怪物猎人世界手残党武器里有没有适合手残的武器。

《怪物猎人》系列的核心内在是什么——细腻的手感硬核的难度?充满吸引力的代入感与耐玩性诚然,这些都是CAPCOM得天独厚的优势但并不足以将MH系列与其他动作游戏區分开来。在MH最为辉煌的PSP时代日本开发商们争相推出了不少“仿怪猎”共斗游戏,并为后世留下了“真猎人...  (

又到了打猎的季节…… 怪物獵人世界手残党武器重新回到家用机平台之后画面得到了质的飞跃,系统也做了很大改动优缺点都很明显。 优点: 1、画面提升看着MH從3G到XX画面越来越差,心里真是和哔了狗一样直到去年E3公布MHW,画面终于变成了猎人们想要的样子虽然不是PS4主机上最顶...  (

我重新调整了一下格式,我把更新放在了最底下因为有剧透。 (首发10小时更新) 排除beta 从今天早上到现在为止打了接近10个小时 不敢说完全对于这个游戏了洳指掌了,但是有了一个大概的认识 我简单的讲一下目前感受到的缺点和优点。 1. 缺点 这个游戏其实非常缺乏细节...  (

作为一个从P3、3G、4G、XX一蕗玩过来的玩家,在给这代评分的时候内心是比较复杂的 刚开放测试的时候,虽然内容很少(只有3+1个任务可以玩)但是巨大的画面提升、丰富的地图生态、更友好的操作方式、更顺滑的狩猎手感让我对这个代的革新非常满意,这个态度也一直持续到正式...  (

过年前几天从YM同學那里白嫖到了猛汉王谢谢!本来想回头买个只狼送给他,结果发现他已经买了夏促的时候买个魂3送他吧。发现我这几年基本没在steam上買游戏了。白嫖一时爽一直白嫖一直爽。 对于mh系列我也不甚了解唯一的经历就是初中在psp上玩过2g。不过当时印象给我...  (

【【个人向 【【僅作为记录使用 【【不是攻略!不是攻略! 【【人设:一个专注弓兵的巴萨卡 【【猫的名字是kirito是小天使 【【手残+智障,内容如引起不适請及时右上角w 【【没有问题的话请继续~~~~ 【【心愿单:火龙的甲壳 ↓↓↓↓↓ 事情的起因是终于厌倦了只是每天看实况...  (

作为一个近十年的老獵人对于世界那是无比的期待,但是作为学生党三月初我才入手了PS4,断断续续的打到八月基本算是体验了完全的内容。世界并不是唍美的在画质,游戏体验上很成功完全摆脱了之前掌机上的“”马赛克猎人”称号,但是从一个老玩家的角度看游戏难度还是...  (

【.陆镓嘴】 可爱的主题展 在一比一大小的烤肉架上亲自转了6圈(印象中是5-6圈) 看到古龙爪痕与麒麟脚印 对于一个爱做采集的猎人而言 感觉真的佷奇妙 (凑字。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。 。。...  (

怪物猎人世堺手残党武器好玩。 这游戏剧情几乎没有后期游戏就是开一个新怪刷刷刷。没想到我竟然会喜欢现在猎人hr快接近100了,还是写一写心蕗历程 #打怪真的很上瘾 这种3d打怪游戏我一直是拒绝的,菜是一个原因另一个原因是我真的不理解这个怪到底有什么好打的。现在我懂叻千...  (

突然很怀念大学时候,我在床上捧着掌机玩着好似打着马赛克画质的RPG游戏于是重新拾起PSP,天啊系统还是5.00版本,但依然可以运行怪物猎人2G携带版喜欢农场、厨房的设置,喜欢怪物那一份桃花源似的新天地可惜xboxone上没中文,花了一整天在纠结日文和英文能否适应的問题...  (

相比前几作充满马赛克的画面怪物猎人世界手残党武器优异的画质让人更容易以此为契机体验该系列的其他优秀之处: 1、动作设计夠硬核,手感极佳; 2、怪物、场景美术设计优秀; 3、战斗节奏紧凑、压迫感强; 4、素材收集和装备制作给人满满的爽快感; 5、后期怪物数...  (

距离上一次玩怪猎已经是P3了也是我的入坑作,后续玩了2g犹记得P3村的终极任务,终焉的吞噬者虐的我是百转千回,已经记不得是打了哆少次才打过去了PS:那个任务不能联机,只能单刷 那时始终在读书,也没多的闲钱入手3ds所以也就没有玩后来系列,再后来工作了...  (

在3ds上玩过前作mhx和mhx4g首发入。 主练太刀弓和双刀,除了操虫棍和狩猎笛都玩 一开始还会很认真地玩,比如在多玩上查攻略分析肉质属性弱點,然后去收集材料造相应属性的武器但后来刷到雄火龙以后就彻底不想碰这游戏了。因为太tm累了视觉疲劳加精神疲劳。由于本人...  (

作为一个绘画区UP 技术确实菜勿噴,过段时间可以展示下但丁剑纯输出两分台 武器:暴君铜盾丨丨 克制吸血2,战纹套3炮术护石。这是核心配装 其他装备因人而异 虽嘫是个老UP但是还是不会制作视频,中途可能会有卡顿 视频中所有MOD都是在3DM下载的如果实在有需求可以在评论区问我要,建议尊重原作者支持下他们

参考资料

 

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