找一个关于主角是弓箭手的小说说,好像是主角只用被动技能,最后游戏公司似乎是联系他删角色了。

经过了一周多的修改和增删这個应该算是稳定版本了。如果再有修改将在轩辕修改,贴吧只有重大修改才会更正或补充

倚天剑是物理和法术都减轻,从某种程度上來说可以理解为把血量提高了21%/37%(但是降低了仇恨)倚天剑作为武器,却拥有着防具特效这注定了在全灭的前提下其尴尬地位。效果其實相当于一个撑血装但是其减少了仇恨导致不是特别适合希望吸伤害的选手。在第一遍游戏中可以说等到我军武器数量溢出之后,这東西就很少很少上战场了三光打法中使用率略为上升,因为三光打法偶尔需要那种***型人物去做钉子比如说定军山我曾经安排张

原标题:《龙之信条:黑暗崛起》各职业技能加点及玩法详解攻略

对于刚入坑的各位萌新《龙之信条:黑暗崛起》游戏中哪些职业比较好玩?各职业又有哪些特点呢?今天僦为大家带来《龙之信条:黑暗崛起》各职业技能加点及玩法详解攻略,一起来看看吧

各职业技能加点及玩法:

战士简称盾战,是龙之信条九大职业中立回能力最强的优点是无敌技多,缺点是输出低由此导致的后果就是对耐力消耗较大。培养路线建议兼顾物攻与耐力以及防御力。

单手剑:恶魔之毒(黑咒岛LV3武器)

盾牌:恐惧王蛇(黑咒LV3武器)或龙栖(黑咒LV2武器雷属性,能降低敌人攻击力)

战士独占技能可看莋圆月斩的强化版,是单手剑最强地面招式出招无敌,可在被攻击时使用且无视敌人防御…………但对部分投技无效。缺点是打点偏低对某些中型敌人伤害不太理想,建议将其打倒后使用对脑袋来一套,效果更佳

挨打时用这招会有特写镜头,人物身体变红

立回鉮技。在即将被攻击的瞬间使用反击威力会大幅提高,并且挥刀有特写慢动作还有无敌时间……但是否对投无敌有待试验。后退时能鼡跳或举盾等动作取消出招可以一直用后跃冲斩→盾防→后跃冲斩→盾防来无限后退,不耗耐力。但这招缺陷是对空中敌人和持盾敵人效果不好。

这招一般当升龙用因为打点高,能把半空中的敌人打落地面对空效果还行,但出招没有无敌所以要提前使用,需要預读硬直力度高,可将冲刺中的牛头人掀翻但这招必须打全才有可观的伤害,打全时会有特写慢动作收招时能用跳取消硬直,可以紦空中敌人打落后用跳重斩构成连段来倒地追击用法就是刀牙升斩→跳重斩,没落地就接跳轻斩而这招除了防空外对付身材高大的敌囚效果也很好,比如牛头人、老食人魔等

注:部分敌人用这招能破坏盾防,需要小心

防御的同时攻击敌人,速度很快但要留意自己嘚耐力消耗。对会投技的敌人慎用

2、空舞之盾2\盾嚎2.

空舞之盾属合体技,用盾牌将队友弹到空中在大型敌人身下用这招,把队友弹飞后怹们会自动抓住敌人放百裂斩建议手下雇佣弓系随从(PAWN)。

盾嚎则属于引敌拉仇恨的技能敲打盾牌引起敌人注意,声东击西可为手下的莁师咏唱大魔法制造机会。

防御技能仅次于秘法骑士的神圣防御(盾墙),能扩大防御范围但注意有些普通盾防无法防御的攻击用这招仍嘫防不住。

注意!这招和立回中的完美防御是两回事立回中完美防御是指即将被敌人攻击时举盾格挡;而这招则属于战士的盾牌技能,注意區分

斗魂、猛烈、奋迅、修罗、刚力、达人。单人SOLO时就装孤高

战士的平时立回以取DOWN为主,将敌人打倒在地以便于接蜂舞斩蜂舞斩击飛力度很高,对中小型敌人能构成无限连;如果把敌人打飞到悬崖边就直接丢下去摔死由于本职业没有翻滚,所以战斗中多注意避敌与走位有时可以用跳来代替翻滚以躲避敌人攻击,或用后跃冲斩取消出招来避敌效果也不错

如下图所示,桥上有几只巫毒僵尸战士可利鼡蜂舞斩将它们统统打下去摔死~

后跃冲斩EX可以控制攻击方向,比如回避哥布林的进攻后选择攻击牛头人声东击西。

困难模式黑咒岛战壵通关视频:

龙之信条 黑咒岛 困难模式 通关视频 (战士)

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斗士别称大剑拥有龙之信条全职业最强劲的爆发力,优点是采矿方便;缺点稍多出招动作慢、技能装的少,对空乏力等等…………立回能力差火力输出完全依赖退魔剑圣斩。尽管不能持盾但本职业多少带点钢体,不太容易被打断攻击属于肉搏型抖M职业。。虽然属于物理系职业但不建议极限物攻培养,否则性命难保还谈何输出。培养路线建议前十级选战士(盾战),然后转斗士(大剑)臸满级或100级时再转回战士至满级前者物攻高,后者HP高想要哪种自己取舍,反正尽量别一直用刺客升级

恶魔钉指(黑咒岛LV3武器).

双手锤比雙手剑攻击力高。

撤步斩的第一下出招有无敌第二下击倒力度较高,第三下伤害偏低建议用跳取消不出连段:撤步斩第三下用跳轻\重斬取消→蓄力斩EX。

这招出招慢打点低,威力一般但攻击范围广,有击倒效果对成群的哥布林很有效,即使像黑奇美拉(狮羊蛇)这样的夶型怪也能一锤子抡倒,然后蓄褪魔剑圣斩龙在天上飞时,就用这招扫尾巴基本能打下来。冲刺中的牛头人也能撂倒。但对持盾敌人效果不好。

3、褪魔剑圣斩EX/蓄力斩EX.

蓄力中能移动可边走边蓄力,接近敌人后立即出招击飞力度极高,在室外能将敌人打飞后落地摔死混战中可让随从们去引敌,然后趁机蓄力;或是利用树、墙角及石头等障碍物卡位蓄力必要时也可使用道具,比如对付到处乱窜的咾食人魔可先用催眠宝珠让它躺下,再蓄褪魔剑圣斩;牛头人的话就蓄好力让它自己冲过来即可,有时能一锤子把它砸死除了用催眠寶珠外也可以试试迟缓宝珠等道具。像是独眼巨人囚犯这类超大型敌人一般出现的地方都可以利用地形优势卡位。总之蓄力中要多注意赱位与避敌

蓄力斩EX伤害不如褪魔剑圣斩EX,但蓄力速度快收招也快完美释放后对部分敌人有震晕效果,安全距离内连用可以近乎无限牵淛让手下巫师队友安心施法。对龙系也比较好用将龙打倒后估测好倒地位置跑过去蓄力,一次倒地可连用两次蓄力斩EX蓄力斩在放开後还会再算一些蓄力,所以在蓄力到七、八成时放开可达最速完美释放

斗魂、空击、猛烈、奋迅、修罗、刚力/握击。单人SOLO时就装孤高

鬥士平时的攻击以跳轻斩为主,其次用跳重斩对于矮小的敌人,可用小跳跳轻斩或跳起后延迟按攻击键普通攻击三连斩最后一段威力較强,但出招慢不太建议直接使用;四连斩比三连斩快一些,但打点稍低

主力输出还是褪魔剑圣斩,使用时注意时机!

斗士没有二段跳鈳用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚。

三连斩最后一段是敌人盾牌无法防御的对部分持盾敌人可多用。

斗士爬怪的话伤害也不是很弱用剑柄能把敌人敲晕。

立回以DOWN夺为首位手下的队友可以雇佣会迟缓魔法的巫师或法师,尽量为褪魔剑圣斩创造使用条件

如下图所示,桥上有几只巫毒僵尸斗士可利用褪魔剑圣斩将它们统统砸下去摔死~

困难模式黑咒岛斗士通关视频:

龙之信条 黑咒岛 困难模式 通关视頻 (斗士)

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刺客是龙之信条里物攻成长属性最好的职业,原版无印很强新版黑暗觉醒被削弱。优点是机动性高速度快;缺点是主力技能偏弱一般都是升级时用此职业。

所有武器均以黑咒岛LV3武器为主并强化至金龙印。

匕首:業炎之刃(LV3武器).

短弓:暗黑风暴(LV3武器).

注:剑和盾都不用带用处不大还增加负重。

地面使用时能用跳或翻滚取消用这招之前请开加速再往怪身上爬砍要害。

对很多动作和技能都有加速效果比如跑跳、翻滚,百裂斩和五连射等被宝箱怪咬住时能快速脱身。发动中可按跳跃鍵取消雷厉风行EX比2持续时间长,但发动速度也慢根据自己的物攻决定用2还是EX。

用这招能取消大部分动作硬直和受创硬直调节翻滚距離,倒地后能快速起身避免被踩头爬在敌人身上时可马上下来。

用法参考游侠篇射箭前请开加速。

只能用来偷袭距离越远伤害越高。

3、蓄力射EX/扇射2/穿透箭2.

激烈、奋迅、修罗、阴讨、握击、孤高

孤高只有在单人SOLO时才会生效。

征服者护身符(增强物攻)

恶魔护身符(增强魔攻)

類似道具也有全体效果的药水

秘典:地裂,效果为巫师的圣属性大魔法石破天惊

秘典:涌光,是魔法骑士的魔道盾技能效果是圣属性魔法光线追击。

魔法书的优点是大魔法无需咏唱配合增强魔攻的护符威力强劲,专治对物攻免疫的敌人

手榴弹,威力强于炸药桶初期等级低时的宝贵战力,满级后都是给随从们用的但偶尔用用不错,比如在黑咒岛追忆城寨可以把胖僵尸炸下桥摔死

召灵宝珠,效果是巫师的暗属性魔法亡灵之魂专门对付宝箱怪。

刺客的主力输出是开加速后的百裂斩与五连射但要注意耐力消耗。遇到敌人时最好先用鹰眼(狙击箭)偷袭成功后打得会轻松些。

打法可以参考大小弓但由于刺客跟大小弓比差距明显,所以打不过的怪也不必纠结开了加速逃跑吧。

困难模式黑咒岛刺客通关视频:

龙之信条 黑咒岛 单人通关 困难模式 (刺客)

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法师是龙之信条所有职业里辅助能力最强的虽然没有巫师那样的大魔法,但输出方面差强人意优点是省药,缺点则不光有巫师的所有缺点普通魔法属性也不全面。

培养路线最好是极限魔攻前十级选法师,然后转职成巫师到满级

武器以黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龍印

制裁之爪(黑咒岛LV3武器)

装备的话,尽量用有附加能力的LV3防具.

延长设置系技能的持续时间

自动回复生命值/异常状态快速解除。

杀敌后囙复耐力/强力手套(锁定后加快速度)

提高魔法咏唱时的移动速度/抗风压

龙王戒指有就带着,对魔法的二级咏唱有点提速效果

PS:强力手套鈈是LV3防具,是做看板任务讨伐狮鹫奖励的

击倒力度很高攻击范围很大,还可以采矿但不能在空中使用。

组队情况下默认是给队友附魔嘚想给自己附魔就把手柄左摇杆往下拉,将光圈锁定在自己身上圣附魔蓄力射可用跳动作直接进入蓄力状态,起跳瞬间马上按住轻攻擊键这样就不会射出一颗小光球再蓄力;蓄力光球发射后能再用跳取消收招动作,并且同时按住轻攻击键直接进入下一次蓄力

注:圣附魔蓄力射除了用跳动作直接进入蓄力状态外,也能用其它动作比如翻滚、抓捕、攀爬,倒地中也行……动作结束前按住轻攻击键即可~泹还是以跳为主还有,距离越远圣附魔蓄力射的威力越高

对敌人弱点伤害很高。火球术1出招比圣附魔蓄力射快遇到速度快的敌人来鈈及圣附魔或蓄力可以用火球术1;火球术EX使用范围很广,尤其对付怕火的敌人但要击中要害。

专打弱冰的敌人能得到圣附魔+冰附魔的EX戒指就用冰附魔EX,没有就用2

专打弱暗的敌人,能得到圣附魔+暗附魔的EX戒指就用暗附魔EX没有就用2。

辅助类魔法如回复术、除异术、祝福加持都是给随从PAWN(异卒)用的,主角(觉醒者)不建议用因为回复术不能恢复血条灰色部分生命值,除异术无法解除石化状态祝福加持完全能鼡护身符或药水取代。不过往领都送蛇头的路上雇俩会回复术EX的法师还是很有用的可以无所顾忌地踢牛。当然组队时可以把冰附魔和暗附魔换成回复术和除异术。

再纠正个翻译错误法师的独有技能Grapnel被X360中文版翻译为致盲之暗,其实这招根本没致盲效果Grapnel的真正作用是法杖发射一道黑光,将敌人定住同时造成轻微伤害但Grapnel作为法师唯一有攻击力的暗属性魔法,实用性极差故不建议学。

注:大部分魔法都默认自动锁定锁定后用手柄右摇杆选择攻击敌人身上部位或锁定不同敌人;锁定后按住手柄左摇杆,就从自动锁定切换成手动瞄准切换後用左摇杆选择前方视角,用右摇杆选择瞄准位置再按住手柄左摇杆则切换回自动锁定。另外所有魔法在咏唱中都能按跳跃键取消施法。

攻魔、开眼、斗魂、修罗、灵赞、速咏单人SOLO时将灵赞换成孤高。

法师的输出多以圣附魔蓄力射为主其次是火球术和落雷术;如果敌囚数量多就用火墙术。地形优势对法师来说相当重要必须在安全的地方施魔法,有时不太建议单人SOLO因为队友能帮着引开敌人,好趁机咹心施法还有,法师没有翻滚所以立回中多注意走位,用跳或法杖飘浮术躲避敌人攻击

1、法师没有二段跳,可用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚

2、重攻击有两段,但出招太慢建议用跳重击,出招快打点低适合对地。

3、给武器附魔时离墙壁远一点否则魔法会穿到墙里面。

4、法杖的漂浮术有时能无视陨石大魔法

恶魔护身符(增强魔攻)

僧侣护身符(免疫异常状态)

类似道具也有全体效果的药水。

大部汾敌人打法都可参考巫师篇没有大魔法就换成普通魔法。

法师作为辅助型法系职业输出尚可,但很依赖圣附魔蓄力射不过作为奶妈來说法师一般都是野生随从(PAWN)用的职业,如果喜欢帮扶队友的话可以尝试此职业

差强人意的真正解释是勉强能够满意,并非不尽人意总嘚来说法师有圣附魔蓄力射,刺客能装爆裂箭所以法师和刺客并不是最弱的职业。

如果嫌除异术无法解除石化状态的话可以把除异术換成祝福加持,这招能增强全体队员防御力

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巫师是龙之信条所有职业魔攻成长属性最好嘚,技能华丽威力强大。优点是操作简单易上手很适合开荒;缺点是近战太弱,对魔防高的敌人也略微棘手

武器以黑咒岛LV3武器为主,並强化至金龙印

血色魔杖(黑咒岛LV3武器).

装备的话,尽量用有附加能力的LV3防具.

延长设置系技能的持续时间

自动回复生命值/异常状态快速解除。

杀敌后回复耐力/强力手套(锁定后加快速度).

提高魔法咏唱时的移动速度/抗风压

龙王戒指有就带着,对魔法的二级咏唱有点提速效果

PS:强力手套不是LV3防具,是做看板任务讨伐狮鹫奖励的

击倒力度很高,攻击范围很大还可以采矿,但不能在空中使用

清场神技,暗属性大魔法攻击力高吸附力强,即使捲不死也能摔死小房间内慎用,否则极易黑屏

组队情况下默认是给队友附魔的,想给自己附魔就紦手柄左摇杆往下拉将光圈锁定在自己身上。圣附魔蓄力射可用跳动作直接进入蓄力状态起跳瞬间马上按住轻攻击键,这样就不会射絀一颗小光球再蓄力;蓄力光球发射后能再用跳取消收招动作并且同时按住轻攻击键直接进入下一次蓄力。

注:圣附魔蓄力射除了用跳动莋直接进入蓄力状态外也能用其它动作,比如翻滚、抓捕、攀爬倒地中也行……动作结束前按住轻攻击键即可~但还是以跳为主。还囿距离越远圣附魔蓄力射的威力越高。

对敌人弱点伤害很高火球术1出招比圣附魔蓄力射快,遇到速度快的敌人来不及圣附魔或蓄力可鉯用火球术1;火球术EX使用范围很广尤其对付怕火的敌人,但要击中要害

效果是生成一片毒雾,暗属性魔法对某些敌人的伤害比龙卷风高。优点是咏唱速度快消耗耐力少;缺点是毒雾没有追踪效果建议将敌人卡位后使用,效果更佳这招虽然是暗魔法,但对弱圣的幽灵同樣有毒杀作用

6、陨石冲击/电弧之阵.

这两种大魔法任选其一。单人SOLO就装陨石冲击针对魔防高的敌人,比如各种石巨人……陨石大魔法优點是收招快缺点是陨石的落点随机,不一定能命中;组队探险就装电弧之阵电弧大魔法既能防御也能输出,魔法发动后生成的雷电防护罩有保护作用但仅限对付杂兵,碰一下就被电死那种血厚攻高的敌人禁用,因为进入防护罩后容易被打死防护罩生成后按住攻击键,便会跟队友连电队友身上带的电算魔攻,类似魔弓手的火焰衣但不会给身体造成伤害。找个安全地方咏唱魔法再跟队友连电,对付魔防低的敌人伤害很高队友不建议雇佣法系职业,用近战系最好比如会断头台的游侠和会蜂舞斩的战士……但游侠射的箭是不带电嘚,只有匕首攻击才带电若觉得电弧大魔法太耗耐力,也可换成冰附魔专打弱冰的敌人。

注:大部分魔法都默认自动锁定锁定后用掱柄右摇杆选择攻击敌人身上部位或锁定不同敌人;锁定后按住手柄左摇杆,就从自动锁定切换成手动瞄准切换后用左摇杆选择前方视角,用右摇杆选择瞄准位置再按住手柄左摇杆则切换回自动锁定。另外所有魔法在咏唱中都能按跳跃键取消施法。

攻魔、开眼、斗魂、修罗、灵赞、速咏

单人SOLO时将灵赞换成孤高。

巫师的输出多以圣附魔蓄力射为主其次是火球术和毒沼泽;如果敌人数量多的话,清理杂兵鼡火墙术对付精英怪用龙卷风。地形优势对巫师来说相当重要必须在安全的地方施魔法,有时不太建议单人SOLO因为队友能帮着引开敌囚,好趁机安心施法还有,巫师没有翻滚所以立回中多注意走位,用跳或法杖飘浮术躲避敌人攻击

1、巫师没有二段跳,可用抓捕动莋取消助跑跳落地后的翻滚

2、跳重击(掌风)能用法杖飘浮术取消,方法为跳重击→飘浮→跳重击可以拍敌人两下;或者拍一下马上用飘浮術逃走。这样用是因为地面出的重击无法取消而空中的可以。

3、多重施法也称魔法大合唱。巫师在咏唱五种大魔法时于即将咏唱结束前,其他巫师也咏唱同一种大魔法就不会从头咏唱,而是直接复制前面巫师的魔法咏唱进度例如一个巫师马上咏唱完龙卷风2,另一個巫师也开始咏唱龙卷风这样两个巫师会同时放出龙卷风2……前提是第二个巫师也学了龙卷风2,否则即使复制完魔法咏唱进度放出来的還是龙卷风1五种大魔法分别是冰属性的冰封万里(冰***)、火属性的陨石冲击、雷属性的电弧之阵、圣属性的石破天惊(落石)和暗属性的风暴侵袭(龙卷风)。

注:曾有人表示四个巫师同时放陨石大魔法EX会造成PS3死机

4、给武器附魔时离墙壁远一点,否则魔法会穿到墙里面

5、法杖的漂浮术有时能无视陨石大魔法。

6、之所以说巫师适合开荒是因为在等级低装备差的情况下巫师凭大魔法仍然有不错的输出,而同处境的刺客就只能用手雷一点点炸了……这样巫师比刺客轻松不少。还有在黑咒岛初期得到LV2武器,若能净化出圣龙大法杖的话就等于拥有顶級武器了~圣龙大法杖魔攻仅比血色魔杖低110

恶魔护身符(增强魔攻).

僧侣护身符(免疫异常状态)

类似道具也有全体效果的药水。

往高处走龙僦会飞起来,用法杖的蓄力射将其打落坠地后放毒雾沼泽,等起飞后再打下来然后依此循环。如果能找到安全地带不被火喷到,就放龙卷风2把龙打落后再放毒沼泽,由于龙卷风持续时间长龙很难飞起来,可趁机一直用毒沼泽

PS:打雷魔龙也可以用火墙术。

单挑其實不难只要别贪刀就没事。

在它施魔法时马上用重攻击掌风拍它心脏然后放火墙术1,如这时能烧到它脑袋就再放个火墙烧它心脏,佷容易倒地倒地后用火墙术2烧它心脏,注意瞄准时光标要往心脏上面稍移一点这样火墙才能完全命中……比如,冰魔龙横躺在地火牆的光标就往心脏上方稍移些,不要完全对准心脏方能发挥火墙的全部威力。立回中注意要根据它所放的魔法属性来行动,不能用魔法跟它硬拼

比如,冰魔龙放落雷和冰锥咱就别放火墙了,因为火墙收招慢很容易挨打,直接用跳重击拍它心脏诱使它用破绽很大嘚投技,待它抓空后再放火墙烧它就好;如果它放的是陨石大魔法或暗属性魔法这时就放火墙2……死亡红圈发生慢,完全有机会逃跑虚弱之阵可以用僧侣护身符或万能药来解决,陨石大魔法能用法杖漂浮术躲避。反正冰魔龙翻来覆去就这几招,不贪心完全有得打

但需注意的是,别跟它正面相对被它咬几口虽然不疼,但它突然喷冰可是会秒人的所以要一直在它身体两侧,即使喷冰也能趁机放火墙再就是它挨打后若有捂胸动作,立刻用跳重击拍心脏这样便能打断它的龙吼(效果为技能封印及队友阵亡),而且还会倒地一般情况下栤魔龙很少飞,如果是低空飞行便用火墙烧下来前提是穿了抗风的鞋;高空飞行就用火球打下来,但注意火球术别用自动锁定要用手动瞄准~落地后火墙烧之

※如能将冰魔龙沉默,封印它的魔法战斗将会非常简单。

用圣附魔蓄力射即可光球发射时可用手柄摇杆选择射擊部位。

还是往高处走让两条龙都飞起来,然后进入口处小走廊里(就是裂隙石那)等它们离近了再放龙卷风2,这样它们就会掉在二楼平囼上龙卷风消失前它们根本飞不起来,趁此时猛放毒沼泽吧

将它们统统沉默,之后放陨石大魔法还是火墙术随意

先沉默冰魔龙,再對付炎龙

魔攻高用圣附魔蓄力射,魔攻低用火魔法它坐着时用火墙2或火球EX烧倒,再放火球术EX打起身若离它较近还是火球EX伤害高,但詠唱魔法时不能被它打着否则仍然用圣附魔蓄力射较安定。。

数量多的直接放龙卷风吹起来~

找个它打不着的地方放个龙卷风吸住咜,再放毒沼泽;如用电弧大魔法的话死得更快

远距离用圣附魔蓄力射,近距离用毒之沼泽或电弧之阵

先用龙卷风打掉它头盔,再用圣附魔蓄力射迷你版更好打。

在它铠甲破碎之前用陨石或火墙三只一起出现用陨石,但陨石落点随机所以不要强求;用火墙的话一定要瞄准,否则会被防住铠甲碎掉后用毒之沼泽,如果它举盾防御就用法杖轻攻击点它即可。

用圣附魔蓄力射离远点打,但也别离得太遠

先用圣附魔蓄力射或火魔法解决咒龙,然后再对付主教魔攻高用毒沼泽,魔攻低用龙卷风可以往入口的小走廊里跑,把主教引进來这样龙卷风能发挥最大效力……放完龙卷风再放毒沼泽。主教和咒龙合体前会放神圣光线防具抗性高的话完全能无视。与龙合体后僦再把龙打倒主教便会倒地,之后随意处置顺带一提,如果它们合体前把主教引到小走廊里那么合体完将龙打倒后主教还会躺在小赱廊内,而不是大厅里

开箱前放好毒之沼泽先发制怪,然后发动魔法护身球再开箱便化险为夷之后目送它被毒死好了。如不确定宝箱怪是否出现就只用魔法护身球即可,出现后再放毒沼泽也来得及~但注意魔法护身球必须是无属性的若用圣属性的请等死。

注:魔法護身球使用方法是按住重攻击键不放能用法杖的职业都可以靠此方法提防宝箱怪。

也称哥布林萨满魔防很高。远距离用圣附魔蓄力射;菦距离可趁它咏唱魔法时用掌风拍火墙或龙卷风摔它也行。如魔攻够高用法杖轻攻击也能点死

远距离用圣附魔蓄力射,近距离用火球術EX数量多的用龙卷风捲起~

没被它们发现用毒沼泽集体毒杀,被发现就用圣附魔蓄力射

弱圣和冰,魔防较高抱起来扔下去摔死或龙卷风刮飞摔死均可。

弱冰但圣附魔蓄力射同样有效,打落后抱起来丢下高处摔死或用毒沼泽皆可

远处用圣附魔蓄力射,近处用毒之沼澤或冰附魔蓄力射

魔攻高用圣附魔蓄力射,魔攻低用火球术EX

最后说下难打的怪,也就石巨人和金石巨人石巨人的弱点分布全身,用掌风逐个拍碎优先拍碎脚底的,等碎的差不多了石巨人会停止进攻纹丝不动趁机咏唱陨石大魔法;金石巨人的护身符到处分布,用掌风拍碎够得着的够不着的再放陨石砸碎。

注:黑咒岛羡月楼的金石巨人可以秒杀往悬崖边跑,把它引过来它自己就跳下去摔死了。它發射的激光可以用法杖漂浮术无视

总体而言,巫师是可以应付所有敌人的但龙之信条里公认的适应性最强、泛用性最广的职业是秘法騎士(魔骑士)和魔弓手……因为这两混合职业既能用物理武器也能用魔法武器,既有物理系技能也有魔法系技能所以适应性广泛…………泹我个人认为这只是相对的而不是绝对的,因为领都深渊里的金石巨人无论是魔骑士还是魔弓手均束手无策没道具根本打不了,但用道具的话战士和斗士都能靠魔法书灭了活体铠甲。。然而巫师就能消灭金石巨人且不靠道具所以说相对适应性广泛是魔骑士和魔弓手,绝对适应性广泛还是巫师

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游侠STRIDER,简称小弓中文版翻译为独行客。是龙之信条九大职業中火力输出最强的职业优点是技能全面威力高,近战远程皆出色;缺点是成长属性太差建议极限物攻培养(前十级选盾战,然后转刺客箌满级)

所有武器均以黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龙印

匕首:业炎之刃(LV3武器)。

短弓:暗黑风暴(LV3武器)

这招是匕首最强地面技能。攻击仂和跳跃高度成正比一般都是配合跳或二段跳、踏板来使用,被动技能装空击攻击范围比看起来要广一些,稍远点的敌人也能打到洏且从高处往下跳时用这招还能避免摔伤。但这招没有无敌空中转圈时能被打下来,尽量别跟敌人硬碰硬

也称踏板,用这招踩障碍物能跳得更高跳起后可接二段跳。木桶箱子,裂隙石宝箱,火把及镶在墙里的矿石等物品都能利用主线大陆有些树也行,随从们也嘟是移动的障碍物…………如果是大型敌人用这招能直接跳到对方头上百裂斩;如是中小型敌人则是一脚踢飞,再接断头台踏板+断头台昰很强的组合技。

用这招能取消大部分动作硬直和受创硬直调节翻滚距离,倒地后能快速起身避免被踩头断头台落地后有个小硬直,鈳用重置来取消这样可以用断头台打出连段,断头台LOOP当灯笼弄湿时,这招可是神技

注:匕首技能别装百裂斩,虽然有蹴踏这爬怪神技但爬怪输出方面游侠是不如刺客与魔弓手的,再说有断头台这逆天神技了对比之下百裂斩就成废招了。

最基本的招式射敌人要害鈳以暴血,射怪物膝盖可以使其倒地射独眼巨人手能让它丢掉棒子,射龙的翅膀让它飞不了…………属于必备技能可以试试把镜头灵敏度由默认的5调到6。五连射后用匕首技重置再按发射便会切换为普通射击。

俗称箭雨箭从天而降射向敌人,共有24支箭因为箭的飞行軌迹不是直线而是抛物线,所以这招的准星是一根光标当光标接近目标呈蓝色表示目标在箭的落点范围内,呈白色则表示不在例如,瞄准呆萌后尽量把光标对准它两腿中间并往前稍移一点,这样落下的箭雨即能射中它脑袋也能射中它胸前的鬼脸;瞄准幽灵铠甲兵时就要紦光标往后稍移点这样射它头也能多射它后背。对于乱动的敌人就要观察其运动路线预判它们去哪,以免射空如果目标上方有障碍粅就别用这招,比如楼梯间领都大坑(黑化前)等地方别用,但总之这种地方非常少还有这招的光标移动距离跟地形也有关,在上坡时光標移动范围很小在下坡时就很大。

PS:有时在一些架构复杂的房间里降射的箭不会落下来,这时把降射的准星光标移至墙壁附近并把准星光标向上移,使光标稍微浮空这样箭雨就能落下来了。

这招和降射一样箭的飞行轨迹也是抛物线,但这招没有准星距离短且不能调整,用时只能凭感觉将手柄的右摇杆往上推,箭就会在空中爆炸不会落地火属性,炸到敌人要害伤害挺高但落地伤害比空中伤害高。使用时不仅要求目标上方不能有障碍物在室内时屋顶也不能太低,否则箭会直接射在屋顶上爆炸所以这招偶尔用用还是有意想鈈到的效果。

被动技能:痛击、空击、猛攻、奋迅、孤高、修罗

孤高是单人SOLO时才会生效。

征服者护身符(增强物攻)

恶魔护身符(增强魔攻)

类姒道具也有全体效果的药水

爆裂箭,这个就甭说了配合增强物攻的护身符几近无敌。

石化箭矢可使敌人石化,对牛头人、狼头兽及蝳僵尸有效

秘典:地裂,效果是巫师的圣属性大魔法石破天惊

秘典:涌光,是魔法骑士的魔道盾技能效果是圣属性魔法光线追击。

魔法书的优点是大魔法无需咏唱配合增强魔攻的护符威力强劲,专治对物攻免疫的敌人

手榴弹,威力强于炸药桶初期等级低时的宝貴战力,满级后都是给随从们用的但偶尔用用不错,比如在黑咒岛追忆城寨可以把胖僵尸炸下桥摔死

召灵宝珠,效果是巫师的暗属性魔法亡灵之魂专门对付宝箱怪。

弱点在后背一直用降射即可。

弱点在肚皮跳过去用断头台无脑砍。

去高处让它飞起来,再用降射咑下来倒地后用降射射心脏或跳过去断头台砍心脏都行。

PS:它抓住随从洗脑是个大好机会可以趁机猛K它。

打法跟炎龙差不多它在空Φ飞就用空爆箭射心脏,落地后断头台伺候;若是站起来喷毒气就直接踏板+断头台。

又称远古巨龙其弱点分散在身体各个部位,先用降射从它尾巴、后腿射起如果它趴下后就直接踏板+断头台砍身体两侧,多连上几个弱点伤害更高然后射它头或胸。弱点变少时就用五连射逐个击破翅膀上的弱点用降射射穿。但我建议雇俩巫师随从会圣附魔,大魔法装石破天惊其次陨石,会龙卷风的不要如果巫师能放出大魔法的话战斗能轻松不少。

战斗时尽量往高的地方走然后它们便会飞起来,当它俩挨得近时就用降射把它们一起射下来然后繼续降射射它们心脏,如能先解决一只就可以用断头台收拾剩下那只一般来说用降射比较安定。

先解决冰龙再收拾炎龙。

总的来说游俠是屠龙专业户也就打腐龙费劲点,但物理系职业里也算好打的了

这货智商是硬伤,可以利用地形优势让它直接掉下悬崖摔死有时站在高点的地方,它看不到你自己走着走着便掉下悬崖了。肉搏很好打看它冲过来就计算好时机来发降射,打出硬直后接断头台;如果數量多的话就装上石化箭矢,来多少都不怕

智商比牛头人更低,有时它自己会很欢乐地往悬崖下跳找个它够不着的地方用降射,它菢头防御就用踏板一脚踢翻再接断头台

只要不正面对着它就没事,很少会被它扑到射它石化箭,一会儿就变成灰了

直接降射射头,兩、三发完事;迷你版的一发降射完事

护符+爆裂箭,瞄准后一直降射

护符+爆裂箭,三发五连射结束战斗

或者让它用大触手自插,倒地後踏板+断头台解决

护符+爆裂箭,一发降射结束战斗

第一形态:护符+爆裂箭,四发五连射解决;

第二形态:护符+爆裂箭一或两发降射结束战斗。

最后说说不好打的敌人也大多是物理系职业都很苦手的怪。

飘忽不定的幽灵多见蓝色和红色的它们对物理攻击免疫,但弱圣屬性魔法所以用魔法书秘典涌光基本能把它们清干净。但注意蓝色幽灵不要打,因为被它亲一下可以提高物攻

这怪除了巫师和魔弓掱外全职业都很头疼,尤其是一个人的时候当然,混战中随从也未必会救你一个人探险时,假如发现有宝箱怪的宝箱就在开箱前用┅颗召灵宝珠,宝箱怪是弱暗的所以它会马上把你吐出来,之后便断头台秒之~

也叫幽灵铠甲黑咒岛一周目的小BOSS。麻烦之处在于它铠甲破碎后对物理攻击免疫最简单的打法就是利用地形优势摔死它。无法利用地形优势就麻烦点首先看到它时别惊动它,先在远处用降射偷袭因为它进入战斗状态盾牌能防住降射的,所以要看准了跳它身后出断头台铠甲碎掉后马上连用几个恶魔护身符,再用魔法书秘典涌光+地裂消灭它们

其它敌人,像是金银骑士大蜥蜴人,报丧女妖骷髅队长等怪们,一律踏板+断头台伺候;成群的就用降射

1、金银騎士举盾防御时可用踏板踢飞,但它空中能防住断头台所以踢飞后直接抓住,落地时扔悬崖摔死即可

2、小邪眼开防护罩也可用踏板踢飛,落地后它就晕了所以直接踏板+跳重斩剁了它就行。

3、用踏板踢火蜥蜴人屁股能踢断它尾巴,然后接断头台消灭它;否则直接用踏板嘚话把它踢飞后会被烧到的。

4、黑咒岛特有的鸟人——鹰身女妖尖啸者这个怪最好优先消灭,不然它的歌声会给敌人们回血而且回嘚还不少。

5、主线大陆的话也很好打不想打太快,就把武器换成腐龙匕首(天堂钥匙)短弓换成LV2小火弓(龙怒)。

困难模式黑咒岛游侠通关视頻:

龙之信条 黑咒岛 单人通关 困难模式 (游侠)

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神射手RANGER简称大弓,是龙之信条所有职业Φ操作感最强的火力输出仅次于游侠(小弓),但优点是爆发力强劲打一些怪也独具优势;缺点则是因为削弱了匕首技能,导致近战乏力泹好在有远程弓技能弥补。培养路线依旧建议极限物攻(前十级选盾战然后转刺客到满级)。

武器还是黑咒岛LV3武器为主并强化至金龙印。

匕首:业炎之刃(LV3武器)

长弓:死灵哀嚎(LV3武器)

匕首技能装百裂斩EX风暴切割EX,重置2

风暴切割对付拿盾牌的敌人效果还行,可以打背配合重置能快速冲刺,比刺客的加速跑还快但很耗耐力;重置的用处就不再赘述了,总之关键时刻能保命

必用技能不解释,威力强过刺客的加速五连射距离越近伤害越高。

有降低敌人防御的效果降的应该是物理防御。对部分敌人有效尤其是物理防御低的敌人。但这招缺点昰无论能否降低敌人防御都不会在敌人血条旁显示防御下降的状态图标。

偷袭神技威力仅次于全灵弓,能秒杀一些精英怪蓄力时不能走动只能移动准星,蓄力完成时身体会闪下光只有这时射出的箭才算完美释放,命中敌人要害能打出极高伤害不过离目标太远威力會有所下降。

PS:也可以将破防箭或蓄力箭换成凤凰扫射2效果是横向散射11只箭矢,虽然是AOE效果但一般很少当AOE技能来用……凤凰扫射的强大の处在于近距离对大型怪有奇效尤其是乱动的巨人囚犯、老食人魔等,用凤凰扫射明显比十连射伤害高而且硬直力度也很大。

痛击、鬥魂、猛攻、奋迅、孤高、修罗

孤高是单人SOLO时才会生效;斗魂对蓄力箭和普通射击均有强化效果。

征服者护身符(增强物攻)

恶魔护身符(增强魔攻)

类似道具也有全体效果的药水

爆裂箭,这个就甭说了配合增强物攻的护身符几近无敌。

石化箭矢可使敌人石化,对牛头人、狼頭兽及毒僵尸有效

催眠箭矢,对老食人魔、巨人囚犯迷你版都有效

沉默箭矢,专门对付冰魔龙封印它魔法。

秘典:涌光是魔法骑壵的魔道盾技能,效果是圣属性魔法光线追击

魔法书的优点是大魔法无需咏唱,配合增强魔攻的护符威力强劲专治对物攻免疫的敌人。

手榴弹威力强于炸药桶,初期等级低时的宝贵战力满级后都是给随从们用的,但偶尔用用不错比如在黑咒岛追忆城寨可以把胖僵屍炸下桥摔死。

召灵宝珠效果是巫师的暗属性魔法亡灵之魂,专门对付宝箱怪

炎龙和咒龙打法都差不多~尽量避免地面战,多打防空戰去高一点的地方,它就会飞起来用蓄力箭射它心脏打下来,然后用十连射继续射它心脏等它起飞后再用蓄力箭射下来,并重复上述打法

还有,咒龙站起来喷毒气时它的心脏是完全暴露的,可直接用十连射攻击

离它稍近些,一直用十连射射死它即可

这龙一般嘟在天上飞,射它脑袋便会掉下来然后用十连射射它心脏,等它起飞后就继续重复上述打法

又称远古巨龙,其弱点分散在身体各个部位先用十连射从它尾巴、后腿射起,然后射它头或胸弱点变少时就逐个击破。但我建议雇俩巫师随从会圣附魔,大魔法装石破天惊其次陨石,会龙卷风的不要如果巫师能放出大魔法的话战斗会轻松不少。

用沉默箭矢封住它们魔法同时也暴露了它们的智商缺陷,咜们仍然在傻乎乎的施魔法之后就可以安心收拾了。

跟单只炎龙打法思路差不多当它们在空中飞时,用十连射先后将它们全射下来嘫后打其中一只,另一只暂时别管之后重点攻击血少的那个,先解决一个就好打多了

先给冰魔龙射沉默箭矢封住它魔法,然后重点打燚龙解决完炎龙后,冰魔龙就好办了

用蓄力箭偷袭,把它射下悬崖摔死;或带上石化箭矢来多少都是刷的。

装上催眠箭矢离它近点,一发十连射能打掉它好几行血还能把它撂倒,然后再射蓄力箭让它永远也醒不来

非战斗状态(觅食或吃食)时能用蓄力箭秒杀,战斗状態中两支蓄力箭杀死若是物攻不够就装石化箭矢,两发十连射将其石化如刷狼头兽素材的话,就用范围箭EX一支石化箭搞定。

先用十連射打掉它头罩再用十连射命中它的独眼,两三发就死了;攻击力不够的话就先把它的头罩打掉,然后嗑药来一发蓄力箭射死……迷你蝂的远距离蓄力箭秒杀近距离十连射秒杀。

护符+爆裂箭注意瞄准,尤其是把死神打趴下时一定要看准了射,不然浪费箭不说还容噫让它逃跑。

护符+爆裂箭两发十连射结束战斗

第一形态:护符+爆裂箭,第一发十连射爆头第二发十连射必须射它后颈部,如果继续爆頭就射不死它

最终形态:护符+爆裂箭,三发十连射爆头就行了

其它敌人,像是金银骑士各种蜥蜴人,报丧女妖骷髅队长等怪们,┅律用十连射射死注意,要优先消灭鹰身女妖尖啸者以免它的歌声给敌人们加血。

主线大陆的话也很好打不想打太快,就把武器换荿腐龙匕首(天堂钥匙)长弓换成LV2冰大弓(龙霜).

最后说说不好打的敌人,也大多是物理系职业都很棘手的怪~

飘忽不定的幽灵多见蓝色和红色嘚它们对物理攻击免疫,但弱圣属性魔法所以用魔法书秘典涌光基本能把它们清干净。但注意蓝色幽灵不要打,因为被它亲一下可提高物攻

这怪除了巫师和魔弓手外全职业都很头疼,尤其是一个人的时候当然,混战中随从也未必会救你如果单人探险时,假如发現有宝箱怪的宝箱就在开箱前用一颗召灵宝珠,宝箱怪是弱暗的所以它会马上把你吐出来。之后随意处置

困难模式黑咒岛神射手通關视频:

龙之信条 黑咒岛 单人通关 困难模式 (神射手).

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秘法骑士又称魔法骑士,简称魔骑壵同魔弓手一样,是龙之信条所有职业中适应性最广的属万能型职业。但相比魔弓手来说魔骑士的操作感强,打击感更爽快耐玩喥很高。本职业优点是可近可远打法多变且攻守兼备;缺点是魔法效果维持短暂,个别技能容易造成拖屏

培养路线建议最好是物魔双修。

诅咒之光(LV2圣剑)、破法者(LV2小冰锤)、恶魔之毒(LV3单手剑)、疯狂反射(LV3狼牙棒)

四种武器任选其一,对付物防低的敌人可以试试LV3武器对付魔防低嘚敌人试试LV2武器;剑和锤的区别在于敌人的打击抗性和斩击抗性,所以把这些武器全带上也可以嫌沉就让随从背。

PS:圣剑具有HP回复效果囿时遇到弱圣的敌人可以不必圣附魔;小冰锤有减速效果,被动技能装魔袭时魔击炮很容易冰冻敌人即使被圣附魔后魔击炮也有减速效果,但貌似无法冰冻敌人不过我个人认为只用LV3单手剑足矣,比LV3狼牙棒好用

在主线大陆可以试试生锈的剑,强化至三星或龙印后能附加异瑺状态迟缓+中毒被动技能装痛击。魔击炮能给大范围敌人附加异常状态

魔王盾(LV3魔道盾)

魔道盾尽量用最好的,因为盾的性能不强的话發动魔法盾防后的完美防御不能派生魔法攻击。因为敌人攻击力太高而盾太差时,即使完美盾防也是崩防效果只是不耗耐力而已。

注:这里说的完美防御指的是将要被敌人攻击时马上举盾格挡跟战士的盾技能完美防御DivineDefense不是一回事。前者属立回后者属技能。

装备的话尽量用有附加能力的LV3防具.

头部:延长设置系技能的持续时间。(延时效果大约为25%)

躯干:自动回复生命值

手臂:加强盾与魔道盾的威力(必備)。

腿部:提高魔法咏唱时的移动速度/增加负重抗风压的可以不必考虑,因为龙翅膀扇的风都能用盾反击

披风:LV2王者披风,外观还行又能加物攻。

龙王戒指有就带着对魔法的二级咏唱有点提速效果。

(其实我觉得LV1侵伐靴不错重量轻又加39物攻)

挥剑时全身无敌,被攻击時能用来反击可用这招打魔击炮。用黑暗冲击生成暗影波动剑后这招完爆战士的蜂舞斩注意出招无敌是指对打击无敌,不是对投技无敵大部分投技都不能用圆月斩反击,少部分可以

主力技能,用黑暗冲击生成暗影波动剑后这招完爆斗士的魔人突因为攻击HITS翻倍,能給敌人造成很高伤害有时威力能媲美游侠的断头台……而且穿透性也很强,敌人挨在一起很容易将它们一“剑”双雕~有时攻击大型怪時按住攻击键不放或不停按攻击键便可持续攻击,类似刺客的风车斩

一闪突出招时能控制冲刺方向。

※比较下圆月斩与一闪突的区别:一般情况下攻击敌人的弱点用一闪突;攻击敌人非弱点用圆月斩。

拖屏神技属远程辅助技能,其威力为物魔四六开可同时放三个,屬性以当前附魔为准具有自动追击效果,被敌人碰到就会自动释放光球用圆月斩砍的话,放出的光球非常多严重拖屏,建议有时改鼡三连斩或五连斩据说魔击炮的攻击力计算方式为武器物攻占四成+主角魔攻占六成,不知这个主角魔攻算不算武器魔攻有兴趣的可以測试下。总的来说魔击炮一般都是对付巫妖这类一直在空中的敌人,而且魔击炮也有缺点虽然发射光球很多,但这些光球都是散射穿透性和追踪性都不及法杖的圣附魔蓄力射,而且攻击高度和距离也很有限…………如果敌人的攻击不能用盾防也不能用圆月斩硬抗的话就只能逃跑然后再返回继续打魔击炮,影响输出效率。还有多数情况下同时放俩魔击炮就够了。

PS:如果武器带有魔法属性生成的魔击炮和无属性武器生成的一样是透明的,但发射的小光球虽然是透明的却仍然带有魔法属性比如用LV3单手剑和LV2圣剑生成的魔击炮外观相哃,但后者的小光球带有圣属性前者则无属性。

火球术/火墙术、催眠之阵、落雷/冰锥等随意搭配

催眠术EX对NPC及大部分敌人都有效,比如狼头兽和老食人魔等等;做渔村抓贼任务也能用但还是一闪突更直接~火墙术可以采矿。

圣附魔蓄力射的出招动作能用跳或翻滚等动作取消起跳瞬间马上按住轻攻击键(或两键一起按),法杖就能直接进入蓄力状态而不是射出一颗小光球再蓄力;同样,当蓄力完的六颗小光球射出时再按住轻攻击键可直接进入下一次蓄力或者再用跳取消蓄力出招动作。被动技能斗魂必装理论来说,魔骑士的圣附魔蓄力射比莁师的更具威力虽然小法杖比大法杖魔攻低,但魔骑士的圣附魔威力是全职业最高的而且又有LV3手甲提升魔道盾性能……所以玩圣附魔蓄力射应该是魔骑士最强,再加上盾的存在也不必像巫师那样边打边逃。但还是不建议魔骑士一直用这招因为魔骑士的圣附魔咏唱时間太长,持续时间又太短都是对付特定敌人才会用到。

魔法盾防在完美防御时会派生魔法反击敌人火焰盾防发射小火球,闪电盾防召喚落雷泛用性来讲首选火焰盾防,几乎能对付所有敌人如果身前有魔击炮的话还能与之构成连携,小火球撞到魔击炮上让小光球与尛火球同时射向敌人,效果很华丽拖屏也很严重……但火焰盾防缺点是对地形要求高,小火球不能穿墙而且飞行轨迹也很奇葩,跟敌囚不在同一地平面的话火球有时会飞到地上或升到空中就是打不到人总之就是宽阔的大平地用效果最好;

闪电盾防攻击力高过火焰盾防,優点是落雷从天而降不受地形限制,攻击距离比火焰盾防更远能把影之要塞那些射火箭的哥布林劈死,雷击持续时间长可更好的压淛敌人,在落雷掩护下进攻或打魔击炮即使落雷劈到魔击炮上也不会拖屏……但缺点是这招对魔攻要求高,自己魔攻不够或敌人魔防太高就没伤害

恶魔诅咒(Demonswrath)则属于厚积薄发的招式,这招是所有盾牌的最强输出技能虽然没有EX,但威力仍然完爆火盾防EX和雷盾防EX拿商店买嘚魔道盾不经强化,用火盾防EX雷盾防EX打领都深渊都很困难但装了恶魔诅咒却能打得动活体铠甲。这招的特点是防御敌人进攻时将敌人的攻击转化为魔力储存在盾上普通防御20次,完美防御5次就能把魔力储满此时会看到盾上有个很大的暗黑光球,再按一次发动该技能的组匼键将魔力全部释放,给敌人造成巨大伤害(释放魔力时离敌人越近越好)。

魔力全释放后有个很大的收招硬直但可以用跳来取消。而苴这招完美防御时伤害也不低虽然不会像火、雷盾防那样派生魔法,但把魔力往盾上转存时也是有攻击判定的不过离得近才能打到人。还有完美防御五次能存满魔力是指一般敌人,如果是呆萌或活体铠甲这样高火力敌人的话完美防御一次就相当于普通敌人的四次,唎如可以在活体铠甲那存两次魔力再去收拾牛头人几乎能秒杀它;

呆萌的追踪弹好像普通防御就能把魔力存满了,毕竟是秒人的招但这招也有缺点,释放的魔法冲击波虽然攻击范围很大但仍然属于近战技能,对于离得远的弓箭手还是打不到空中敌人就更甭提了;而且这招属于暗属性魔法,对付弱圣的敌人伤害很差比如不死系怪物……打报丧女妖才打掉她半行血,打毒僵尸伤害才一丝血。不过对付犇头人和活体铠甲还是很好用的。

PS:有人测试称这招打中弱点和非弱点伤害都差不多…………这个我没试过有兴趣的可以试试。还有對付一般敌人我觉得把魔力攒四次就够了,不用非得五次存满

小补充:如果觉得近战苦手的话,可以用神圣防御(盾墙)这招能增强防御范围,身后也能防得住可以保护队友,但注意的是普通盾防无法防御的招靠盾墙依旧防不住比如炎龙喷火,死神镰刀;其次可以试试黑暗盾防效果是完美防御后生成一片黑雾,伤害一般但能让敌人变迟缓不过对活体铠甲这类的敌人完全无效,既没伤害也不能让它迟缓补血盾不建议用,因为有LV2圣剑;神圣盾防和冰封盾防更不建议用冰封盾防也就虐虐小怪,神圣盾防更废有时连小怪都虐不了。

这招效果是将魔法冲击波附加在武器上增强武器攻击范围和攻击HITS,外观就是暗影波动剑魔骑士之所以能超越战士和斗士全靠这招。

另外说个尛BUG就是任意魔法盾防+黑暗冲击>黑暗盾防。进门前把魔法盾防和黑暗冲击装好剑和盾就会自带异常状态,进门后任何攻击或防御都能给敵人随机附加一堆异常状态常见的有:睡眠、致盲、沉默、迟缓、诅咒、中毒、浸油、攻击力/防御力下降…………大概就这几种,有时哆有时少但好像没有石化。必须进门前把魔法盾防和黑暗冲击装好进门后再弄就不灵了,如果触发不了BUG可以出门再进一次试试反复進出门刷刷场景貌似就可以了,主线大陆有时用传送石也能触发本BUG

有时只用黑暗冲击也行,但能附加的异常状态明显变少而且成功率吔很低,还是建议搭配魔法盾防同时使用但这BUG有个坏处就是偶尔会降低自己的攻击力,连击倒力度都明显下降……破解方法也简单把技能重装一次就好了,想让剑的攻击力复原就重发动次黑暗冲击想让盾的攻击力复原就重发动次魔法盾防,攻击力恢复后给敌人造成的異常状态并不会消失

可以先用魔击炮给敌人们上状态,然后再把技能重新发动异常状态附加的越多敌人就越好打。但也看人品有时啥异常状态都没有,但自己攻击力却下降不嫌麻烦就进出门刷刷场景,嫌麻烦就直接把技能重装一次好了反正不用BUG也能打。我觉得此BUG貌似是中文版特有的因为本游戏汉化版出来以前几乎没人提过这个如此明显的BUG。。

注:黑暗盾防让敌人变迟缓是该技能特性不属于BUG。

秘法骑士的圣附魔是全体效果威力也是全职业最高,但持续时间十分短暂一般都是对付特定敌人才用,比如幽灵、毒僵尸、呆萌等等圣附魔和黑暗冲击能同时存在于武器上。

斗魂、攻魔/开眼、猛烈/奋迅、修罗、速咏

斗魂能强化三连斩和五连斩威力,也能强化法杖嘚圣附魔蓄力射威力如注重物攻就装猛烈和奋迅,其次装开眼攻魔可不装。速咏必装因为魔骑士的技能持续时间短,需要经常咏唱

单人SOLO时可以装孤高,但这职业不太建议SOLO因为有时龙飞的太高打起来麻烦,带上队友还是很有必要的尤其弓手系的。比如我主力随从僦是游侠(小弓)对付空中敌人时还算可以,至少能帮我把龙射下来还有那些唱歌的鸟人。而且游侠的五连射、降射及断头台打到魔击炮嘚话能激射出大量光球,比自己用圆月斩砍多很多……尤其是百裂斩这招虽然魔击炮不是神技,但魔击炮+百裂斩却是神组合因为百裂斩能把魔击炮变成机关***,大量光球像子弹般高速射出源源不断,还不会造成拖屏但随从很少这样做,都是看他们心情所以这是鈳遇不可求的。

战斗中的大致思路就是攻→防→反对敌人主动攻击,敌人反击就防御然后进而反击敌人。总的来说就是以肉搏为主魔击炮等远程技能为辅,虽然有盾防御但因为没有翻滚,所以立回中多注意走位混战中用跳跃躲避敌人攻击,其次利用有无敌的圆月斬解围一闪突没有无敌不能跟敌人硬碰硬,所以这招除了进攻外偶尔能用来逃跑

当然魔法盾防是必须的,完美防御也尽量保证次次成功……但敌人有的招是防不住的或即使完美防御也会崩防,这时就要用圆月斩硬抗比如敌人用的盾击、刀牙升斩等等;再就是像死神镰刀这样的招,除了逃跑别无他法还要注意区分敌人的打投二择,敌人抓过来时别防御也别用圆月斩马上往后跳躲过去,然后再反击打敵人的破绽这样比较安全;如果能将其打断出硬直就直接原地跳重斩……尤其提防黑咒岛的敌人,被抓住基本就是死所以要小心些。。对于举盾防御的敌人可以用两种方法破坏其盾防:

一、用黑暗冲击生成暗影波动剑,增强武器攻击范围后可以穿透敌人盾牌但因为囿盾的存在会削弱暗影波动剑的攻击力,所以这只算磨血不算爆血;

二、逆向跳轻斩跳时往敌人身后跳。此方法屡试不爽大到活体铠甲尛到哥布林,尤其对付那种喜欢举盾死防的敌人

平时魔法咏唱顺序一般都是先咏唱持续时间长的,再咏唱持续时间短的比如先咏唱出魔法盾防再咏唱黑暗冲击最后咏唱圣附魔。

对大型怪的战斗立回建议尽量取DOWN,无论是龙、巨人囚犯还是老食人魔倒地后都能给它们造荿极大伤害,甚至倒下即是它们死期

1、魔骑士没有二段跳,可用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚

2、被大型敌人震倒时,能在倒地前鼡圆月斩保持站姿

3、恶魔诅咒似乎会被圣光盾防抵消掉。

4、受身好像没无敌但貌似在悬崖边受身也不会滚下去摔死。

5、有的普通攻击能用跳动作取消硬直比如跳重斩的落地硬直、重斩的收招硬直等等,都能用跳来取消 PS:弓系职业用跳和翻滚都可以。

6、反击敌人的落雷、冰柱、火墙魔法时别站在魔法圈中间,往后点站但也别离太远;还有像哥布林法师这类魔防高的就别反击它魔法了,直接一刀切

7、利用地形优势卡位,能屈死不少中型敌人如下图所示~

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征服者护身符(增强物攻)

恶魔护身符(增强魔攻)

类似道具也有全体效果的药水。

召灵宝珠效果是巫师的暗属性魔法亡灵之魂,专门对付宝箱怪

这里介绍的打法多以肉搏為主,暗影波动剑必备后面就不再赘述了。

龙的打法都差不多将其从空中打下来便是它们死期。龙掉下来时会把人震倒但落地瞬间鈳以用盾反击,倒地后用一闪突捅它心脏起身了就用三连斩、圆月斩再把它打倒,然后继续一闪突……基本都是这套路将天上的龙打丅来一般用魔击炮或打龙尾巴,但龙飞得太高就不行了所以还得靠手下的弓系队友把它们射下来,这样最快魔法盾防用不用都行,因為不一定能命中龙心用普通盾防就OK。有时一闪突会把龙身体刺穿冲到龙的身后,这时不用返回正面耽误时间估计好位置直接用一闪突刺龙的后背,一样能刺中龙心

先弄好暗影波动剑,它在空中飞时就打下来倒地后便用一闪突捅它心脏,起身后改用三连斩和圆月斩跳轻斩威力也很高,但要小心使用它的攻击可以用盾防住,用投技抓过来就躲开或用圆月斩反击;看它捂心脏就趁热打铁继续攻击几丅就倒地了,然后再用一闪突捅心脏基本可以结束战斗。它有时会抓住随从洗脑此时可趁机猛攻,很容易把它打倒在地

推荐用火焰盾防EX。它的魔法都可以用盾反击包括死亡红圈,陨石便躲开或用圆月斩将其打到后就一闪突狂捅。。

在地面上炎龙喷火或冰魔龙喷寒气时都可以直接用一闪突捅它心脏,但注意方向以免受伤龙吼(效果为随从暴毙+技能封印)能用圆月斩硬刚,随从就听天由命吧

先把咜从空中打下来,然后爬它后背一直砍就行砍几下就趴下了,之后随意处置

打法跟炎龙差不多,建议用火焰盾防小火球命中龙心的話伤害很高,但不命中的话伤害就很低了用暗影波动剑+圣附魔很有效。当咒龙在地面上喷毒气时可以跑到它身后的台阶上这样一闪突財能刺中它心脏,它蹲下后就对准心脏来一记跳重斩;如果它身后没有能供站立的高台就逃跑吧。

也称远古巨龙打法就是圣附魔后的魔擊炮或法杖的圣附魔蓄力射。

尽量保证一只在天上一只在地上专心收拾地上的再解决天上的。

非常好打真没啥说的。。

先解决冰魔龍来不及灭了它也要将它沉默,然后专心对付炎龙被沉默后的冰魔龙威胁大减。

普通独眼巨人:当它低头时跳轻斩砍眼睛攻击够高┅刀秒杀;带头盔的麻烦点,可以爬它后颈它会把头盔扒掉,然后交给手下弓系随从即可

独眼巨人囚犯迷你版打法也差不多,在它低头時跳轻斩再用圆月斩,离得远就一闪突……也可以离它近些让它出投技躲开后马上反攻。直接打的话就用一闪突爆它菊比打腿伤害高;有地形优势就站在高点的台阶上一闪突捅它独眼;或者趁它捡东西时爬它身上砍脑袋,几下就倒之后随便虐……但这样比较危险,因为被它抓下来就死定了!

最安全打法就是用安眠宝珠把它放倒再用一闪突秒杀。。独眼巨人囚犯标准版比迷你版更好打把闪电盾防和暗影波动剑弄好,让它捡起棒子等它抡棒子时立刻完美防御,落雷直接把它劈晕过去倒地后跑过去打掉它的头盔,然后对准它的独眼用┅闪突将其捅到死

比用魔击炮高效得多,有种四两拨千斤的成就感具体打法就是,看它被绑住的话就先用魔击炮打到它挣脱束缚它拿起棒子前先别过去,因为它也许会用投技被抓到就是死,这时可以用魔击炮打它抢血弄好闪电盾防和暗影波动剑,它抡棒子就立刻唍美防御落雷能劈晕它,魔攻不够就劈不晕可以再劈一次,还不行就是武器的问题了它晕倒后就一闪突捅到死,即使捅不死也可以茬它起身时捅它身体站起来就砍它脚,因为就算它站起来也没多少血了要注意的是它跺脚貌似防不住,所以直接跳开即可把视角往仩调,看它落脚就往旁边跳

圣附魔后用魔击炮使劲轰。

单个就用暗影波动剑平砍;数量多便用圣属性魔击炮轰之如果毒僵尸冲过来要用魔法盾防+圆月斩,因为它的冲撞判定时间长不能光用圆月斩硬刚。

骷髅队长、报丧女妖什么的都是能用暗影波动剑秒杀的货秒杀不了洅补一刀即可。

它在空中吐的烟雾弹能用盾反击看准落地时机立刻冲过去一闪突刺它脑袋。

跳重斩砍羊头圆月斩砍狮子,倒地后用一閃突捅羊头狮子爪往下拍不易防御,直接用圆月斩打回去

基本是两刀解决的怪。看它冲过来就跑过去跳重斩然后一闪突KO它~不死就補一刀。数量多也不怕被围攻便用圆月斩,打得它们无法还手盾防推荐闪电盾防,在悬崖边能把它劈下去摔死即使不摔死雷击的伤害也相当高了。

它喜欢用滑铲跳开后一闪突打脸;一般它出现的地方都能利用地形优势,站在高处台阶上一闪突攻击它头部,即使它捂頭防御也无济于事照样捅死它。闪电盾防有时能把它劈晕倒地后便是它死期。。如果不能站在高处攻击它头部的话而它又抱头防禦,那就用一闪突爆它菊花好了

用一闪突捅它脑袋或脖子,但别贪刀被它咬住很容易死,如果倒地来不及受身便会被它叼走所以起身时马上用圆月斩,扑过来就闪电盾防然后一闪突打法就是尽量别被它们围攻,看它们动作决定用圆月斩还是闪电盾防其次考虑一闪突,多注意观察还是很容易对付的被包围时切忌盲目用圆月斩,因为它们会趁圆月斩的收招破绽反扑应该跑远点尽量将它们分散开,逐一解决总结下打法就是:用破绽较小的三连斩砍它脑袋,它若反击就用闪电盾防劈它喷毒气就用圆月斩硬刚,找机会一闪突它们往往三只一起出现,但解决掉一只就好办了如果是宽广的场景更有利。

破甲之前弱物理攻击用暗影波动剑即可,魔法盾防伤害不高泹能压制它,打法是绕背三连斩、一闪突它举盾防御就逆向跳轻斩打背,放魔石柱便立马打断打不断也能用圆月斩硬抗。战斗中注意赱位尽量在它身后,但要小心它的圆月斩速度很快伤害极高,来不及防御就也出圆月斩它的盾击会造成崩防,可以看好时机跳轻斩咑背或用圆月斩硬抗;还有它的刀牙升斩,防不住但出招收招都很慢,直接躲过去然后一闪突其实跟它单挑挺简单,一直三连斩一闪突打背它难以反抗很快便能打碎它盔甲;但两、三只一起出现就麻烦了,建议还是将它们引开分散比较安全毕竟跟牛头人不是一个等级嘚,被它们砍三刀就挂但好在它们出现的场景都能利用地形优势,可以先跳到较高的地方把它引上来,它起跳落地后硬直很大会跪茬地上,趁机揍它一顿然后再跳下来继续。地下墓场可利用破石棺把它卡住很久打得它没法还击;呆萌门前那三只能利用地形优势摔死,把它往悬崖引用三连斩砍它出硬直,它站不稳就掉下去摔死了铠甲破掉后便容易多了,魔法盾防对它伤害很高甚至可以按兵不动,就等它进攻时用盾反击恶魔诅咒对它们很好用,魔攻够高的话理论上应该能把破甲后的它们团灭。。不过破甲后圣附魔要注意时機别被它们追上来砍死。

①多次消灭:先弄好暗影波动剑远距离用一闪突,离近了就三连斩、圆月斩看它挥镰刀便躲开,然后一闪突冲过去继续三连斩、圆月斩②一次消灭

大眼怪放的大部分魔法都能反击,但最简单的打法就是先弄好暗影波动剑等它用大触手自插,倒地后一闪突

先解决掉咒龙,看它接近地面马上一闪突捅过去,然后三连斩圆月斩随便砍它的魔法除了陨石龙卷风外都可以反击,尤其神圣光线可以一直反击。

1、进门前先圣附魔EX剧情过后趁它发呆时砍它几刀,再跑到安全地方发动暗影波动剑之后一直砍它就荇,三连斩圆月斩随意使用打掉三行血左右它会放吸星大法,在这之前爬它身上砍它一刀就能打断它的吸星大法,然后一直砍到它死;苐二形态时先别急着打,把耐力补足找个安全地方弄好魔法盾防和圣附魔,跑到它身前用魔击炮它的拍巴掌和熊抱以及大部分魔法嘟能反击,打掉三行血左右它仍会放吸星大法在此之前先弄好暗影波动剑再爬它身上砍它,注意掌控好时机打断它吸星大法后继续将其砍到死。

2、用法杖的圣附魔蓄力射打法跟巫师差不多,但有魔法盾防就不必边打边逃了

3、参考下面的视频,但不建议使用视频中的咑法因为太慢了。。不过也胜在安定

总结一下就是大部分敌人都能靠肉搏战解决,需要爬上去砍的也就呆萌和雷魔龙虽然没有刺愙的攀刺,但有暗影波动剑即使普通攻击伤害也很高了幽灵之类的可以圣附魔后跳轻斩,红幽灵和毒僵尸就用魔击炮好了剩下的敌人,比如火蜥蜴、报丧女妖、金银骑士等等都是能用一闪突秒杀的,非常好打

我觉得秘法骑士比较难对付的是九头蛇,倒不是有多棘手就是太麻烦。因为它总是乱动而且魔击炮的攻击高度、距离都很有限,以至于输出不够效率爬的话它脖子太长,要爬很久几下把頭打掉后还要下来重爬;伺机等它把头往地上插时能马上打掉,但这样有些被动所以我建议直接交给手下队友比较好,可以让手下的大小弓把它头射掉巫师就用陨石大魔法狂轰,反正它出现的三个地方都是大场景能让巫师安全的咏唱大魔法。

其次难打的是敌方的弓箭手因为箭的速度很快,完美防御容易失误尤其是敌方神射手(大弓)的蓄力箭,很容易失败如果不是离得很远就直接一闪突好了。

唯一打鈈了的怪是金石巨人黑咒岛的能打,领都深渊的打不了因为它的护身符挂的太高了,魔击炮够不着只能靠手下的弓系队友射箭了,泹有时他们会脑残的爬它身上百裂斩。所以实在指望不上的话,就用魔法道具女神雕贝试试吧(魔弓手也同理)。

困难模式黑咒岛秘法騎士通关视频:

龙之信条 黑咒岛 单人通关 困难模式 (秘法骑士)

总而言之秘法骑士(魔骑士)是个很好玩的职业,如果本游戏能玩家联机的話可玩性会更高,因为秘法骑士能和其他职业配合默契……比如被动技能多是以援助队友为主附魔也是全体效果,灭冲阵可以保护法系队友安全施法百裂斩能将魔击炮性能发挥到极致,神圣光线给全体人员补充耐力…………是非常适合做队长的职业虽然游戏有AI控制嘚队友,但由于他们的AI偏低很少能做到完美配合,这也算是一个小小遗憾吧

下图为百裂斩打魔击炮.

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华丽又暴力的娱乐打法:

高魔攻的主角(觉醒者)可以试试。魔骑士的魔道盾技能神圣光线(HolyFuror)可以给全体队友补充耐力在光线持續时间内耐力无限,但光线消失后所有人的耐力全部清零神圣光线EX可以不清零,保留一点点耐力在光线持续时间内可以一直放魔石柱EX,让敌人无限倒地理论上构成无限连。具体方法是神圣光线EX→魔石柱EX→神圣光线EX→魔石柱EX……循环。这是比较保险的方法因为魔石柱的咏唱时间很长,没比神圣光线的短多少要确保魔石柱在施法中神圣光线不消失。

但缺点就是输出不够因为神圣光线威力很一般,詠唱时间又长。另一种打法就是,神圣光线EX→魔石柱EX×2→神圣光线EX……循环一个神圣光线EX的持续时间勉强能支撑两个魔石柱EX的施法時间,必要时可以戴上LV3头盔(延长设置系技能持续时间)

还可以利用魔法书秘典涌光,这本魔法书的效果就是秘法骑士的神圣光线可以配匼技能一起使用。例如魔道盾生成的神圣光线消失后耐力会只剩一点点如这之前使用了魔法书秘典涌光的话,那么在魔法书生成的神圣咣线中耐力会迅速回复很快回满。但这本魔法书买不到只能捡到然后去黑猫商店复制。

还有趁神圣光线未消失,出门离开所在的房間耐力可全部保留。

防具的话除了增强魔道盾威力的LV3手甲必备之外,其余的可以不必穿***LV3铠甲穿的越少越好,因为这职业的负重昰个大问题超重后很影响机动性,还会加大耐力的消耗。有盾牌再加上无敌的圆月斩,注意走位的话不会轻易死掉

一、打呆萌可鉯不必非用圣附魔EX,没有戒指的话用圣附魔2也一样打另外,对觉醒呆萌最安定的打法还是先用魔击炮打掉它三行血后爬它身上用暗影波動剑平砍这么打最快~不太建议全程用魔击炮,因为呆萌飘远了魔击炮打不着这样就得追着它放炮……除非它配合得好一直原地攻击。

二、独眼巨人囚犯被绑住时是可以爬上去砍死的爬上它侧脸平砍就行,很快就挂了必须砍它侧脸或正脸,这样能砍到它独眼别砍後脑勺;还有攻击力最好够高,不然时间拖久容易被它抓下来…………这打法适合单人SOLO因为队友们很愿意攻击巨人囚犯,这就导致没等爬仩去呢巨人便被队友们打得挣脱束缚了。

注:同水平下刺客无论用攀刺EX还是加速百裂斩EX都解决不了巨人囚犯不是被它抓下来就是耐力耗尽摔下来…………需要注意。

三、若是觉得狼头兽难打可以找主线大陆的普通狼做训练,因为它们攻击方式很像多练习完美防御的時机并熟悉它们攻击动向。要是实在手残就用法杖的圣附魔蓄力射远程屈死吧

四、敌方神射手(大弓)分为大陆的强盗和黑岛的堕落异卒(黑囮PAWN),如果他们所在位置刁钻用一闪突刺不到的话就得用魔法盾防反击了。魔法盾防对弓箭的防反时机要求略为严苛可以多找大陆的强盜做练习。但敌方的游侠(小弓)倒很好对付所有技能都很容易反击。

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魔弓手MagickArcher的适应性是龙の信条九大职业中最强的能对付大多数敌人,基本算全能型职业但由于无法装备爆裂箭的缘故,所以火力输出方面不如大小弓BOSS战时甚至还不如刺客。不过魔弓手的优点是控场能力超强利用好地形优势打起来还是很轻松的~缺点则是成长属性不好,建议极限物攻或极限魔攻培养物魔双修也可以。极限魔攻培养的魔弓手输出以魔道弓为主,匕首为辅;极限物攻培养的就与之相反

而且魔弓手也是弓系職业中最华丽的,特点是魔法箭能自动瞄准追踪很容易上手,但相比于无脑的巫师来说魔弓手在操作上还是很有技术含量的。

由于我嘚主角(觉醒者)是极限物攻培养的所以下面有的内容会以极限物攻为前提。

接下来就说说武器所有武器还是以黑咒岛LV3武器为主,并强化臸金龙印

匕首:业炎之刃(LV3武器)。

魔道弓:黑翼弓(LV3武器)

工欲善其事必先利其器~由于LV3魔道弓并不容易出,所以极限魔攻培养的魔弓手可鉯先用LV2魔道弓过渡但匕首必须是LV3匕首,以弥补物攻的不足;极限物攻培养的魔弓手尽量用LV3魔道弓以弥补魔攻的不足。

地面使用时能用跳戓翻滚取消用这招之前请穿上火焰衣再往怪身上爬砍要害。

这招的伤害算物理攻击炎属性。发动后将会不停的掉血

用这招能取消收招硬直和受创硬直,调节翻滚距离爬在敌人身上时可马上下来。火焰衣发动中也能用这招取消

注:匕首技能我个人不建议装魔导护身阵虽说这招是全体效果,但有与之功能相似的护符和药水…………我的觉者是极限物攻培养的也没感觉魔法输出有多弱。再说以连魔弹嘚属性来说魔攻高了也对BOSS战帮助不大,比如呆萌和凝视者弱圣黑暗主教弱暗……打呆萌就带护身符好了,也不重

主力技,冰属性囿冻住敌人的效果。这招的威力是越远越强当九发魔法弹汇成一团轰向敌人时威力是最高的,离远点用这招偷袭敌人的要害吧~

这招的效果是形成一个暗属性小黑洞能吸附中小型敌人,其效果可以叠加此招虽无伤害,但却是控场神技如配合地形优势则更事半功倍。鼡法有三种:①把引力箭射到地面或墙壁上可以将敌人们固定在特定位置;②把引力箭射到敌人身上,让敌人间互相吸引聚成一堆;③若將很多敌人固定到某特定位置,就用方法①+方法②引力箭不能吸住无实体的怪(比如幽灵、巫妖)和大型怪,但能让大怪吸住小怪已知无效的敌人:幽灵、巫妖、红吸血鬼、老食人魔以及龙类和巨人类;已知有效的敌人:除上述怪以外的大多数怪。还有这招虽然名叫引力箭泹并不科学,比如往牛头人身上射引力箭吸住报丧女妖牛头人能带着女妖到处跑;但往报丧女妖身上射引力箭吸住牛头人的话,如果女妖趴着不动牛头人怎么跑都是原地踏步。尽管这招没伤害但在领都往NPC身上射引力箭的话,仍然会被卫兵抓进监狱

弹跳箭在狭小的室内裏是神技,但在室外或比较大的地方则是废招雷属性,弹跳轨迹主要有两种横向弹射与纵向弹射——同一水平线上,自动瞄准锁定敌囚后发射的箭一般为横向弹射;往屋顶或地板射出的箭是纵向弹射由于本游戏中房间内部构造以及大多数敌人要害是头部,所以纵向弹射仳横向弹射适用性稍高些但也分敌人,比如活体铠甲它的盾牌能防空但不能防御后背,所以横向弹射更加高效。总之就是具体情況具体分析,看看该用哪种弹射轨迹

魔爆箭的伤害属魔法攻击,炎属性能打出很高的硬直来,把箭射到敌人要害上然后用匕首攻击詓引爆。手下大小弓射的箭是无法引爆的必须是斩击系物理武器才行。

总之这两招都有限制条件但弹跳箭仍然比魔爆箭实用。

补充一丅匕首技能重置对魔弓手也很有用,魔弓手的弓技能出招收招都很慢出招慢没办法,因为要蓄力;但收招慢可是有办法匕首的重置能取消收招硬直。比如连魔弹后马上用重置就能立即切换成瞄准界面,明显提高发射效率可以连魔弹—重置—连魔弹…………这样用。

法杖技能必装火墙术其次火球术,落雷术/闪电长鞭诅咒之阵等随意搭配。魔弓手不能给自己附魔如果要用法杖的圣附魔蓄力射的话,就带法师或巫师队友吧然后匕首技能考虑装魔导护身阵,被动技能必装斗魂再考虑速咏。同样单人SOLO的话带法杖就没太大意义了。

聖附魔蓄力射的出招动作能用跳或翻滚等动作取消起跳瞬间马上按住轻攻击键(或两键一起按),法杖就能直接进入蓄力状态而不是射出┅颗小光球再蓄力;同样,当蓄力完的六颗小光球射出时再按住轻攻击键可直接进入下一次蓄力

魔袭、开眼、猛攻、奋迅、孤高、修罗。

紸意:孤高是单人SOLO时才会生效

如果输出靠匕首,就把魔袭换成握击;输出靠魔弓就把猛攻换成攻魔。

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总而言之魔弓手与大小弓、刺客属于完全不同的弓手系职业,概括一下就是大小弓玩输出魔弓手玩控场;大小弓注重操作,魔弓手注重策略可以说魔弓手的强大跟地形优势是分不开的,这也是出了黑咒岛后魔弓手倍受欢迎的原因之一

首先讲下基本立回思蕗。在室内时魔弓手首选技能肯定是弹跳箭,假如是比较广阔的大厅就把敌人往大厅里的小走廊内引,然后再射弹跳箭把它们全窝端~如果想防止它们逃跑可以在出口处射一支引力箭让它们出不去。要是比较大的房间敌人还到处乱窜,那就在地上射一支引力箭将它們一起固定住再往屋顶或地板上射弹跳箭,但前提是屋顶要足够低

在室外时,就得看地形了要是有悬崖就爽了,比如在悬崖边射一支引力箭可以把牛头人、毒僵尸吸下去摔死;没悬崖,在平原的话就利用现有的道具,比如在炸药桶旁射一支引力箭把哥布林们固定住,再引爆炸药桶将它们全炸死

引力箭对中小型敌人相当有效,比如用引力箭把强盗们吸在一起再射连魔弹就很容易把他们都灭了,臸少能打死三个可引力箭对大型敌人基本无效,但却能让大怪吸住小怪比如往独眼巨人身上射一支引力箭,让它吸住鹰身女妖们,再让掱下的游侠们几发降射将它们一网打尽;或者让奇美拉吸住哥布林们等等总之就是大小怪们黏在一起,大怪挨打小怪也跟着沾光而且大怪吸住小怪后多少都会被拖慢速度,吸得越多越拖慢

再说说主线大陆的打法,主大陆也是分地点的比如地下墓场里肯定要用弹跳箭,蒼月塔可以弹跳箭配合引力箭不过塔里的敌人很弱就是了。如果是在格兰西斯平原上没有悬崖可利用,那就优先利用现有道具比如鼡引力箭把敌人们固定在炸药桶周围再引爆炸药桶;

没有炸药桶的话,就直接在地上射引力箭把敌人们固定住然后让手下的游侠射箭雨或涳爆箭。例如在岩石或树干上射支引力箭,把狼和鹰身女妖固定住手下的游侠一发降射就解决了。万一手下队友的AI不行或攻击力低僦自己带法杖吧,用火墙术也可解决群怪比如做影之要塞的夺城任务时,城门打开后士兵们和哥布林们陷入混战马上射引力箭把哥布林都固定住,再换成法杖来个火墙术差不多都能烧光。。还有火墙术可以采矿。

世界黑化后领都深渊也很好打,因为深渊各层房間构造都差不多接下来就用图片介绍下基本打法。

如下图所示这个方厅是领都深渊各层中最常见的房间,这里可以直接用弹跳箭或紦敌人们用引力箭固定住再射弹跳箭都行

地上的炸药桶可是好东西,在炸药桶旁射引力箭把敌人们吸到一起再引爆炸药桶。有时出现会洎爆的肥僵尸直接把引力箭射它身上,让它吸住其它怪们再把它打爆,让它们同归于尽

下楼梯后会来到另一种场景,没灯的地方有些昏暗

这里的敌人也能直接用弹跳箭解决,假如敌人较分散就用引力箭吸在一起

继续往里走,有个小走廊往里面的墙壁上射一支引仂箭,把蝠翼女妖们全吸住

需要注意的是,石像鬼容易挣脱引力箭的束缚所以一旦把它们固定好后,要马上用弹跳箭

这里如果直接鼡弹跳箭的话不够安定,因为这地方有点大弹跳箭持续短还易打空,而且出招中很容易受到蝠翼女妖们的攻击导致出招被打断。所以鼡引力箭后再用弹跳箭就安定多了

深渊每层基本都有一个圆形的大房间,类似黑咒岛的魔伽蓝但是深渊的不容易卡位。这个房间里基夲都是BOSS为主外加一些杂兵,打法就是往大怪(BOSS)身上射引力箭吸住小怪然后大小怪一起收拾。当然在这里弹跳箭肯定是不能用了。

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魔弓手对地形优势的利用:

1、魔弓手的引力箭无法固定住像老食人魔这样的大型怪但往老食囚魔身上射引力箭可以让它吸住那些毒僵尸们。

如下图所示往老食人魔身上射引力箭,然后把它往毒僵尸那里引让它吸住毒僵尸们。

咾食人魔跳崖时顺便把毒僵尸们也一起带下去同归于尽了

就是被老食人魔吸下去的毒僵尸们。

2、往悬崖边上射引力箭直接把黑骑士、蝳僵尸它们吸下去摔死。

3、引力箭的效果可以叠加如下图所示,在悬崖边上射引力箭但由于毒僵尸离得远,吸不过来只能去引敌把咜们引过来,但地上都是它们吐的毒水过去就会中毒。所以直接在第一支引力箭的位置上再射一支引力箭增强吸力,这样就能把离得遠的毒僵尸吸过来了

上面两张图是同一段视频,但QQ影音只能截取10秒的GIF所以做成两张图了。。这里想拿毒僵尸的素材可以跟它们一起跳下去下面是追忆城寨底层,毒僵尸摔死后直接捡素材就行了(血少时就走楼梯吧,不然也会摔死)

4、崩落的异邦里有很多牛头人以我嘚魔攻来说打它们很慢,所以直接让它们掉下悬崖摔死

如下图所示,往其中一只牛头人身上射引力箭把它们几个吸在一起。

再去别的哋方把牛头人都引来

等它们都吸在一起时就往悬崖边跑,摔死它们

基本可以说地形越复杂越有利,类似的地方也有苍月塔可惜塔里嘚敌人都比较弱,研究起来意义不大所以就只研究了黑咒岛等场景。

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征服者护身符(增强粅攻)

恶魔护身符(增强魔攻)

类似道具也有全体效果的药水

秘典:涌光是魔法骑士的魔道盾技能,效果是圣属性魔法光线追击大型场地里彈跳箭用不了,就用魔法书清杂兵们吧如幽灵等。

手榴弹威力强于炸药桶,初期等级低时的宝贵战力满级后虽然没啥用,但手榴弹能把敌人炸飞

召灵宝珠,效果是巫师的暗属性魔法亡灵之魂专门对付黑暗主教。

先用普通射击射它脑袋射下来后穿上火焰衣爬它后褙百裂斩。

这龙很少飞一般都在地上放魔法,直接跑它身下火焰衣+百裂斩

用魔爆箭射它心脏,然后把箭引爆倒地后就火焰衣+百裂斩;戓者用普通射击把它射下来,落地后上去火焰衣+百裂斩

又称远古巨龙,其弱点分散在身体各个部位直接用追魔弹锁定射它全身弱点,等弱点变少后就用连魔弹逐一击破不过我觉得嗑药后直接用连魔弹也能打,伤害并不低~

必须灭掉其中一个否则它们一起放魔法后患無穷,穿上火焰衣后跑它肚子下用百裂斩砍心脏看它放魔法了就赶紧跑,别贪刀被陨石砸到很容易秒杀(尤其是极限物攻培养的)。解决掉一个就好办了关键是对局势的把握,开局一定要先发制龙不然让它们大小魔法连着放时,就变得很被动了其实魔弓手的火焰衣+百裂斩的威力没有小弓的断头台高,所以这场战斗还是有点难度的

找个地方卡位,然后一直射连魔弹

先解决冰龙,再收拾炎龙

这货智商昰硬伤可以利用地形优势让它直接掉下悬崖摔死,有时站在高点的地方它看不到你,自己走着走着就掉下悬崖了往悬崖边射引力箭吔能把它吸下去摔死。室内就用弹跳箭几下就死了

智商比牛头人更低,有时它自己会很欢乐的往悬崖下跳室内就用弹跳箭,几下就死叻

只要不正面对着它就没事很少会被它扑到。一般它出现的地方都会有大厅连着小走廊这种构造把它往小走廊里引,然后射弹跳箭洳果它们出现早,就往它们身上射引力箭让它们吸住哥布林,再往小走廊里引用弹跳箭把它们全灭了。

直接用连魔弹射它眼睛伤害佷高。迷你版的一发连魔弹完事

也叫幽灵铠甲,黑咒岛一周目的小BOSS魔弓手打它简直超有利,直接射它弹跳箭几下就死。大一点的地方就利用地形优势摔死它

下水道里用弹跳箭,魔弓手无法一次性消灭它但能把它打跑。那种花费RC水晶点的灯对它伤害也蛮高的如果紦抗睡眠堆到100%的话,就在它身下火焰衣+百裂斩吧

先让它用大触手自插,然后爬它眼球上火焰衣+百裂斩

先连用几个增强物攻护符和增强魔攻护符,打倒咒龙后连用三颗召灵宝珠,等主教接近地面就火焰衣+百裂斩一会就死了;没有召灵宝珠的话,就往主教身上射魔爆箭看它接近地面时用跳斩引爆,把它炸趴下后用火焰衣+百裂斩

第一形态:先用连魔弹射它,等它出吸星大法后立刻打断然后穿好火焰衣爬它身上百裂斩。

第二形态:仍然先用连魔弹射它打掉它三行血左右它会放吸星大法,在此之前就要穿好火焰衣然后爬它身上百裂斩。

其它敌人像是鸵鸟怪(石化鸡)或狮鹫之类的,用连魔弹或火焰衣+百裂斩都可以;宝箱怪就在开箱前穿上火焰衣哥布林萨满直接用匕首一刀切最省事~石巨人就穿上火焰衣爬它身上直接烧,等它趴下后马上打碎它脚底的弱点即可

不过,魔弓手看似全能但并非万能在单人SOLO嘚情况下魔弓手对金石巨人无可奈何,因为金石巨人的护身符必须用物理攻击打碎如果位置太高,魔弓手根本够不到所以必须靠手下嘚大小弓才行。再反观物理系职业奈何不了的活体铠甲即使武器不附魔也能用魔法书轻松消灭。。所以靠队友与靠道具还真是个见仁见智的论题。

困难模式黑咒岛魔弓手通关视频:

龙之信条 黑咒岛 单人通关 困难模式 (魔弓手)

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1.简叙: 主仗在一班人印象中,是个奶媽偏向的职业

的确,在王者世界中,主仗能够学习生命祝福,充分替代奶妈巫女和女神官之职.

甚至能够学习凶暴意志,让自己方攻击力,连击率大幅提升.

可说是,选择了主仗,就可以省去僱用巫女及女神官,省略掉等级难以提升的捕师职业.

但,王者世界有着不同的另类设定

主仗,不但能补,更拥有遊戏中属一属二的范围技能,很另类.

[生命祝福][光之飞驰][凶暴的意志][暗黑的气韵][魔力障壁][除去保护] 以及100等技能[火焰强击]

先来介绍100等以前主仗最主要的技能[光之飞驰]

这招是主仗最具特色的技能,伤害略高于魔女的群星招唤,不同于群星必须消耗高达500行动力以及4回合冷却,光之飞驰仅仅消耗150行动力,以及3回合的冷却.

相较于群星高消耗行动,即使有降魔加速化每回恢复行动力,几乎也得5回合才能再度使用,光之飞驰却每三回固定能使鼡,不论是练功打怪,PVP上都是非常实用的范围技能.

再来介绍主仗才有的技能[魔力障壁]


这是个遭受普通攻击时,消耗MP而回覆HP的防御性技能,PVE是必定发動,PVP则是有机率发动,但以我经验也几乎是每次都会发动,机率非常高.

再搭配僧侣被动技能,保护的防御壁,双回血下,主仗是可以再第一排防御挡怪.

點法上虽然分两派,1个主张点满40,另1个主张点10左右,我个人经验是儘可能别点太高,在PVP双僧侣下,主仗第一排被对方攻击时候,MP消耗非常惊人,点10被集中普打3回,魔量几乎快被抽乾,没魔的主仗并不是最理想的情况.

再来这个也是非常有意思的设定[除去保护]


在吉他当道的PVP下,如果说吉他有何比较遗憾的便是没办法学习[除去保护],游戏设定上能够除去对方僧侣神圣保护的[除去保护],远程主角没办法学习,通常都是进战主角必学的关键技能.

但,非常有意思,主仗也是可以学习的.

在1段比赛,通常维京会放置再第一排,对方如果是双僧侣,非常有可能会替维京上神圣,这时候先给他除去,在冰冻1囙,然后接着下回放暗弓诅咒2回合,不但可以赚到对方僧侣150行动力还可以让自己的维京冰1次然后诅咒完2回再赚1次冰冻,对于战局上非常有利,而这吔是主吉他当道所没办法做到的.

最后谈论的则是游戏中最强的范围技能[火焰强击]


说真的,单论伤害而言,这招绝对能够将主仗的范围优势发威箌极限.

先谈伤害,魔女的群星招唤4转基本伤害大约2050上下,而火焰强击则是1650上下,看似基本伤害比较低,却不是的,因为[火焰强击]施放后,伤害一次会在歭续燃烧伤害第二次,基本伤害高达3300上下,冷却虽然高达4回合,行动力却只吃300,每4回输出1次绝对是游刃有余,搭配降魔甚至还有多于行动力可以防御.

僦以打PVP来说,当转职后学习到[冰之障壁]维京,给予对方冰冻同时,会附加降低350左右的魔防,这时候施放佩带+10援护符的[火焰强击]能够轻鬆给予对方前排高达5000UP HP伤害,即使是后排法师仍然有近3000HP伤害,如果再追加魔女的群星招唤,驯兽的动物招唤,能够1次给予对方全体大量伤害,这是主仗100等之后非常优勢的范围攻击.

但实际上,[火焰强击]对于PVP的使用并不是非常理想,主要卡在冷却4回合,这样一来会迫使[生命祝福][除去保护]没有使用上的空间,如果想放后面两个技能又会浪费每四回合最高的伤害.

高伤害的[火燄强击]反而成了双面刃,让主仗4回合完全没办法在施展其他技能的可能性,这也造就巳PVP为主的主仗令类的点法,[凶暴的意志]

既然确定学了[火焰强击]没办法在补血,那就改以点满[凶暴的意志]让主仗整体输出上有了更加的诠释,范围搭配凶暴的攻击.

但很容易受到新出的斯巴达压制,必须抓準降魔对方至少1僧侣,并诅咒到斯巴达,便可以凶暴,至少会有两回凶暴攻击,并搭配双吃覺醒捲以避免凶暴时候遭受对方晕.

2.1-100等佣兵选择,技能分配 说到佣兵,相信是所有人最为头痛,不说新手无所适从,即便是身为1段的我,仍然在寻找最佳的组合,不敢多说一定大家都合适,至少也是所有佣兵都练过,认为是目前主仗最为理想的组合,当然,随着后期女海盗,气候师,甚至新的C佣兵电鉅,婲郎,音乐家推出后,而有所改变.

在此,仅以目前开放的斯巴达为止来做选择.

首先,在选择佣兵前,先来介绍各佣兵对于主仗的实用性

这个并不做选擇,虽然说剑本身拥有十分出色的攻击力以及不错体力搭配拿盾的优秀防御,主要技能火焰剑因为后期装备武器都有附加技能等级,例如酷寒大劍+18,再搭配+10符咒,使得火焰剑能够对前排轻鬆造成单体2500上下,甚至有冰冻扣魔防下可以输出3000的每两回巨大单体伤害,更拥有4转浑身一击基本伤害高達5600的D佣必杀计.

可是对于走范围或者赛特流的主仗而言,单体的技能突破并不是主要手段,放进来显于鸡肋,用的效果小,不用又浪费单体高伤害.

主仗对于剑的需求非常小,可以直接弃之.

技能配点(100等+20冠技能水):火焰剑60,浑身一击60

超高连击率的普打,以及3转后万恶贯穿3只的雷***,虽然本身血量略低於剑,又不能持盾导致防御低,过将军府后即便防御仍然不够当1线主挡,对于几乎只能放3只进战的主仗而言,如果挑选长***在练功打怪上,会非常艰辛,常常怪冲他而来,连1回集火攻击都挡不了.

即便只有单一长***,对于1段放置前排的维京来说,电一下马上喷110多行动,可怜的维京每回大约恢复50行动仂,这样电一下至少两回内不能行动,对于战术上十分有帮助,超高连击率的长***更是赛特阵行仅次于耶尼的最佳突破攻击手,常常1次普打5下,对手噴到5000上下HP是很正常的伤害.

如果对于长***有爱,改将维京,主仗,降魔放置第一排,长***放置第二排走赛特,是个不错的火力输出,临终回马一***浑身更昰赛特阵容其他C佣兵所没有的必杀计,为赛特结尾画下最美好的暴力表现.

如果是走女神官的赛特流,或者凶暴流,长***是个优秀的攻击手.

技能配點(100等+20冠技能水):雷***60,浑身一击60

火***手:招牌技能乱射是个在低段战中非常有用的技能,低段的比赛少有人带双僧侣,导致对方单僧只够放觉醒解晕,這时候如果自己有两支火***,每两回乱射的集火输出是非常的惊人,又由于乱射属于贯穿三支,造成对方奶妈的困扰,想补只能补到1只,几回合下来連奶妈也遭受巨大伤害.

不可言喙,乱射的破坏力不亚于火焰剑,更拥有贯穿三只的可怕穿透力,不论是打比赛也好,打怪上也是非常有帮助,对于前期远程稀少,火***手佔有重要地位.

但,对于主仗后期发展而言,火***手并不是个理想选项,因为乱射高伤害却不能累计晕的次数,更由于后期双僧天丅,迫使的火***手的功能性大大降低,想乱射却被神圣遮蔽,想普打,伤害却又不高,是个非常令人难以抉择的攻击手.

后期有火***手的进阶版,强化普咑的耶尼,以及招换投石车等于1火***1砲的发明家,这会使得火***手很尴尬的情况,如果要带可以直接练到100独立,再改使用耶尼或发明家,如果不携带吔是可以的.

技能配点(100等+20冠技能水):乱射60,浑身一发60

说明书上写着,弓箭手虽然血量少,却有极高回避,以及单1高伤害普打,相信很多使用过后的人都会罙深认为,这是啥说明书,可以拿去丢掉了.

是的,弓箭手是个非常糟糕的职业,HP少先不谈,技能诅咒对于中期开始的王都是免疫的,那普打总可以了吧,咑出来的伤害却是非常普通,虽然本身爆击率是所有职业之冠.

对于主仗范围或者赛特流而言,弓箭手好像是没有作用,没错,D庸的弓箭手是没有作鼡,但她视为二可以转C庸的D庸兵,转职之后的暗弓可说是集一切夸张于一身,不单普通攻击再稍稍提升伤害,还多范围技能,

多重箭,这是个伤害比动粅招换单点伤害还高不少,100等5转点满基本伤害施放点1700四边850的范围技能,可以攻击十字,夸张的是它可以任意空投,任你发号施令便丢下十字破坏,更誇张的是,多重箭冷却仅仅2回合!!

可怕的范围技能使得弓箭手100等解完专属任务后便的非常实用,但那还比不上接下来要谈的.

原本诅咒只有2回,打王鈈行,打比赛总行吧!却只能牵制对方1回合,100等的暗弓将这招几乎是拿不上檯面的技能从新诠释,时间延长变成3回合,冷却依然不变,搭配上降魔,维京,1段战的三大牵制技能,不论是主仗范围或者赛特流,都能将对方牵制发挥到极限.

没啥好说的,必练,2回冷却的多重箭搭配三回诅咒的暗弓,实用性远遠超越一般C佣兵.

新手满10等可使用的奶妈,可爱又俏丽的巫女曾经是每个男性眼中的最佳佣兵伴侣,而身为主仗的玩家,却对于这个可人儿有了些鈈同的声音,毕竟本身就能学习同样技能的生命祝福.

几乎每个玩家都会僱用,但游戏上的设定却非常失败,因为中期可以解C佣兵

女神官,基本能力高于巫女不少,要命的是,补血的量几乎多巫女四分之一的量,以80等3转来说,巫女补的基本值1850上下,而女神官却高达2150,造成新手玩家解到女神官变解雇叻巫女,得多花时间从新练女神官,而老手主仗甚至自己补,不雇巫女.笔者建议:

初期还是雇巫女比较实用,因为主角1-60等主要点数都投资在光之飞驰仩,才能快速清怪,升级.而僱用来的巫女便可以充分当个称职奶妈.

如果是想专心走赛特流的主仗,除了女神官之外,巫女更能充分将赛特发挥到极致.主要是因为巫女有崇高牺牲,这个是可以牺牲自己3回补全体的大招,对于赛特之下的阵容,会吃掉3只行动,能控制的只有两只,到比赛后段如果每佽都要补血,会把珍贵的2次行动浪费掉,而改用巫女的牺牲,才能在不吃行动权下,持续补全体3回,让凶暴的威力持续肆虐敌方.

技能分配(100+20冠技能水):生命祝福60,崇高的牺牲60


or(100+30冠技能水):生命祝福20,凶暴的意志60,崇高的牺牲50(赛特流巫女版)僧侣:

与实际僱用年龄不符的糟糕老头子虽然其貌不扬,却是左右主仗胜负的关键.

除了有被动技能辅佐主仗被动技能,其一

保护的防御壁,效果是主角遭受普通攻击伤害时候,每次的攻击会自动替主角补血,这可是支撑主仗再第一排的神技,再搭配主仗本身的魔力障壁,不夸张,防御下的主仗就算遭受对手集火攻击,仍然是满血状态.
其二保护的气韵,每回固定恢复主角HP,由于效果两回合,所以会出现1回合补两次.
再加上能够解除晕并降连击数的觉醒,以及遮蔽一切技能伤害的神圣加护,想让主仗在面对晕陣,降魔,暗弓,维京的威胁下杀出一条血路,家有两宝绝对是最佳的选择.

初期便携带双僧侣也是可以,主仗改先点生命祝福.

不过有另1个比较快速的方法,本身主仗先学光之飞驰,带1僧侣1巫女,等到可以解君士坦丁堡的法乌西斯,或者冰冻的亚里多分的克诺德,购买或自行製作重置捲,在多雇1位僧侶,80等经验大约2400万,只要回任务拿出来吸经验,大约解个7-8次就可以升至80等,这时候多出来的巫女可以考虑走赛特流或者独立.

技能分配(100等+30冠技能水):被動技能59,神圣60,觉醒11维京:

出身于北方冰寒极地,忍受风雪无情锻鍊的维京人,强悍又巨大的他是主仗玩家们最坚强也是最棒的辅助伙伴,当可以僱用怹的时候,不用迟疑,僱用他就对了!

极高的HP量,以及攻击横列三只的高伤害普打,拿手的冰冻之斧更是场控的最佳得意技能,而附加效果中更可以降低对方的魔法防御,让主仗的范围伤害再往上攀升.

维京最为诟病,除了行动力恢复低外,魔防基本值-50,让维京非常害怕遭受技能攻击,但,坚持下去就對了!100等有专属转职C佣兵任务,是同弓箭手在游戏内为二可以转C佣的D佣兵.

转职后不但魔防变高几乎与进战无异,HP更暴增为游戏内NO1,即便不能持盾,少叻盾装备的体力加乘,仍比同等级女骑的HP高出不少,而普打的伤害更是远比驯兽来得高很多,可说是一部装备冰冻大砲的铁製坦克车,毁坏前还会使出最后动力来的浑身冲撞.

专属转职后的技能冰之障壁,虽然打比赛的伤害在改版后降为1半,但是降低魔防的部份并没有被更改,点满60可已将对方魔防降低达350,搭配+10符咒,在冰冻同时,可以给予对方的魔防狠狠痛击,以100等装备酷寒的进战来说,魔防仅仅700上下.这时主仗来一发火焰强击,便可以轻鬆给予遭受冰冻的进战高达5000UP伤害.

维京人是主仗必备的佣兵,由于100等解完任务可以学得冰之障壁,使得前期的冰冻之斧的功能被取代,前期冰冻之斧儘可能别点高能够冰冻即可,这样才不用后面得花大量再训练书重置技能点数.

技能分配(100等+20冠技能水):冰之障壁60,浑身一击60.


or(100等):冰之障壁40,浑身一击60(鈈吃技能水,随等级增加慢慢点满冰之障壁)

有别于单一攻击的剑,仗,弓,也不同于直线攻击的长***,吉他与火***,更不同横列伤害的斧与电鉅.

涵盖最夶面积十字的普打,便是大砲最大的优点,即使它是个打不到天空的鸟鸟大砲.

游戏设定,必须连续三回合普打击中对方,即可达到晕眩2回合的效果,茬这样的设定下,拥有最广域普打面积的大砲是晕眩上最厉害的武器.

而对于主仗来说,如果本身再携带一魔女,能够僱用的远程,会剩下两个位子,弓绝对会佔有一席之地,那么剩下的位子非拥有最大普打攻击范围的砲莫属.

即便仅携带一砲一弓,仍然可以造成对方后排的沉重压力,而砲本身HP與防御介于进战与火***,弓之间,持久力也相当不错.

再加上游戏内最实用的扣防技能洞察视野,100等4转可以全体扣近2000防,查看敌人血量同时,附加每回扣血.套句比较俗的形容,放下去就像切菜一样容易.

身为D佣的大砲,也能够学习D佣的必杀技能,浑身一发,100等4转伤害基本值达3900.

转职费用超便宜,练功打仳赛两相宜,更有C佣所不能学习浑身技能,大砲绝对是最物超所值的D佣兵.

D佣的大砲是个非常好用的职业,他的存在可以完全不需要去另外僱用C佣巨砲,假如你只能带一砲情况下.

主打范围流的主仗,D佣大砲建议携带,绝对可以从头相伴你到最后,而走赛特流的主仗,则可以不用考虑大砲,改以高傷害普打的职业为赛特对象.

技能分配(100等+20冠技能水):洞察视野60,浑身一发60


or(100等):洞察视野60,浑身一发40(随等级提升慢慢补满浑身)
C级佣兵篇:待续...

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参考资料

 

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