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当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果
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卡’兹克会被动地标记那些与附菦友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话对孤立無援的目标所造成的伤害会显著提高。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离
被动:标记那些与附近友军孤立的敌人。
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虚空掠夺者耗蓝挺多的;可以考虑出个女神之泪;后期合成魔宗利刃
唯一被动-法力充能:你的英雄每一次消耗法力值最大法力值就会提升4点(3秒冷却),最多提升750点法力值
唯一被动-敬畏:增加相当于你2%最大法力值的攻击力。
唯一被动-法力充能:每次你使用一个技能或者消耗法力你的最大法力值就会增加4点(3秒冷却),最多提升750点法力值一旦充能达到750点,这件装备就会转变为魔切
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唯一被动-提升移动速度: +45移动速度
唯一被动-坚韧:减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间35%。可以降低你受到的控制和魔法伤害对于刺客来说被控制是很要命的一件事。
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被动:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.2%的生命偷取(最多获得额外的30点攻击力和6%嘚生命偷取)额外获得的加成会随着英雄的死亡而减半。
攻击力提升巨大秒杀脆皮英雄
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唯一被动:每损失最大生命值2.5%的血量,就会+1点攻击力
唯一被动-命悬一线:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾持续5秒,冷却时间60秒提高攻击力的同时;提供魔法护罩;可以绝地反击
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唯一被动:+10点护甲穿透
被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减尐目标6.25%的护甲持续4秒。这个效果最多可对相同目标叠加4次(最多减少25%的护甲)
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、醫学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载
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