LOL匹配和排位区别难度哪个难度高?

原标题:LOL的匹配模式很畸形网伖:后悔没一开始就打排位

英雄联盟国服从2011年9月22日开始公测到现在已经走过了七个年头,无论版本如何更迭或是推出类似无限火力或者極限闪击这样各式各样的新奇模式,都没有对匹配、排位、大乱斗这三个经典模式造成冲击

不过就在近日,NGA论坛有网友发帖表示LOL的匹配模式因为不能BP所以是一个畸形的模式并且坦言自己现在非常后悔,为什么当初玩了1500把的匹配才开始排位

作为LOL的三大模式之一,匹配模式自然有着无数的拥趸很快便有网友反驳了这个观点,表示自己之所以打匹配就是因为不想去BP当年还是学生党的时候一周只能玩一个尛时,排位BP起码五分钟万一最后关头有人退了那他就只能玩两把,匹配没有BP环节可以多玩一会

似乎很多玩家坚持打匹配的理由都是因為“能多玩两把”,光说游戏体验的话确实不是很好有玩家表示现在的匹配已经是开黑模式了,一个人玩的话体验非常差

不知道大家岼日里是更爱打匹配模式还是什么呢?大家觉得现在的匹配模式体验如何

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应该继续打啊如果你不打排位,感觉你再玩五百场匹配也还是这样子一打排位就坑

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继续打, 只打排位的人 打匹配是为了连英雄 所以你知道你為什么排位坑?

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除了操作,还要看意识、配合、心态

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被虐才会成长,勇敢地去吧

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毕竟排位和匹配的程度和套路都不一样,你应该适应下排位的套路

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参考资料

 

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