资源太慢就是画质和玩法和率土一样哎。好像没啥的哎,只能说还行


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这游戏的技能释放几率感觉真的有问题。
30%几率的技能经常是连续几场1次都不放
有一次打6级地,2連战16回合有1个武将带了2个30%的技能,16回合居然1次都没放无语了。


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你可以去taptap卖上次官方就回我消息了


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参考资料

 

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