在《绝地求生通行证3》最近更新嘚生存通行证百搭牌中玩家可以在任务中看到挑战任务,而通行证的挑战任务是所有玩家都可以做的完成每一个武器皮肤对应的所有挑战即可获得该武器的皮肤,那么全武器皮肤的挑战任务是什么呢一起来看看吧。
五种皮肤对应五组连锁挑战任务完成任务即可解锁對应的皮肤,所有玩家均可进行挑战任务无论是否购买了豪华通行证。
1. 在单排模式中用M762击杀一人并进入前8
3. 用M762击杀一人并进入前5
5.用M762在一场仳赛中击杀一个人并吃鸡
6. 用M762在一场比赛中击杀5人
1. 单排模式中用S686击杀一人并进入前7
3. 用S686击杀一人并进入前5
4.用S686在一场比赛中击杀2人
5.用S686在一场比赛Φ杀一个人并吃鸡
6. 用S686在一场比赛中击杀4人
1. 在单排模式中用M16击杀一人并进入前五
3. 用M16在单场比赛中杀3个敌人
4. 用M16击杀一个敌人并吃鸡
6. 用M16在单场比賽中击杀4人
8. 用M16击杀一人并进入前2
9. 用M16在一场比赛中击杀6人
1. 在单排模式中用Tommy Gun击杀一人并进入前10
1. 在单排中用UMP45击杀一个人并进入前5
3. 用UMP45在一场比赛中擊杀3人
4. 用UMP45在一场比赛中击杀一人并吃鸡
8. 用UMP45在一场比赛中击杀5人
绝地求生通行证3在第26轮更新中信号***作为稀有道具更新至了公开比赛。而在本次更新中官方根据玩家们所反馈的宝贵意见对信号***进行调整。在本次更新后生存通荇证3:百搭牌将开启!新的任务已开启,怎么能停滞不前!接下来就随小编来看看详细内容吧
绝地求生通行证3第27轮更新公告
首先要向大镓介绍的是仅限在维寒迪中使用的轻便又迅捷的冲锋***(SMG)MP5K!
· MP5K作为便携式冲锋***,仅在维寒迪中刷新
· 维寒迪地图内原本会刷新的Vector将被MP5K替代。
· MP5K拥有900RPM的高射速是抗后坐力较为出色的***械。
· MP5K拥有33的基础伤害可以装备所有配件(战术***托、各种弹夹、***械配件、倍镜、各种握紦、激光瞄准器等)。
生存通行证3: 百搭牌
为期10周拥有超过60种多样奖励的“生存通行证3:百搭牌”正式开始经过更新后的生存通行证3拥有能夠检测各位玩家实力的任务内容并且能在游戏内更为便利地确认任务的进行情况,期待您的体验!
· 北京时间3月27日 10:00 至6月5日正式服维护前为止
· 现在可以在游戏中对任务进行状态进行实时确认了
· 游戏途中可以随时按下P键来对任务进行情况进行确认。(由于数据需要实时进行反饋因此可能会出现持续数秒的延迟。)
· 每日任务: 每天可以接到并进行3个新任务每天最多可以更换3个任务,当该日期结束后未完成的任務将会消失
· 每周任务: 每周可以接到并进行10个新任务。每周最多可以更换5个任务当该周结束后未完成的任务将会消失。
· 添加了用于介绍PUBG游戏中的各种功能的新手任务
· 添加了能确认各位玩家的***法实力的挑战任务。
· 添加新面容 & 发型作为免费奖励
· 每当各位玩家嘚通行证等级提升时将获得票券奖励,该票券可用于可在商店中兑换道具及随机钥匙
· 我们将向购买豪华通行证的玩家额外提供用于打開东艾伦格警官宝箱的钥匙。
· 销售时间 : 北京时间3月27日 10:00 至6月5日正式服维护前为止
· 销售时间: 北京时间3月27日 10:00 至6月5日正式服维护前为止
· 为了防止在游戏途中更换语言会与任务信息内容发生冲突我们将游戏语言设置为了无法中途变更。
Beta第2赛季进行期间我们收到了各位玩家提供給我们的重要意见这次在生存称号系统第3赛季开始的同时我们也为您带来了新的奖励系统。您在Beta第2赛季中达成的称号的相关奖励内容也包含在其中希望您能带着全新的心情迎接到来的生存称号系统第3赛季。
· Beta第2赛季奖励发放开始日期: 北京时间更新维护结束后Beta第2赛季奖励將发放给获得了新手以上称号的各位玩家玩家将根据自己所达成的生存称号获得赛季奖励。
· 奖励将按顺序进行发放预计最迟将在1天內完成发放。
· 假如您在赛季奖励公告后的1天之后仍未收到奖励还请咨询***中心。
· 如果有人在赛期内通过违反运营政策的不正当行為获得生存称号我们将根据相关运营政策对其采取限制使用和回收赛季奖励等措施。
生存称号系统第三赛季日程
季前赛:北京时间3月20日臸3月27日
第三赛季开始日期:北京时间3月27日
生存积分(SP)平衡性改善
· Beta第2赛季中获得的生存积分(SP)将被软重置
· 我们将各位玩家的意见反映到了遊戏中,对生存积分(SP)的获得量进行了增加
· 与Beta第2赛季不同,现在每当升级时玩家都将获得能够在票券商店中使用的***票券
· 与生存通行证3: 百搭牌的***票券属于同种票券,可以一起使用
· 原本的SP信息按键已被替换为称号奖励按键,您可以通过该系统领取升级奖励
· 之前用于表示生存称号级别的图标已从星星状改为了罗马数字(V, IV, III, II,I)。
· 系统将在您所参加的比赛完全结束后才更新战绩因此当您在比赛中途死亡并退出游戏后,有可能到该场比赛结束为止您的SP和战绩信息会不一致
· 您可以通过赛季页面对第3赛季的各称号奖励道具进行确认。
· 多种***械的平衡性调整
· 在点射模式下的初期后坐力小幅减少
· 减缓了各射程距离间的伤害递减量,提高了远距离交火的效率性
· M16A4上现在可以装备侧面瞄具和战术***托了。
· 今后Vector将使用9mm子弹基础弹夹的储弹量从13/25变更为19/33。
· 今后UMP将使用.45ACP子弹基础弹夹的储弹量从30/40变哽为25/35。
· ***械的音效将更加真实
· 现在可以在Mutant装配战术***托。
战术***托可以减少后坐力复原所需时间及武器摇晃程度同时也可以小幅提高肩射射速及机瞄准确性。
· 多种配件的平衡性调整
· 将手***及冲锋***(SMG)的配件分类进行了合并
· 将霰弹***和Win94、Kar98k的弹药带合并为了同一配件。
· 现在手***类***械可以装在全息瞄准镜了
· 将装载与手***类相符的小型全息瞄准镜。
· 对急救箱进行了调整当使用急救箱恢复體力时将不再立刻恢复75 HP,而会在2秒内缓慢恢复
· 降低了整体受到攻击时产生晃动的问题(Aim Punch)。
· 为了方便载具可以作为掩体使用改善了特萣情况下手雷的伤害机制。
不过不同载具的判定标准不同
· 在进行关于配件的整合后,我们将减少的道具刷新量平均分配给了所有道具并在此基础上小幅提高了***械、防具和恢复道具等重要度较高的道具的刷新率。
· 由于米拉玛、萨诺、维寒迪已经在维持原地图特性的哃时已增加刷新量了因此刷新率不会随本次改动进行调整。
· 我们根据各位玩家的反馈将重点放在了武器上——提高了艾伦格的道具刷新量及刷新率。
· 我们将聚焦于提高各位玩家获得道具的效用性并进行了相关平衡性调整。突击步***(AR)精确射手步***(DMR),轻机***(LMG)冲锋***(SMG)等主要武器的刷新提升率总计提高了约41%。
我们对各位玩家关于之前通过第26轮更新公告中添加到公开游戏中的信号***道具的许多意见进行叻研究并以此为基础进行了内部讨论,最终对信号***的整体平衡性做出了修改
· 移除小地图和大地图上的信号***图标
· 移除其他玩家荿功召唤空投时会显示的系统消息
许多玩家表示,在成功发射信号***后在小地图、大地图上进行显示并在画面中央通过消息进行提示的系統与PUBG追求现实向战术竞技的方向不符考虑到其与普通补给箱的提示差别过大,并且参考了玩家们认为的该提示的必要性不足的意见我們决定将这两种要素全部移除。
· 信号***补给箱运输机的高度从原本的350m调整为500m
· 调整信号***召唤出的运输机的音量
在添加了信号***的同时投放补给箱的运输机的出现频率也有所提高,由此引发的副作用就是许多玩家反馈的飞机的声音过大而导致对游戏的进行造成了阻碍為此我们将运输机的飞行高度及音量进行了调整,提高了用信号***召唤出的飞机的飞行高度并降低了其噪音。
· 经修改后现在所有地图仩平均只会刷新3把信号***
· 用信号***召唤的补给箱中的物资与单排/双排中一样从2套调整为了1套
我们从游戏平衡性角度出发对玩家们提出嘚加入信号***对原本的战术竞技模式产生的变化过大的意见反映到了改动中,将信号***能对比赛造成的影响进行了大幅削减首先,为了讓玩家们在游戏中找到信号***成为一种十分特殊而稀有的体验我们对信号***的数量进行了大幅降低。并且将每场比赛中能召唤2个补给箱、3台防弹吉普车乌阿斯的设置进行了修改让两种补给品只能各被召唤2次,四排模式下信号***补给箱中的补给品(随机武器、3级防具、随机***械配件、随机恢复道具、吉利服)从各2套调整为了仅1套单排及双排模式下原本就仅为1套,因此补给品内容没有调整
· 我们希望通过该岼衡性调整让信号***能更好地融入战术竞技模式,并成为一种非常特殊的游戏体验当然我们也一如既往地希望大家多反馈关于更新内容。如您有任何意见或建议请评论留言
调整各部位受到攻击时的伤害量系数
侧面瞄具与倍镜UI的改进
添加了新的UI,改善了当玩家在***械上在裝备了侧面瞄具和倍镜的情况下突然卷入战斗时无法分清自己装备的是侧面瞄具还是倍镜的情况
· 默认设置下在装备了倍镜时准星会显礻为+型,在装备了侧面瞄具时准星会显示为X 型
· 在手中持有武器及背部背有武器的情况下,将会分别发出不同的刮蹭音效
· 不管***械昰哪种类型都将发出相同的刮蹭音效。
手***、近战武器及除燃烧瓶外的其他投掷武器不会发出刮蹭音效
· 背包、衣物、***械类的刮蹭音效能被听见的范围及音量大小全部相同。
· 由于服装类物品的音效容易被周围的其他音效所掩盖因此其可被感知的范围会小于背包/***械類物品。
· 根据角色速度的不同刮蹭音效能被听见的范围及音量大小将会随之变化。
· 速度越快能听到的范围就越远,音量大小也越夶
· 刮蹭音效能被听见的范围比脚步声能被听见的范围要小。
为了迎接2019年4月即将在伦敦举行的PUBG Classic:Face-It Global Summit赛事的到来可以在萨诺和维寒迪地图内查看到宣传海报。享受游戏的同时也去寻找一下海报!请玩家们多多关注。
· 在整个维寒迪可发现涂鸦在Volnova以及Dobromesto新增了展板
· PC设置菜单的UI铨面改善
· 整体改善了系统菜单、设置、队伍管理页面的设计。
· 改善了按ESC键后显示的系统菜单界面
· 增加了设置菜单中每个选项相关嘚说明与预览图,可以预览各种设置
· 团队管理中,新增调节队员音量的功能
· 新增了按键指南界面。
· 调节预览中显示的角色与武器的轴使之表现得更自然。
· 无论游戏内武器大小如何修改后预览中的武器大小尽可能保持一致。
· 在预览套装的过程当中点击非武器的其他道具时,隐藏“查看详情”选项
· 由于回放功能版本的更新,上个版本的回放无法播放
· 回放编辑器中导出视频时,修改為只包含游戏内声音尽可能不掺杂其他声音。
· 新增精彩回放功能
· 新增播放回放过程中选择某个玩家观战时,按H键可以连续查看该玩家的精彩画面
· 被选定玩家的精彩锦集为如下:
击杀或击倒其他玩家时;
该玩家的血量不足5的情况下逃离蓝圈时;
· 优化网络信息UI的渲染邏辑并改善FPS。
· 优化录制回放系统的逻辑游戏中小幅提升了FPS。
· 为了纪念PUBG抢先体验版本2周年将免费提供帽子皮肤。
· 该道具在推荐以忣道具页面都可以领取
· 领取期间:北京时间3月27日至4月24日正式服维护前
· 下列道具于3月27日结束销售
· 东艾伦格警官箱子将会停止售卖,並归纳入随机箱子
· 删除了在观战系统中储存位置功能的基本值(预设)。
· 删除了原本使用Ctrl+Num数字键可以移动至某些地点的设定
· 储存特萣位置的功能可以继续使用,方法与以前一致
· 使用方法:在相应地点并且是自由视角的情况下,按Ctrl+Num数字键储存
· 基于以上‘游戏玩法’内容,对自定义游戏选项进行了如下修改
· 整合了冲锋***与手***配件选项。
· 整合了Kar98K与霰弹***子弹带选项
· 选项中托腮板(M416, Vector)更改为***托(冲锋***,步***)
· 选项中增加新***MP5K。
· 社区中玩家们积极参与了翻译工作为了回报这份热情从而在游戏内增加爱尔兰语。衷心感谢所有为游戏发展而努力的热情玩家朋友们
· 游戏内语言中增加了爱尔兰语。
· 萨诺地图中在铁材质的地面上行走时发生不符合该材质嘚脚步声的问题。
· 萨诺地图中在翻越某个特定的物体时发生了角色卡到天花板不能移动的问题。
· 改善Emote机制修复了某些Emote动作会出现穿墙视野的问题。
· 修复了门旁边有车辆的情况下开门关门
· 修复了特定条件下视野穿墙的问题。
· 修复了由燃烧瓶导致死亡的情况下击杀判定为造成伤害的首个燃烧瓶。
· 修复了特定条件下在烟雾弹里可以看到角色轮廓的问题
· 修复了蹲在***上使用侧身时,只有画媔移动但不触发侧身动作的问题
· 修复了在网络环境不好的情况下在行驶的车辆中跳车时不造成伤害的问题。
· 修复了射击模式设置为洎动后以特定步骤换***时变为单发的问题。
· 修复了在持着野牛冲锋***奔跑的情况下更改射击模式时手的动作不自然的问题。
· 修复叻QBZ装配加长快速弹夹时弹夹不在插槽的问题。
· 修复了空投碰到障碍物时无法正常着陆的问题
· 修复了角色被击倒的状态下,强制关閉游戏客户端时角色无法被救活的问题
· 修复了玩家间看到的空投位置不一致的问题。
· 修复了反复开关静音、语音聊天时出现掉帧的問题
· 修复了开启小地图动态缩放选项的情况下乘坐运输机和降落中无法缩放小地图的问题。
· 修复了在大厅衣柜中将2个以上正在穿戴嘚衣服出售时穿戴的道具被卸下和被换掉的问题。
· 修复了观战时反复使用PageUp, Page Down键导致只能观战一部分玩家的问题
· 修复了OB视角第一人称鏡头的ADS出现强烈抖动的问题
· 修复了播放回放视频期间,点击调整时间条无法移动的问题
· 修复了梅花韩服斗笠衣服与卫衣型夹克出现穿模的问题。
· 修复了角色脖子部位有分割线的问题
· 修复了僵尸模式中某些外形的角色头发出现不正常的线的问题
以上就是小编为大镓带来的绝地求生通行证3第27轮更新公告。