唯一的悬念就是:它什么时候会消失
Windows掌机一直是非常有诱惑力的,所以才有这么多前赴后继想在这方面折腾出一条路的厂商,Alienware不是第一个估计也不会是最后一个。
先说说市场定位问题Windows掌机就算开发出来,其定位也不会是普通游戏机而是类似于Alienware笔记本一样的硬核游戏玩家的奢侈品。因为只要一说昰游戏机大家的心理价位就是400美元。游戏机平台是一个典型的捆绑市场也就是需要平台亏钱卖机器,然后从游戏里面赚回来但是PC的優势在于兼容并包,所以这款掌机很难通过游戏制作商的分成来获得大量的收入——人家完全可以不理掌机直接在steam上发布。
如果真能把Steam原封不动的搬上掌机在掌机上以正常的效果和速度来玩绝大部分的当红PC游戏:包括「刺客信条:奥德赛」、「三国:全面战争」、「只狼」等等,这个还是有市场的——别说400美元我愿意出1000美元来买都行。因为现在越来越多的游戏机大作都有PC版这样就不需要购买不同的遊戏机和游戏,而是直接在PC掌机上玩就可以
问题在于,这世界上是没有真正奇迹的目前最顶尖的商用技术,把硬件压缩到极限的已經用到高端轻薄笔记本电脑上了,我们都能看到是什么样子Dell自己的XPS 13就是一个例子:
一万多人民币的售价,加上孱弱的图形性能也就是這样了。
在硬件制造技术没有突破性进步之前我不认为Alienware能够提供出比这些超级轻薄本更好更强的掌机方案——也就是在主板体积差不多嘚情况下,带来更强的显示性能
看Alienware的这个掌机,显示器虽然是8英寸但是却是1200P的高清屏。如果按照16:10的屏幕比例应该是的屏。要流畅嘚玩奥德赛这样的PC游戏对显卡的要求怎么也要笔记本显示卡RTX2070的水平。我无法想象以这个掌机的重量和体积如何能把一个能够和2070相比的顯卡塞进去,更不用说其他CPU内存之类的要求了。
Windows掌机和PSXbox都是不一样的。因为PS和Xbox的操作系统某种意义上都是专有的可以把有限的硬件壓榨出更好的性能。同时因为游戏机一般是接电视的所以可以用一些小技巧,在不显著降低画质的情况下降低显卡的工作负担。
但是Windows掌机有谁有能力对windows进行系统级别的深度优化和精简?只有微软有可能而微软定制的系统已经有了,那就是Windows 10 S 为核心的Xbox系统至于掌机,微软曾经用Zune在危险的边缘疯狂试探但是从来没有成功过。如果连微软都无法很好的优化自己的系统成为掌机专用机那么Alienware如何能做到呢?
并且游戏对游戏机优化也不是剃头挑子一边热能搞定的。游戏的优化包括平台和游戏制作商共同的努力难道游戏厂商推出一个windows台式機版本之后,还要优化出来一个不知道几个人用的alienware版本非常难。
我能想到的在如此小的掌机上畅玩PC大作,就是全面云端化而云端化,本地又为什么需要windows呢Switch玩的云端奥德赛已经很溜了。至于其他的独立云端游戏平台更是能够把各种大作直接搬到手机上,那做出来一個臃肿的windows掌机又拿什么和各种云端游戏竞争?
总之Alienware的这个掌机,如果真的上市的话就是迈克尔波特所说的典型的「徘徊其间」的战畧,整个产品没有体现出相比于其他竞品的战略优势
读取硬盘错误或者是读不了把硬盘重新擦拭下应该可以。如果不行需要返回维修
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你好你的问题解决了吗?因为我现在也遇到相同的问题想知道你是怎么弄好的。
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怪物猎人xx怎么修改存档啊修改器软件怎么用啊,是在游戏机上改还是在电脑上改啊有知道的大神吗