永恒之柱2职业主要技能死火遊戏中有着众多的职业、种族及技能每个人物又有着无数种加点的取舍,很多萌新玩家对此一篇茫然为了便于大家快速上手游戏,这裏给大家带来了永恒之柱2职业主要技能全种族职业技能+诅咒难度BD推荐图文详解一起了解下吧。
全种族职业技能+诅咒难度BD推荐图文详解
人物属性有力量、体质、敏捷、感知、智力、决心6大项初始点数共78点(种族及文化背景共提供3点)。单属性可变动范围为3-18
10点为基础点,高于10点会有相应能力增幅低于10点会有相应能力减幅。单属性可变动范围为3-18可以通过种族、背景、装备的加点超越18点。
每點力量提供3%的伤害与治疗效果并增加2点强韧。
力量是唯一能提升伤害的属性所以是一切输出职业的核心属性之一。
值得注意嘚是力量提供的伤害包含所有种类的伤害(物理近身、物理远程、法术、技能),而非通常所说的物理伤害
强韧属性我们放在后面的防御属性体系里统一介绍。
每点体质提供5%的生命值与2点强韧
体质是唯一提升最大生命值和耐力的属性,所以是肉盾职业的核心屬性之一
每点敏捷提供3%的行动速度与2点反射。
说到行动速度这里要说2个概念,攻击时间(法术和技能叫施放时间)和冷却时间(装填类武器叫装填时间)
敏捷直接影响这两类时间的多少,也就是说敏捷直接影响你用武器、法术、技能的频率
虽然攻击频率的提升变相等于增加了攻击力,但由于诅咒之路中敌人护甲(伤害减免)普遍较高高频低攻击力在实际战斗中效果是不如低频高攻击力的。
所以暂不把敏捷列为输出职业的核心属性
每点提供1点精准与2点反射。
精准在游戏中影响攻击的命中装态(MISS、擦伤、命中、暴击)包含一切物理、法术、技能的攻击命中,擦伤只造成50%的伤害、暴击造成150%的伤害
面对诅咒之路中敌人通常比较高的防御属性,精准無疑是输出类职业最核心的属性之一
每点提供10%的效果范围,5%战技的持续时间2点意志
智力影响的是法术、技能的效果范围和持續时间,并不影响威力
对于单体的无持续时间的法术技能就没有任何影响,所以智力的作用只体现在一部分职业技能上
值得┅提的是,圣骑士的光环和诗人的赞歌的范围大小也是受智力影响的
所以智力加点可以根据职业需要来搭配。
每点提供-3%的负面效果持续时间1点格挡,2点意志
决心是个纯防御性质的属性也是唯一增加格挡的属性,毫无疑问的是肉盾职业最核心的属性
角色该如何加点,第一取决于在队伍中担任的角色(肉盾?输出?)
第二取决于本身职业技能特点(爆发?控制?辅助?)
具体的分析将在下面的內容中一一阐述。
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《永恒之柱2职业主要技能》嘚诅咒之路比前一代的难度上升了一个档次不少玩家都遇到了困难。接下来小编给大家带来的是《永恒之柱2职业主要技能》1.1版诅咒之路隊伍配置及技能加点指南希望对各位玩家有用。
太脆皮的职业很难舒服的开AI加上这版本几个很强的技能被削弱,也没得3秒回1点力量池点数神技所有我的配置是这样的
游荡剑客 战士[忠诚卫士]+游荡者[无副职业] 人类 8力8体18敏18感8智17决 精通锥刺(切后排) 双持
拳击手 战士[忠诚卫士]+武僧[无副职业] 人类 满感知满敏捷其他点决心 精通手斧(拿佐蒂武器) 双持
十字军 战士[忠诚卫士]+圣武士[荒芜行者] 人类 满感知满敏捷其他点决心 精通手杖(圣武士火焰刀打高伤害) 双手
传令官 咏者[无副职业]+圣武士[盾卫] 苍精灵 满智力满力量其他决心 剑盾
司仪 咏者[吟游謌手]+牧师[俄撒斯] 苍精灵 满智力满力量其他决心 剑盾
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地图左上角,BOSS涅姆诺克后面中间的箱子
钩刺岛领主房间进门右边的箱子
救小鱼人任务后大鱼人留在海滩上的
涅克塔卡,双号角任务
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毕业***属性和战斗加BUFF后屬性
游荡剑客***属性和战斗属性
十字军***属性和战斗属性
拳击手***属性和战斗属性
传令官***属性和战斗属性
司仪***属性和战斗屬性
每个人都是肉没有脆皮,肉到刚刚好掉血都很慢,辅助们一堆加血技能绝对够用
输出不极端,但是也不低杀敌人脆皮还是很快。先杀死敌人脆皮战斗就一点也不难了
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十字阵,方便开局加BUFF加BUFF完几个输出会自动用突进技能。左右分别是传令官和司仪竖排中间3个输出,游荡剑客、十字军、拳击手
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技能都有加,另外几种抗性也有加看情况需要就带
一般的战斗就自动看戏吧,难一点的控制切后排你可以3输出全都切出去反正我们没有后排没脆皮,每个人都是肉再难一点的控制辅助加BUFF,清负面BUFF
特别要注意在施法嘚敌人,直接切一个过去反正3个输出随便一个都能轻松玩死他。前期尽量只做能嘴炮任务等级升够了就可以为所以为了。
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作为一款RPG游戏养成自然是遊戏中非常重要的一个元素,特别是职业和技能不过因为职业系统还是比较复杂,所以很多玩家不得门路今天小编带来的就是玩家“Simo”分享的永恒之柱2职业主要技能职业选择+技能加点+种族特色全图文攻略,一起看看吧
职业选择+技能加点+种族特色全图文攻略
人粅属性有力量、体质、敏捷、感知、智力、决心6大项,初始点数共78点(种族及文化背景共提供3点)单属性可变动范围为3-18。
10点为基础点高于10点会有相应能力增幅,低于10点会有相应能力减幅单属性可变动范围为3-18。可以通过种族、背景、装备的加点超越18点
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