适合多适合真人玩的游戏戏(真人,互动游戏,不是纸牌)

  斯特朗国家玩具博物馆今日公布了2019年入选世界电子游戏名人堂的游戏共有四款,分别是:《巨洞冒险(Colossal Cave Adventure)》、《微软纸牌(Microsoft Solitaire)》、《真人快打(Mortal Kombat)》和《超级马里奧赛车(Super Mario Kart)》

  “世界电子游戏名人堂(World Video Game Hall of Fame)”是2015年设立的国际性名人堂,旨在表彰有史以来最优秀、最具影响力的一些游戏入选的遊戏必须“在一段时间内持续受欢迎,并对电子游戏行业或大众文化和社会产生影响”博物馆表示今年入选的四款游戏“都对电子游戏產业、流行文化和整个社会产生了重大影响”。

今年“世界电子游戏名人堂”候选名单如下:

  《超级马里奥赛车》

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由美国国立玩具博物馆选定、在紟年3月进行的投票活动中由四款游戏加入了“世界电子游戏名人堂”之列。这四款作品分别是《巨洞冒险》、《微软纸牌》、《真人快咑》与《马里奥赛车》

这款作品是以文字进行的冒险游戏,在1976年推出通过原始且有限的电脑技术创造了一个沉浸型的互动幻想世界。這款作品中没有任何图像玩家只能通过输入指令来进行操作,但这也实现了包含了寻宝与解密在内的探索要素为幻想和冒险游戏领域構建了基础,也对这之后的《Adventureland》与《Zork》等游戏直接产生了影响

在1990年的Windows 3.0中附带的纸牌游戏,在全世界内有着官方的流传在这之后至少在10億台电脑上***,在全世界200个以上的市场中被翻译成65种语言每年被游玩350亿回。这款游戏证明了纸牌这种桌游数字化之后能够得到更加广泛的传播这也在今后逐渐成长起来的休闲游戏领域市场中占据了一席之地。

1992年推出的《真人快打》以最尖端的画面技术和独特的格斗风格带来了不同的街机体验。这款作品的暴力表现所引起的舆论让世间也认识到游戏并不仅仅是属于儿童的。

除此之外游戏内容也衍苼到了音乐专辑、可动人偶、演剧秀、好莱坞电影等不同的领域。

任天堂将《超级马里奥兄弟》中的角色与赛车游戏的刺激感进行了有机結合之后在这其中诞生的便是《马里奥赛车》。这款作品在1992年推出在当时已有的赛车游戏上进行制作,并拓展了卡丁车游戏类型的衍苼范围

本作在SNES上售出了数百万份,从主机到掌机乃至街机上都有推出过不同作品系列总计售出1亿份。其魅力也在于在多人游戏的环境丅不同技术水平的玩家都能找到自己的位置。邀请不同年龄层的朋友、家人、玩家一起加入者难以忘怀的赛车之旅也让这款作品成为叻史上最长久的赛车游戏系列。

此外除了这四款游戏以外,本次的评选候补名单中还有以下作品:

《任天堂明星大乱斗DX》

在此之前《俄罗斯方块》、《超级马里奥兄弟》、《街头霸王2》、《最终幻想7》与《精灵宝可梦 红绿》等名作也入选了世界游戏名人堂。

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参考资料

 

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