找一个2d射击游戏戏,2d,画面固定,黑白,用一个白色的箭头打四面来的方块,箭头固定,武器可以升级。

2D游戏物体碰到屏幕边界,如何停止 [问题点数:50分结帖人wylwyl1108]

之所以会弹回来,是因为物理有惯性、阻力、摩擦力、弹力等等。很多现在你遇到的就是弹力。

你需要添加一个物理材质然后那个物理材质的弹力属性清空掉,并设置到对象上

飞机移动方法里限定position超过边界坐标时return

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参考资料

 

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