例题一:猜数游戏在程序中预設一个0~9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜的数如果大于预设的数,显示“遗憾太大了”;小于预设的数,显示“遗憾太小了”,如此循环直至猜中该数,显示“预测N次你猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数
例题二:改编例一,让计算机能够随机产生一個预设数字范围在0~100之间,其他规则不变
例题三:对于例二当用户输入的不是整数(如字母、浮点数等)时,程序会终止执行退出改遍该程序,当用户输入出错时给出“输入内容必须为整数!”的提示并让用户重新输入。