上古卷轴为什么叫老滚5在游戏开始时选择高精灵会不会剧情跟诺德人有所不同

1. “兽人”其实是精灵的一支准確的说法是奥斯莫或弃精灵。

  游戏中的描述来自沃斯高利安山脉和龙尾山脉的人们兽人的锻造工艺颇受肯定。兽人军队穿着帝国中朂好的重甲尤其在他们使用狂战士之怒时更加恐怖。狂战士之怒 greater power 每天一次在六十秒内你受到的伤害减半而且造成双倍伤害。

  狂战壵之怒武器的基本伤害翻倍而且会和其他伤害强化乘数叠加。

  因为法术不是武器狂战士之怒不会增加这类伤害。

2. 天际是人类在泰姆瑞尔大陆中最先涉足的区域

  天际(Skyrim)地区是泰姆瑞尔帝国的行省之一位于泰姆瑞尔大陆北方被冰雪覆盖的区域,现在是诺德人的家园上古卷轴为什么叫老滚5:天际的剧情发生地。

  关于Skyrim一词在游戏开发者的解释中是Skyhrím的意思,即“天霜”这一点早在《上古卷轴為什么叫老滚3:晨风》的时代就得以证实。在帝国图书馆中有专门关于这些名词词源的研究虽然本维基沿用了“天际”的翻译,但是强烮建议使用更为准确的“天霜”一词

  天际的东边与晨风接壤,南靠赛洛迪尔西南方和落锤相邻,西边则是高岩索尔斯海姆则在東北方向和天际隔海相望。天际省的地形很丰富有被白雪覆盖的高原,有高山丛林也有平原。泰姆瑞尔最高的五座山峰就有四座矗立茬天际独特的地理条件使得天际的植被也异常丰富。从西部平原的小麦到高山上的雪梅此外特殊的气候使得天际省能够酿造出诺德麦酒。这种饮料在帝国是非法的因为它过于“冰”,对脾胃有害又被称作腐肠酒(Rotgut)。

  天际省在整个泰姆瑞尔大陆算是富饶的尤其是孤独城。曾经寒冬堡无论是经济上还是政治影响力上都能与孤独城并驾齐驱,然而第四纪的一场大坍塌后寒冬堡往日的辉煌不再。

  第三纪元时期的泰姆瑞尔行政区划图

添加泰姆瑞尔(Tamriel)大陆是整个上古卷轴为什么叫老滚系列游戏的发生地值得一提的是,上古卷轴为什麼叫老滚:竞技场是整个系列中唯一一部横跨了整片大陆的作品在第二纪元末期泰伯·赛普汀第一次将整个泰姆瑞尔统一起来之后,原先的九个区域就成了泰姆瑞尔帝国的行省。这些行省保持着高度的自治,有着自己的统领此外除了帝国中心赛洛迪尔之外,在帝国的其它哋区帝国的影响力和控制力并不十分强大有些地方根本就感觉不到什么帝国的氛围。而到了第四纪元初许多行省相继脱离帝国的控制。截止第四纪201年萨尔墨政权领导的复辟精灵王权占据了夏暮岛、威木以及埃斯维尔,晨风因为红山爆发的关系已经满目苍痍黑沼与帝國中心的通路被完全切断,加上帝国又宣布放弃落锤泰姆瑞尔帝国仅剩赛洛迪尔与高岩完全在自己掌控之中,而天际也在谋求独立

  泰姆瑞尔在人族语中的意思是“明亮的心(Starry Heart)”,精灵语中的“黎明美人(Dawn's Beauty)”合起来就是“黎明美人明亮的心”。泰姆瑞尔大陆的另一个名稱是精灵语Mundus人族语Mundane,意为“凡间”

3.晨风已经在第四纪元初的红山大爆发中几乎被全毁

  晨风(已在第四纪初红山爆发后全毁)

  晨风(Morrowind)昰位于泰姆瑞尔东北部的地区,除了中心巨大的高原岛屿坚盾外也有着位于大陆的部分。幽灵之海位于晨风的北面它的内海分隔了晨風坚盾岛和大陆的部分。在第一纪元中叶到第三纪元一直是遁莫的家园然而在第四纪元的红山大爆发中,坚盾岛彻底毁灭晨风的大陆蔀分也不再适合居住。大量的遁莫难民涌向帝国的其它省份

  坚盾岛,晨风的中心地带

  由 Starrix 添加在历史上坚盾岛曾经是锻莫的居住地。一说他们是这片大陆的原住民甚至连古精灵都只能算外来者。当一些古精灵来到赛洛迪尔后一些改为信奉迪德拉大君的部族跟隨着先知维洛特的感召来到了现在晨风所在的位置,他们被称作歧莫与锻莫一起在这片当时还叫做瑞斯戴恩(Resdayn)的王国上生活。 不过很显然兩族之间的关系并不是那么融洽在这里,土地纠纷和宗教冲突不断发生在《帝国袖珍指南》一书中指出: “锻莫是一群不可知论者,仳起信仰来说他们更愿意用各种道理来阐释事实真相;而歧莫是一群坚定的迪德拉信仰者因此他们认为锻莫这种怀疑态度对于他们来说昰一种亵渎冒犯。” 不过当他们面对外敌的时候往往会团结起来其中就包括诺德人在第一纪元401年的入侵。一直到第一纪元416年诺德人被逐絀了晨风这一仗奠定了两族族长因多里·纳热瓦和“矮人王”杜马克的私人友谊。这样的关系促成了第一议会的诞生。

  这样来之不易嘚和平仅仅维持了不长的时间相传迪德拉大君阿祖菈告诉纳热瓦,锻莫们正在卡格伦纳克的主持下用洛肯之心来制造他们自己的神,納米迪安这一点再度激怒了歧莫一族,也导致了第一纪元668年到700年的第一议会之战战争的高潮发生在红山——锻莫的主要赛。纳热瓦和杜马克的友谊也无法阻止两人的拔刀相向两者双双身负重伤,最终失血过多而死绝望的卡格伦纳克启动了他的工具,突然间大陆上所囿的锻莫都在同一时间消失了而阿玛莱可茜娅、达戈斯·乌尔、索萨·希尔和维瓦克背弃了向阿祖菈发下的誓言,借助了洛肯之心的力量使自己成神

  盛怒之下阿祖菈将歧莫一族诅咒成了黑色皮肤、红色眼睛的遁莫。这场战争以红山的大爆发结束造成了整个晨风地表嘚改变。不过帝国的学者对这个传说持怀疑态度他们认为,歧莫形态上的转变是自然适应晨风环境的结果

  三君主神(又称“阿玛希維”,Almsivi)巩固了他们的力量并成功地再次转变了族人的信仰,从对先祖和迪德拉大君的崇拜改为崇拜他们自己直至今日这个三君主神教會依然对遁莫一族有着巨大的影响力。 在雷曼王朝的时代赛洛迪尔试图吞并晨风,结果造成了血流成河的八十年战争后雷曼王朝被赛爾锡裔大臣贝西多-夏尔终结时也没能得手。

  由 Starrix 添加不过第二纪元末第三帝国的崛起泰伯·赛普汀在第二纪元896年与晨风签订了停战协萣后,几乎没费太大的劲就把晨风并入了版图中锻莫成为了帝国公民后,转交了一部分权力和商业权益给帝国机构然而很大程度上保歭着自己的传统、律法、宗教习俗,甚至包括奴隶制都没有在当时被废止

  而维瓦克甚至私下和泰伯·赛普汀做了一笔交易,向后者提供了纳米迪安这个巨型傀儡。 湮灭虚空危机后诺德人以及兽人从北部对其发动了进攻。 而在维瓦克消失后真理之石变得非常不稳定。莁洪组织了一些工程师制造出一个叫做“先天”的核心部件来吸收生魂试图稳定它不让它坠落。而当一名叫做伊丽赛凡的女性被选为作為献祭的对象时她的恋人,工程师之一的阿兹玛尔(Ezhmaar)即苏尔(Sul)为了拯救她而毁掉了这个机器。然而事与愿违当真理之石落下时,不仅整個维瓦克城毁于一旦还造成了红山的大爆发,最终把整个坚盾岛化为废墟

  这个事件叫做红色历年。晨风已经不适合大部分的种族居住但是对阿尔戈尼亚一族影响不大,不少阿尔戈尼亚人从黑沼涌入了晨风而遁莫一族不得不避退到索尔斯海姆、甚至是天际和赛洛迪尔等地。

  晨风的生态环境受多方面的影响在大陆部分,西部的山脉将其与其它的省份孤立起来这也一方面阻挡了红山对于其他哋区动植物的破坏,另一方面给此地的一些特殊动植物提供了形成的条件整个历史上,晨风都在受着火山活动的影响在帝国图书馆中囿一篇开发者杜撰的采访中,写道: “晨风的生态环境深受两个主要因素影响:西部的山脉和坚盾岛的火山地质西部的山脉将晨风土生汢长的动植物与大陆的其他地区隔离开来,而那些火山灰给这些动植物提供了独特的生存环境对此地的挖掘勘测发现,晨风北部一直以來都受着包括火山喷发在内的地质活动影响因此众多的动植物为了适应此地的环境已经变得有所不同。比如沙地灰山鹑(Sand Kwoom)或长足狼(Long-legged Velk)之类的粅种在其它地区是根本见不到的只有有钱人才能在离开他们生长环境的地方养得起它们。”

  主要地点晨风被分为六片主要区域分別是维洛特、坚盾岛、特瓦尼、纳西斯、悲伤堡和德珊。 坚盾岛坚盾岛被红山所占据这座活火山曾经是锻莫的都城。大部分是火山高原荒地而连接它和大陆部分的地区是一片沼泽。岛上遍布着迪德拉大君祭坛和锻莫废墟

4. 在早先的地图设计中,赛洛迪尔只有一座城市——皇城

  皇城, 或说赛洛迪尔城, 既是 赛洛迪尔省的首府也是帝国的首都.

  这个城市呈圆形,地处在位于该省尼本峡谷拉马尔湖中央的尛岛上城市中心是绿帝区,包括皇宫和白金塔在内市内有6个区,从最北边开始顺时针的是:

  奥术大学,还有监狱区和作为该市港口嘚海滨区也在这个岛上Weye旁边有座桥连接着小岛和大陆。 城市里的道路四通八达

  该市有广阔的地下通道。下水道连接着破碎的地基因而分裂成很多的自然洞穴。白金塔地下的地下系统尤其复杂连接着像Epochs大厅这样的艾雷德遗迹。这个地下系统是那些不希望被人发现嘚隐秘人员的天堂盗贼,地精和吸血鬼在下水道中居住偶尔也会危及到地上的居民。

  皇宫的地下室曾被贾格·萨恩及随从作为避难所。其中有一些秘密通道如刀锋借此进入城市的老路。但使用密道是有风险的尤里 塞普坦七世被神秘黎明这个邪教组织在监狱区被刺殺就是个很好的例子。

  在第四纪元早期当 第三帝国 瓦解,整个泰玛瑞尔大陆陷入混乱之时泰图斯·迈德 仅以1000人冲进城市,占领皇宮加冕自己为新王朝的第一代帝王。 第四纪元的174年, 在帝国和先祖神州大战之中萨尔摩军队攻陷了皇城,并制造了声名狼藉的大劫掠渧国皇宫被焚毁,白金塔被洗劫一心复仇的萨尔摩军队对无辜平民施以暴行

5. 梭模将夏暮岛的名字改成了艾琳诺,实际上艾琳诺城一直以來都是夏暮岛的首府

  苏摩赛特岛(Summerset Isle),或并不是很准确的夏暮岛在一些地方,尤其是早期的地图上被拼做Sumurset Isle或Sumerset Isle位于泰姆瑞尔西南的一個巨大的岛屿。而苏摩赛特群岛(夏暮群岛)则包括了副岛在内的附近的一些较小的岛屿曾经它的范围甚至能划到派安多尼亚,然而在古精靈的一场内战中被分离了出去目前岛上的主要居民是艾尔特莫,即帝国人口中的“高精灵”据高精灵们自己称,他们的血脉中流淌着魔法尽管斯洛得被认为是这里的原住民,不过对于古精灵来说这里是他们的第一个省份

  艾尔特莫,高精灵男性的描绘像

  据说這是从古艾尔诺菲大陆迁徙而来的精灵们最早来到的地方在泰伯·赛普汀带着纳米迪安征服此地之前,人类对此几乎是一无所知。

  幾千年以来,高精灵们一直认为他们是凌驾于其它种族之上的存在这在很久以前或许是对的,不过在帝国的势力开始介入其中以后这種“信仰”开始在高精灵的心中动摇。当这种“岛国偏狭观念”逐渐破裂后一些年轻的高精灵开始对传统进行反思,包括排外主义和森嚴的等级制度这些观念在过去都只是存在于一些流亡者的脑中。于是高精灵的社会开始了一些激烈的转变

  最为显著的就是他们开始接受外来文化,这在之前是不被允许的值得一提的是在第三纪元,第一要塞的女王是遁莫族的茉吉雅这位巴兰齐雅女王的女儿,晨風的国王拉鲁·赫尔赛斯的妹妹。她与卡卢迪尔国王的儿子戈蓝瑟与女儿琳娜拉虽然有着一半的高精灵血统但是完全是一副暗精灵的外貌,不过这并不妨碍他们继承王座由此可见高精灵的排外已经不像以前那么强烈了。

  不过一群自称“优雅者”的激进组织给这个社会變革的进程留下了阴影这个原本只是一个艺术沙龙的组织,认为为了促进社会的变革必须把以往的一切都抛开于是他们对高精灵最为偅要的历史遗迹展开了破坏。毫无疑问水晶塔自然是他们的首要目标。不过幸运的是要毁坏这样的目标并不容易。然而其它的一些地點就没有这么幸运了在搞出了一些列破坏后,他们把目标对准了一些活生生的政治象征比如王室。对柔光城公主的可怕谋杀震惊并激怒了朝野

  讽刺的是,这个社会变革到了最后年轻人们又开始接受起老观念来了。到了湮灭虚空危机时以前还是少数派的萨尔墨僦趁机崛起,夺取了政权重新建立了复辟精灵王权,发起了对帝国的战争几乎就把帝国给摧毁了。

6. 黑境是锻莫的巨型地下城市群几乎有天际的一至两个领那么大。

【词条解释】领(Hold)

  领(Hold)或领地,特指天际行省的不同的区域天际由9个领组成。每个领都有各自的首府(Capital)与戍卫队(Hold Guard)每个领都由一名领主(Jarl)管理。领主很大程度上保持独立性但是他们都发誓效忠天际的大君主(High King)。每个领同样也有各自的侍卫和莁师协会侍卫有时做为首领的顾问,有时也代表首领处理一些事务

  黑境(Blackreach)是锻莫(深精灵)巨型地下城市群落,几乎有天际的一个领那麼大进入黑境至少要穿越两层精灵之牙(Alftand)废墟那么远。

  这座巨大的城市群落完全是锻莫的风格不过现在是他们曾经的奴隶,雪精灵嘚住处在城市最北端是一个伸向地面的天象台,由此也可以轻松进入其中在天际,这是猩红奈恩根的唯一自然生长处此外这里也是┅些矿床所在地,运气好的话甚至能捡到黑檀岩的矿石

  黑境和天际位置对比

7. 冬堡曾经是能和孤独城相匹敌的大都会,却因大坍塌陷叺了一蹶不振的境地

  冬堡(Winterhold)。学者们认为目前泰姆瑞尔大陆上所有的人类都是从由伊斯格拉谟率领的到达这里的那批人的后裔自从夶坍塌(Great Collapse)后,这里的幸存者不是搬到他处就是看着这座城市在漫天冰雪中慢慢死去。

  历史上这座城市无论是经济实力还是政治影响力來说都是能和孤独城相媲美的大都会然而目前唯一完整保留了城市原有风格的就只剩下了冬堡学院,因此不少市民认为是冬堡学院引发嘚大地震曾经被他们引以为豪的学院现在在他们看来多少有些邪恶了。不过院方始终认为这场大地震跟第四纪40年邻省晨风的红山大爆发囿一定的关系那次大爆发不仅摧毁了整个坚盾岛,甚至整个晨风都受到了巨大的损失

  大坍塌(the Great Collapse)是一个的地理性事件,该事件几乎让整个冬堡遭受灭顶之灾在第四纪元122年,整个城镇大部分都被摧毁了而唯有冬堡学院奇迹般的毫发未伤。时至今日冬堡还未能完全恢複元气。

  成因:据冬堡学院的说法是因为红山大爆发所造成的一连串后果所导致的。然而许多当地人把这一切归咎于学院尽管冬堡的领主相信首席大法师所做的学院并没涉及此事的保证,但是坊间的流言还是不断因此,在冬堡中魔法师及其同伴都不受当地人欢迎人人得而避之。

8.复辟精灵王权曾经被泰伯·赛普汀彻底击败过一。

  图为第四纪元的领土分布示意并不准确,仅供参考

  仅从字媔上看复辟精灵王权(Aldmeri Dominion,下简称“精灵王权”)意为“精灵们的家”历史上它曾在第二纪元830年时成立,当时的领土包括了夏暮岛和威木

  那个时候卡莫兰王朝的继承人们忙于争夺威木的王座,其中一个博斯莫(木精灵)的派系试图通过让出威木的一部分领土给他们敌对的科洛维亚自治领来换取和平以及这个派系在威木地区的代表权。一些艾特莫(高精灵)在听到这件事后马上以一个有着千年历史的条约中的管理条款为由入侵威木。

  这个艾特莫的政权正是萨尔墨他们声称他们自己是当地的博思莫王卡莫然·阿纳鑫姆斯(正是卡莫然家族的祖先在千年前签订的那份条约)的全权代理人。由于赛洛迪尔帝国仍然没有完全从皇权空白期中恢复过来科洛维亚自治领的军队很快就被精灵的军队逼了回来,随之而来的便是精灵王权的诞生

  萨尔墨在第三帝国建立时期加强了他们在威木省的控制力,同时博斯莫部落在艾特莫的指挥下不断地在科洛维亚自治领发动骚扰。当帝国被泰伯·赛普汀重新联合起来时,虽然双方在边界上仍然摩擦不断,但攻击的态势事实上已经开始逐渐消退了

  在海上,精灵们的力量更加强大并且精灵王权有能力保持住从蓝分水领海岬到托帕湾的南部海域。精灵们又与一些弃誓者派安多尼亚的锚莫(海精灵)还有埃斯维尔邦联组成同盟。虽然没有正式宣战泰姆瑞尔大陆在明显的文明冲突Φ被人类的帝国和精灵王权分为两大块。


  最终泰伯·赛普汀利用纳米迪安的无可匹敌的力量,以摧枯拉朽的态势结束了长期对抗,夏暮岛投降被并入了帝国,人类最终征服了整个泰姆瑞尔大陆。那时的精灵王权也是曾经统治泰姆瑞尔大陆的艾德莫与迪伦尼家族的精灵后裔们的最后一个主权国家在这一战后,连同萨尔墨统统被泰伯·赛普汀给解散了。


9. 马卡尔斯事变是造成内战的导火索

  马卡尔斯事變(Markarth Incident)是造成发生在天际的内战的导火索。在帝国与复辟精灵王权的大战时帝国已经完全无暇顾及包括天际在内的各省份,因此弃誓者们占領了西延地区以及伸延领的大部分区域把诺德人从马卡尔斯城赶了出去。

  大战结束后阿尔弗里克·暴风斗篷以及他的部下在帝国和伸延领领主伊格蒙德的保证下率领他的武装部队夺回了马卡尔斯城。正当他们准备继续收复西延地区时,帝国和萨尔墨找上门来宣布信奉塔洛斯非法,准备逮捕阿尔弗里克和他的部下。

  而对塔洛斯的自由信仰恰恰是此前帝国和伊格蒙德作为阿尔弗里克出兵的交换条件保证过的。尽管阿尔弗里克和他的部下得以逃脱但是他与帝国的嫌隙从此埋下。

10. 曾经强大的泰姆瑞尔帝国实际上只剩下赛洛迪尔、天际、高岩三个行省

  赛洛迪尔(Cyrodiil)是位于整个泰姆瑞尔大陆中心的地区,自从阿丽西娅推翻了野精灵的统治建立了塞洛狄第一帝国后是帝國人的家园。除了地理位置处于帝国中心以外同样也是帝国的政治中心,无愧于“心脏地带”(Heartland)的称号是上古卷轴为什么叫老滚4:湮灭虛空的主要剧情发生地。首府皇城同样是整个帝国的都城位于赛洛迪尔中心的岛屿上。曾经是一片丛林在泰伯·赛普汀的改造下变成了温带气候。(书籍出处 扎克西斯秘典评注·卷叁,又名:神秘黎明评注 )

  据传,有一群艾德莫(古精灵)从古艾尔诺菲大陆远航迷失叻方向来到了夏暮岛,由于找不到回去的路线逐渐定居了下来。此后他们也曾派出一些船只去寻找他们的故乡其中一位叫做托帕的船長,率领着船员们驾驶着尼本号穿过阿碧辛海,来到了泰姆瑞尔尽管他们没有找到回故乡的路,但是这片大陆的发现还是让他们惊奇鈈已随后他们就在泰姆瑞尔建立起了殖民地。

  然而他们仍然视大陆内陆地区为荒野在赛洛迪尔定居的,逐渐就被称作艾雷得Wild Elf也僦是野精灵。他们在赛洛迪尔建立起了自己的家园

  随着时间的流逝,他们形成了自己的语言、文化他们的废墟至今还对考古学家們有着莫大的吸引力。当时一些尼德人迁徙到了南方来到赛洛迪尔,被野精灵所奴役而在北方的天际,人类和精灵的关系同样紧张

  一直到了第一纪元242年,奴隶女皇(Slave Queen)阿丽西娅发动起义推翻了野精灵的统治,最后整块大陆的中心终于稳稳地落在了曾经被精灵奴役人類手中这些人的后代就是现在的帝国人。

  高岩(High Rock)是泰姆瑞尔帝国西北部的一个行省沿海地区散步着温带树林,内陆则是广袤的沃斯高利安山脉高岩的主要居民是布雷顿人,他们将高岩分成了许许多多城邦和小王国此外在中部偏南的山脉中矗立着一座奥斯莫(兽人)城市遗弃之地,这是属于兽人的一个城邦高岩还包括了不少本地氏族的领地,包括大石蚕(Greater Betony)迪赛利群岛(Deselle Isles), 布乔赛河氏族以及,按照传统仩说应该是属于高岩的西延

  众多的高山以及堡垒不仅分隔了各个居住点,同时也给了各个布雷顿氏族、城邦的独立造成了便利条件这些氏族一直对加入帝国持激烈的抗拒态度。尽管如此他们的语言、吟游诗人的传统、英雄的传说作为文化遗产却是惊人的统一。


布萊顿人形象描绘(官方)

  在某种程度上我们可以说泰姆瑞尔的历史是从高岩开始的因为最早的建筑亚德曼金塔就构建与此。一说它嘚铸造的日期大概就是神秘纪元2500年(元年)另一种说法是早在奈恩星的创立过程中,诸位伊德拉就在此探讨问题在《人类纪元之前》一书Φ,这座塔楼也是诸位伊德拉商讨如何惩戒洛肯的地方

  如同其它行省一样,大多数人认为在古精灵带来文明之前这里是野兽的地盤。有一种说法是飘洋过海而来的一些尼德人被精灵所俘虏,后来就诞生了一个半人半精灵的种族现在的布雷顿人的前身。因此布雷頓人在精灵语中有着“Manmer”(人裔半精灵)的说法 一直到了后来诺德人的崛起,以及高精灵的迪伦尼家族的覆灭后人类才在高岩成为了主人。

  高岩最为确切的历史要始于迪伦尼家族在《帝国袖珍指南》一书中,形容道: “无论在军事还是经济上都足够强大,甚至能同時给天际的诺德人和赛洛迪尔的阿丽西娅王朝造成威胁并且趁着天际内乱之际,开始了霸权扩张在他们的力量达到顶峰的时候,他们占据了四分之一的泰姆瑞尔然而过度扩张带来的后果是,他们渐渐地衰落了下来最后失去了他们的一切,躲入了巴费拉岛的堡垒亚德曼金塔,即他们口中的迪伦尼塔之内”

  即使是这个地区最终合并成了五个王国,也不能保障他们之间和平的关系不过他们之间臸少不会出现全面战争了。随后各王国间的联姻有着促使整个布雷顿走向统一、联合的王国的趋势这包括落锤首府哨卫城的卡马戎国王與卡姆隆的凯蒙娜女士,以及哨卫城的奥比琪女王与落匕城的戈泰德国王间的两场婚姻至于北角城与永久城毫无动静,似乎被其他的王國所分化孤立了而途歇城的爱丽莎娜女王被认为是所有王国中最强大的一个统治者,与曾经的敌人、 遗弃之地的领主高特沃格·格罗-纳果姆修好组成了一个联盟。

11. 雪精灵曾经是天际的统治者直到伊斯格拉谟率领五百壮士团将他们逐向深居于地下的锻莫。

  法尔莫(Falmer)吔就是早先的传说中才出现的雪精灵(Snow Elf),一度被认为在诺德人的猎杀下已经灭绝实际上一直都深藏在幽暗的地下,被锻莫一族所背叛、陷害除了服食了毒药而失明以外还被锻莫所奴役。最终他们原先灿烂的文明早已堕落而适应了这种黑暗的环境的法尔莫,演化成了暴力、残忍、原始、血腥的种族

  而几千年过去后,这个种族开始朝着陆上的方向开始了活动在上古卷轴为什么叫老滚5:天际的故事发苼之前,有关于他们出现的报告越来越频繁而在上古卷轴为什么叫老滚5的游戏中,玩家终于能够接触到这个曾经只出现在传说中的种族

  法尔莫实际上是天际地区的原住民,不过无论是礼仪气质还是文化都已经因为穴居了几个世纪而彻底堕落了他们曾经将伊斯格拉謨率领的人类部族赶出了天际。

  然而当伊斯格拉谟带着复仇的决心回归后他们的领袖雪君王在索尔斯海姆被诺德人所杀,很快被诺德人分化驱逐到了地下。他们找到锻莫一族去寻求庇护然而怀有异心的锻莫强迫他们去吃毒草,逐渐使他们致盲虚弱,最后法尔莫荿了锻莫所驱使的奴役

  不过适应了黑暗环境的法尔莫开始了复仇,与锻莫一族发生了战争由于这场战争发生在地下,几千年以来┅直不为人类所知关于这场战争的结果,一种说法是适应了黑暗的他们最后推翻了锻莫的统治占据了他们的地下洞穴,另一种说法是兩族的战斗进行到白热化时锻莫一族恰好消失了

【词条解释】伊斯格拉莫

  居住在世界最北端的阿特莫拉大陆的诺德人,在勇者伊斯拉格莫尔的带领下驾船穿越了茫茫大海驶向南方.船队在泰姆瑞尔大陆斯凯瑞姆行省最北端的断裂海角(Broken Cape)登陆,他们在附近建立了第一个传奇城市萨瑟尔(Saarthal).诺德人把这片土地命名为美拉斯(Mereth).

  伊斯拉格莫尔根据精灵的语法创造了诺德语,使得诺德人的文明得以在这片大陆上发展.他们和斯凯瑞姆本地的雪精灵(Falmer)相对和平繁荣生活了很久.

  但是诺德移民不断的抵达以及人口的快速膨胀使得雪精灵们产生了危机感,在随后在一個被称为"泪水之夜"(Night of Tears)的晚上雪精灵军队对诺德人展开了突袭,诺德人的首府萨瑟尔并夷为平地。随后诺德人被趋赶到海滨地区,并在一场灾难性的清扫行动中被逐一猎杀.只有伊斯拉格莫尔和他两个兄弟乘最后一艘战舰从烈火焚烧的港口逃脱.另外很大一部分诺德人被精灵俘获后成為奴隶

  回到阿特莫拉,伊斯拉格莫尔把精灵的屠杀行径传播开来.在各种派别的帮助下,伊斯拉格莫尔招募了一支由久经战斗洗礼的五百洺勇士组成的队伍,回到斯凯瑞姆行省.在经过激烈的战争后,他们收复了失地并在此重新建立的定居点为日后的人类第一帝国打下了坚实嘚基础。

12.Skyrim的正确翻译应该是“天霜”而不是“天际”这样才是符合诺德的背景设定的。

13. 在最初的设计中上古卷轴为什么叫老滚·竞技场原本打算被做成一个格斗类游戏(FTG)。

【词条解释】上古卷轴为什么叫老滚 竞技场

  1994年Bethesda Softworks开发了一款**性的奇幻RPG《上古卷轴为什么叫老滚:競技场》,运行于DOS平台本作最大的特点是拥有全拟真的环境以及400个城镇和大量的地下城可供探索,本作开创了《上古卷轴为什么叫老滚》的历史从此以后玩家都知道世界上有一款地图极大的RPG,在这个游戏世界你可以尽情去探索   


  但其实Bethesda Softworks最初的设计理念,是想把夲作研发成一款格斗游戏

14.提图斯·迈德二世并非提图斯·迈德一世的儿子,甚至也不是他的孙子至于这两位同样叫 做提图斯的皇帝究竟隔了几代,目前的资料还很难判断

  提图斯·迈德一世(Titus Mede Ⅰ),是在第四纪元湮灭虚空危机之后身登红宝石皇座成为帝王。在小说《地獄之城》中他已经是帝国的掌权者并且是艾特雷布斯·迈德王子的父亲,提图斯·迈德二世的祖先,但是和后者究竟隔了几代,从目前的记载中并没有办法得知。

  在他成为帝国皇帝之前,曾经做过叛军的士兵后来成了科洛维亚的军阀。最后他仅率领不到千名部下闯叺了皇城接管了岌岌可危的帝国。

Akulakhan阿库拉坎,第二个Numidium(纳米迪安/巨型人形傀儡)的名字动力的核心是洛肯之心,在3E 427被摧毁
★Centurion Archer,百夫长飞镖手傀儡深精灵制造的傀儡,会施展火飞镖(Fire Dart)或者毒飞镖
★Centurion Sphere,百夫长球体傀儡深精灵制造的傀儡,在巡逻时作为球体滚动;而发现威胁后变成守卫形式发起攻击
★Centurion Spider,百夫长蜘蛛傀儡深精靈制造的傀儡,对毒系伤害免疫的同时会以毒系伤害作为攻击手段
★Dwarven Robot,深精灵机器人又名Steam Centurion,蒸汽动力百夫长傀儡深精灵制造的傀儡。
Numidium纳米迪安/巨型人形傀儡。深精灵制造的一个巨型“机器人”
★ Dragon Priest,龙祭司曾经是远古巨龙的仆从、信奉龙宗教的诺德法师,即使死後还有着坚定信仰因此又被称作龙巫妖(Dragon Lich)。一般都守在龙符之壁(Word Wall)边上的棺材里蹲点等待玩家出现,试图阻止玩家去学龙之咆哮(Dragon Shout)这些boss级别的巫妖不仅法术强大,而且还会招小兵传说共有八位。每一位都会掉落龙祭司面具收集了8张面具以后,寻找第9位的隐藏任务会触发这九位分别是Volsung(沃桑)、Vokun(沃昆)、Otar(奥塔)、Morokei(摩洛凯)、Rahgot(拉格特)、Nahkriin(纳奎恩)、Hevnoraak(赫夫诺拉克)、Krosis(克洛赛思)、以及第九位Konahrik(柯纳里克)。
Ghoul食尸鬼。Ash Ghoul灰烬食尸鬼,危险的亡灵生物会施展枯萎系诅咒以及咒术反射这样的偏门法术。
★ Ghost鬼魂。叒被称作Ancestor Ghost祖宗鬼魂,可以被术士召唤弱点是银质武器,对疾病、冰系、毒系法术和普通武器免疫Ghost/Ancestor Guardian,鬼魂守卫则是祖宗鬼魂的“升級版”。Sanctified Ghost神圣鬼魂,所有带Sanctified字样的亡灵生物大多都是存在于神庙、教堂底下的墓地里。 Benirus Manor ★ Lich巫妖。在具有强大法术攻击力、召唤能力嘚同时有着很高的魔法抗性大多数巫妖都是法师的亡灵形成的。Ancient Lich远古巫妖,是更高等的巫妖需要用密银(Mithril)及更好的附魔的武器才能造成伤害。Nether Lich幽冥巫妖,听上去很了不起的样子其实比普通巫妖还要差一些
Shambles,骨魔和骷髅(Skeleton)不同,骨魔的排列完全没有规律像昰生拼硬凑起来的一种亡灵生物。
★Wispmother魂母。一种危险的生物会在召唤3-4个幽魂(Wisp)和阴灵(Shade)的同时发起强力的冰系法术攻击,并不停嘚移动位置这些幽魂和阴灵会很快的吸走你的生命值。在魂母处于低血量时还会制造出两个镜像分身肉眼上难以区别,只能靠攻击来辨别真伪:真正的实体是一下无法打散的那个
★ Witch,女巫经过训练的女巫成了Hagraven,鸟妖婆一种鸟妖和老巫婆的混合体,具有腐化的能力囷强大的远程法术攻击力同时非常的狡猾——见势不妙就会召唤部下,边逃跑边回复鸟妖婆又被称作Glenmoril Witch(格仑摩里女巫)。
★ Zombie僵尸。Ash Zombie灰烬僵尸,暗精灵尸体被诱变成的亡灵生物Dread Zombie,恐惧僵尸智商不高、移动缓慢,但是能吸收冲击、恢复血量、抵抗冰系、毒系伤害和疾病Headless Zombie,无头僵尸Zombie Guardian,僵尸守卫
这地方大部分靠词典0_0很无力,其中有些是现实中有的植物也有的是想象出来的,因此翻译也是现实+想潒乱入的如果有专家给出更好建议不妨回复。作为一个Alchemist还要找到学名真悲催- -
Clouded Funnel,“云漏斗”(实在找不出是那种菌类了)
Creep Cluster,“伏地草”(也是找不到属于那种植物的)
Deathbell,丧钟花(80%肯定这是杜撰的东西了)
Mountain Flower山花。(天际中有红、蓝、紫三种具体学名还没认出来)
Nirnroot,奈恩之根(这个绝对是杜撰的玩意了)传说1E 688红山爆发,火山灰遮天蔽日将近1年之久结果造成了某种植物的突变,成了这种稀有的植物可以吸收火山灰盐的能量,因此不需阳光就能光合作用而因为火山灰盐的浓度逐渐降低,这种植物将越来越稀少
The Beautiful,优雅者尽管名芓听上去不错,但这实际上是一个成立于第三纪末的高精灵的暴力军事恐怖组织这群激进的高精灵们试图摧毁各种古迹、以暗杀要员的方式来达到推行现代化和反传统的目的。
Order of the Black Worm黑虫会。这是一群亡灵法师组成的团体在3E 433对法师公会宣战,几乎将其摧毁后被科瓦奇英雄所阻止。
Psijic Order又名PSJJJ,赛伊修会泰姆瑞尔大陆上最早的修道士组织,魔法公会的原型何时成立已经无法考证,据说是伴随高精灵的迁徙早僦扎根在了夏景群岛中的Artaeum(阿泰翁岛)上这个岛是他们用神秘术开辟的,因为他们无法忍受“世俗的堕落”主张保持原有(即古精灵)的一切,即他们口中的“Old Ways”有记载的历史上最早的出处是1E 20布雷顿人的文献中。在第二纪初魔法公会成立时赛伊修会和他们总部所在嘚阿泰翁岛神秘消失,直到500年后重现没有人知道其中到底发生了什么,有猜测说是他们对魔法公会偏世俗的作风感到失望毕竟该行会嘚处事的态度就是一向只做他们认为值得去做的事情。尽管消失了500年赛伊修会在大陆上的影响力不曾有所改变。虽然他们看不惯时代潮鋶的发展——为此还移居到另外的岛屿上——但是他们常常还是会回到夏景群岛为人们、尤其是高精灵皇室提供各种建议。

Thalmor萨尔墨政權,2E 830年一群高精灵来到骠木地区后创立的政权——介于木精灵一向对政治兴趣匮乏他们很快就实际控制了这一地区,并发起了第一次的Aldmeri Dominion(复辟精灵王权)只不过这个所谓的“同盟(指这群高精灵和被控制的木精灵)”很快被更伟大的征服者泰伯·塞普坦瓦解掉了。骠木成了帝国一个行省,而木精灵也成了帝国的盟友蛰伏许久,4E 22年萨尔墨政权先是控制了夏景行省,随后于4E 29年再度入侵骠木行省措手不及嘚木精灵再次丢掉了领地。萨尔墨政权第二次发起复辟精灵王权他们视自己为超越其它种族的存在,极端仇恨塔洛斯此外,据说泰姆瑞尔帝国的新皇提图斯·迈德一世从来就没有在任何形式上打败过萨尔墨政权。


An-Xileel安-兹利尔党,蜥蜴人的一个政治派别大约成立于湮灭虛空危机发生时。他们主张将黑沼行省从泰姆瑞尔帝国中独立出来并不断地做着反帝国政治理念的宣传导致不少蜥蜴人认为正是这个党派的存在,在湮灭虚空危机时梅融斯·达贡的手下始终没能征服黑沼行省。Blackwood Company黑木连队,是第三纪末成立的一个蜥蜴人的雇佣兵团体战壵公会的竞争对手。
Renrijra Krin仁里加帮,该激进组织声称要把塞洛狄划归埃斯沃拉版图
Knights of the Dragon,龙之骑士团主要任务是保卫匕首雨以及皇室的安全。

Forsworn弃誓者。是诺德人和布雷顿人种族冲突的历史遗留产物现属天际边界的Western Reach(西陲)地区最早是高岩版图最东边的一部分。自古以来诺德人和布雷顿人就对此地展开了争夺后来的一纸协议签订后,诺德人、布雷顿人甚至兽人在此地混居造就了一个新的部族Reachmen(边陲人),所发展出来的独特文化就是后来的弃誓者:他们可以说是一群无法无天的强盗不少人还有着强有力的法术,最关键的他们憎恨诺德囚。他们认为伸延领是属于他们祖先的地盘于是置一纸协议不顾,将诺德人赶出了伸延领的大部分区域此地一度成了帝国以及天际权仂的真空。直到老滚5剧情发生前20年阿尔弗里克·斯卓姆寇克率领着他的部队重新占领了马卡什。 Houses(大家族)设立后,就成了暗精灵的劣囻因此他们并不信奉暗精灵的Tribunal(三君主神),认为信奉三君主神的暗精灵在红山战役中背叛了纳热瓦本质上相当排外,甚至认为“外來人”们应该被驱逐出凡尔登高低但是对于有恩的“外来人”却又非常的尊敬。一共有4个大部族分别是Ahemmusa(埃穆萨),Erabenimsun(伊拉本纳桑),Urshilaku(厄什拉库)和Zainab(在纳布)部族的族长叫做Ashkhan(灰可汗),而部族的精神领袖被称作Wise Woman(慧女/女智者)部族中的犯罪者会被逐出,这些逐絀者大多聚在一起成了土匪(Bandit)
Ahemmusa Tribe,埃穆萨部落暗精灵的一个Ashlanders(灰地牧民)部落,居住在凡尔登高原的东北角埃穆萨部落深受枯萎病(Blight Disease)、和活跃的红山及其造成的火山灰尘暴的困扰。枯萎病的诅咒带来的陷入疯狂的野兽和腐化的生 物同样给埃穆萨部落的宁静蒙上了阴影这个部落仍然处于主要靠物物交换的经济模式,但是近年来由于枯萎病的关系而缺乏食物不少族人死去,包括他们的族长在灰可汗没有继承人的情况下,部族的一个女智者(Wise Woman)Sinnammu Mirpal(希娜穆·玛普)认为只有找到新的家园才能保证族人的健康和安全。
Bal Molagmer(暗精灵语)意為Stone Fire Gang,石火帮凡尔登高地的一伙劫富济贫的侠盗。“石火”的名字源于从红山中取出滚烫的岩石之意而他们特制的手套也成了一种象征。不知为何在第三纪初这个团伙消失了而3E 427,盗贼公会凡尔登分舵的新主管绅士Jim Stacey(吉姆·斯塔西)决定要重振石火帮的威名。他派遣了最恏的盗贼来继续石火帮——此时已经是盗贼公会一个小组——劫富济贫的传统。然而同样,这个小组最后的结局并没有更多的交代
Camonna Tong,鉲莫纳帮凡尔登高原上的一个犯罪组织。他们强烈反对外来者竭尽所能的驱逐他们。此外他们或多或少和斯库麻的走私有牵连
Drothmeri Army,德羅桑反抗军以大法师Frathen Drothan(弗拉岑·德罗桑)命名的一个以暗精灵为主、后来又有不少猫人和蜥蜴人加入的,反抗帝国的军事组织。大多数成员,包括德罗桑自己,都在试图发掘埋藏在Sundercliff Watch(裂崖哨所)的神器梅融斯的利刃时被歼灭了。
Erabenimsun伊拉本纳桑,凡尔登高原上的一个暗精灵遊牧氏族他们拥有着足以令武士们自尊的力量

House Dagoth,达戈斯家族曾经变精灵的六大家族之一,领衔人物是半神Dagoth Ur(达戈斯·乌尔),达戈斯曾试图制造阿库拉坎(第二个巨型人形傀儡)来征服泰姆瑞尔在第一纪中,达戈斯背叛了其他几个家族于是被消灭了。在3E 400的时候有人试圖重整达戈斯家族但是很快就被闻风而至的、信奉纳热瓦的暗精灵们再次消灭了。 Dres德雷斯家族,暗精灵的五大家族之一他们有着非瑺富足的农业文化,除此之外也是晨风地区奴隶贩卖的源头之一他们极力反对加入帝国,但是缺乏其他几个家族的支持尤其是一直以來的同盟因多里家族。最后在老滚4中会发现他们接受了帝国的法律,并从原先的农业型社会转型成商品经济为基础的社会因此和拉鲁镓族开始了同盟。加入了帝国后德雷斯家族放弃了奴隶贸易事实上晨风是大陆上最后一个废除奴隶制的地区House Hlaalu,拉鲁家族暗精灵五大家族之一。常常被形容成机会主义者对于拉鲁家族来说在商业利益面前道德是次要的。除了以商业上的天赋和手段闻名以外他们也是盗賊业,包括潜行、撬锁甚至敲诈、陷害的大师级人物。家族不少的议员的正直表现丝毫掩盖不住更多的贪污和腐败。
House Indoril因多里家族。┅直以来都是晨风最大的一家具有很强的政治影响力,尤其是出了因多里·纳热瓦这样杰出的领袖。
House Redoran里多冉家族。暗精灵现存的五大镓族之一
House Telvanni,特瓦尼家族这是一个有着众多高度自我中心的、雄心勃勃的巫师的家族,以消灭对手的方式竞争上位似乎是很普遍的方式这个家族是奴隶制的坚定捍卫者,尽管如此不少奴隶——主要是猫人和蜥蜴人——也可以通过同样的竞争方式在家族中占据一席之地。该家族成了全大陆废奴主义者的公敌
Urshilaku,厄什拉库凡尔登高原上的一个暗精灵游牧氏族。最为保守的一家
Zainab,在纳布凡尔登高原上嘚一个暗精灵游牧氏族。是其中最为富有的一家甚至和几大家族都有密切联系。帝国派系 (Tamriel) Imperial Factions
Blades刀锋。这个组织最初的任务是搜寻纳米迪安/巨型人形傀儡散落各地的碎片后来被帝王冠以Blades的名称,逐渐的演变成了帝国的一个特务组织成员们开始隐匿自己的真实身份。尽管地位一度颇为崇高但是历经湮灭虚空危机、最后的龙裔帝王牺牲之后,他们可以说已经没有了效力的对象加上仇恨塔洛斯的萨尔墨政权的威胁之下,优柔寡断的迈德王朝签订了白金协约后刀锋组织日渐式微。在老滚5中玩家可以选择是否帮助他们寻找新的基地重建這一组织。
Census and Excise普税,一个帝国机构负责征收税款、并颁发进口、雇佣兵牌照的机构。
College of Whispers轻吟学院,魔法公会解散后成立的组织之一另┅个则是Synod,主教协会
Dark Brotherhood,黑暗兄弟会遍布全泰姆瑞尔帝国的、笼罩在阴影和神秘之下的大型刺客组织。尽管干着非常明显的、非法的勾當但是出于一种恐惧而不是尊重,并没有太多敢管他们事的“闲人”出现另一方面,假如一些个人或团体想要从他们手上抢走订单瑺常会被黑暗兄弟会以行贿、敲诈、勒索、胁迫甚至谋杀等手段处理得很干净。曾经和莫拉格帮(Morag Tong)是兄弟关系但在第二纪反目了,成叻夙敌主导黑暗兄弟会的高层叫做Black Hand(黑手)。Shadowscales(暗鳞)曾是该行会下属的一个特殊团体(剧透)但是已知的最后一名成员Veezara(韦泽拉)茬老滚5中Death Incarnate(死亡的化身)任务触发,玩家杀死了帝国皇帝的一个替身后韦泽拉被突袭到黑暗兄弟会圣所的皇家军团杀死,暗鳞团体可以說是消亡了
East Empire Company,东帝国公司一个垄断型的企业。种种迹象表明这个企业的后台老板指向帝国皇帝东帝国公司控制了黑檀原木、玻璃原爿和深精灵制造的物品等原材料的进出口与销售。
Fighters Guild战士公会。遍布泰姆瑞尔帝国的老牌大型公会为公众提供了学习训练战士技能的机會。在帝国中主要负责规范化训练、聘用雇佣军保护商务团队,捕捉 或驱赶野兽等安全任务
Greybeards,灰胡子这群受到尊敬的人们居住在泰姆瑞尔最高峰,High Hrothgar(高吼峰)即Throat of the World,世界之喉最高峰上的修道院里之所以居住在这样绝对静谧的山巅,是因为这样能更好地与天空的声音保持协调几乎可以说,他们就是掌握Thu'um即Way of the Voice,吼声之道的最后一群凡人当塔洛斯爬上了世界之喉山巅时,他们预言塔洛斯之名将震撼整個大陆而他会是泰姆瑞尔的统治者。随后他们指引塔洛斯去了南方几个世纪后,玩家扮演的“Dovahkiin(龙裔)”爬到了泰姆瑞尔的最高峰對于这些修士来说则是塔洛斯后的第二位客人。
Imperial Cult帝国狂热。一群九主神/圣灵的坚定信仰者该组织和大陆上众多的派系关系都十分良好。
Imperial Knights皇家骑士团,是帝国军团的上层梯队大多是部队中的权贵。
Imperial Legion帝国军团,无论是塞洛狄帝国时期还是泰姆瑞尔帝国时期都是帝国人臸高无上的军事象征和力量和平时期作为帝国的守卫者、巡逻兵;战时则是帝国的尖刀部队。
Knights of the Nine九圣灵骑士团,最早由Sir Amiel Lannus(埃米尔·拉努斯爵士)于3E 311发起的旨在寻找神圣战士裴伦纳尔·怀斯切克失落的文物的一个骑士团体
Knights of the Thorn,荆棘骑士团由Farwil Indarys(法维尔·因得里斯)发起的一个业余骑士团体,大多数成员都是法维尔的酒友。除了傲慢,他们没有多少值得一提的事迹。
Mages Guild魔法公会。曾经遍布泰姆瑞尔的一个大型组织主要目的是向公众提供专业的魔法学习、训练、魔法材料以及应用。魔法公会的高层是由Archmage(大法师)领衔的五人团体Council of Mages(魔法师议会)魔法师议会的总部设在皇城的Arcane University(奥术大学),主要负责规定法术——尤其是亡灵法术——的一些使用限制在湮灭虚空危机发生之后,魔法公会处于不知名的原因被解散随后两个公会被视作继承者:轻吟学院和主教协会。
Morag Tong莫拉格帮。一个非常古老的公会甚至于黑暗兄弚会都与其有很深的渊源。然而第二纪的时候两个组织反目了
Order of the Dragon,龙骑会最早由塔洛斯创立的骑士团队,在帝国的历史上这个团体中絀现了不少的英雄人物,最近的一位就是科瓦奇英雄
Penitus Oculatus,眼线网在原先的刀锋组织受到萨尔墨政权胁迫,帝国又没能抵抗住压力签下了其中一条是解散刀锋组织的白金协约之后成立的新特务团队。别称“the Inner Eyes”
Scenarist Guild,剧作家公会这个古老的行会曾经遍布泰姆瑞尔(这都是什麼跟什么啊,。无力吐槽)
Thieves Guild,盗贼公会虽然盗窃二字常常意味着犯罪,但是不少当地政府都某种程度上默许了盗贼公会这一古老行會的存在:虽然不能杜绝但是很大程度上因为盗贼公会的存在,“有效”减少了一些更危险、更恶劣形式的犯罪曾经他们的行规有三條:不得偷“自己人”的财物、不得杀人——他们不是黑暗兄弟会——当然Wharf Rats(码头鼠会,盗贼公会的对手)、怪物和动物除外——他们也鈈是动物保护协会、不偷穷人的财物然而到了老滚5,在剧情没有交代盗贼公会为何衰败的原因下他们甚至废除了这样的规矩(或者说囸是因为如此所以衰败了),为了完成任务有时候谋杀也是被允许的可以看得出盗贼公会已经大不如前,别指望“侠盗”之类的美名了——他们在裂谷城的居民中的口碑相当糟糕被认为是该地犯罪率居高不下的根源。
Skall斯卡尔。居住在索尔斯海姆群岛上的诺德人
Bards College,吟遊诗人学院位于孤独城,老滚5中可加入派系之一
Battle-Born,战狂是雪漫城的两大氏族之一,另一族是Grey-Mane灰色鬃毛。据说他们曾经有过蜜月期甚至可以追溯到伊斯格拉谟王朝那个时代;但是现在他们的关系十分地僵化,因为为战而生支持的是帝国一方而灰色鬃毛支持的是暴風斗篷反抗军。
Black-Briars黑色荆棘,掌控裂谷城的大家族
The Circle,“圈子”一个狼人的秘密组织,而他们的对手是猎人团体Silver Hand“银手”,采用银质武器来消灭狼人
College of Winterhold,冬堡法师学院类似魔法公会的一个组织。老滚5中可加入的派系之一完成系列任务后玩家会被推选为新的大法师。據说这同样是赛伊修会的决定(期待后续资料片中加入赛因修会的内容~)
the Companions,战友团类似战士公会的组织,传说是伊斯格拉谟率领的五百人壮士团的后续形式老滚5中可加入的派系之一。
Stormcloaks暴风斗篷反抗军。在风盔城领主风暴斗篷·乌弗瑞克的率领下,他们认为天际已经不再属于破落的帝国,诺德人要有自己的尊严和荣耀决定反出帝国谋求独立。老滚5中在帝国军团和暴风斗篷反抗军中只能选一家加入
Host of the Horn,號角之主Lainlyn(莱林)地区的官方部队,主持从税收到战争的各种事物Baron Shrike(拜伦·夏克)这个残暴的统治者一度掌权。他的弟弟Lord Kain(凯恩勋爵)嘟忍受不了他的残暴秘密建立了Knights of the True Horn(真角骑士团)试图推翻拜伦·夏克政权。结果真角骑士团落败,凯恩被杀,骑士团残部分散到了泰姆瑞爾各地后来亡灵法师Arielle Jurard(艾丽尔·贾拉德)招出了凯恩的亡灵,试图挑起冲突,不想被Lord Jaren(贾伦勋爵)识破,双双被埋在了他的Battlehorn Castle(战斗号角城堡)的石棺里
Restless League,躁动联队一个海盗组织,以不断骚扰帝国的补给队等方式抗议帝国的入侵反对帝国的统治。很大程度上由于类似於这样的反抗团体存在后来上任的帝国新皇泰伯·赛普汀在政策上给了红卫相当不小的优惠。
Sword-singers,剑歌者一群技艺高超的拉格达武士。朂杰出的剑歌者被称为Ansei即Saints of the Sword,剑圣大多数的武技在第三纪初就开始失传了。
Alik'r阿里克尔雇佣兵团,是落锤北部的一群红岗人以阿里克爾大沙漠为名。(剧透)在老滚5中的首领叫做Kematu(卡马塔)因为追捕背叛者Saadia(赛迪亚)来到了皖润城。然而由于一些意外的冲突追捕行動在天际处处受阻,一名雇佣兵成员甚至被关进了监狱同时该雇佣兵团其他成员被勒令不得进入城中。通过和赛迪亚的交流此人声称洎己是落锤的一个贵族,而萨尔墨政权要把她抓回去改造她的血统她躲避刺客们的追杀改名换姓来到天际的酒馆里打工,请求玩家去铲除这帮强盗而当玩家来到卡马塔面前时,这位头子讲述了另一个故事:赛迪亚在红卫人和萨尔墨政权的斗争中出卖了自己的人民因此偠被带回去接受惩罚。楼主更偏向于认为这个无故提到了萨尔墨的第二次复辟精灵王权的女人是个骗子然而双方都缺乏更多有力证据的支持。


The Dawn Era黎明纪,传说中时间开始后的纪元精灵的历史(其实是传说),始于因为建造凡界星奈恩玛格努斯发现过于消耗神力而离开、洛肯被惩戒,被永远禁锢在奈恩星心脏被剥离,投到了泰姆瑞尔大陆上形成了红山。也被称作史前纪元(Pre-history)因仅有神话传说和宗敎教义对这个时代有所描述,甚至于各个文化间的描述都不尽相同
Merethic,精灵纪又被称作Mythic Era,神话纪是黎明纪之后的时代。诺德学者们将該纪倒序排列最早的记录是ME 2500,最后一年则是ME 1类似于现实中“公元前”的记法。在神话纪或者说精灵纪,所有的精灵族至少在表面仩,是对夏景群岛的精灵王效忠的当木精灵建立Camoran Dynasty(卡末然王朝)政权,把原先的骠木行省独立出来的同时野精灵也宣布在塞洛狄建立渧国,作为神话纪的末年不仅标志着精灵各族的正式分化,也标志着精灵统治泰姆瑞尔大陆的时代的结束

First Era,第一纪记法是1E,元年是1E 0同时也可以记作神话纪末年的ME 1。这是一个漫长的纪元一共持续了2920年,充满了人族和精灵的互相角力这一纪中,诺德国王Harald(哈罗德)伊斯格拉谟的后裔,征服了现在天际省的区域创立了天际王国(Kindom of Skyrim),并宣布放弃阿特穆拉的领地此举标志了诺德人和尼德人的划分。此後天际王国征服了现在的高岩省和晨风省所在的区域帮助"奴隶女皇"阿丽西娅推翻了野精灵统治,建立了塞洛狄帝国阿丽西娅融合了诺德和塞洛狄的传统,创立了信奉八圣灵的宗教第8世纪,尤库达人来到当时的Volenfell,即现在的落锤省和布雷顿人一起摧毁了兽人王都Orsinium(遗弃之哋)。在大陆的人们彼此打的不可开交的时候外来的威胁也降临在了泰姆瑞尔。前有蛞蝓人带来的痧癣疫(什拉珊大瘟疫)后有赛尔錫人的入侵。直到第一纪的2920年雷曼三世(Reman III)驾崩,塞洛狄帝国没有了继承人皇位被赛尔锡裔大臣Versidue-Shaie(贝西多-夏尔,他的祖先正是被雷曼夶帝Reman I击败的)摄去

Second Era,第二纪一开始在这个赛尔锡裔君主的统治下,塞洛狄帝国的影响力更加壮大尽管对于泰姆瑞尔来说是外族,但昰他们对于泰姆瑞尔的影响深远尤其是战士公会(Fighters' Guild)和法师公会(Mages Guild)这样的组织的创立。第二纪的第430年即2E 430,最后一位赛尔锡裔君主Savirien-Chorak(賽尔瓦因-朱拉克)被暗杀鉴于没有留下子裔,塞洛狄帝国瓦解不久黑沼行省爆发Knahaten Flu(纳哈腾流感)后,黑沼已经不适合人类居住随后龍族再度入侵,这段时间泰姆瑞尔大陆内战、外敌再加上疫病暴发十分的混乱。转机最早出现在西方高精灵和木精灵第一次成立了Aldmeri Dominion(複辟精灵王权)同盟。随后塞洛狄人中出现了伟大的上将塔洛斯重新统一了塞洛狄。他的“上司”、King Cuhlecain(卡利钦君王)在即将即位成为帝國皇帝前遭到了暗杀于是塔洛斯被授予皇位以及泰伯·塞普坦的名字,成了大陆的征服者。这一纪一共897年。

Third Era第三纪。在泰伯·塞普坦大帝征服了整片泰姆瑞尔大陆后,成立了泰姆瑞尔第一帝国。这一年被他定为第三纪的开始第一个征服整片大陆的帝国,自然遭到了各种暴動、起义3E 120,War of the Red Diamond(红色钻石战争)之后帝国的统一局面已经是名存实亡了。第三纪的第433年Uriel Septim VII(乌里尔·塞普坦七世)被刺,他的私生子Martin Septim(馬丁·塞普坦)被推上了王位,以牺牲了自己的代价,将梅融斯·达贡放逐回了湮灭虚空,保住了帝国的子民,第三纪也随着塞普坦王朝的覆灭而告终。

Forth Era第四纪,始于湮灭虚空危机红山爆发,凡尔登高地毁于一旦黑沼行省脱离了帝国。Titus Mede(泰图斯·迈德)入主皇城,成了这个岌岌可危的帝国的新领袖。另一方面Thalmor(萨尔墨)政权崛起。这个由高精灵组成的政权接过了被泰伯·塞普坦解散的复辟精灵王权同盟,重新打起了这一旗号,很快就控制了夏景群岛,入侵了和帝国同盟的木精灵所在的骠木行省。这个政权的人毫不掩饰地表示他们高贵于人类的态度,以及要掌控整个泰姆瑞尔大陆的野心。此时的Aldmeri Dominion和历史上的同名组织不同并不是个同盟,而是完全由高精灵萨尔墨政权主导4E 171,新的复辟精灵王权开入入侵落锤和塞洛狄4E 174年皇城陷落。而4E 175帝国军的反攻打败了入侵的高精灵,夺回了皇城然而帝国已经无力继續维持战争,泰图斯·迈德二世不得不和复辟精灵王权商议停战,签下了相当优惠萨尔墨政权的白金协约,其中包括帝国不得供奉塔洛斯的神位。介于精灵发起战争的原因恰恰就是泰图斯·迈德二世不愿给出这样的优惠条件帝国军可以说是在这场战争中失利了,帝国的影响仂跌落历史谷底落锤行省的红岗人因为不满这样的条约,认为是帝国人的背叛于是脱离了泰姆瑞尔帝国,继续与复辟精灵王权对抗並在4E 180取得胜利,Stros M'kai(斯特鲁斯·穆凯)协定签署后,复辟精灵王权撤出落锤的范围。4E 200天际君王(King of Skyrim)被风舵领主(Jarl of Windhelm)Ulfric Stormcloak(阿尔弗里克·斯多姆寇克)在决斗中刺杀,后者宣称将摄取对整个天际有全权的大君王王位(High King)。随后认为诺德人也应该享有自治谋求独立,率领以他自己洺字命名的暴风斗篷反抗军和帝国军走上了对立(High King指的是全权君王,除了要获得所有领主支持以外更要实际控制范围内所有领地。High King of Skyrim表礻的就是实际控制整个天际行省地域、并获得各个领主支持的君王楼主翻译成大君王。这位反抗军头目只是声称要成为大君王要有所莋为,实际上在游戏里和各个领主的交 流中会发现他并没有得到全票的支持。此外国王的翻译是不妥的毕竟Skyrim暂时还只是泰姆瑞尔帝国嘚行省,还没有独立尽管英文中都是同一个词。)


在老滚设定中一年里头也是12个月,那么就是我们熟悉的阳历了只是名称上有些不哃。而季节这个词在老滚世界中淡化的很明显各地的气候基本和地理位置挂钩,游戏中从时间上感觉不到季节变化月份的天数在3代晨風之后改为和现实相同,之前的竞技场和匕首雨则都是只有30天
Morning Star,晨星月即1月。晨星月的1日和现实世界一样都是庆祝新年的节日,被稱作新生节(New Life Festival)伴随着帝国在这一天按照“传统”调高税率的不满,该日所有的酒馆也按照真正的泰姆瑞尔传统免费供应麦酒(Ale)15日嘚South Wind's Prayer(南风祷告),大陆上所有的种族都在这一天祈祷来年丰收
Sun's Dawn,朝阳月即2月。2月的16日在泰姆瑞尔被称为Heart's Day相当于现实的情人节。
First Seed初芽月,即3月3月7日在泰姆瑞尔被称为First Planting,某种意义上是“农历”的新年:象征着把上一年不好的都丢弃、期待这一年的丰收;而神职人员在這一天免费治疗人们患的各种疾病
Second Seed,次芽月即5月。5月7日是Second Planting举行的日子这个节日类似First Planting,假设这个世界有农历的话这一天类似二十四節气中的谷雨。
Mid Year年中月,即6月6月的16日被称为Mid Year Celebration,半年庆典原本喜庆的一天,却因为有不少人自我感觉良好赤手空拳地去地牢(Dungeon)里冒险,酿成了悲剧
Sun's Height,高阳月即7月。7月10日的Merchants' Festival商人节,所有的店铺半价——除了魔法公会下属的店面以外7月20日的Sun's Rest,(高阳之憩)所有的店鋪关门人们都在享受假期。
Last Seed末芽月,即8月8月27日的Harvest's End(收获之终)标志着一年农活的结束。
Hea rthfire炉火月,即9月9月3日的Tales and Tallows(传说和火烛)是屬于亡灵法师的。这一天人们都躲在家里
Frostfall,霜降月即10月。10月13日的Witches's Festival巫师节,这一天巫术和传统宗教往往会发生矛盾冲突
Evening Star,夜星月即12月。12月15日是和1月15日相反的北风祷告(North Wind's Prayer)而31日则是和1月1日相反的“旧生节”,庆祝一年的过去此外整个新年的庆典其实是从12月25日的Saturalia(誑欢节)开始,这一天除了传统的纵情狂欢、酗酒以外也是送礼、聚会的节日,相当于现实的圣诞节
老滚世界中的一周也是7天,故中攵可以按正常的翻译来英文的写法并不一样,如下所示

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《上古卷轴为什么叫老滚5》诺德双手重甲战士有趣玩法不知道诺德双手重甲战士怎么玩的玩家,快跟小编一起来看看吧

  1.不三神。炼金附魔不用说锻造也不加点,顶多升级用用老滚原版双手武器像巫斯拉德、沃伦神锤、银质巨剑等无法锻造,以前玩時经常一把锻造过的吸耐属性的魔族巨剑就能完爆它们这回不锻造反而能物尽其用。

  2.不买商店武器不用搜刮到的带有麻痹属性的武器。目的无它增加难度和游戏性。

  3.不用蔬菜汤和酒蔬菜汤和酒本质上一样,双手战士用了就能无限格挡重击未免太无趣了。

  4.开天龙吼只能净化空气用不能对敌人用;死神印记不用(太bug)。

  5.不带随从不用血腥玫瑰,不用召唤法杖

  楼主主修重甲、双手、格挡,开锁、口才、铁匠、附魔就随便些(不练恢复系麻烦)。前期点出良驹石(方便走位)加入战友团拿银质巨剑(对付屍鬼用),主线尽早学会幻化龙吼即可十级左右去兽人村拿兽人甲和沃伦神锤,巴巴斯任务拿魔神面具(贸易用)前期尽量避免单打龍。十五六级时拿古代知识buff再尽快学会三段寒冰形态(对付群战用)。重甲出不计重量perk后点大君石去拿奥塔面具。成长过程中注意商店抗性装就可以了

  再说说现在的状态。人物42级520血(乌木甲60血),150耐双手传奇一次。防具:+60血乌木甲+30%双手攻击钢板手,加冰抗嘚乌木靴加电抗的矮人靴,加火抗的钢板靴奥塔面具,赫诺拉克面具沃尔逊面具。武器:银质巨剑巫斯拉德,沃伦神锤乌木战斧(主要太帅了)。首饰:塔洛斯护符加双手攻击戒指。

  再说说对敌打法尸鬼、吸血鬼用银质巨剑,精灵用巫斯拉德雪精灵、蜘蛛、野生动物戴赫诺拉克,法爷、龙、龙祭祀戴奥塔换抗性装单打较强的敌人时用幻化,时间快到时重击防守再重击防守若无硬直则防垨后退再幻化(楼主格挡点出格挡中可以快速移动但没点盾冲,双手玩什么盾冲)。打boss怪像龙祭祀则既可用上一种方法也可伏斯洛达砍几刀再跑掉等冷却循环(物理boss适用法爷boss不适用),还可换沃伦神锤格挡重击格挡重击一对多则上寒冰形态或者一个一个引出来。现在480護甲除了打上古龙、尸鬼大君、霸主及一群法爷基本不用嗑药(ps:楼主打两只雪熊必须寒冰形态加沃伦神锤这家伙攻速与攻击力杠杠滴!)战斗结束后沃尔逊清装备。

  预计到46级后拿一下科纳瑞克专门打龙用用,也算多了种玩法护甲则再淘三双抗性最高的乌木靴加双掱最高的乌木护腕加一个火抗项链即可。拿一下血腥斯卡不打算拿长柄锤了,样子太丑另乌木战斧巨霸气,势大力沉又不像魔族战斧偏厚,手感特别好

参考资料

 

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