就比如星际战甲app里的狂热者,像这种有护罩的近战单位是如何攻击的呢?在接近攻击目标时是否会关掉护罩呢

我刚刚更新...进了图发现我换不出菦战武器了我喜欢拿近战然后一直按左键攻击的那种,现在只有按近战攻击键才能砍怪

  包括Heat Dagger、Dark Dagger和Ceramic Dagger匕首一般有以下囲同特征:攻击距离短,攻击速度快较低到中等的基础伤害,造成穿刺伤害普通攻击一般只能击中1个敌人,重击率较高

  包括Ether Daggers、Fang囷Fang Prime。双匕一般有以下共同特征:攻击距离短攻击速度极快,每次攻击能造成多次伤害较低到中等的基础伤害,重击率较高

  包括非匕首的双持武器:Dual Cleavers、Dual Ether、Dual Skana、Dual Heat Swords、Dual Kamas、和Dual Zoren。双持近战武器一般有以下共同特征:攻击距离中等攻击速度中等,基础伤害低造成劈砍伤害,重擊率低能击中多个目标(和双持匕首不同)。

  Dual Zoren是攻击速度最快的近战武器

  包括下列肉搏武器:Ankyros、Furax、Kogake和Obex。这些武器一般有以下共同特征:攻击距离很短较慢到中等的攻击速度,基础伤害中等大部分造成冲击伤害,重击率较高普通攻击只能击中1个敌人。

  跳跃攻击造成中等范围伤害能触发摇晃或击倒效果。

Prime和Scindo这些武器一般有以下共同特征:中等到较长的攻击距离,较慢到中等的攻击速度基本攻击基础伤害高,大部分造成劈砍伤害重击率低,能击中多个敌人中等到大范围攻击,能触发摇晃或击倒效果(大部分在普通攻击时有较大惯性,Orthos、Orthos Prime和Reaper Prime则没有)

  Fragor造成冲击伤害 

  Mire每次命中时附加毒伤害。

  Prova造成电伤害

  Jaw Sword主要造成穿刺伤害。

  普通和蓄力攻击一般只能击中1个敌人

  包括下列棍棒:Amphis和Bo。这些武器一般有以下共同特征:中等到较长的攻击距离攻击速度中等,基礎伤害中等造成冲击伤害。

  Amphis的跳跃攻击造成电伤害

  普通攻击造成眩晕效果。

  包括可投掷的近战武器:Glaive、Glaive Prime和Kestrel这些武器一般有以下共同特征:按住攻击键即可投掷,在武器返回前不能使用近战攻击普通攻击距离短,攻击速度中等基础伤害中等,造成不同類型伤害重击率低,普通攻击只能击中1个敌人

  Glaive的普通和蓄力攻击造成劈砍伤害。

  Kestre的普通和蓄力攻击造成冲击伤害

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长按f键就会切換近战武器点鼠标左键就会发光调节武器能量颜色会改变光的颜色。四元素mod也可以给武器附带能量颜色火电毒冰设置武器脱尾可以在赱动时也发光。

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你说一直发光是什么意思 是砍的时候有流光呢 还是想毒素的那种 绿色的光气?

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参考资料

 

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