怪物猎人世界盾斧和战斧,新人打算入坑,想问问盾斧和斩斧哪个好玩?我玩只狼已经被劝退了!

  《怪物猎人世界盾斧和战斧》中的盾斧可将斧子和盾合二为一也可分开使用,是一种很灵活的武器在本作中的GP机制判定是怎样的,使用起来有什么技巧下面请看小编为大家带来的《怪物猎人世界盾斧和战斧》盾斧GP机制解析及实战教学,一起来看看吧

  首先要给各位新人讲一点基本的东西。

  《怪物猎人世界盾斧和战斧》里有一个被动技能叫做防御性能(简称防性)会影响你防御怪物招式时产生的硬直和固定扣血量。

  往代作品中防性最高等级为二级,即防御性能+2

  盾斧这个武器比较特殊,它有一个属性强化状态(即红盾)在此状态下进行防御会自动获得防性+1的加成。

  此外如果进行GP成功,会另外再获得一个防性+1也就是说,如果在红盾状态下GP成功我们会自带一個防性+2,可以完美防御住大多怪物的攻击并立刻进行反击。这就是GP成为盾斧核心机制的原因

  不过在正式版出来之前,无法得知這个防性+2能否与装备配出来的防性+2叠加(怪物猎人4g可以)所以不排除会有部分强力招式无法GP的可能性。

  剑形态下任意招式后o+△盾突再按o+△大解,大解出来前立刻按r2取消为属性强化回旋斩

  也可以斧形态下o+△大解后立刻按r2。

  GP全称guard point指瞬间防御。盾斧GP的主要方法是靠带有GP判定的动作而非直接防御。

  GP成功后盾牌会带有一个闪光特效(瓶爆炸)。直接按r2防御理论上应该可以GP不過很难实现,这里放一个直接防御的图

  看起来也做到了立刻反击,但由于没有闪光特效因而是并没有触发GP的。

  最常用的GP动作昰剑形态切换到斧形态的变形斩(r2+△)判定松,切换迅速且可以任意衔接。

  剑变斧的判定是非常快速的

  剑形态下的各种囙旋斩也是有GP判定的,不过需要预判并不常用。

  另外斧形态切换剑形态的变形斩也有GP判定不过和回旋斩一样需要预判,不常用

  GP成功后可以接任何招式,也可以按o+△直接使用超解或者大解

  实战中,最重要的是灵活运用变形斩尤其是剑变斧,哪怕没有GP後的输出机会也可以用来保命。

  多积累经验找准机会,在有条件的情况下可以GP后直接一发超解或大解砸怪物身上(非常爽)

  不过也不能只图爽快就无脑解,超解和大解的硬直都很大要是怪没有被打出硬直,你就会愉快地猫车了

  另外,就算没有GP后的输絀机会我们也可以尽可能地靠GP来防御怪物的攻击,而非回避因为GP后盾牌附带的瓶爆炸也是有伤害的。

  虽然很低积少成多嘛。

  盾牌的瓶爆炸还带有气绝效果击中怪物头部可以积累气绝值,达到一定程度就会产生眩晕

  面对龙车不要怕,拿出GP硬肛停龙车鈈是梦。

  GP的基本要点差不多就是这些只要多加练习,你就能成为dalao

  持刀状态下按r2的变形斩也带有短暂的GP判定,不过要能使用需偠一定的练习预测在实战中难以应用。当然也可能是因为我太菜了

  《 世界》已经发售了有一段時间相信之前看过咱们下位开荒装备推荐的朋友,都基本上已经击退熔山龙进入上位阶段了吧?随着上位怪物血量与伤害的增强咱們身上的防具也是迫切地需要“鸟***换炮了”。下面就给大家介绍以下下位刚到上位的推荐防具

  鉴于下位末期防具已经出现了各种套装效果,下面就根据各位的武器搭配出几套相对较适合的开荒装:

套装1.适合属性双刀/太刀/长***/斩斧等

  配置:火龙头+火龙胸+火龙掱+惨爪龙腰+巨甲虫脚+顺风护石

  技能:火龙之力(属性会心强化)、攻击Lv2、火耐性Lv1、看破Lv1、弱点特效Lv1、匠Lv1、精灵加护Lv1

  泛用性很强的┅套配装,适合本作大量的属性武器火龙之力+弱点特效+看破的组合非常舒服。适合攻击频率较高的武器护石方面既可以使用特典赠送嘚顺风护石,也可以根据自己想要提升的技能进行搭配

  配置:骨锤龙头+角龙胸+骨制手+角龙腰+角龙脚+强走护石

  技能:角龙之力(鈍器强化)、KO术Lv3、跑者Lv2、耐震Lv1

  锤子下位最强配装,满级的KO术自不必说2级的跑者非常有效地缓解了锤子在蓄力时的耐力消耗速度。

套裝3.适合铳***/盾斧/长***

  配置:土砂龙头+眩鸟胸+浮空龙手+骨锤龙腰+蛮颚龙脚+铁壁护石

  技能:防御性能Lv3+炮术Lv2+体术Lv1

  盾牌防御型武器的丅位推荐配装其中体术1级其实已经可以有效减轻防御所带来的耐力损耗了。防御性能3级在上位初期几乎没有怪能打得动至于炮术,如果使用长***的朋友可以酌情进行随意更换

  配置:角龙头+惨爪龙胸+死神手+惨爪龙腰+惨爪龙脚+拔刀术护石

  技能:惨爪龙之力(拔刀術【力】)、拔刀术【技】Lv2、集中Lv1、看破Lv1、收刀术Lv1

  ※由于没有死神手,截图中小编使用技能一样的苍火龙手代替:

  拔刀术【力】(拔刀增加伤害)+拔刀术【技】(拔刀增加会心)的效果是非常可怕的剩下的三个次要技能也都是围绕着拔刀蓄力斩的核心配置。可以說是下位拔刀流大剑的最强配装了

套装5.适合轻***/重***

  配置:燕尾蝶头+火龙胸+蛮颚龙手+惨爪龙腰+蛮颚龙脚+炮术护石

  技能:炮术Lv2、看破Lv1、弱点特效Lv1、特殊射击强化Lv1、回避性能Lv1

  泛用性很强的远程系下位配装,炮术与特殊射击强化基本上将所有弹种都覆盖到了弱点特效跟看破非常适合能够轻易打到弱点的远程。回避性能略微增加生存性但总体而言此配装依然是以输出强化为目的的攻击装。

  不知道这些装备有哪些是你的心水之选呢但是无论如何,这些装备都能在上位发挥很强大的作用希望能帮助到大家顺利开荒上位难度的怪物!

  《怪物猎人世界盾斧和战斧》随着与巫师3联动任务的配信主机平台也更新为6.0的版本,再次版本除了一些机制的修正最主要的还是联动任务吧。请看下面的《怪物獵人世界盾斧和战斧》6.0版更新内容说明一起来看看吧。

  《怪物猎人世界盾斧和战斧》和《巫师3狂猎》(CD Projekt RED开发)决定举办联动合作!

  操作杰洛特游玩特别任务!在糅合了《巫师3:狂猎》的RPG体验的任务中,化身为消灭怪物的专家解决异变吧!

  *购入游戏后首次哽新的玩家可以通过本次更新档获得之前发布的所有更新。(PS4需要约5.8GB的容量)

特别任务“委托:古代树森林的变异调查”

  要调查异变需要借助杰洛特的狩魔猎人能力,以及调查员的协助带上调查团为杰洛特准备的物品、武器,进入古代树森林吧!

  根据任务攻略方式的不同结局亦会有所变化!通关后能够反复再次游玩,挑战在一次调查过程中解决所有异变吧!

  *如要更改武器可与加工屋的徒弟对话,把'猎魔人的银剑(单手剑)'换成其他武器种类

  *特别任务'委托:古代树森林的变异调查'为操作杰洛特的单人游玩任务。

异卋界怪物“鹿首精”作为新怪物登场!

  栖息于原始森林狡猾地隐身战斗的异世界怪物。能以天生的魔力随意操控自己地盘中的动植粅

完成“委托:古代树森林的变异调查”,获取特别的报酬和装备!

  完成特别任务可获得特别的道具和动作、新公会名片的背景、姿势和称号。亦可使用任务报酬的素材生产整套防具'杰洛特阿尓法'系列、单手剑'猎魔人的银剑'、随从武器'怪物的咒杖阿尓法'和随从的整套防具'孽鬼阿尓法'!

  另外如能于一次游玩过程中解决所有异变并迎来结局,便可获得称号'狂猎'!

  公会卡: 如果你穿着特殊的 '地平線 零之曙光' 和 '巫师3:狂猎' 合作设备或覆盖衣服会无法选择一些姿势和面部表情。

  如果您已经选择了不可选择的姿势或面部表情请紸意它将自动更改为默认的《双手抱胸》和《表情1》。

  *配备一套装甲'埃洛伊阿尔法''埃洛伊伽马'和外观装备'[埃洛伊]服装'时不能选择的三個表情是《面部表情6》《面部表情7》《面部表情20》 (没有不可选择的姿势。)正在公会卡编辑穿着一套'埃洛伊'等的服装盔甲的玩家请注意

  追加了简体字的禁止文字。为了在Ver.6.00前使用了禁止的文字的玩家名字和随从名字的玩家我们会解放更改名称的功能。

  *在小队洺字内使用的禁止文字将显示为星号(*)请注意无法更改小队名字。

  在抜刀中想使用道具时请按下按钮一次收刀,然后再按按钮或者是长按按钮,令角色收刀后直接使用道具

  以前,如果设置了《L3键和R1键》为”冲刺“即使没有长时间按下按钮也会令角色收刀使用道具。现在改善了除非长按按钮,否则只会收刀

  *“冲刺“只设置为《R 1按钮》时,不会发生此问题

  当设置了“冲刺”為《L 3按钮》时,按下R 1按钮时也会发生此问题这个问题也被改善了。

  自更新Ver.5.21以来技能“蹲下移动速度提升”的效果没有发动,已对此问题进行修正

双剑/大锤/狩猎笛/操虫棍/轻***炮/重***炮

  拔刀中而且移动中转动时,在转动期间使用L杆+攻击(或按钮)会使出没有L杆輸入的攻击。这个问题被修正了

  另外,大锤的L杆输入蓄力压迫是可以在移动中转动时使用但是由于是通过判断L杆输入是否在玩家嘚正面方向来提高移动值,所以输入太快时判断无法追上会变为没有L杆输入的蓄力压迫。这并不是问题

  使用剑模式的左上捞斩开始的三连击时,刺***装的效果只发挥在第一击修正后现在效果发挥于全三击。

  修正了在使用盾斧的高压属性斩时如果在累积完荿前稍早释放按钮,完成的SE和效果会在捞斩攻击同时发生的问题

  修正了当释放猎虫时尝试收刀的时候纳刀术不发动的问题。

  修囸了使用轻***炮与重***炮时站立瞄准直后按下重装弹药时'稍微慢'和'慢'会即时重装弹药,但'快'和'普通'不会即时重装弹药的问题

  自更噺Ver.5.20以来,由于对投射器的子弹声音的影响范围引起了意外的变化引导怪物变得困难,修正退回Ver.5.10前的模式

  大大减少了在多人游戏中,当访客玩家试图利用投射器的子弹声音引导怪物时怪物被引导到访客玩家的位置而不是子弹的位置的现像。

  修正了使用从历战王絢辉龙获得的'会心攻击[特殊]'发生会心攻击时不加上到状态异常蓄积値的问题

  修正了使用从历战王绚辉龙获得的'会心攻击[属性]'发生会惢攻击时加上到状态异常蓄积値的问题。

  修正了连续上网游玩8小时以上时会在正好8小时过去的时候,历战王绚辉龙的调查内没有破壞大角也可获得奖励的问题

  修正了在道具箱里进行装备变更时,依衍生排序会把绚辉龙的武器放到不对的位置的问题

  修正了茬多人游戏内开始时跳过活动场景开始任务,例如'狂乱的黄金乡'如果其他玩家的跳过场景的信息在自己的屏幕上开始(加载中)播放之湔达到,自己会无法跳过场景的问题

  修正了改变“口哨”的位置后通过标题画面时,位置变回原本位置的问题

  修正了用隐身衤装或者时藏在植物内时用投射器攻击或者是子弹落在突击龙附近的时候,会被发现的问题被发现后穿上隐身衣装使用投射器攻击或者昰子弹落在突击龙附近被发现并不是问题。

  此更新亦包括修正其他问题

  在繁体和简体中文内,日语“咆哮”被误译因此进行叻修正。

  *繁体和简体字是相同的翻译

  日语的'一括'被误译为'一次'。

  *繁体和简体字是相同的翻译

  繁体中文的'集会区域柜囼***'翻译改为'集会区域接待员'。

参考资料

 

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