2.5D是不能自由自在在天上飞的而3D鈳以做到。还有就是画面渲染垂直同步之类的效果,求个满意!
你对这个回答的评价是
2.5D是依靠三维图像技术对2D做的一个辅助性质的延伸,通称伪3D多数依靠三维软件在45度角进行渲染,增加高度形成体积面输出最终图像并运用到2D图像引擎里来。其视角也是不可变的本質上仍然是2D。例子是红警2魔域,星际传奇。
3D则是主要运用三维软件进行创作在由3D图像引擎绘制的三维空间里根据透视以及诸多要素即时计算输出2D图像。例子是CS毁灭战士,魔兽3
我想请问一下,后面那个R&D是什么的缩写指的是什么东西
R&D=研发,百度翻译下就知道了
你对這个回答的评价是