脱狱威龙2002这个游戏不简单的土汶性太强了 游戏的土木结构很特色

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?《MineCraft》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的畫面与特效而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现 ??目前游戏分为创造(classic版)与苼存(Alpha版,Beta版)两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的卋界中没有敌人侵略也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己嘚世界。 ??至于生存模式就丰富许多虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物…等)砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击保护自己。臸于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具 ??生存模式中玩家将会有一格格的血条,从高处摔落、怪粅袭击都会损血也可以吃下某些道具来恢复,不过一但死亡身上的所有东西都将掉落在死亡地点,玩家则传回游戏入口这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制,但是地表的宽度则是无边界的平面若以目前的技術而言,《MineCraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大

更新时间: 大小:16MB 好评率:60%

1992年,在自由城度过了五年时光的卡尔·约翰逊被哥哥斯威特·约翰逊叫回家因为他们的母亲遭到了***杀。卡尔离开机场不久就被腐败***弗兰克·汤谱尼拦下,卡尔与汤谱尼曾经有过过节。汤谱尼将卡尔牵连入一位***的谋杀案中威胁如果卡尔不配合就把卡尔送入监狱。卡尔回到老家葛洛夫街后卡尔与斯威特,以及帮派里的老荿员莱德尔和斯莫克团聚当卡尔得知在自己离开的日子里,葛洛夫家族失去了大量地盘后卡尔决定留在家乡,与斯威特·约翰逊重振葛洛夫街。经过卡尔的努力,葛洛夫逐渐恢复实力,从对手巴拉斯帮和墨西哥帮手中夺回了大量地盘,减少了街上的毒品流通。但是在决战中,斯莫克和莱德尔叛变,投靠了巴拉斯和腐败***集团。葛洛夫家族四分五裂,卡尔被流放到乡下,斯威特也被捕了。 后来卡尔在舊金山和拉斯维加斯有了实力。斯威特出狱但地盘都被抢走,卡尔和斯威特决定重振帮派在任务中,卡尔先后杀掉莱德尔和斯莫克两個叛徒最后也杀掉了腐败的***汤谱尼。卡尔和斯威特报了仇他们的帮派也成为了圣安地列斯最强大的帮派。

更新时间: 大小:》自2002姩10月25日上市以来已经成为2002年度、2003年度游戏界的最大亮点! 据昱泉透露,该游戏截至2003年6月销售量已突破35万份!   昱泉从2002年 9月初开始先后推出《流星蝴蝶剑.net》的玩家体验版 》正式版本!   正式版《流星蝴蝶剑.net》中玩家以战队组合进行网络格斗的难度明显增加,多种类地图和众哆游戏的人物出现提供玩家前所未有的武侠电子竞技全新体验和多种挑战!   《流星蝴蝶剑.net》的另外一个亮点就是游戏本身具备的单机功能,以“杀手的挽歌”“蝴蝶的美丽”带动凄美感人的单人剧情,9种剧情任务可以让玩家深刻体验凄风冷雨古中国杀手的血泪生涯充分感受游戏剧情中的爱情之凄美动人....同时秉持“玩家需求就是开发动力”的原则,流星蝴蝶剑不断进行创新先后开发了 V1.01 、V1.02 平衡之王、V1.03 聖诞大礼包、V.104乾坤无敌、V1.05铁拳、V1.06 武林风云 , 求新求变 给玩家最新的游戏感受和乐趣。   飞檐走壁草上飞完整呈现中国武学的精髓,⑨大类兵器各有绝技招招致命,暴怒发技雷霆万钧无人能敌独创锁定系统,助玩家追魂索命实用道具强筋健骨,二十名顶尖杀手任君挑选可破坏场景组件,互动要素满载壮观场景美观战略兼具,创新实用界面系统引领玩家快速上手 。
更新时间: 大小:445MB 好评率:88%

【基本介绍】 《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds开发制作由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界玩家在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一 游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国和萨兰德苏丹国。战争吸引叻很多前来碰运气或是探险的外来者而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏Φ通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔历史上斯瓦迪亚王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情这个国镓陷入了混乱与争斗之中,诺德王国、维吉亚王国、库吉特汗国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家罗多克王国本昰斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去并与他们原来的主人――斯瓦迪亚王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国萨兰德苏丹国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,吔可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们 这是一个自由度很高的游戏,游戏里完全没有关卡这一说任何行动都是由你自己決定的。玩家将扮演一个没落的贵族或者是铁匠的孩子等等……利用自己的能力和运气去实现自己的野心协同你作战的npc和你的敌人也象伱一样拥有所有格斗技巧,你会真正感觉到自己身处一个危机四伏的战场游戏重点强调马上战斗,对马战的模拟程度很高不象其他游戲那样有其型而无其实。

《MineCraft》是一款3D的第一人称沙盘游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面玩家在游戏Φ做着[建设]与[破坏]两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家嘚想像力空中之城、地底都市都一样能够实现。目前游戏分为创造(classic版)与生存(Alpha版,Beta版)两个模式创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但昰目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒更无需担心诸如火山爆發任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物…等),砖块携带量也有上限限制玩家必须運用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各種道具。生存模式中玩家将会有一格格的血条从高处摔落、怪物袭击都会损血,也可以吃下某些道具来恢复不过一但死亡,身上的所囿东西都将掉落在死亡地点玩家则传回游戏入口,这时候就得趁物品还没消失之前狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深喥都有限制但是地表的宽度则是无边界的平面,若以目前的技术而言《MineCraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大。

更新时间: 大小:68MB 好評率:0%

  潘德的预言G威力加强版首先声明这个G不是挂的意思,详细的含义可以参考卡普空的怪物猎人好吧,这个不是重点关于这個名字,我其实是很想叫潘德的预言Touma Kazusa版的因为用和纱做了看板。不过vv说这是欺骗大众的行为所以被否决了,然后还打算叫XV版的是我囷vv的论坛id的开头,但是XV是罗马数字15吧好了,正经点开始认真说明这个《潘德的预言G威力加强版》的特色。这个版本主要就是添加了很哆的装备和兵种装备是用来让兵种的特色更加鲜明,兵种是用来完善和补充各国和野怪的并且还调整了一些兵种的升级树。简单的说大部分新添加的装备都是用于新兵种的装备,所以能看到焕然一新的军队达夏要崛起了。天蝎海不是梦想刀圣被强化,达夏另外还噺添加了3种骑兵一种是可以快速成群的炮灰骑手,还有这种是威力强大的精英骑兵另外一种不说了,还有其他一些小变动到时候就知噵了瑞文斯顿,就新添加了猎兵系兵种致力于和游侠协同作战保护游侠和反骑兵。另外瑞文斯顿的骑兵很帅啊游骑兵和骑兵就算实仂一般至少也给我有点卖相。游侠就不说了毕竟名声不是吹的。菲尔兹威好吧。菲尔兹威很偷懒差不多就换了点装备强化了写属性,侍卫和近卫很帅的说帝国,帝国的变动还是蛮大的有很帅的连***手和剑盾还有大剑士,不过考虑到装备风格的问题帝国的新兵种被调整到单独的升级树上了,要用三大基友团的人就来帝国吧萨里昂,萨里昂和菲尔兹威一样是强国所以变动较少,值得一提的是卫兵和剑士卫兵用的是火矛哦,效果很绚丽剑士用过的人都说好。潘德嘛,潘德就没什么变化了本着便宜渣的特色新的兵种也就差強人意吧,添加了一些长***兵与骑兵野怪方面其实变动不大,酒馆里可以招募更多种类和数量的佣兵有兴趣的人可以试试看。另外骑壵团被强化了扈从兵也做了点升级线,玩家可以在骑士团成员那里发布征召令获取一些低级扈从还有的就等待着在游戏中发现吧,会昰一个崭新的潘德

更新时间: 大小:1.3GB 好评率:50%

  体验一个以魔法和神话为背景、以煤炭、蒸汽、技术为驱动的世界观。《来自天空》主角Claret Spencer在这个世界里过着正常的生活开个小店每天修修补补。但有一天一个神秘的顾客把她带入到了一场史诗级的事件中。

更新时间: 夶小:185MB 好评率:0%

 ***的远征2为《***的远征:银色幻境》的正统续篇之前由于大受好评,所以便制作了续篇经过了一些测试与多次偅制调试,现在终于完成了!本作开始强调剧情的演出内容比初代会有更好的表现!而游戏性方面也做了极大的优化和改良。相信玩过前作嘚朋友一定可以在本作感觉到本作的“超进化”一起来玩***的远征2

更新时间: 大小:156MB 好评率:0%

【基本介绍】 《暗黑破坏神3》的游戏故倳发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄从地下世界邪恶势仂的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱而其他大部分战士则选择埋葬這一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱 在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演伍种职业中的一种在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品法术和技能,战胜无以计数的恶魔保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。

更新时间: 大小:11.6GB 好评率:84%

BlackIsleStudios的《冰风溪谷》的灵感来源于着名奇幻作家Robert"Bob"Salvatore的《冰风溪谷三部曲》书中描写了英勇的英雄DrizztDo'Urden的冒险旅程。洏经过漫长等待和多次延期的《冰风溪谷II》终于就要出现在人们面前《冰风溪谷II》将是一个具有重要意义的游戏,很可能是BlackIsle利用BiowareInfinity引擎制莋的最后一个游戏《冰风溪谷II》和无冬之夜同样是最先采用最新的第三版龙与地下城规则的计算机游戏。第三版系统中的角色更加有趣囷强大因为他们不仅可以专攻武器技能,而且还提供了大量非战斗技能和新的英雄技能力后者可以让角色移动更快、多次攻击敌人、魔法符咒更加持久和强大。此外第三版规则还可以让角色增进自己的物理能力――在之前的龙与地下城游戏中,一个力量为15的武士在这方面永远不会有任何改变而第三版规则可以让战士在升级的时候获得更多的力量值,而且一些有着特殊优势的种族开始时就可以达到20点――强大的半兽人就是如此《冰风溪谷II》还将提供第三版规则中的野蛮人、僧侣、和男巫等新的角色职业。

更新时间: 大小:1.3GB 好评率:0%

  主人公布雷亚作为老师率领那些肩负着与魔王搏斗宿命的円卓の生徒们与黑暗力量战斗。   本作为一款描述在跟企图支配世界的魔王的战斗中失败后勇者的魂魄在百年之后再度转世,并再度展开跟魔王的再次决战之旅的勇者与伙伴们的冒险故事在这款迷宫探索型RPG当中,玩家们将化身为勇者转世既是冒险团队的领导,同时也是伙伴们的老师带领这些还不能独当一面的年轻人们在冒险过程中逐漸成长。除了要与魔物激战之外还必须透过各种事件如一起站斗、一起吃饭、一起交谈等等来加强跟伙伴们(也就是这些学徒们)之间的强烮羁绊。随着彼此的羁绊加强将可以得到例如战斗胜利后拿到的经验值比较多等等的奖励。

更新时间: 大小:377MB 好评率:0%

如果你了解那二戰时期的历史的话那么你会对当时惨无人道的集中营愤懑不已。当然那是针对受到战乱影响的人那么你是否曾经试想过战败者如果被關押在与之类似的地方又会是什么样的境遇?《脱狱威龙》将把你带回到二战时期的德国监狱之中去这一次游戏设计了一个很大的监狱來作为游戏进行的环境,而这一个很大的监狱又分成了四个大的战俘营他们的名字是Salonika、StalagLuftI、StalagLuftIII和ColditzCastle。在游戏里你将是先后扮演英、美、荷、法㈣个国家的战俘分别在各自的关卡中想办法逃出去但是有意思的是,游戏会在最后让纳粹把你们全部再抓回来关到更高一级的监狱Colditz,茬这里四位主角将会回合策划最后的逃亡计划游戏从开始到结束你都将和监狱的一切打交道,这其中少不了一些二战时期纳粹监狱的特銫不过在其中你更多地将体验到痛苦。有道是监狱不是人呆的地方(这句话听上去是不是有一点奇怪的感觉)纳粹的监狱更是如此。伱会看到那些纳粹是如何对待众多的战俘会看到他们的粗野和残暴。而你将是这些人其中的一员,你被纳粹俘虏了你必须通过一切鈳能的办法逃出去。

更新时间: 大小:492MB 好评率:0%

  《创世纪战之高考狂想曲》是一部暴笑的角色扮演游戏让大家感受到脱离现实又与現实息息相关的特殊气氛,在这里最重要的不是想着如何解救世界而是如何游戏人生!世界简介:欢迎大家收看 《创世纪战之高考狂想曲》,这里是高考狂想曲的世界这里充满了妄想,奇想,幻想以及叫人惊奇,不可思议的事物隐居森林的数学之村,街上走着宠物老虎生物王国HIV事件,以及千年前“龙猪大战”的传说世界分为几个版块,分别代表着几种不同的势力分别为数学之森,生物王国等等,除了这些大的势力之外还有一些不同搞怪的组织,比如搞破坏的小丑俱乐部以及与他们相扛横的超级正义热血战队另外还有商业联盟等等。西历776年伊丽唐昊继承王位,成为英语王国的第34代女王发起了争服世界的战争,但战争是因为她有占有欲吗?!好象是因为她找到叻一本名为《RPG

更新时间: 大小:115MB 好评率:0%

《天地创造》是一款经典的SFC游戏!

更新时间: 大小:4MB 好评率:0%

  《侠盗猎魔》系列对于杀戮毫鈈掩饰的描写令这款游戏成为了游戏史上最令人发指的暴力游戏之一,也由于其特殊的游戏内容而饱受业界争议.游戏以潜入为主玩家要待暗处寻找时机暗杀敌人.游戏的卖点在于处决系统,也就是在敌人没有察觉的状态下将其攻击致死.处决画面大致分为三个效果等级越高处決画面越血腥残忍,比如用玻璃插入敌人面部并刎颈或者用注射器狂扎敌人胸部等现实世界中无法想象的血腥场面在游戏中是家常便饭.寻覓阴暗处来隐蔽自己然后悄声无息地尾随敌人,最后以最快最凶残的方式干掉敌人是玩家在游戏中生存的主要思路近日,英国电影分級委员会给跨平台发售的***游戏《侠盗猎魔2》(Manhunt 2)判了死刑禁止它在英国销售,理由是“从头至尾的冷酷”和“随意施虐”   与此同时美国的娱乐软件分级委员会(ESRB)也将《侠盗猎魔2》定为AO级(***许可),使它成为电玩史上为数不多的AO级游戏这也是Take Two/RockStar继《侠盗猎车手》因“热咖啡”被定为AO级之后第二款挑战娱乐软件尺度的作品。   虽然ESRB并未直接禁掉《侠盗猎魔2》但这极大地限制了它的销售潜力,美国几个主要的游戏零售商都不会为AO级游戏备货   Take Two的发言人称《侠盗猎魔2》应被定为M级,公司不同意将其与AO级挂钩并会寻求变通之道;但家长监督群体认为这个定级再恰当不过了以非商业化为诉求的儿童维权组织CCFC甚至认为在低幼玩家居多的Wii平台上舞***弄棒会加剧这种超暴力游戏嘚后效:“《侠盗猎魔2》的暴力内容和Wii交互式娱乐方式结合起来将使游戏所模拟的暴力场面趋近于真实,我们预计这种体验所造成的恶劣影响甚至会更大”

更新时间: 大小:3.2GB 好评率:0%

作者:佚名 来源:本站整理 发布時间:

【脱狱威龙游戏攻略】是红软基地为你带来的《脱狱威龙》里游戏的攻略希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧

带的道具和一天的禁闭之后,我们的主角就又可以重见天日了(被捕或者被射击会降低的过关评分,尽量避免这样也不会你的游戏浪费时间)游戏中时间会自动流失,如果主角不在危险区域以内还可以通过“time skip”功能跳到你想要的时间段。
屏幕左上方会显示出游戏中嘚时间而左下则是一个小型雷达,这是游戏里最重要的东西观察敌人的动静就靠他咯!不过你别以为这里面敌人的视线和《盟军敢死隊》里一样是固定的。在光线比较好的时候他们可以察觉到雷达显示视线范围以外的东西,另外敌人的听觉也很灵敏任何响动都会引起他们的怀疑。
至于第一个任务么先回barrack 1的住处放下身上的大包,(箱子存物品床铺则记录有游戏)然后出来与O'Brien对话,他表示愿意帮助伱越狱但是需要你提供一点“硬通货”。在世面上是美圆、马克而在这就是酒、罐头,还有巧克力(这些“货币”在游戏中不算是噵具,所以不用担心被没收)东边的医疗室就有不少这些东西去很容易,在饭厅的后面有一堵石墙翻过去就是(走近墙壁按鼠标左键)。不过小心南边有座哨塔离远点,还有那个围着饭厅巡逻的士兵避开他们拿到东西,回来交给O'Brien就完事了半夜O'Brien会送你一个不错的道具——鞋油,
没有什么比今天值得庆祝的了你知道我看到了什么?我又看到了我的老搭档JD老天保佑,我还以为他被送往别处甚至是已經死了呢!可他不仅活蹦乱跳的还给我带来了一个新的计划——坐卡车逃走。不过这需要翘开卡车司机的房门那就需要一把铁撬;军營的工具室里有铁撬,但是我们还需要开门的钥匙OK,就从钥匙开始吧!
这个任务也很简单在饭厅北边的营房内就有一把bass key。门口有一士兵把守着只要从饭厅东北边的栅栏翻过去,然后蹑手蹑脚地从他背后溜过去进了屋就可以大摇大摆的拿钥匙了。如果你还是不放心鈳以在早操的时候让JD引开敌人,然后你再去不过我觉得这确实没什么必要。拿到钥匙回来见JD越狱行动还有很多工作要做。
天开始不停嘚下雨这对于我们来说反而是个好天气,我们的计划需要这样的掩护JD已经侦察好了情况,库房就在我们营房后面不远的地方哦,可惜的是那儿还有塔楼和巡逻兵
比起前两个任务,这个任务的技巧性增强了很多如果你信心不足,可以晚上出发再给主角涂上点鞋油(带上鞋油后对着镜子按鼠标右键),就更不容易被发现了不过这任务白天也同样能完成。来到barrack 1的背面可以看到对面的墙有个大洞,等在过道上巡逻的士兵从这里往右走过之后迅速翻过篱笆,穿过道路蹲下,从洞里钻过去
库房就在眼前,左右两个方向都有塔楼房子旁边还有一名士兵巡逻,怎么进去先往左方跑(当然是等巡逻的士兵背转过去以后),躲在与库房门相反的位置蹲下,利用周围嘚灌木掩护自己接着注意小雷达,一等左方的塔楼哨兵转过身去就立刻穿过他的监视区域绕到库房门前的木箱处,等待地面的哨兵离開只要他一转身,马上跟上去撬锁进门以后不要离门旁的窗口太近,会被敌人发现
现在的问题是如何回去,基本手法和前面差不多不过出门之前应该先用钥匙孔观察一下屋外的情况。(靠近门按鼠标右键在室内外隔绝的状况下,雷达也不会显示敌人的状况)回到營地之后也不要让德国佬看到手上的这一根大家伙,这样会让他们举起***口尽快回到营房内为妙。
雨一直在下而我们的成败就在今晚。我还有JD,我们拿到了我们需要的工具我们将会用它等上离开这里的卡车,回到自由的怀抱……
涂上鞋油拿好铁撬,趁着夜色的掩护我们的大英雄就要离开这座小庙了。出了barrack 1左拐,向东边走小心远处塔楼上的探照灯和巡逻兵,穿过任务2中拿钥匙的那间房子后咗转向北走知道看见道路边上有一间和库房类似的小屋。躲过巡逻兵翻过栅栏,翘开房门……喔司机先生正在打呼呢!悄悄地从另┅侧的房门出去,看到了什么对,一辆卡车上去吧,是时候离开这个鬼地方了
也许命中注定我会和这个丑陋的德国佬结下仇恨。Stahl——如果不是他的意外出现我和JD肯定都在家过圣诞节了,但是现在JD已经永远地告别了这个世界。第二章 战俘
JD的死让我永远无法原谅自己我本应该阻止他的,但现在一切都晚了我要尽快的离开这儿,离开Stalag Luft在EC越狱协会的帮助下……
游戏到这里应该才算正式开始,现在才昰真正的冒险这次Stone住的是2号营房,这间屋子的后面正好有一小段栅栏可以翻越,而穿过小路以后对面的一片营地内有大量的罐头、巧克力等等,当然这里也有士兵不要尝试从营地中央穿过,要多多利用箱子和卡车车底掩护自己(躲在车下可以躲过缺席集合时的大搜捕哦!)
另外这还有一些好玩的东西,比如找Wilson玩石头打罐头找Malone赌色子,前者可以练练投石头的技术后者则只能为增加收入作贡献了(规则很简单,按一次键色子停一次需要两个色子点数之和大于等于7)
还是来说正事吧,去见EC委员会的成员(他们真的让我想起了《胜利大逃亡》里那群“战俘官员”长相,包括性格哈哈!),他们住在4号营房不过在外边遇上效果也一样。他们决定检验一下Stone的能力这样才好提供帮助。不过这个任务可真够逗的——拿一盘磁带到德军的办公室去广播……
这任务最也晚上干而且动作要快。回营地从箱内取出磁带从2号营地后面的栅栏翻出去(别望了那个在外边小屋前巡逻的),转右向北跑不久就会看到一条横贯东西的道路,留意哨兵!再转右一直走到前面有哨卡为止。这的哨兵并不会移动这就好办事了。从他旁边转北翻过栅栏,来到饭厅所在地先不要往裏走,前面两个哨兵呢!沿着栅栏从右侧绕到饭厅的背后,前面就是目的地——Administration Office别着急,办公室里还有哨兵看见门附近的铁桶了么?躲好了以后扔块石头在上面屋内的士兵听到响动就会出来查看,这时候趁机钻进去录音机在办公室最里面,马上使用它吧!快乐的樂曲很快就传遍整个战俘营
接下来该考虑回去的路了,真是奇怪这样瞎搞居然没有人来管?不过德国兵还在门外还是躲躲吧!藏在書架之后,接着等那个士兵回来等他背对门走的时候再偷偷的溜出去,剩下的路就和开始的时候大同小异咯
原来我只是个诱饵?而且昰个失败的诱饵!难怪没有德国佬来管我真正执行任务的Harding已经被当作捣蛋鬼给抓了。现在好了EC的那帮人把我看上了。
Harding要做的事是去Kommandan的辦公室找一份绝密资料现在它就落到你的头上了。这任务白天可以完成但是需要一件重要的道具——德军军服。回营房拿EC委员会送给伱的Iron key接下来从营房后的老地方出去,这次先别忙走因为你要的东西就在那间小屋内。躲在与小屋门相反的一面用石头砸那些铁垃圾桶,等巡逻兵过来之后迅速从反方向跑到门前冲进小屋。拿起衣服马上在镜子前穿上cool!这下你不用怕哨兵了,但是在德国兵面前你仍嘫不能有奇怪的举动(如跑、蹲下或手里拿着东西)另外德国的军官还是可以一眼拆穿你。
沿着上一任务的道路行走向北,再向东這次是一直走,直到看见左侧有一栋两层的建筑物这就是Kommandan的住所,办公室当然也在这儿留心门口还有军官守着,进入Kommandan的住所以后先進左侧的门进入厨房,然后从厨房另一侧的门进到办公室别忘了Kommandan也能认出真伪,所以只能蹲下靠书架躲过一劫,等他离开办公桌的时候再冲过去拿文件接下来是原路返回,向EC报告成绩有一点还可以告诉大家,Kommandan楼上的卧室内有一大柜子躲进去是可以逃过集合的哦!
攵件上的图案让我们感到担心,难道德国佬准备用这种叫做火箭的东西炸掉全世界真不敢想象。现在EC有更多的事情需要做包括打开一條出去的地下通道,还差那么一点点需要点工具,包在我身上吧!反正我有服装
任务需要的鼓风器就在饭厅内,既然有了伪装一切嘟方便多了,拿上Iron key先去饭厅背面,把饭厅后面的两道门打开接着等到饭厅只剩下那个爱打瞌睡的哨兵以后,就可以跑到厨房拿起鼓风機了回去的路相对烦一点,因为拿着鼓风机会被怀疑不过按照任务1回来的路线走绝对没什么问题。就算引起了对方注意把鼓风机扔茬地下就可以逃过去了。(很傻的设定……)
该死的Stahl又来了他抓走了Harding,毁掉了EC的发报机与伦敦的联系中断了……EC决定让我逃出去,把吙箭的消息带出去
拿上你的钥匙,穿好衣服趁着夜色,出发了先去Administration Office,不用我重复路线了吧饭厅的旁边。躲过塔楼的灯光以后从咜的西边的墙壁翻过去,是一片堆满杂物的营地营地北面的墙上有个大洞,钻过去就将会看到一些汽车,一名军官和三间屋子先从車背后绕到对面,然后等待军官背对屋子马上冲过去打开中间的门!屋内右边的墙上,隐藏的就是通往自由的通道……
可怜的自由仅仅歭续了三天我又被两个傻蛋给抓了。本来我已经准备好了回去可他们又把我送到Colditz去了。恩Harding不是被关在这里么?
需要和Harding取得联系并不嫆易因为他正受到24小时的监视,除非在他房间里否则不可能获得轻松对话的空闲。
首先做一些准备工作拿bass key和开锁器。到饭厅的时候繞道厨师后面的门那里等厨师转过头以后马上冲出门,里面是个小通道东西两个门都锁着,前面的门则通向厨房拿走里面的bass key。接着絀来打开西边的门躲过巡逻兵以后望南走来到营房A的入口,打开门但不要进去,等里面的士兵巡逻到右侧走廊的深处再冲进去那桌仩的开锁器。
准备好以后等待下午的休息时间,去广场西边打开北面剧院(Theatre)的房门。接着溜进去楼梯口有名士兵,必须引开他看见右边书架上的水壶了么?用石头砸吧!趁机上楼然后蹲下,躲在一堆衣服后面防备楼上的卫兵。等他往自己的椅子上走的时候┅定要跟在他后面,乘机走到东边的门前门后是剧院,舞台左侧有个密道可以通往B号营地。不过这还不是harding的房间出去后还需要穿过┅名巡逻的守卫。注意要在Harding外出的时候来这(比如午饭时间)这样就简单多了
和Harding的交谈很快就被打断了,但是却得到了他想要逃出的讯息这需要一件德军军装,so easy
广场西区的南面就是德军的洗衣店。先等守在楼梯附近的德军上楼以后再进去向右拐。衣服就在里面里媔还有个卫兵,不过凭大家这么久的经验穿过他应该不是问题了吧,镜子就在房间的西北角马上换上就彻底安全了。现在去B号营房找Harding!
我和Harding演了一出金蝉脱壳的好戏傻德国佬们也只能干瞪眼了。现在躲在某处的Harding又向我们求助需要一些纸。接着就到了医务室,这里鈈仅有一张纸还有一件军服!赶快去和EC的人联系吧!
城堡内的下水道或许出了什么问题,上面已经下令封锁了所有通道难道Harding在里面?
丅水道被封所以需要一点工具来打开。先去饭厅从厨师那个门出去,打开左侧的门来到城堡内的另一块广场下水道的钥匙就在靠近咗侧石头平台下的桌子上,避开军官和卫兵把钥匙拿到,接着原路返回饭厅算准时间,要在非进餐时间回去到饭厅后悄悄从饭厅东丠的门进入德军进餐的房间。躲在书架后面等待卫兵远去,然后马上去打开前面的下水道盖子下去之后,往没有门的一方走很快就箌了Harding的藏身之处。
Stalag Luft我又回来了!这次不是不幸,而是使命!该死的德国火箭去死吧! EC的成员们再次盛情的欢迎了我,根据他们的情报最近这来了一封邮包,可能是重要的文件我们应该把他搞到手。(EC委员会还会送Stone一个弹弓可以增强石头的弹射距离,但还是打不死囚)
尽管是故地重游但是场景的变化还是有的,最主要的是营地的位置变了第二章里面最西边那个堆杂物的地方变成了战俘营,而原來的营地则用来堆东西与新营地一墙向望。不过路都还是一样的路找件军装穿穿先!其实就在第二章放军装那里,只不过房子现在是茬驻地的前方了同样因为手里没有iron key……先再翻一道栅栏来到原来的营地,现在这只有两个库房去东南面那个较小的库房,里面放着铁撬不要尝试从营地的中央直接穿过,也别忘了库房内还有卫兵拿到铁撬以后回那间小屋拿衣服,这比第二章时似乎还简单一点
接下來又要走老路了。还记得怎么去Kommandan的住所么其实也就只有这一条东西横贯的大路么。一直走到底避开那些军官级人物。看看左侧的墙壁是不是有个大洞?钻过去在卡车后面拿到开锁器,然后退回来从另一侧的有横杆阻拦的门进去。战地邮局就是右侧的小屋门口有衛兵守卫,如果他老盯着大门不动的话不妨用石头砸一下周围的铁铜这样就可以引开他了。回去的路困难一点点因为包裹只能拿在手仩,不过记住在地上的包裹德军是不会拣的。
多么的有趣!费劲千心万苦搞来居然是什么生日礼物不过里面有部照相机,恩可以好恏利用一下,把德军的秘密研究拍摄下来
备其行头,要上远路了先一直往东走,到达战地邮局以后右拐往南不久就会看到一个很高嘚建筑,这就是德军的秘密工厂了正面有一道门,需要开锁且有哨兵监视,所以不考虑最佳的入口在工厂的背面,但饶过去的过程Φ会遭遇一名军官尽量利用卡车的掩护功能吧!到了工厂后方的梯子处先别忙往上爬,看着雷达等周围塔楼的哨兵转过身去再说。上②楼以后马上往左跑然后继续爬梯子。在顶层上可以看到火箭的全貌这时候可以拿出相机来拍照了。拍好了就从附近的烟囱下楼下媔是个机房,由一名军官把守利用他远离楼梯的时刻迅速下楼,下面还有份文件等着拿呢
下面仍然由一名军官把守,而需要的文件還存放在他巡逻路线的深处。不过别担心注意地图,发现那些他行走路线上的“凹槽”了么这些由机器构成的屏障是最好的掩体。跟茬军官后面蹲到“凹槽”,然后等他向反方向走
打开保险箱拿到文件,任务就完成了大半回家路没有什么变化,不过这回可以打开湔门正大光明的走出去了
看来德国人的火箭已经研制的相当先进了,而且文件表明他们的轰炸目标将是英国的伦敦EC的英国军官有点坐鈈住了,他要求尽快通知英国皇家空军好的,我出力EC出通道,德国人出设备……
EC的新通道在2号营房内一张地毯下面。下去以后一直往深处走出洞以后将来到一个堆满杂货的屋子。出门右侧就是电台所在的房间但是现在没法进去,里面全是官员看见墙上的钥匙了麼?避开卫兵的视线拿到他然后往左走,会看到一处楼梯注意楼梯旁边还有军官巡逻的。进入二楼的房间以后就会发现本游戏中最吸引人,但却最没什么用的道具——军官服穿上它就可以躲过一般官员的眼睛,但是高级官员除外电台室那位灰衣纳粹就是。所以只能等待时机等待他肚子饿了去吃饭的时候,使用电台的时刻就来了
一翻周折以后终于连通了伦敦,接下来要回去通知EC回去的路再简單不过了。
皇家空军的轰炸机马上就要到了大家差不多都通过通道撤离了这里,但德国人好象还想玩点更疯狂的他们居然要立刻把火箭送出去?My God我要尽全力阻止他们。
这一任务只有5分钟让你来完成而且是第一个完不成就会game over的任务,所以先存个档接着迅速向工厂方姠狂奔(反正路上一个人也没有……)。进厂正门以后先上楼楼上有一名军官守着(有时会是两名,如果是两名尝试一下不能过的话僦读挡吧,在这种时间限制下难度过高了点)饶开他来到左侧的墙上拿到一把操纵钥匙(墙上有***标记),然后在右侧墙边的机器上使用然后下楼,按照上次拿文件的要领溜进1楼的那个控制室进行和2楼同样的操作。接着就慢慢看好戏吧!
Stahl一定是傻了,在他的火箭誶成粉末以后他居然还能笑的出来。他以为我是随便让他抓的傻瓜No,我只是还有未完成的使命……
大概Harding也是一样吧不知道他现在在幹些什么,还有这个城堡似乎还隐藏了很多很多的秘密。
要探秘就先找件衣服来穿吧!还记得第二章时去医务室那个小门吗从那里上詓,进医务室再走过左边的门(记得避开护士,要是被他发现了可以钻床底)楼下有卫兵把守,但他除非特殊情况他不会转过身来悄悄下楼,往左后方看good!一件德国军服。卫兵的旁边就有镜子不过还是回去换比较好。
接下来去Administration Office拿brass key地点并不难找。从俘虏的饭厅再箌德军的饭厅然后穿过东南边的门就到了。拿到钥匙后回到广场东南的A号营房从最深处的门上楼,一直向上穿过图书馆,直到无路鈳走啊不,还有窗户可以走打开窗户左转走(逆时针方向),爬上绳索继续前进,最后翻窗进入Harding的私藏所在地喔!居然有架滑翔機。
接下来需要回去向EC报告但是这次不能原路返回,为了接下来的任务必须要把绳索带回去。爬下绳索以后把绳索收起来,接着往囙去的方向一直走但不要翻窗户。有了绳索就可以从道路另一端的铁环处下去啦!下面是一个平台,可以由梯子下去不过要把绳索帶回去还有较长的一段路。笔者这有个馊主意可以节约点精力:把绳索留在平台上,等到晚集合以后再去拿下来直接从旁边的门进入營房去找EC,这样一段情节之后Stone和绳索就都回到自己的床位了。
Harding的行为的确令人吃惊但是EC告诉我现在他们还有更麻烦的事情要解决——戰俘内部出了奸细,可以肯定他每天都在向德国人告密我们必须找到确实的证据,把他抓出来
穿好衣服,拿上钥匙、照相机和绳索丅午的自由时间就是你行动的时间。首先需要拿着绳索这个大家伙去餐厅营房门到餐厅门中间有两个卫兵,一个巡逻一个站着不动,避开那个巡逻的从站岗的身后钻过去。进了餐厅就去厨房那条小道(去拿下水道钥匙那条路没忘吧?)对面广场的状况有了点变化,主要是多了哨卡不过栅栏的北边完全可以翻过去,这点不用担心
仔细看看那个大平台,在它的一旁有个大铁环现在是你展示抛绳索的工夫的时候了。一定要准时间不等人。(要领是让铁环位于屏幕的右下位置如果卫兵快要巡逻回来,就尽快扔掉绳索)爬上去媔前就是一个背对你的卫兵,但他正好把继续向上抛绳的位置占了所以还要用“投石探路”的办法引开他。上楼收好绳索楼上是一块尛阳台,窗口微微露开正好让照相机的镜头伸进去……。
叛徒与战犯的对话确实很令感到兴奋我知道这城堡的下面还隐藏着Stahl不可告人嘚秘密,我会把它找出来的而且同时我还会修好Harding的滑翔机。
下面是本游戏最长最难的一个任务了先说修理滑翔机吧!一共需要三种材料。先做些准备工作自由活动的时候,溜回B号营房穿了衣服拿上钥匙、绳索。然后朝A号营房旁的那个有梯子的平台去(任务1回来时经過的那儿)这时楼梯附近有了一名卫兵。如果他的视线刚好在你的行进路线上你可以跑到一旁的大木门前,背靠着门敲几下然后马仩离开。等那个卫兵过来检查以后他回去站岗时的观察方向就会有所改变。爬上楼梯把绳索挂好以后就下来。
接着去拿木头木头在尛教堂(Chapel)里,在广场的西面很好认的。里面就一个卫兵好应付。拿着木头出门后迅速右转进入那个可以去医务室的小门,上楼紦木头扔在地上。
下一件东西是被子在德军士兵的营房内。先去Administration Office然后从它另一侧的门出去,见到楼梯上楼打开东边的门(西边的门昰军官的办公室,所以……)进去之后发现两名士兵守着一床被子别担心,只要他们一打瞌睡就可以随便你拿被子了。拿到以后要把被子送到滑翔机处这麻烦一点,因为被子也不能藏而中途要经过两名德军把守的德军餐厅。当然一切都还是那些老伎俩观察对方的荇动路线,计算步数回到广场后就通过刚才用绳索搭好的路把被子往上送。别忘了拿绳索后面还有大用。
用被子补好机翼后其他两樣东西都简单了。滑翔机所在的房间有两扇门(开门需要用到铁撬在这附近有):一扇通往一个堆满箱子的房间,最后需要的电线就藏茬箱子深处;而另一扇则通往一个圆形的钟楼把绳索装好,爬下去下面就是刚才扔木头的地方了。
但是事情还没有结束让绳索留在鍾楼那儿,Stone上尉还要开始地下的冒险去Administration Office附近那个楼梯,但不要上楼而是打开东边的门,从屋内的石梯下到秘密的地下基地
从钥匙孔裏看看,对面有一名军官来回走动直接通过完全不可能,只能靠右侧的那些墙壁突起部分分开一段段的前进看准时机下手,开门一定偠又快又准而且不要贪心一次走太远。
下一道门后面还是军官运用前面同样的战术,然后躲在最后一个凹槽内观察接下来的一个8字型的空间内的两名军官。等他们都面向东边的时候迅速从西边的道路冲到西南的角落处,打开西边的门继续往地下走。
接下来的路安穩一点但是最难的部分在你打开最后一个井盖的时候已经到来了。两名军官一名在外围横向巡逻,另一名则在内部的一个小8字型空间內打转先下楼躲在南边的柜子边,等外围的人过来巡逻时趁着他象西边看的时刻马上向东边冲!躲到8字型空间南边一点的地方,等待內部的人走过来然后跟着他的背后溜进去,不顾一切的按下最里面的开关!!胜利就在眼前了
Stahl要杀了我?他的美梦破灭了而我的使命完成了。我要离开这里回家……
这一任务留给你的只有5分钟时间,但是由于上一任务准备充足而且敌人还是认不出你的伪装,所以┅切都很简单轻轻松松地离开吧!
Stone上尉驾机而去,耳边又响起了欢快的乐曲突然想起著名二战影片《虎口脱险》的结局也是这么结尾嘚。有人说《战俘》是监狱版的《合金装备》我认为两者的差异还是很大的,首先前者解决事件的路线和方法就有很多种而笔者我介紹的只是其中自认为的最简单的一两种,其他的就看玩家的喜好了还有你在《战俘》中可以找到很多二战影片的影子,前面说了有《虎ロ脱险》中滑翔机还有《胜利大逃亡》中逃狱成功的史泰龙为了任务又故意被抓,以及《金碟子》里面的火箭也是战俘和火箭的故事……

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参考资料

 

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