我们只需要在每次点击的时候来判断他的奇偶性
还可以直接判断当前物体的状态
一般都是用RaycastHit从鼠标位置发射一条射线到GameObject进行选中
我在发布完unity3d游戏时遇到报错信息但是在编辑器能正常运行,但是一发布就报错而且在Assets文件夹也多了一个XXX_Data文件夹,不知道是什么原因请各位路过的大神帮我看看吧,謝谢啦