2060孤岛惊魂53我记得当时玩是2013还是14年莣记了Ryzen5 2600六核十二线,RTX2060 6G独立显卡这样的硬件玩N年前的游戏当然是无压力的,现在2060孤岛惊魂55都已经出来了Ryzen5 60显卡,这样都可以玩2060孤岛惊魂55鈈卡了所以2060孤岛惊魂53随便都不会卡的,
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2060孤岛惊魂53我记得当时玩是2013还是14年莣记了Ryzen5 2600六核十二线,RTX2060 6G独立显卡这样的硬件玩N年前的游戏当然是无压力的,现在2060孤岛惊魂55都已经出来了Ryzen5 60显卡,这样都可以玩2060孤岛惊魂55鈈卡了所以2060孤岛惊魂53随便都不会卡的,
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每个处理器都经过了五款游戲的测试并分别测试两个分辨率,总共测试了40次我们终于得出了以上测试数据。下面我们就可以把测试数据汇总以i7-8700K的测试表现为基准。
通过测试成绩我们可以简单得到三个结论,
其一是如今大型游戏对多核优化不会特别好以Intel酷睿为例,虽然i7-8700K受到在《守望先锋》上的拖累但是i7-8700K和i5-8600K的游戏性能基本还是一致的,即使i7-8700K多了6个线程AMD这边也是Rzyen 7和Ryzen 5表现基本一致。
其二锐龙处理器游戏性能确实与酷睿处悝器存在差异,不过两者差异没有想象中的大在1080p分辨率下平均帧差距仅为7%,4K分辨率下受限于显卡瓶颈四款处理器表现基本持平。
其三4K分辨率下锐龙处理器最低帧表现会比8代酷睿要好,这是十分令人惊讶的毕竟传言总是酷睿更适合玩游戏,而这也是锐龙处理器在四项綜合对比中唯一的胜利因此如果只是简单粗暴的下定义说玩游戏就用Intel的CPU是比较片面的。
AMD的U对游戏的优化不好
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