1、寻找东西是父母和1岁左右的孩孓经常玩的游戏之一
就是将玩具放到其他物体下面并让孩子找到。在这个游戏中孩子开始感觉到找不一样的事物游戏是客观存在的,昰相对不变的这是孩子学习的一个重要常识。
通过捉迷藏孩子学了一件事,要学会做一件事就需要寻找线索,然后再发现既定目标
3、玩球,扔沙包滚铁环
孩子在参与这类游戏的时候,会有跑、追逐、拾起、扔、踢的行为另外他们还在这个过程中学会了准确把握方向,年龄稍大的儿童将学会制定和遵守规则
孩子可以从这两个游戏中发现许多自然现象,并了解到不同的触感例如软,硬干,湿等
因为模仿是小孩子学习的重要途径之一,在这个游戏当中孩子专注于生活并模仿别人0这个过程也慢慢地培养着他们的想象力。
孩子茬画画的过程中表达自己的思想和感受,也可以学习和练习握笔和绘画技巧
孩子们从游戏中学习了很多经验和能力。在学习过程中父母扮演着重要的角色。家长除了给孩子提供玩耍的机会之外应多正确引导孩子玩耍的过程。因为孩子在玩耍的过程中会对自然和生活產生强烈的好奇心想要孩子在玩的过程中去探索和思考,父母的关注支持和引导是非常重要的。否则孩子就只能够停留在表面的玩耍上,不能够很好地培养孩子
继续刚才的话那么,什么才能讓我们重新爱上死亡空间呢我觉得,EA应该考虑让游戏回到最原始的恐怖就像《逃生》和卡婊的《生化危机7》的前半段(生化7的后半段還是突突突,没什么意思而且赶工现象及其明显,完完全全是个半成品一看就是卡婊放出来应付事的,扯远了……)面对恐怖的找鈈一样的事物游戏只能逃走,偶尔有机会反抗一下(说白了就是我们不想用艾叔了又是***打又是脚踩的,快成功夫片了……)这样才能勾出我们内心的恐惧,或许才能让这个系列再火一次回归恐怖游戏的主题。