看了看帖子貌似里喜欢ARPG的人更哆?看来现在真的是玩游戏的换了一代人虽然我现在买仙剑、玩仙剑都是为了怀旧、还债和剧情。还一还98年跑到高中边上的网吧玩盗版仙剑一的债听听看看新作的故事是什么,顺带怀个旧。不过,说实话如果真的改成完全的ARPG支持仙剑的理由大概只剩下了剧情了。該还的债从四开始每次豪华包大概也还得差不多了ARPG有很多其他选择(平心而论,仙剑做ARPG不太可能做得比别人好,难道是想国际化能越
打完尼禄到但丁第11关还是12,有2個动画的之前还可以播放第二个动画,现在只能放第一个了而且还卡在那,想选其他关都不行一点loadgame就是看动画,难受啊有什么解決方法,配置调到最低了800*600。网上都找过资料还是莫得请问各位大哥有什么办法吗
有了经济系统就意味着有人能賺很多钱,有人赚不到钱而赚钱的能力与游戏性关系不大,经济系统似乎应该从网游里取消iphone必玩的单机游戏戏也有经济系统,但它是唍成固定的任务就可以获得足够的金钱而网游对金钱的需求太高了,玩家很容易变成苦力
网游只保留竞技性,多人任务单人任务等純游戏内容就行了,经济系统会拉大玩家之间的差距破坏玩家之间的平衡,形成土豪圈子和平民圈子演变成玩家之间相互歧视,伤害玩家的感情就像梦幻西游那样,一线强人根本不理平民组队都没门,伤害了玩家的自尊心