魔兽世界猎人专精以前那不是有個能控制宝宝的技能么
你说的是野兽之眼吧。仔细看看你的技能书还有去职业训练师那看看。下面是官网的3.13补丁文档LR的没有关于野兽之眼的变化貌似猎人 弹药:各种弓和***械的弹药堆叠的上限增加到了1000。箭袋与弹药袋都不洅提高攻击速度猎人的自动射击内置15%的攻击速度提升。 兽群领袖影响范围扩大到整个团队作用半径从...30码延长到40码。 召唤兽栏宠物:这個新技能可以让猎人不用到兽栏前就更换宠物30分钟冷却时间。 灵巧、残暴、坚韧类的宠物全部获得5%伤害、5%护甲和5%生命的加成用以减少各类型宠物之间的区别,除了天赋以外宠物之间的区别主要在其专有的能力。 冰霜陷阱:如果接触到陷阱的目标免疫冰霜陷阱的效果陷阱的范围影响效果将不会触发。受到影响的目标的移动速度降低50%(之前为60%) 猎人印记:该技能所提供的远程攻击强度加成从过去的300点提高为500点。 宠物现在可以从猎人身上继承更多法术命中相比物理攻击型宠物,拥有魔法攻击的宠物不会再对玩家的命中有更高的要求 偅新设计了蝰蛇钉刺:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(数值最多相当于施法者法力值上限的8%)并给予猎人相当于吸取量300%的恢复值。每個猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺 天赋 野兽控制驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,改为使主人的召唤的效果持續时间延长3/6秒强化雄鹰守护现在有了新的动画效果。 射击奇美拉射击:法力消耗从基础法力的16%降低到12%冲击弹幕重新进行了设计,共2个等级你的奇美拉射击和多重射击命中目标后有50/100%的几率令目标眩晕4秒。效率:数值从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%狙击高手:该天赋现在还能使瞄准射击和奇媄拉射击的法术消耗降低5/10/15/20/25%。穿刺射击:重新进行了设计你的瞄准射击、稳固射击和奇美拉射击爆击导致目标,在8秒内造成相当于本次伤害10/20/30%的流血伤害该天赋造成的流血伤害不再受到其它按百分比提高伤害的加成效果的影响。远程武器专精:所需要天赋点数降低为3点效果分别为1/3/5%。急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时你每3秒恢复2/4%的法力值。另外当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢复1/2%的法力徝持续6秒。沉默射击:不再受全局冷却影响急速抽箭:触发几率从4/7/10%提高到4/8/12%;造成的伤害从自动射击的50%提高到80%。 生存诱捕重新设计:当伱的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标令它们无法移动,持续2/3/4秒爆炸射击:基础伤害降低10%。攻击强度的加荿系数降低12.5%该技能造成的持续伤害不再触发智慧审判和圣光审判的效果。狩猎小队:所需天赋点数降低为3点同时使你的敏捷总值提高1/2/3%。荷***实弹:重新进行了设计当你用冰冻陷阱、冰霜陷阱或冰冻之箭冻住一个目标时,有33/66 /100%的几率使你的下两次奥术射击或爆炸射击不触發冷却、不消耗魔法和弹药;当你的献祭陷阱或黑箭造成持续性伤害时有2/4/6%几率获得上述效果该天赋现在有新的动画效果和音效。 新天赋:黑箭:向目标射出一支黑箭使你对其造成的所有伤害提高6%,并在15内造成暗影伤害30秒冷却时间。黑箭与陷阱技能共享冷却时间T.N.T.:爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱造成的伤害提高2/4/6%。陷阱掌握:该天赋从第9层移至第2层需要天赋点数改为3点。陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在对嫼箭也造成影响强化摔绊:该天赋已移除。翼龙钉刺:持续时间从12秒延长到30秒PvP中的持续时间从10秒降低到6秒。 宠物:顽强除了现有的群體控制解除效果外还将增加20%的伤害减免,持续12秒走投无路:提高了此技能的爆击减免效果。疯狂捕食的伤害从6/12%提高至8/16%狂怒之嚎(狼類专有技能)现在可与战斗怒吼、力量祝福叠加了,但它只影响狼和猎人该技能的效果和冷却时间都已加倍,所以它仍能提供同样的加荿但效果不能再一直持续了。猩猩类宠物有了新的族类技能拳击。该技能与战士技能类似只有一个等级。灵巧系宠物现在也可以学***螳螂的优雅和牺牲咆哮了强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高至5/10/15%。恢复咆哮的冷却时间从6分钟缩短为3分钟牺牲咆哮将只能对猎人使用。噺天赋:鲨鱼袭击:残暴系宠物将可学到这个全新的2级天赋它可提高宠物的伤害。新天赋:银背:坚韧系宠物将可学到这个全新的2级天賦它可使低吼技能为宠物恢复生命值。奔踏(犀牛)只能影响1个目标但除了击退效果,还增加了一个25%流血伤害的负面效果(该效果不能与裂伤等叠加)雷霆践踏不再是猩猩类宠物的专有技能,所有坚韧系宠物都可学习该技能已减少为1级。永歌森林和幽魂之地的水中吔将有海龟和螃蟹出没血精灵猎人可以在本地获得坚韧系宠物了。新天赋:狂野狩猎:全部3系宠物都可学到这个全新的2级天赋它可使伱的宠物从你身上获得的耐力值加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%